Cointime

Download App
iOS & Android

จักรวาลดั้งเดิม

บทความทั้งหมด

iQ3Connect แพลตฟอร์มการฝึกอบรมและการทำงานร่วมกันของ Metaverse เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบเริ่มต้น

แพลตฟอร์มการฝึกอบรมและการทำงานร่วมกันของ Metaverse iQ3Connect ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบเริ่มต้น โดยมี NOVA Prime Fund ซึ่งเป็นกองทุนร่วมลงทุนภายใต้ LG Electronics เข้าร่วมในการลงทุน จำนวนเงินที่ระบุยังไม่ได้รับการเปิดเผย <br>iQ3Connect ช่วยให้บุคคล ทีม และองค์กรสามารถสร้าง ปรับใช้ ทำงานร่วมกัน และเรียนรู้เนื้อหา 3 มิติเชิงโต้ตอบที่ดื่มด่ำบน VR, AR, PC หรืออุปกรณ์มือถือ นอกจากนี้ ยังมีแพลตฟอร์มการฝึกอบรมและประสบการณ์เพื่อช่วยให้องค์กรต่างๆ ใช้แพลตฟอร์ม 3 มิติและ Metaverse เพื่อการฝึกอบรมแรงงานอย่างยั่งยืน

ผู้บริหารระดับสูงของ PICO โครงการ Byte System Metaverse จำนวนมาก ลาออก ย้ายตำแหน่งใหม่ ทางการตอบรับ ระบุว่าสินค้าใช้งานได้ปกติ

หลายคนที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้กล่าวว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้นำธุรกิจหลักหลายคนของ PICO ธุรกิจ VR (ความเป็นจริงเสมือน) ของ ByteDance ได้ลาออกและถูกมอบหมายใหม่ ในช่วงครึ่งแรกของปีนี้ Ren Lifeng รองประธาน PICO ได้ลาออกแล้ว เขาไม่ได้รับผิดชอบในการจัดการธุรกิจของ PICO มาเป็นเวลานาน แต่เขายังคงทำงานอยู่ในบริษัท ได้รับการยืนยันแล้วว่าสถานะปัจจุบันของ Ren Lifeng ในระบบภายในของ ByteDance "Feishu" คือ "กำลังขอลา" ตามที่คนที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้ Ren Lifeng จะออกจากบริษัทอย่างเป็นทางการในปลายปีนี้ ปัจจุบัน ธุรกิจภายในของ PICO แบ่งออกเป็นแผนกการตลาด แผนกฮาร์ดแวร์ แผนกผลิตภัณฑ์ OS แผนกวัฒนธรรมเนื้อหา และศูนย์โซเชียล โดยมีพนักงานจำนวนมากถูกเลิกจ้างหรือลาออกโดยสมัครใจ จากข้อมูลของพนักงานภายใน PICO มีพนักงานมากกว่า 2,000 คนในช่วงจุดสูงสุดก่อนหน้านี้ โดยประมาณ 2 ใน 3 ของพนักงานในแผนกการตลาดลาออก อัตราการลาออกในแผนกเทคนิคลดลงเล็กน้อย จำนวนพนักงานโดยรวมที่ลาออกคือ ตอนนี้ใกล้จะถึงครึ่งหนึ่งของช่วงพีคแล้ว ผู้ที่เกี่ยวข้องซึ่งรับผิดชอบ PICO ระบุในเวลาต่อมาว่าบริษัทจะยังคงดำเนินการผลิตภัณฑ์ตามปกติและเสริมสร้างการลงทุนด้านเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์ต่อไป

ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของแผนก Metaverse Reality Labs อยู่ที่ 3.74 พันล้านดอลลาร์

ขาดทุนจากการดำเนินงานของหน่วย Metaverse Reality Labs ในไตรมาสที่สามแตะ 3.74 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ นับตั้งแต่ต้นปี 2565 ก็มีผลขาดทุนสะสมเกือบ 25 พันล้านดอลลาร์ โดยระบุว่าผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ Reality Labs จะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปีเนื่องจาก การพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องใน VR/AR ความพยายามในการพัฒนาและการลงทุนเพื่อขยายระบบนิเวศต่อไป

