กระแสนี้เป็นวัฏจักรครั้งใหญ่ และความบ้าคลั่งของ "การเล่นเพื่อหารายได้" ดูเหมือนจะปลุกความทรงจำที่ซ่อนอยู่ของเกม crypto-chain ครั้งหนึ่งเคยเป็นอุตสาหกรรมที่ได้รับความนิยมใน crypto racing การสร้างรายได้และการตัดต้นไม้ได้กลายเป็น วิธีการเล่นเกมและไปทำงาน มันเป็นงานเสริมสำหรับผู้ใช้หลายคน แต่ทำไมมันถึงกลายเป็นเกมผู้เล่นคนเดียวและเป็นธุรกรรมที่ซ่อนอยู่?
ด้วยค่าใช้จ่ายการเรียนรู้จำนวนมาก โหมดเกมเดี่ยว ระบบการซื้อขายที่ซับซ้อน การล่มสลายของเศรษฐกิจโทเค็นในยุคหลัง และโทเค็นส่วนใหญ่ที่มีการแลกเปลี่ยน เกมลูกโซ่นำความคาดหวังอย่างมากต่อ metaverse ตั้งแต่เริ่มต้นไปจนถึงความเจ็บปวดไม่รู้จบในภายหลัง เวที ชกต่อยและขายหมด การเล่นเพื่อหารายได้ก็กลายเป็นหัวขโมยที่น่าสงสารที่แพร่กระจายไปยังชายแดน และเกมลูกโซ่ในยุคแรก ๆ ก็กลายเป็นโรงฆ่าสัตว์ในป่าอันมืดมิด
เมื่อกระแสหลักกำลังมองหาโอกาสในเหรียญมูลค่าแบบดั้งเดิมที่ให้ผลตอบแทนที่มั่นคง เช่น Bitcoin และ Ethereum ทันใดนั้นโครงการเกมลูกโซ่ Notcoin ซึ่งคล้ายกับมินิเกม H5 ก็ทำให้คำเรียกร้อง "เล่นเพื่อรับ" พุ่งสูงขึ้น เหมือนความเร็วกลับมา
Notcoin เป็นโครงการเกม Web3 ที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ในระบบนิเวศ TON จำ TON นี้ไว้เพราะมันนำประสบการณ์ใหม่และขนาดมาสู่เกมบล็อกเชน
TON เป็นบล็อกเชนรุ่นที่สามที่สร้างสรรค์โดยทีมงาน Telegram จากนั้นแชร์กับชุมชนนักพัฒนาอิสระ เป็นที่รู้จักในด้านประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดสูง
ความได้เปรียบในการแข่งขันหลักของ TON เหนือบล็อกเชนอื่น ๆ คือการบูรณาการอย่างลึกซึ้งกับ Telegram ซึ่งมีผู้ใช้งานมากกว่า 900 ล้านรายต่อเดือน
ขณะนี้ระบบนิเวศ TON ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยได้รับการสนับสนุนจากฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของ Telegram และมีศักยภาพในการพัฒนาอย่างมาก TON Foundation ได้ประกาศรายชื่อโครงการ Grant เพื่อสนับสนุนนวัตกรรมในโซเชียล Web3, เกม, DeFi และสาขาอื่นๆ และมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการพัฒนาโครงการ ด้วยเงินทุนจำนวนมหาศาลและการสนับสนุนการรับส่งข้อมูล Telegram ทำให้เกมระบบนิเวศ Telegram+ TON ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยมีจำนวนผู้ใช้และความนิยมของโปรเจ็กต์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
Telegram ได้กลายเป็นช่องทางในการดึงดูดลูกค้าสำหรับเกมเชิงนิเวศน์ของ TON นอกจากนี้ Telegram ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ส่งและรับ USDT, Bitcoin, TONcoin และ Notcoin ได้โดยตรงในข้อความส่วนตัว ตระหนักถึงการแปลงโทเค็นและการชำระเงิน และยังลดเกณฑ์ของเศรษฐกิจเกมอีกด้วย
Notcoin เป็นเกม Web3 ที่ใช้บล็อกเชน TON เปิดตัวเป็นแอปเพล็ต Telegram ในเดือนมกราคม โดย "มีรายชื่ออยู่ใน Binance" "ดึงดูดผู้ใช้ 30 ล้านคน" และ "5 ล้านคนต่อวัน" มีซีรีส์นี้มากมาย เกียรติยศอันทรงคุณค่า ซึ่งเป็นโครงการนวัตกรรมของ Notcoin ที่ผสมผสานสกุลเงินดิจิทัลเข้ากับองค์ประกอบการเล่นเกม พร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้ผ่านแพลตฟอร์ม Telegram เนื่องจากโปรเจ็กต์เกม Traffic Star ยอดนิยมนี้เรียบง่าย น้ำหนักเบา น่าสนใจและเป็นประโยชน์ Notcoin จึงดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากได้อย่างรวดเร็วและกลายเป็นหนึ่งในช่องทางที่มีการใช้งานมากที่สุดบน Telegram
