เขียนโดย: มู มู
Ubisoft ผู้ผลิตเกมที่ผลิต "Assassin's Creed" ได้สร้างการเคลื่อนไหวครั้งใหม่ในด้านเกม Web3
หลังจากการทดลองใช้ NFT ครั้งแรกล้มเหลว Ubisoft Strategic Innovation Laboratory ได้บรรลุความร่วมมือกับเครือข่ายเกม Web3 Immutable และจะใช้ประสบการณ์การพัฒนาเกมและระบบนิเวศของ Immutable เพื่อสร้างแพลตฟอร์มเกม Web3
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Ubisoft ได้สำรวจเกม Web3 ในเดือนมิถุนายนปีนี้ Ubisoft ได้ประกาศเกม Web3 เกมแรกอย่างเป็นทางการ
ในฐานะผู้ผลิตเกมแบบดั้งเดิมชั้นนำของโลก Ubisoft ได้พัฒนาเกมยอดนิยมมากมาย เช่น ซีรีส์ "Far Cry" และซีรีส์ "Assassin's Creed" และได้สร้างตำนานแห่งอุตสาหกรรม "เปิดตัวเกม AAA ห้าเกมในหนึ่งปี" อย่างไรก็ตาม ในช่วงสองปีที่ผ่านมา พี่ชายคนโตในการเล่นเกมรายนี้ประสบปัญหาด้านเนื้อหา ไม่เพียงแต่เขาจะไม่ได้ผลิตเกม AAA ยอดนิยมอีกต่อไป ราคาหุ้นของเขาก็ลดลงเช่นกัน
ภายใต้สถานการณ์เช่นนี้ Ubisoft ได้พยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ มากมายในปี 2023 รวมถึงการผนึกกำลังกับ IP ขนาดใหญ่ภายนอก ขยาย IP เก่าของตัวเอง เปิดตัวการสร้างสรรค์ที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI อย่างแข็งขัน และยังตั้งเป้าไปที่ Web3 อีกด้วย
การกระทำใหม่ของ Ubisoft สามารถนำปริมาณข้อมูลใหม่ ๆ เข้ามาได้หรือไม่? นอกจากนี้การเพิ่มเกม "กองทัพปกติ" จะนำการเปลี่ยนแปลงมาสู่ตลาดเกมบล็อคเชน Web3 หรือไม่
Ubisoft เตรียมสร้างแพลตฟอร์มเกม Web3
Ubisoft มีสำนักงานใหญ่ในฝรั่งเศส เป็นโฮสต์ของสตูดิโอผู้พัฒนาเกมจำนวนมากทั่วโลก Ubisoft มีชื่อเสียงในฐานะ "อัจฉริยะด้านความคิดสร้างสรรค์" ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยผลิตซีรีส์ต่างๆ เช่น "Assassin's Creed" และ "Call of Duty" " ที่เกมเมอร์ยังคงชื่นชม ความคลาสสิกได้สร้างตำนานแห่งวงการ "เปิดตัวรุ่น 3A ห้ารุ่นในหนึ่งปี"
ตรงกันข้ามกับประวัติศาสตร์อันรุ่งโรจน์ Ubisoft ในปัจจุบันค่อนข้างอ่อนแอ ในช่วงสองปีที่ผ่านมา บริษัท เกมรายใหญ่แห่งนี้ไม่เคยผลิตเกม AAA ที่มีชื่อเสียงและยอดขายเทียบได้กับ "Assassin's Creed"
การลดลงยังสะท้อนให้เห็นในราคาหุ้นด้วย ตั้งแต่ปี 2021 ราคาหุ้นของ Ubisoft ตกลงมาจากระดับสูงสุดที่ 86 ยูโร ภายในเดือนมกราคม 2023 ราคาหุ้นตกลงมาอยู่ที่ 19 ยูโร เกือบจะตกลงสู่ระดับปี 2015 รายงานประจำปีของ Ubisoft สำหรับปีงบประมาณ 2022-2023 แสดงให้เห็นว่า ณ วันที่ 31 มีนาคม 2023 บริษัทมีผลขาดทุนถึง 538 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเกือบเท่ากับกำไรสุทธิรวมของ Ubisoft ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา
หุ้น Ubisoft กลับมาสู่ระดับปี 2558
