ซูซาน โกลเด้นไฟแนนซ์
เครือข่ายโซเชียลเป็นเส้นทางที่คาดว่าจะดึงดูดผู้ใช้ Web2 หนึ่งพันล้านคนเข้าสู่อุตสาหกรรม Web3
Web3 ต้องการผลิตภัณฑ์โซเชียลประเภทใด แต่ละโปรโตคอลและผลิตภัณฑ์พยายามตอบคำถามนี้ ปัจจุบันเส้นทางสามารถแบ่งกว้าง ๆ ออกเป็นสองการพัฒนา
สาขาหนึ่งได้พัฒนาผลิตภัณฑ์โซเชียลแบบกระจายอำนาจและไม่เปิดเผยตัวตนที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอาศัยโปรโตคอลพื้นฐาน เช่น ผลิตภัณฑ์โซเชียลที่สร้างขึ้นตามโปรโตคอล Lens และโปรโตคอล Nostr หรือแบบจำลองทางเศรษฐกิจแบบฝังเพื่อให้บรรลุ "การทำเงินเพื่อสังคม"” หรือแบบไม่ระบุชื่อและกระจายอำนาจโดยสมบูรณ์ ผลิตภัณฑ์.
อีกสาขาหนึ่งไม่มีการกระจายอำนาจ มันเป็นเพียงผลิตภัณฑ์โซเชียลที่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ crypto สำหรับแอปพลิเคชันโซเชียล
แอปพลิเคชันโซเชียลทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นมีปัญหา: ไม่มีวิธีใดที่จะสนับสนุนให้ผู้ใช้ Web2 ย้ายข้อมูลเป็นจำนวนมาก ผลิตภัณฑ์โซเชียล Web3 ไม่สามารถเป็นเพียงสิ่งที่แนบมาขนาดเล็กได้ อุตสาหกรรมนี้มีการพัฒนามาเกือบ 15 ปีแล้ว และมีความต้องการผลิตภัณฑ์หรือแอปพลิเคชันที่บุคคลภายนอกสามารถนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโซเชียลเน็ตเวิร์กมีความคาดหวังสูง ซึ่งต้องการผลิตภัณฑ์ที่มีเกณฑ์ผู้ใช้ต่ำ มีฐานขนาดใหญ่ แบ่งตัวและแพร่กระจายได้ง่าย และมีความหนืดสูงมาก
และผลิตภัณฑ์ Web3 ที่สามารถดึงดูดผู้ใช้ Web2 หลายร้อยล้านคนได้อย่างแท้จริงควรมีหน้าตาเป็นอย่างไร? UXLINK สร้างขึ้นจาก Telegram ให้คำตอบที่แตกต่างจากเครือข่ายโซเชียล Web3 แบบดั้งเดิม โดยอิงจากความสัมพันธ์ทางสังคมของคนรู้จัก โดยสร้างเครือข่ายโซเชียลที่ครอบคลุมสำหรับบุคคลในโลก Web3 จากนั้นขยายออกไปเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ใน Web3 ชนิดของความต้องการ
จากข้อมูลเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2566 UXLINK มีผู้ใช้งานมากกว่า 8 ล้านราย โดยมีผู้ใช้งานใน 190 ประเทศและภูมิภาค และการระดมทุน 3 รอบมีมูลค่ารวมกว่า 15 ล้านเหรียญสหรัฐ นักลงทุนทุนมาจากสถาบันชั้นหนึ่งหลายแห่งและนักลงทุนเทวดาที่มีชื่อเสียงในยุโรป อเมริกา เอเชีย และตะวันออกกลาง
UXLINK ทำอะไรถูกต้องและได้รับการยอมรับจากทั้งผู้ใช้และเงินทุน?
ผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่มีพลังชีวิตที่เหนียวแน่นไม่สามารถแยกออกจากนวัตกรรมของโปรโตคอลหรือเทคโนโลยีพื้นฐานได้ และ UXLINK ก็ไม่มีข้อยกเว้น
สิ่งที่แตกต่างจากผลิตภัณฑ์โซเชียล Web3 อื่นๆ มากที่สุดก็คือ UXLINK เป็นผู้บุกเบิกโมเดลโซเชียลของคนรู้จักของ Web3 นอกจากนี้ยังใช้โมเดลนี้ซึ่งมีการสร้างเครือข่ายโซเชียลที่ครอบคลุมสำหรับบุคคลในโลก Web3 ในเครือข่ายนี้ ผู้คนไม่เพียงแต่สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมเท่านั้น แต่ยังใช้ประโยชน์จากข้อมูลทางสังคมของตน และสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางการเงินทางสังคมต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย โดยสรุป UXLINK ขึ้นอยู่กับเครือข่ายโซเชียลที่คุ้นเคยและแผ่กระจายหลายบรรทัดเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้ใช้ในโลก Web3 จึงถักทอเครือข่ายขนาดใหญ่
เพื่อที่จะสานต่อเครือข่ายนี้ UXLINK ได้ทำสิ่งต่อไปนี้ ประการแรกคือการสร้างผลิตภัณฑ์แอปพลิเคชัน ผลิตภัณฑ์ของ UXLINK แบ่งออกเป็นสามระดับ ชั้นแรกคือเลเยอร์แอปพลิเคชัน ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยแอปพลิเคชันสองประเภท: UX Discover และ Social DEX แอปพลิเคชันทั้งสองประเภทนี้สนับสนุนผู้ใช้ในการค้นพบทางสังคมในกลุ่ม สถานการณ์ มีส่วนร่วมและลงทุนในโครงการและสินทรัพย์ Crypto ที่เหมาะสม
ชั้นที่สองคือชั้นโปรโตคอล ซึ่งส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานสองโปรโตคอล ประการแรกคือโปรโตคอล RWS ซึ่งใช้เพื่อแก้ปัญหากราฟโซเชียลของคนรู้จัก และสามารถช่วยให้นักพัฒนาได้รับคำแนะนำและการเติบโตที่ดีขึ้น ซึ่งรวมถึงข้อตกลงการบริการ UXAccount และข้อตกลงการบริการ UXGraph ประการที่สองคือโปรโตคอล AWC ซึ่งส่วนใหญ่แก้ไขความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลประจำตัวและสินทรัพย์ในห่วงโซ่ สามารถช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจผู้ใช้ได้ดีขึ้น และช่วยให้แบบจำลอง AI ดำเนินการวิเคราะห์และแนะนำพฤติกรรมได้
ชั้นที่สองคือชั้นโปรโตคอล ซึ่งส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานสองโปรโตคอล ประการแรกคือโปรโตคอล RWS ซึ่งใช้เพื่อแก้ปัญหากราฟโซเชียลของคนรู้จัก และสามารถช่วยให้นักพัฒนาได้รับคำแนะนำและการเติบโตที่ดีขึ้น ซึ่งรวมถึงข้อตกลงการบริการ UXAccount และข้อตกลงการบริการ UXGraph ประการที่สองคือโปรโตคอล AWC ซึ่งส่วนใหญ่แก้ไขความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลประจำตัวและสินทรัพย์ในห่วงโซ่ สามารถช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจผู้ใช้ได้ดีขึ้น และช่วยให้แบบจำลอง AI ดำเนินการวิเคราะห์และแนะนำพฤติกรรมได้
