เขียนโดย: ANTONIO GARCÍA MARTÍNEZ เรียบเรียงโดย: Cointime.com 237
ผู้บุกเบิกสิ่งที่เราเรียกว่าการวิเคราะห์ทางอินเทอร์เน็ตในปัจจุบันคือบริษัทที่ชื่อว่า Urchin (เปลี่ยนชื่อเป็น "Google Analytics" หลังจากที่พวกเขาถูกซื้อกิจการ) เริ่มต้นโดยกลุ่มคนที่มีเงินสดล้นมือ ตามแบบฉบับของการเริ่มต้นธุรกิจช่วงปลายทศวรรษ 1990 ซึ่งยาวนานก่อนที่จะถึงล้าน - ดอลล่าร์ "เมล็ดพันธุ์" รอบและ MBA คุยโม้เกี่ยวกับตัวเองใน LinkedIn
เงื่อนไขของเครือข่ายในขณะนั้นค่อนข้างหยาบ เครื่องมือวิเคราะห์เช่น Urchin เข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้บนเว็บไซต์โดยแยกวิเคราะห์บันทึกของเว็บเซิร์ฟเวอร์และสร้างเส้นทางการเข้าถึงของผู้ใช้โดยเชื่อมต่อคำขอ HTTP GET (พวกเขายังเริ่มใช้ JavaScript ที่คิดค้นขึ้นใหม่โดยเร็วที่สุด ).
การระบุแหล่งที่มาและการวัดผลผู้ใช้แทบไม่มีอยู่จริง เนื่องจากการขายส่วนใหญ่ไม่ได้เกิดขึ้นทางออนไลน์ และไม่มีวิธีใดที่จะป้อนผลลัพธ์กลับไปยังเครือข่ายโฆษณาดั้งเดิมของช่วงเวลานั้น คุณสามารถใช้ "การวิเคราะห์" เท่านั้น: วัดสิ่งที่ผู้ใช้ทำบนไซต์ของคุณ ด้วยแนวคิดคร่าว ๆ เกี่ยวกับตัวตนของผู้ใช้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประดิษฐ์คุกกี้ล่าสุด แค่นั้น
Web 3 อยู่ในช่วงเริ่มต้นที่คล้ายคลึงกัน
วิธีที่ Spindl แสดงที่มา (และการวิเคราะห์ในเร็วๆ นี้) คล้ายกับวิธีที่ Urchin แยกวิเคราะห์บันทึกของเซิร์ฟเวอร์: เราจัดทำดัชนีกราฟย่อยของบล็อกเชนที่เกี่ยวข้อง สร้างเส้นทางการเข้าถึงของผู้ใช้ที่เชื่อมโยงกันโดยเชื่อมโยงเหตุการณ์ต่างๆ เช่นเดียวกับ Urchin/Google Analytics ที่รวมบันทึกของเซิร์ฟเวอร์เข้ากับเหตุการณ์ฝั่งไคลเอ็นต์ Spindl ใช้ Ethereum on-chain และ Web 2.0 off-chain events เป็นอินพุตสำหรับการระบุแหล่งที่มา แดชบอร์ด และอื่นๆ
การนำไคลเอ็นต์ระบุแหล่งที่มาใหม่มาใช้บน Spindl นั้นค่อนข้างง่ายสำหรับนักพัฒนาหรือผู้ลงโฆษณา โดยปกติแล้วพวกเขาไม่จำเป็นต้องผสานรวมโค้ดใดๆ เลย แต่ Spindl อาจเป็นงานหนัก เราต้องแมปการดำเนินงานในโลกแห่งความเป็นจริง (เช่น การดำเนินการเล่นเกมหรือธุรกรรมทางการเงินที่ซับซ้อน) กับสิ่งที่เกิดขึ้นในสัญญาอัจฉริยะที่ปรับใช้ เมื่อพิจารณาถึงขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาสัญญาอัจฉริยะและการขาดมาตรฐาน สิ่งนี้มักเป็นปริศนาวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการแก้ปัญหา
ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานเช่น Thirdweb เปลี่ยนไดนามิกทั้งหมด ด้วยการให้เมนูสัญญาอัจฉริยะที่เป็นมาตรฐานและครอบคลุมแก่ลูกค้า ไม่เพียงแต่จะทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันบนเครือข่ายได้ง่ายขึ้น แต่ยังช่วยให้บริษัทอย่าง Spindl ทำงานร่วมกับนักพัฒนาเหล่านั้นได้ง่ายขึ้นด้วย