เมื่อเผชิญกับความสูญเสียอย่างต่อเนื่อง Ubisoft ได้แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเอาชีวิตรอด นอกเหนือจากการดึงดูด IP ภายนอกขนาดใหญ่ให้เข้าร่วมแล้ว Ubisoft ยังนำ IP เก่าของตัวเองเข้ามาเพื่อช่วยเหลืออีกด้วย "Rainbow Six: Siege" ช่วยให้ "เติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" ด้วยอิทธิพลของ IP ของตัวเอง รายงานทางการเงินของ Ubisoft สำหรับครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2023-2024 แสดงให้เห็นว่ารายได้ของบริษัทอยู่ที่ 836 ล้านยูโรต่อปี เพิ่มขึ้น 14.33% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว มูลค่าการจองสุทธิอยู่ที่ 822 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 17.59% เมื่อเทียบเป็นรายปี และในที่สุดผลกำไรก็พลิกฟื้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในที่สุด
แต่การพักผ่อนบนเกียรติยศนั้นไม่เพียงพอ Ubisoft ก็ตระหนักถึงสิ่งนี้และขยายหนวดของมันไปยัง Web3
ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ Ubisoft ได้ประกาศเกมเล่นตามบทบาทเกมแรก "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนของ Oasys ตามข้อมูลที่ค่อนข้างจำกัดในปัจจุบัน ในเกมนี้ ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะสามารถใช้ตัวละครคลาสสิกจากเทพนิยายเพื่อสร้างทีมเพื่อแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นได้
ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ Ubisoft ได้ประกาศเกมเล่นตามบทบาทเกมแรก "Champions Tactics: Grimoria Chronicles" ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนของ Oasys ตามข้อมูลที่ค่อนข้างจำกัดในปัจจุบัน ในเกมนี้ ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะสามารถใช้ตัวละครคลาสสิกจากเทพนิยายเพื่อสร้างทีมเพื่อแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นได้
เกมบล็อกเชนเกมแรกยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ Ubisoft ทำงานไม่หยุดหย่อนเพื่อเข้าถึงความร่วมมือกับเครือข่ายเกม Web3 Immutable โดยวางแผนที่จะใช้ประสบการณ์ของโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนในการเปิดเกม Web3 และระบบนิเวศขนาดใหญ่เพื่อสร้าง Web3 แพลตฟอร์มเกม
การติดต่อครั้งแรกของ Ubisoft กับ Web3 นั้นย้อนกลับไปในปี 2021 ในเวลานั้น NFT ได้รับความนิยมอย่างมาก Ubisoft เปิดตัวไอเท็มเสมือน NFT บนเครือข่าย Tezos สำหรับ "Ghost Recon: Breakpoint" เวอร์ชันพีซี และยังจัดกิจกรรมต่างๆ มากมายสำหรับการเกิดขึ้นของ NFT เป็นผลให้หลังจบกิจกรรม มีการอ้างสิทธิ์ NFT เพียง 15 ชิ้น และมูลค่าธุรกรรมทั้งหมดน้อยกว่า $400
นักเล่นเกมไม่ได้ซื้อมัน และแม้แต่ผู้ที่ชื่นชอบ NFT ก็ไม่ได้แสดงความสนใจ สาเหตุหลักคือ NFT ในเกมไม่ใช่ความจำเป็นที่ส่งผลต่อความคืบหน้าของเกม แต่ต้องการให้ผู้เล่น "ระเบิด" เป็นเวลา 100 ชั่วโมงและ 600 ชั่วโมงก่อนจึงจะสามารถรับได้ เป็นการยากที่จะกระตุ้นความสนใจของ ผู้เล่นที่มีไอเทมเสมือนจริงที่ไม่คุ้มกับที่จะได้รับ สำหรับผู้เล่น NFT แทร็กที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาดในขณะนั้นคือ Picture NFT คุณสามารถรับมันได้โดยการแคสต์และทำกำไรจากการขายมัน ไม่จำเป็นต้องปีนขึ้นไปบนเกณฑ์ที่สูงในเกมเพื่อรับมัน
มันล้มเหลวในการเข้าสู่โลก Web3 จากตลาด NFT Ubisoft สามารถใช้เครือข่ายบล็อกเชนที่ไม่เปลี่ยนรูปเพื่อสร้างแพลตฟอร์มเกม Web3 ได้สำเร็จในครั้งนี้หรือไม่?