ชั้นที่สามคือ Social Liquidity Layer ซึ่งเป็นชั้นข้อมูลเครือข่ายพื้นฐานบนเครือข่ายโซเชียลที่วางแผนโดย UXLINK ซึ่งอยู่ระหว่างการวางแผน นี่คือโครงสร้างพื้นฐานระดับล่างที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของซึ่งใช้ประโยชน์และขับเคลื่อนความสัมพันธ์และข้อมูลทางสังคม สามารถสนับสนุนผู้ใช้และนักพัฒนาในการถ่ายโอนทรัพย์สินทางสังคมของพวกเขาอย่างปลอดภัยในเครือข่ายสาธารณะและ DApps ที่แตกต่างกัน และ DApps ทั้งหมดที่สร้างขึ้นบนเครือข่ายโซเชียล UXLINK ก็สามารถเข้าถึงเครือข่ายโซเชียลนี้ได้ สิ่งนี้ทำให้สินทรัพย์ดิจิทัลมีสภาพคล่องมากขึ้นตามเครือข่ายนี้ และยังให้ความเป็นไปได้สำหรับสภาพคล่องของสินทรัพย์ทางสังคมอีกด้วย
ภายใต้นวัตกรรมรอบด้านนี้ UXLINK ได้สร้างขึ้นสำหรับข้อบกพร่องสำคัญหลายประการของผลิตภัณฑ์โซเชียล Web3 ส่วนใหญ่ในตลาด: อุปสรรคในการเข้าสูง ความปิด และความเหนียวต่ำ
และด้วยสิ่งเล็กๆ น้อยๆ บางอย่าง ก็สามารถสะท้อนได้ว่า UXLINK ดำเนินการโดยทีมผู้ประกอบการที่มีประสบการณ์และชาญฉลาดมาก UXLINK ได้รับการติดตั้งบน Telegram ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดมาก Telegram มีผู้ใช้งาน 900 ล้านคน นี่เป็นเครื่องมืออันชาญฉลาดสำหรับ UXLINK ในฐานะผลิตภัณฑ์โซเชียลที่ต้องการดึงดูดผู้ใช้หนึ่งพันล้านคน แม้ว่าจะเชื่อมต่อกับ Telegram แล้ว UXLINK ไม่ได้เลือกที่จะสร้างบนเครือข่าย TON แต่เลือกเครือข่าย Arbitrum ประการแรก เครือข่าย Arbitrum มีต้นทุนการโต้ตอบกับผู้ใช้ต่ำ ประการที่สอง สิ่งนี้จะช่วยประหยัดต้นทุนสำหรับ UXLINK เพื่อเข้าสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ ในอนาคต ท้ายที่สุด TON ยังคงเป็นเครือข่ายสาธารณะที่ค่อนข้างปิด
จากข้อมูลของ Golden Finance ทีมผู้ก่อตั้ง UXLINK มีประสบการณ์ด้านผู้ประกอบการด้านผลิตภัณฑ์โซเชียล Web2 ครั้งหนึ่งพวกเขาอาศัยมินิโปรแกรม WeChat เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์โซเชียลที่มีผู้ใช้มากกว่า 80 ล้านคนและเงินทุนมากกว่า 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ความเข้าใจที่เรียบง่ายและหยาบคายเกี่ยวกับความหมายของ UXLINK สำหรับผู้ใช้คือ "ลิงก์เพื่อรับรายได้" แต่ถ้าคุณเจาะลึกลงไป คุณจะพบว่าแก่นแท้ของมันคือ "ข้อมูลที่จะได้รับ" พฤติกรรมทางสังคมของผู้ใช้บน UXLINK คือข้อมูล และผู้ใช้สามารถรับรางวัลได้เมื่อให้ข้อมูล ชั้นล่างสุดของ UXLINK เป็นเครื่องผลิตข้อมูลจริงๆ
การปรับปรุงที่สำคัญของ Web3 เมื่อเทียบกับ Web2 คือข้อมูลผู้ใช้บน Web2 อยู่ในมือของบริษัทขนาดใหญ่ และบุคคลต่างๆ ได้กลายเป็น "ทาสดำ" ที่ทำงานให้กับบริษัทขนาดใหญ่ คุณลักษณะของการยืนยันข้อมูล Web3 ทำให้ผู้ใช้แต่ละรายสามารถควบคุมโซเชียลของตนเองได้ สื่อ หากโครงการอื่นหรือบุคคลอื่นต้องการใช้ข้อมูลต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าของข้อมูลหรือจ่ายค่าตอบแทน