Notcoin สามารถดึงดูดผู้ใช้ได้ในหลายด้านเป็นหลัก:
1. กลไกเกมที่เรียบง่ายและน่าสนใจ: ประการแรก NOTCOIN ตรงตามเงื่อนไขพื้นฐานของ "เกมยอดนิยม" รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย คุณสามารถรับสกุลเงินเสมือนได้อย่างง่ายดายโดยคลิกที่หน้าจอโทรศัพท์มือถือ ประการที่สอง การออกแบบที่มีน้ำหนักเบานั้นคล้ายคลึงกับเกม Telegram ในมินิโปรแกรม WeChat ซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้กระเป๋าเงินดิจิทัลอย่างเป็นทางการ บัญชีการซื้อขายหรือค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม ซึ่งจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ การรักษาผู้ใช้ และกิจกรรมต่างๆ
2. รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย: ความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับเนื้อหาหลักของเกม รวมถึงการทำงานเป็นทีม ลีกคะแนน การจัดการพลังงาน รางวัลคำแนะนำ และฟังก์ชั่นอื่น ๆ รูปแบบการเล่นเหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างชาญฉลาดไม่เพียงแต่ดึงดูดผู้ใช้ปัจจุบันเพื่อปรับปรุงอัตราการรักษาผู้ใช้ แต่ยังแพร่กระจายอย่างรวดเร็วภายในชุมชนและดึงดูดผู้ใช้ใหม่ให้เข้าร่วม
3. การสนับสนุนและการรับรองจากชุมชน: NOTCOIN ได้รับการสนับสนุนจาก TON Labs และ TON Foundation ตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งเทียบเท่ากับการรับรองโครงการ ทำให้ผู้คนเริ่มจดจำโครงการได้มากขึ้น หลังจากที่ Binance เข้าสู่โลกออนไลน์ในวันที่ 16 พฤษภาคม ผลของการรับรองแบรนด์นี้จะแข็งแกร่งขึ้น
4. การให้ช่องทางการได้มาซึ่งลูกค้าโดยธรรมชาติ: เนื่องจากการบูรณาการระหว่าง Telegram และ TON ทำให้ NOTCOIN สามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของ Telegram และข้อได้เปรียบทางธรรมชาติที่เข้าถึงได้ง่ายเพื่อให้ได้ลูกค้าอย่างรวดเร็วด้วยต้นทุนที่ต่ำ
5. โค้ดโอเพ่นซอร์สและการแจกจ่ายที่ยุติธรรม: โค้ดเกม NOTCOIN เป็นโอเพ่นซอร์ส ช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบหลักการดำเนินงานเพื่อให้มั่นใจว่าโครงการมีความโปร่งใสและยุติธรรม
6. การกระจายโทเค็นที่ยุติธรรม: การกระจายโทเค็นของ Notcoin เอื้อประโยชน์ให้กับชุมชนและผู้ใช้ โดย 78% จัดสรรให้กับนักขุด, 9% ให้กับกองทุนระบบนิเวศ, 5% ให้กับสิ่งจูงใจของชุมชน, 5% สำหรับนักพัฒนา และไม่มีสัดส่วนที่จัดสรรให้กับนักลงทุน เมื่อเทียบกับหลาย ๆ คน โครงการอื่นๆ แสดงให้เห็นถึงการให้ความสำคัญกับชุมชน กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจโทเค็นยังรวมถึงการสละสิทธิ์การเป็นเจ้าของและภาษีการทำธุรกรรม 0% ซึ่งเพิ่มการกระจายอำนาจและความเป็นธรรมของโครงการอย่างมาก
7. โบนัสคุณลักษณะ Meme: แนวโน้มของตลาดในปัจจุบันสะท้อนถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นของนักลงทุนในเหรียญ Meme และโครงการที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน NOTCOIN มีคุณลักษณะ Meme เพื่อรองรับตลาดปัจจุบันและความต้องการของนักลงทุน
8. การสนับสนุนด้านเทคนิคเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของโครงการ: การสนับสนุนประสิทธิภาพสูงของ TON ใช้สถาปัตยกรรมหลายชั้นแบบหลายชั้นที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งปรับปรุงความสามารถในการปรับขนาดและความเร็วในการประมวลผลธุรกรรมของเครือข่าย และเป็นรากฐานทางเทคนิคสำหรับความสำเร็จของ NOTCOIN
นอกจาก NOTCOIN แล้ว มีเกมเล็กๆ อื่นๆ ที่น่าสนใจอีกไหม?