สิ่งสำคัญคือรูปแบบทางเศรษฐกิจ
ครั้งสุดท้ายที่ Ubisoft มีส่วนร่วมใน NFT เป็นเพราะพลาดโหนดการพัฒนาอุตสาหกรรม จึงไม่ทันที่จะเปิดตัวเกม NFT เมื่ออิมเมจ NFT ได้รับความนิยม ตอนนี้อาจเข้าสู่กระแสตลาดที่หายาก
ตามข้อมูลของ DappRadar ณ ไตรมาสที่สองของปี 2023 จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอิสระรายวันในภาคเกม Web3 อยู่ที่ 699,956 คิดเป็น 36% ของการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมทั้งหมด ซึ่งสูงกว่าแอปพลิเคชันประเภทอื่นมาก
จำนวนกระเป๋าเงินอิสระรายวันของเกม Web3 มีจำนวนมากกว่าแอปพลิเคชันอื่นๆ มาก
ผู้ผลิตเกมรายอื่นก็ดูเหมือนจะเห็นกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นของเกม Web3 ผู้ผลิตเกมเช่น Square Enix, NCSOFT และ Jam City ได้เริ่มนำรูปแบบเชิงกลยุทธ์มาใช้ Ubisoft กำลังติดตามในเวลานี้ด้วยความสามารถในการผลิตที่ยอดเยี่ยมตราบเท่าที่ สามารถผลิตได้เร็วพอ ฮิตก็มีแนวโน้มดึงดูดผู้เล่นเกม Web3
เกมในเครือ Web3 ที่สนุกสนานและให้ผลกำไรนั้นเป็นผลิตภัณฑ์ที่หายากในตลาด ตั้งแต่ปี 2021 ถึงปัจจุบัน เกม Web3 ส่วนใหญ่ที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนและโมเดลทางเศรษฐกิจจะไม่สามารถเล่นได้ และโมเดลทางเศรษฐกิจจะล้มเหลวในระยะหลังเสมอ
จุดดึงดูดหลักของเกม Web3 ที่ไม่มีรูปแบบการเล่นมากนักก็คือ สินทรัพย์ของเกมสามารถสร้างรายได้ได้: ซื้ออุปกรณ์ประกอบฉากพื้นฐาน เริ่มเกม เปิดเผยทรัพย์สินของเกม และขายในตลาด กระบวนการนี้เรียกอีกอย่างว่า "ขุด เลี้ยง และขาย" โดยผู้เล่น Web3
ดังนั้นเกม Web3 จึงเรียกว่าเกม Play To Earn ซึ่งแปลเป็นเกม P2E ในประเทศจีน อย่างไรก็ตาม สินทรัพย์ดิจิทัลในเกม P2E จะตกอยู่ในวงจรอุบาทว์ซึ่งผลผลิตมีมากกว่าความต้องการ และท้ายที่สุดจะตกอยู่ในชะตากรรมของราคาที่สูงและราคาต่ำ เมื่อทรัพย์สินของเกมไม่สามารถขายได้ในราคาที่สูง ตัวเกมเองก็เล่นไม่สนุก และผู้เล่นสูญเสียผลกำไร พวกเขาจะละทิ้งเกม
ดังนั้น ผู้คนในอุตสาหกรรม Web3 ที่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับแทร็กเกมมักจะเรียกร้องให้มีเกม P2E เพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่น และตั้งตารอที่จะเกิดเกม Web3 ที่มีการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการออกแบบเกมเพลย์และโมเดลทางเศรษฐกิจ บางคนตั้งความหวังนี้ไว้กับผู้ผลิตเกมแบบดั้งเดิม
ในฐานะบริษัทเกม AAA รายใหญ่ Ubisoft มีความสามารถในการผลิตที่ครบกำหนดอย่างชัดเจน แต่หาก Ubisoft ต้องการสร้างเกม Web3 ไม่เพียงแต่ต้องย้ายเกมที่ตรงกับประสบการณ์ผู้ใช้ Web2 ไปยังบล็อกเชนที่สามารถรองรับการทำงานของเกม แต่ยังต้องออกแบบแบบจำลองทางเศรษฐกิจสำหรับสินทรัพย์เกมด้วย