นี่คือการเปรียบเทียบ Google Analytics อีกอย่างหนึ่ง: คุณทราบหรือไม่ว่าเมื่อคุณตั้งค่าไซต์ Wordpress หรือ Webflow ใหม่ CMS จะขอรหัส Google Analytics จากคุณ (โดยปกติจะอยู่ในรูปแบบ UA-XXXXX2) จากนั้นทุกอย่างก็ดูเหมือนจะทำงานได้อย่างน่าอัศจรรย์ เนื่องจาก Wordpress จะเริ่มการทำงานของเหตุการณ์ Google ที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติในทุก ๆ โหนดของไซต์ และการวิเคราะห์ของคุณจะทำงานตามค่าเริ่มต้น การใช้เธิร์ดเว็บและ Spindl ร่วมกันก็เพียงพอแล้ว: เราจะทราบเหตุการณ์สำคัญทั้งหมดที่เกิดขึ้นในสัญญาอัจฉริยะของคุณ และสามารถรับเหตุการณ์เหล่านั้นได้ตามค่าเริ่มต้น
เพื่อแสดงให้เห็นว่าง่ายเพียงใดในการเสียบแอป Thirdweb บน Spindl อย่างรวดเร็ว เราจึงจัดแฮ็กกาธอนสั้นๆ เกี่ยวกับเกม "Web 3 Warriors" ที่พวกเขาพัฒนาขึ้นในแฮ็กกาธอนเล็กๆ นักพัฒนาเว็บรายที่สามสองสามรายรวม GamingKit และ Unity SDK เพื่อเขียนเกมที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์ และเพิ่มองค์ประกอบบนเครือข่าย เช่น การรวมกระเป๋าเงิน การทำธุรกรรมแบบไม่ใช้น้ำมัน และ NFT ในเกม สามารถดูตัวอย่างเทคนิคของพวกเขา รวมถึงตัวอย่างโค้ดได้ที่นี่
เราสร้างแดชบอร์ด Spindl ตามสัญญามาตรฐานของ Thirdweb โดยปราศจากความช่วยเหลือใดๆ จากภายนอก Thirdweb (มีเพียงการให้กำลังใจอย่างสุภาพ) โดยอิงจากสัญญามาตรฐานของ Thirdweb โดยคำนวณเมตริกหลัก เช่น อัตราการรักษาผู้ใช้ มูลค่าตลอดอายุการใช้งานของผู้ใช้ (LTV) รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ARPU) และการกระจายของ รายได้ระหว่างการดำเนินงานของเกม
การวางแผนผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) ของเกม จำนวนเหรียญ รายได้ และจำนวนเกมที่เล่นผ่านไทม์ไลน์นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา
ไม่ว่าผู้ใช้จะสร้างโทเค็น $BATTLE หรือซื้อชุดเกราะหรืออาวุธ ด้วยการใช้สัญญาอัจฉริยะของ Thirdweb นักพัฒนาจะสามารถเข้าถึงชุดเครื่องมือได้เกือบทันที (รวมถึง Spindl)
ต้องขอบคุณคลังสัญญามาตรฐานที่จัดทำโดย thirdweb การคำนวณเมตริกการสร้างรายได้เช่น ARPU นั้นง่ายมาก (หน่วยคือสกุลเงินในเกม)
หลังจากช่วงต้นของการเริ่มใช้งาน ผู้ใช้เลิกใช้งานหลังจากความแปลกใหม่และความสนใจจากสื่อของเกมลดลง (แอปส่วนใหญ่ประสบปัญหาการเลิกใช้งานอย่างรุนแรงหากไม่มีการมีส่วนร่วมซ้ำ)
แน่นอนว่ามีบทบาทที่สามในการวิเคราะห์นี้: Base ซึ่งเป็นโซลูชันเลเยอร์ 2 รุ่นใหม่ที่บ่มเพาะโดย Coinbase พวกเขาเป็นอย่างไรบ้าง?