UXLINK นำหลักการนี้ของโลก Web3 ไปสู่จุดสูงสุดอย่างไม่ต้องสงสัย ปัจจุบัน UXLINK ร่วมมือกับโครงการ AI บ่อยครั้ง จริงๆ แล้ว AI เป็นผลิตภัณฑ์แบบรวมศูนย์ที่ใช้ข้อมูลส่วนบุคคลจำนวนมากในการฝึกโมเดล
UXLINK เลือกที่จะร่วมมือกับโครงการ AI จำนวนมากเพื่อมอบข้อมูลคุณภาพสูงและสถานการณ์การใช้งาน UXLINK เป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งในฟิลด์ Web3 ที่สามารถจัดเตรียมการบูรณาการแบบ on-chain และ off-chain และข้อมูลสามมิติในหน่วยบัญชี ข้อมูลประเภทนี้ช่วยให้โมเดล AI เรียนรู้ คาดการณ์ และตัดสินได้ดีขึ้น ในกระบวนการให้ข้อมูล ผู้ใช้จะได้รับรางวัล UXLINK - แอร์ดรอปด้วย เมื่อผู้ใช้ทั่วไปใช้แอปพลิเคชัน UXLINK พวกเขากำลังช่วย UXLINK สร้างข้อมูลโซเชียล เมื่อข้อมูลเหล่านี้ถูกนำมาใช้ในเชิงพาณิชย์ ผู้ใช้จะได้รับรางวัลที่เกี่ยวข้อง
นอกจากนี้ UXLINK ยังเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้ตามข้อมูลผู้ใช้ ในเครือข่ายโซเชียลแบบวงปิด ประสบการณ์หลักของผู้ใช้ส่วนใหญ่จะถูกกำหนดโดยข้อมูล นั่นคือ วัตถุประเภทใดที่ผู้ใช้โต้ตอบด้วย ข้อมูลประเภทใดที่พวกเขาได้รับ เนื้อหาประเภทใดที่ได้รับการเผยแพร่และแนะนำ เป็นต้น ผู้ใช้ ข้อมูลที่ส่งคืนหลังจากการโต้ตอบจะปรับแต่งโมเดลข้อมูลเพิ่มเติม UXLINK มีเครื่องข้อมูลในตัว ซึ่งสามารถเพิ่มประสบการณ์หลักของผู้ใช้ในสถานการณ์ปัจจุบันได้
เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้เข้าร่วม UXLINK มากขึ้น การ Airdrop ที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการโดย UXLINK ถือได้ว่าเป็น "แสงแดด" โทเค็น UXLINK ในไตรมาสแรกของการ Airdrop กำลังดำเนินการอยู่ และ Airdrop จะเข้าถึงผู้ใช้คุณภาพสูง 1 ล้านคน
โมเดลทางเศรษฐกิจของ UXLINK เป็นโมเดลโทเค็นคู่ ซึ่งผู้ใช้ชุมชนจะได้รับ $UXUY (คะแนนออนไลน์) ผ่าน Link to Earn และโทเค็นการกำกับดูแลส่วนใหญ่ $UXLINK ก็ได้รับการจัดสรรให้กับชุมชนเช่นกัน ในกระดาษสีขาว
โทเค็นยูทิลิตี้ดั้งเดิม $UXUY ทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจหลักสำหรับการพัฒนาชุมชน UXLINK และระบบนิเวศ ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นล่วงหน้า และทั้งหมดได้รับจากผู้ใช้ชุมชนผ่านลิงก์เพื่อรับ ผู้ใช้สามารถรับรายได้โดยการเชิญผู้อื่นหรือมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ ซึ่งหมายความว่ายิ่งคุณสร้างเครือข่ายโซเชียลเร็วเท่าไร คุณก็จะได้รับ $UXUY มากขึ้นเท่านั้น โทเค็นการกำกับดูแล $UXLINK ใช้เป็นหลักในการกำกับดูแลชุมชนและรับรายได้จากโครงการและผลิตภัณฑ์ UXLINK ซึ่ง 65% ของทั้งหมดถูกแจกจ่ายให้กับชุมชน เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่มีระยะเวลาล็อคสำหรับการแจกโทเค็นการกำกับดูแล ในขณะที่โทเค็นการกำกับดูแลที่ถือโดยพันธมิตรและทีมจะมีระยะเวลาล็อคอัพที่ 3-6 เดือน และเป็นไปตามรูปแบบการเปิดตัวรายไตรมาสเชิงเส้น 2 ปี . การเคลื่อนไหวนี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ UXLINK ที่จะเจาะลึกเส้นทาง SocialFi