ในฐานะบริษัทเกม AAA รายใหญ่ Ubisoft มีความสามารถในการผลิตที่ครบกำหนดอย่างชัดเจน แต่หาก Ubisoft ต้องการสร้างเกม Web3 ไม่เพียงแต่ต้องย้ายเกมที่ตรงกับประสบการณ์ผู้ใช้ Web2 ไปยังบล็อกเชนที่สามารถรองรับการทำงานของเกม แต่ยังต้องออกแบบแบบจำลองทางเศรษฐกิจสำหรับสินทรัพย์เกมด้วย
ในรูปแบบเกม Web3 ใหม่ Ubisoft เลือก Immutable ซึ่งเป็นบริษัทที่เริ่มต้นในอุตสาหกรรมเกมและหันไปใช้โครงสร้างพื้นฐาน blockchain วิสัยทัศน์ของบริษัทคือสนับสนุนการพัฒนาเกม Web3 ทั้งหมด และเส้นทางคือการสร้างเครือข่าย The Layer 2 ที่สะดวกสบาย สำหรับการซื้อขายสินทรัพย์ NFT ของเกมนั้นเรียกว่า Immutable X ในโลกของ Web3
ไม่เปลี่ยนรูป การที่ไม่มีค่าธรรมเนียมการจัดการจะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานของผู้ใช้ได้อย่างมาก ในเวลาเดียวกัน Immutable X สามารถประมวลผลธุรกรรมได้ 9,000 รายการต่อวินาที และสนับสนุนการหมุนเวียนทรัพย์สินเกมบนเครือข่ายอย่างรวดเร็ว
นอกเหนือจากโครงสร้างพื้นฐานแล้ว Immutable ยังมีสตูดิโอเกมที่เผยแพร่และดำเนินการเกมในเครืออย่างอิสระหลายเกม
นอกจากนี้ เกม Web3 ล่าสุดที่ประกาศอย่างเป็นทางการโดย Ubisoft นั้นถูกสร้างขึ้นบนบล็อกเชน Oasys ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนที่ออกแบบมาสำหรับเกมโดยเฉพาะ นอกจาก Ubisoft แล้ว Sega ยังพัฒนาเกมบล็อกเชนเกมแรก "Three Kingdoms" (Web3 remake) โดยใช้ Oasys โดยพยายามดึงดูดแฟนใหม่สำหรับ IP เก่านี้
จากข้อได้เปรียบของประสิทธิภาพสูงและ 0 Gas บล็อกเกมหลักทั้งสองได้ร่วมมือกับ Ubisoft แบบแรกให้บริการการออกแบบขั้นพื้นฐานและบริการด้านเทคนิคและแบบหลังให้บริการเนื้อหาและการออกแบบเกมคุณภาพสูง เกม Web3 ที่เล่นได้จริงคาดว่าจะเป็น ที่นี่เกิด.
ปัจจุบัน Ubisoft ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเฉพาะของเกม Web3 สิ่งที่แน่นอนก็คือการผลิตเกมระดับ 3A เนื้อเรื่องของเกมที่สดใส และประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีเป็นทิศทางการพัฒนาของเกมในเครือ Web3 ซึ่งมีแนวโน้มที่จะดึงดูดรูปแบบของผู้ผลิตเกมแบบดั้งเดิม เมื่อบริษัทเกมรายใหญ่บุกเข้ามาในพื้นที่นี้ ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือวิธีการออกแบบโมเดลทางเศรษฐกิจที่ดีตามการเล่นเกม
พูดตรงๆ ใครก็ตามที่สามารถสร้างเกม Web3 ที่ยั่งยืน ซึ่งหลุดพ้นจากวงจรอุบาทว์ของการ "ขุด เสนอ และขาย" จะครองตลาดเกมบล็อกเชน
ความคิดเห็นทั้งหมด