เกมดังกล่าวสร้างธุรกรรม ETH ประมาณ 1.6 รายการบน Base และธุรกรรม ETH/L1 ประมาณ 1 รายการ (โดยมีความผันผวนในการกระจายค่าธรรมเนียมเมื่อเวลาผ่านไป) แนวโน้มในการทำธุรกรรมจะใกล้เคียงกับแนวโน้มการใช้งานโดยประมาณ ตามที่คุณคาดไว้
เกมดังกล่าวสร้างธุรกรรม ETH ประมาณ 1.6 รายการบน Base และธุรกรรม ETH/L1 ประมาณ 1 รายการ (โดยมีความผันผวนในการกระจายค่าธรรมเนียมเมื่อเวลาผ่านไป) แนวโน้มในการทำธุรกรรมจะใกล้เคียงกับแนวโน้มการใช้งานโดยประมาณ ตามที่คุณคาดไว้
สำหรับ Base แดชบอร์ดของ Spindl แตกต่างจากเมตริกที่แบ่งตามช่องทางขาเข้าในกราฟการระบุแหล่งที่มาทั่วไป และแปลงอย่างเหมาะสมโดยนักพัฒนาแทน เราเริ่มต้น Spindl โดยคิดว่าส่วนใหญ่แล้วนักพัฒนาพยายามที่จะหาปริมาณช่องทางการตลาดของตน แต่ในความเป็นจริง ทุกคนตั้งแต่ตลาด NFT ไปจนถึงสะพาน DeFi ต่างก็ถามว่าพวกเขาส่งผู้ใช้และมูลค่าบนบล็อกเชนไปที่ใด ท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางของผู้ใช้ ไม่ว่าจะเป็นต้นน้ำหรือปลายน้ำ (หรือทั้งสองอย่าง)
เว็บที่สามและสัญญามาตรฐานทำให้สิ่งนี้ง่ายมาก
อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด เช่นเดียวกับที่ Urchin กำลังแยกวิเคราะห์บันทึกของเซิร์ฟเวอร์ ดูเหมือนว่าจะย้อนกลับไปสู่ยุคดั้งเดิมมากขึ้น Spindl ติดตามเหตุการณ์บนบล็อกเชนเพื่อระบุเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องจะถูกมองว่าล้าสมัยและล้าสมัย ในอนาคต นักพัฒนาสัญญาอัจฉริยะจะปล่อยเหตุการณ์การระบุแหล่งที่มาจากธุรกรรมบนเครือข่ายของตน เช่นเดียวกับที่นักพัฒนามือถือส่งเหตุการณ์ไปยังแพลตฟอร์มการระบุแหล่งที่มาของ Web 2 (เช่น AppsFlyer) ผ่าน SDK
สำหรับนักพัฒนาที่ใส่ใจเกี่ยวกับการเติบโต นี่จะเป็นส่วนสำคัญของการเปิดตัว mainnet ของพวกเขา หากไม่มี กลไกการตลาดก็จะไม่ทำงาน ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน เช่น Thirdweb จะมีฟังก์ชันการระบุแหล่งที่มาที่เขียนไว้ในสัญญาโดยค่าเริ่มต้น เช่นเดียวกับ Wordpress ที่มี Google Analytics เป็นค่าเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม จนกว่าจะถึงเวลานั้น Spindl และบริษัทการตลาด Web 3 อื่นๆ จะต้องพิสูจน์คุณค่าของการดำเนินการดังกล่าวต่อนักพัฒนา "มันยังเร็วเกินไป"
ความคิดเห็นทั้งหมด