คณะกรรมาธิการยุโรปกล่าวว่าเทคโนโลยี "ความจริงเสริม" (XR) รวมถึงเทคโนโลยีเสมือนจริง เช่น ความจริงเสมือน ความจริงเสริม และความเป็นจริงผสม เป็น "ตัวเปิดเทคโนโลยีที่สำคัญ" ที่เกี่ยวข้องกับโลกเสมือนจริงที่จะถูกสร้างขึ้นในยุโรปภายในปี 2568 860,000 ตำแหน่งงาน ในขณะเดียวกัน การจ้างงาน 1.2 ล้านถึง 2.4 ล้านตำแหน่งมีแนวโน้มที่จะสร้างโดยตรงหรือโดยอ้อมในอุตสาหกรรมอื่นๆ
วันนี้ นวัตกรรมส่วนใหญ่ใน Metaverse เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกา จีน และเกาหลีใต้ คณะกรรมาธิการยุโรปกล่าว ตรงกันข้ามกับประเทศเหล่านี้ สหภาพยุโรปไม่มียักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีที่จะเป็นผู้นำการลงทุนด้านการพัฒนาในโลกเสมือนจริงในทศวรรษหน้า
คณะกรรมาธิการยุโรปเสนอแผนการที่จะเป็น "ผู้นำระดับโลก" ใน "Web 4.0" และ Metaverse ซึ่งรวมถึงการดึงดูดผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถในโลกเสมือนจริง การสร้างกล่องทรายควบคุมเพื่อทดสอบแนวคิดใหม่ และพัฒนามาตรฐานระดับโลกสำหรับ Metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้
คณะกรรมาธิการยุโรประบุว่าโลกเสมือนจริงเป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนที่สำคัญของ Web 4.0 ซึ่งสามารถรวมวัตถุทางกายภาพและดิจิทัลในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบเรียลไทม์ ซึ่งจะเป็นการปฏิวัติชีวิตประจำวันของผู้คนและเปิดโอกาสมากมายในเชิงพาณิชย์และอุตสาหกรรม ระบบนิเวศ .
ความคิดเห็นทั้งหมด