ในกระบวนการนี้ ผู้ใช้และ UXLINK ถือเป็นสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายอย่างไม่ต้องสงสัย และกระแสเชิงบวกของระบบเศรษฐกิจก็ก่อตัวขึ้น สำหรับผู้ใช้ พฤติกรรมการมีส่วนร่วมในเครือข่ายสังคมออนไลน์และธุรกรรมจะได้รับรางวัลเป็นโทเค็น ปัจจัยพื้นฐานในรายได้ของผู้ใช้อยู่ที่จำนวนเงินที่ UXLINK สามารถรับได้ ความสนใจของผู้ใช้และ UXLINK นั้นผูกพันกันอย่างมาก
รูปแบบธุรกิจของ UXLINK นั้นเรียบง่ายและชัดเจนมาก เจ้าหน้าที่ UXLINK บอกกับ Golden Finance ว่าผลกำไรของ UXLINK ส่วนใหญ่แบ่งออกเป็นสองส่วน ประการแรกคือค่าธรรมเนียม B-side ผู้ค้าจะต้องชำระเงิน UXLINK สำหรับการเรียกใช้โปรโตคอล UXLINK และข้อมูล ตัวอย่างเช่น ปีนี้ UXLINK จัดงาน airdrop2049 และได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรด้านสิ่งแวดล้อม 50 ราย และได้รับรายได้ 200,000 U ประการที่สองคือค่าธรรมเนียมฝั่ง C ผู้ใช้จะถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการจัดการเมื่อทำการซื้อขายบนแพลตฟอร์ม ปัจจุบันรายได้ต่อเดือนของ UXLINK สูงถึงระดับ 300,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ราคา Tonken)
จากข้อมูลของบุคลากรที่เกี่ยวข้องของ UXLINK จำนวนบัญชี EOA ในเครือข่าย UXLINK ทั้งหมดมีจำนวนถึง 9 ล้านบัญชี ซึ่งมากกว่าจำนวน Friend.Tech เกือบ 10 เท่า และมากกว่า Farcaster ประมาณ 30 เท่า
ในแง่ของเครือข่ายโซเชียล UXLINK เป็นผู้นำอุตสาหกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย เครือข่ายโซเชียลเชื่อมโยงผู้คน และความทะเยอทะยานของ UXLINK ไม่ใช่แค่การสร้างผลิตภัณฑ์ทางสังคมเท่านั้น UXLINK ต้องการมอบสถานการณ์ทั้งหมดที่ผู้ใช้ต้องการเพื่อเล่นกับ Web3
หลังจากทำผลงานได้ดีในการเข้าสังคมแล้ว สิ่งต่างๆ ก็จะเข้าที่เข้าทางมากขึ้น UXLINK ช่วยให้ผู้ใช้ค้นพบโครงการที่ดี เข้าร่วมในโครงการที่ดี ลงทุนในโครงการที่ดีผ่านกิจกรรมทางสังคม และสร้างรายได้จากกิจกรรมทางสังคมของพวกเขา