Notcoin ไม่ใช่เพียงแห่งเดียว ยังมีผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันมากมายที่ปรากฏขึ้นในระบบนิเวศ TON เมื่อพิจารณาจากจำนวนผู้ใช้ ทั้งสองโปรเจ็กต์ Hamster Kombat และ Tapswap ก็ไล่ตามความสำเร็จของ Notcoin เช่นกัน
จากข้อมูลของ TGstats ชุมชนของ Tapswap ได้กลายเป็นช่องทาง Telegram ที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก โดยมีสมาชิกมากกว่า 8.4 ล้านคน ในขณะเดียวกัน เกมเล็กๆ อีกเกมอย่าง Hamster Kombat มีผู้ใช้งานมากกว่า 15 ล้านคน และช่องทางชุมชนก็มีสมาชิกประมาณ 7.9 ล้านคน ซึ่งอยู่ในอันดับที่สามของโลก จำนวนสมาชิกของทั้งสองโครงการเกินจำนวน Notcoin ซึ่งเคยได้รับความนิยมอย่างมากมาก่อน
โหมดเกมของ Hamster Kombat และ Tapswap นั้นคล้ายคลึงกับโหมดเกมของ Notcoin ทั้งคู่จะได้รับเหรียญเกมโดยการคลิกบนหน้าจอ เนื่องจากจำเป็นต้องคลิกหลายครั้ง ผู้ใช้บางรายจึงใช้เครื่องมือ เช่น ปืนพังผืด เพื่อทำงานให้เสร็จสิ้น เกมประเภทนี้ที่ต้องคลิกบ่อยๆ เรียกอีกอย่างว่า "มินิเกมปืนพังผืด"
"เกม Fascia Gun" นั้นไม่ใช่เรื่องใหม่และมีการใช้งานมากเกินไปในโลกของ Web2 อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่ Notcoin ประสบความสำเร็จ มันได้รวมการขุดโทเค็นเข้ากับการคลิกบนหน้าจอและประสบความสำเร็จ อาจเป็นเพราะ Notcoin เผยแพร่โค้ดเกมสู่สาธารณะ ขณะนี้บน TON โมเดลนี้จึงกลายเป็นเทมเพลตสำหรับเกมเข้ารหัสที่เรียบง่ายและง่ายต่อการคัดลอก
แต่ระบบนิเวศของ TON ไม่ใช่แค่ "มินิเกมปืนพังผืด" เท่านั้น ยังมีมินิเกมอีกแพลตฟอร์มหนึ่งที่เปิดใช้งานบน TON นั่นก็คือ Catizen มันเป็นมินิเกมที่มีพื้นฐานมาจากการ์ตูนแมวเป็นหลัก ซึ่งคล้ายกับ Xiaoxiaole Catizen ระบุอย่างเป็นทางการว่าปัจจุบันมีผู้ใช้มากกว่า 7 ล้านคน โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 1 ล้านคนทุกวัน
สรุป
แต่ระบบนิเวศของ TON ไม่ใช่แค่ "มินิเกมปืนพังผืด" เท่านั้น ยังมีมินิเกมอีกแพลตฟอร์มหนึ่งที่เปิดใช้งานบน TON นั่นก็คือ Catizen มันเป็นมินิเกมที่มีพื้นฐานมาจากการ์ตูนแมวเป็นหลัก ซึ่งคล้ายกับ Xiaoxiaole Catizen ระบุอย่างเป็นทางการว่าปัจจุบันมีผู้ใช้มากกว่า 7 ล้านคน โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 1 ล้านคนทุกวัน
สรุป
ระบบนิเวศของ TON อาศัยระดับผู้ใช้ของ Telegram เพื่อกระตุ้นให้เกิดการขยายตัวของผลิตภัณฑ์ด้านความบันเทิงและความบันเทิงใหม่ๆ มากขึ้น มันเป็นสภาพแวดล้อมดั้งเดิมที่ดีสำหรับ GameFi และ NFT หากได้รับการปรับปรุงกฎระเบียบและความปลอดภัยเพิ่มเติม ผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกับ Notcoin จะไม่ประสบความสำเร็จ โครงการ
ความคิดเห็นทั้งหมด