HYTOPIA แพลตฟอร์ม Metaverse เสร็จสิ้นการระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นำโดย Delphi Ventures

HYTOPIA แพลตฟอร์ม Metaverse (เดิมชื่อ NFT Worlds) ได้ประกาศเสร็จสิ้นการระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งนำโดย Delphi Ventures โดยมีส่วนร่วมจาก VC และนักลงทุนรายย่อยหลายราย มีรายงานว่า HYTOPIA ผสานรวมฟังก์ชันโซเชียลและมอบชุดเครื่องมือสร้างเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft พร้อมการสร้างรายได้ที่ยืดหยุ่นแก่นักพัฒนา

Lamina1 เปิดตัวแพลตฟอร์มนักพัฒนา Metaverse ที่ใช้ Avalanche

Lamina1 เครือข่าย Metaverse ที่ก่อตั้งโดย Stephenson ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มนักพัฒนา Metaverse บน Avalanche ซึ่งใช้ประโยชน์จากสแต็คเทคโนโลยีและเครื่องมือการพัฒนาของ Avalanche เพื่อสร้างเครื่องมือ Metaverse แบบเปิดและระบบนิเวศที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งสนับสนุนการสร้างและพัฒนาเนื้อหา Metaverse

Jonathan Chao อดีตโปรดิวเซอร์เกมมือถือ "League of Legends" เข้าร่วมกับ Azuki

Jonathan Chao อดีตผู้ผลิตเกมมือถือ "League of Legends" ได้เข้าร่วมทีมพัฒนาของ Azuki Chiru Labs และจะรับผิดชอบในการสร้างเกมแบบโต้ตอบสำหรับ Azuki Metaverse ตามประวัติย่อของเขา Jonathan Chao เคยทำงานให้กับบริษัทเกมรายใหญ่ เช่น Ubisoft, Riot Games และ Tencent TiMi ในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งที่ TiMi เขาทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสมดุลที่รับผิดชอบในการจัดการสมดุลของตัวละครใน "League of Legends" เกมมือถือ เมื่อวันที่ 22 กันยายน Jonathan Chao เปิดเผยบนแพลตฟอร์ม X ว่าเขาลาออกจาก Tianmei แล้ว ที่อยู่ของเขาถูกเก็บเป็นความลับชั่วคราว อย่างไรก็ตาม ในสัปดาห์นี้ ป้าย Chiru Labs ถูกเพิ่มในหน้าแรกส่วนตัวของเขา และ ZAGABOND ผู้ก่อตั้ง Azuki ก็ติดตาม X ของเขาด้วย บัญชี.
NFT

Open Metaverse Alliance OMA3 จัดตั้งคณะทำงานใหม่

เพื่อปกป้องรายได้ของศิลปินดิจิทัลในตลาด NFT และส่งเสริมโครงการริเริ่ม Metaverse ทาง Open Metaverse Alliance (OMA3) ได้จัดตั้งคณะทำงานที่สำคัญขึ้น ทีมความร่วมมือของ OMA3 ประกอบด้วยบริษัทบล็อกเชน, NFT และ Metaverse ชั้นนำหลายแห่ง เป้าหมายหลักประการหนึ่งของบริษัทคือการสร้างมาตรฐานสากลสำหรับตลาด NFT และให้บริษัทสมาชิกตกลงที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานเหล่านี้เพื่อเรียกคืนส่วนแบ่งของผู้สร้างดั้งเดิมโดยสมบูรณ์