ด้วยเหตุนี้ ชุดเครื่องมือต่างๆ จึงถูกสร้างขึ้นใน UXLINK เพื่ออำนวยความสะดวกในกิจกรรมทางการเงิน เครื่องมือเหล่านี้ประกอบด้วย: 1. UX Wallet กระเป๋าสตางค์ในตัวช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างโทเค็นโซเชียล (SBT) และสร้างทรัพย์สินทางสังคมเพื่อสร้างโทเค็นกราฟโซเชียลของตนได้ 2. จัดเตรียมเครื่องวิเคราะห์ AI และหุ่นยนต์ซื้อขายเพื่อช่วยให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในตลาดและธุรกรรมทางสังคมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และการซื้อขายทางสังคมยังถือได้ว่าเป็นวิธีง่ายๆ ในการตระหนักถึงการเชื่อมโยงกัน 3. ชุดเครื่องมือกลุ่มถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเจ้าของกลุ่ม โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มอิทธิพลทางสังคม ความหลากหลายของแบบจำลองทางสังคม และผลตอบแทนทางการเงิน 4. GroupKits ใช้เครื่องมือเช่น GWallet, GGraph และ GPass เพื่อจัดการสินทรัพย์ของกลุ่ม สร้าง ID กลุ่ม NFT และกราฟ และออกและเข้าร่วมกลุ่มการซื้อขาย Gpass
ผลิตภัณฑ์ของนักพัฒนายังสามารถได้รับการเปิดเผยและการเติบโตผ่าน UXLINK ตัวอย่างเช่น UXLINK มีรากฐานมาจาก Telegram และสามารถรองรับความต้องการของสินทรัพย์ใหม่ตั้งแต่การออกจนถึงการดำเนินงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ สามารถฝังฟังก์ชันต่างๆ ไว้ในกลุ่มได้ เพื่อให้บริการแบบครบวงจรช่วยเพิ่มการไหลเวียนของสินทรัพย์ ในทางกลับกัน นักพัฒนาสามารถใช้บริการของ UXLINK สำหรับการแบ่งแยกทางสังคมและการเติบโตของผลิตภัณฑ์ พวกเขายังสามารถใช้ UXLINK เพื่อทำความเข้าใจตัวตนดิจิทัลของผู้ใช้ สินทรัพย์ดิจิทัล เครือข่ายโซเชียล และข้อมูลสินทรัพย์บนเครือข่ายโซเชียล ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นการวางรากฐานสำหรับนักพัฒนาในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น
จากที่กล่าวมาข้างต้น เราจะเห็นได้ว่าความทะเยอทะยานของ UXLINK คือการเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมที่ผสมผสานการออกสินทรัพย์ การซื้อขาย และการเปิดตัว DApps ของอุตสาหกรรม ไม่ใช่แค่ผลิตภัณฑ์ทางสังคมเท่านั้น
สำหรับผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ UXLINK หรือนักลงทุนโทเค็น กิจกรรมบางอย่างคือ UXLINK จะให้ผลตอบแทนที่ดีแก่ทุกคน
ในฐานะผลิตภัณฑ์โซเชียลที่สร้างขึ้นบน Telegram UXLINK จะถูกเปรียบเทียบโดยธรรมชาติกับ NOTCOIN ซึ่งอยู่ในระบบนิเวศของ Telegram และเพิ่งได้รับความนิยมในชุมชน crypto
ด้วยการสนับสนุนของระบบนิเวศ Telegram และผู้ใช้จำนวนมาก โทเค็นของ NOTCOIN NOT ได้ถูกลิสต์พร้อมกันในการแลกเปลี่ยนระดับหนึ่งหลายแห่ง เช่น Binance และ OKX เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม หลังจากการควบรวมกิจการสองสัปดาห์ ราคา NOT ก็เริ่มสูงขึ้นในช่วงต้นเดือนมิถุนายน โดยแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ $0.028 ณ เวลาปัจจุบัน ราคาของ NOT คงที่อยู่ที่ประมาณ 0.022 ดอลลาร์ อุปทานรวมของโทเค็น $NOT อยู่ที่ประมาณ 102.7 พันล้าน ซึ่งมีการหมุนเวียนเต็มรูปแบบ FDV ในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 2.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และมูลค่าตลาดอยู่ในอันดับที่ 60
UXLINK ยังได้รับการสนับสนุนจากระบบนิเวศ Telegram และผู้ใช้จำนวนมาก ดังนั้นการเปรียบเทียบ NOT และ UXLINK จึงสามารถทำนายโอกาสทางการตลาดของ UXLINK ได้อย่างชัดเจน
การเปรียบเทียบจำนวนผู้ใช้: NOTCOIN ถือเป็นโครงการ “นอกวงกลม” โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN แพร่กระจายอย่างรวดเร็วด้วยคุณสมบัติมีมของตัวเองและการเล่นเกม Tap-to-Earn แบบไร้สมอง มีผู้ใช้เพิ่มขึ้น 5 ล้านคนภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว โดยมีผู้ใช้งานสูงสุดต่อวันมากกว่า 6 ล้านคน นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นราชาแห่งการเข้าชมผลิตภัณฑ์โซเชียลเจเนอเรชั่นใหม่ ด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาค และ 100,000 กลุ่มสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน
การเปรียบเทียบวิธีการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมจำนวนมาก:
เราพบว่าหนึ่งในความคล้ายคลึงกันที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง UXLINK และ Notcoin ก็คือโทเค็นส่วนใหญ่ถูกแจกจ่ายให้กับชุมชน สิ่งหนึ่งที่ $UXLINK มีดีกว่า $NOT ในแง่ของรูปแบบทางเศรษฐกิจก็คือ $UXLINK มีศักยภาพที่ชัดเจนและคาดว่าจะมีภาวะเงินฝืด ในขณะที่ $NOT ไม่ได้ทำ
การเปรียบเทียบจำนวนผู้ถือครอง: เปรียบเทียบจำนวนผู้ถือครองระหว่างผู้ถือครองทั้งสองรายเป็นตัวบ่งชี้สำคัญในการวัดระดับและศักยภาพของการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมจำนวนมากเป็นพื้นฐานสำหรับความเห็นพ้องต้องกัน เนื่องจาก UXLINK ยังไม่ได้ออกโทเค็น เราจึงใช้คะแนนออนไลน์และการถือครอง NFT เพื่อประเมินผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคต จากข้อมูลของ Dune ปัจจุบัน UXLINK มีคะแนนมากกว่า 4.4 ล้านคะแนนและผู้ถือ NFT บนเครือข่าย รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดเท่านั้นจึงจะสามารถสร้าง NFT และกลายเป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT สามารถรับ airdrops ได้ 100% ดังนั้นจึงถือได้ว่าจำนวนผู้ถือ UXLINK ก่อนเข้าจดทะเบียนอยู่ที่ประมาณ 1.5 ล้านคน ตัวเลขนี้เกือบจะเหมือนกับขนาดหลังรายการ $NOT
แหล่งที่มาของหมายเลขผู้ถือทรัพย์สิน UXLINK: Dune
จากการเปรียบเทียบข้างต้น สรุปได้ว่า $UXLINK คาดว่าจะกลายเป็นอีกสกุลเงินหนึ่งที่ครอบงำอุตสาหกรรมอย่างมาก เช่นเดียวกับที่ $NOT และเนื่องจาก $UXLINK มีคุณสมบัติในการเสริมพลังและภาวะเงินฝืด จึงมีพลังชีวิตที่แข็งแกร่งกว่า Meme ธรรมดา ความทะเยอทะยานของ UXLINK จะเปลี่ยนเงินจริงให้เป็นกระเป๋าสตางค์ของผู้ใช้
ความคิดเห็นทั้งหมด