เซี่ยงไฮ้: เร่งสร้างแพลตฟอร์ม Yuanverse

รัฐบาลประชาชนนครเซี่ยงไฮ้ได้ออก "แผนปฏิบัติการเซี่ยงไฮ้เพื่อส่งเสริมการก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานใหม่เพิ่มเติม (พ.ศ. 2566-2569)" ซึ่งเสนอให้มีการสร้างแฝดดิจิทัลในเมืองและโครงสร้างพื้นฐาน metaverse ส่งเสริมการสร้างแพลตฟอร์มพื้นฐานแบบจำลองข้อมูลเมือง (CIM) อัปเดตและปรับปรุงข้อมูลทางภูมิศาสตร์พื้นฐานของเมือง ฐานข้อมูลที่อยู่มาตรฐาน และฐานข้อมูลพื้นฐานอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง ค่อยๆ สร้างฐานข้อมูลแบบจำลองดิจิทัลสามมิติของเมือง และขยายการวางผังเมืองและ การก่อสร้าง ธรรมาภิบาลทางสังคม การบริการภาครัฐ การจัดการเหตุฉุกเฉิน และการใช้งานด้านอื่นๆ สร้างระบบแอปพลิเคชันบริการ "แผนที่เดียว" ในเมืองที่เชื่อถือได้ น้ำหนักเบา เปิดกว้าง และใช้งานง่าย เร่งการก่อสร้างแพลตฟอร์ม Yuanverse และส่งเสริมการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีใหม่เป็นครั้งแรก เช่น พื้นที่ดิจิทัลสามมิติและผู้คนดิจิทัลเสมือนในการจัดการเมือง บริการการดำรงชีวิตของผู้คน และสาขาอื่น ๆ

Macy’s เปิดตัว Mstylelab เข้าสู่การเปลี่ยนแปลงทางแฟชั่น

ห้างสรรพสินค้า Macy's ในอเมริกาได้เปิดตัว Mstylelab ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างสินค้าดิจิทัลส่วนบุคคลได้ Mstylelab สร้างขึ้นบน Journee ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยี metaverse ของศูนย์แฟชั่น และมุ่งเน้นไปที่แบรนด์ On 34 ล่าสุดของ Macy แพลตฟอร์มดังกล่าวทำงานบนอุปกรณ์ทุกชนิดโดยใช้เบราว์เซอร์ใดก็ได้ ทำให้ผู้ใช้มีโอกาสสำรวจประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่หลากหลาย นอกจากนี้ แพลตฟอร์มดังกล่าวยังผสมผสานสภาพแวดล้อมดิจิทัลและทางกายภาพเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสำรวจประสบการณ์อันดื่มด่ำที่หลากหลายผ่านการค้นพบ การแสดงออก และการเชื่อมต่อ

รัฐบาลสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์เผยแพร่สมุดปกขาวที่เน้นเรื่องกฎระเบียบ Metaverse

เมื่อเร็วๆ นี้ รัฐบาลสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ได้ประกาศเผยแพร่สมุดปกขาวที่เน้นถึงศักยภาพของ Metaverse และพื้นที่ที่ “ประชาคมระหว่างประเทศต้องเพิ่มการเตรียมพร้อม” ในเอกสารไวท์เปเปอร์ความยาว 35 หน้า ผู้เขียนเอกสารเน้นย้ำถึงความสำคัญของการควบคุมตนเอง และเน้นย้ำว่าเหตุใดจึงจำเป็นต้องมีความร่วมมือระหว่างประเทศ ผู้เขียนเอกสารไวท์เปเปอร์สรุปว่าการสร้างหลักการกำกับดูแลตนเองขั้นต่ำทั่วไปผ่านความร่วมมือระหว่างประเทศเป็นวิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ในการจัดการกับความท้าทายนี้ ด้วยการทำงานร่วมกันเพื่อนำมาตรการกำกับดูแลตนเองที่มีประสิทธิผลและเสมอภาคมาใช้เพื่อส่งเสริมความปลอดภัยและความมั่นคงของผู้ใช้ Metaverse ประชาคมระหว่างประเทศ (เช่น รัฐบาล อุตสาหกรรม และภาคประชาสังคม) สามารถช่วยสร้างกรอบการทำงานระดับโลกเพื่อส่งเสริมการเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบและยั่งยืนของ Metaverse