(โดย Fableration CCO Lisa Wade )

เหตุใดผลกระทบทางสังคมจึงเป็นจุดแข็งที่สำคัญที่สุด และเหตุใด Fableration จึงถูกสร้างมาเพื่อสิ่งนี้
ภายในปี 2026 เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์จะไม่ถูกนิยามด้วยการเข้าถึง การแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว หรือขนาดเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป
คุณค่าของงานจะถูกกำหนดโดยผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความรวดเร็ว ความเป็นธรรม และความยั่งยืนในการจ่ายค่าตอบแทนให้แก่ผู้สร้างสรรค์ผลงาน
ที่ Fableration เราวัดผลกระทบทางสังคมผ่านมุมมองที่เป็นรูปธรรมสามประการ:
1. ความเร็วในการชำระเงิน – จำนวนเงินรวมที่จ่ายให้แก่ผู้เขียนเร็วขึ้น และระยะเวลาเฉลี่ยในการรอรับเงินลดลง
2. การเข้าถึงสภาพคล่องสำหรับผู้สร้างสรรค์ – การปลดล็อกเงินทุนในระดับหน่วย (บทต่างๆ, หัวข้อ, งานเขียนต่อเนื่อง)
3. ผลกระทบทวีคูณทางเศรษฐกิจ – รายได้ที่เกิดขึ้นภายหลังจากการที่ผู้สร้างสรรค์นำเวลาและเงินทุนไปลงทุนใหม่ในผลงานใหม่
นี่ไม่ใช่เรื่องสมมติ แต่เป็นเรื่องที่ใช้งานได้จริง
ต่อไปนี้คือ 7 ข้อคาดการณ์สำคัญของฉันสำหรับเศรษฐกิจครีเอเตอร์ในปี 2026 โดยเริ่มจากข้อที่สำคัญที่สุด — การสร้างผลกระทบในฐานะโครงสร้างพื้นฐาน ไม่ใช่แค่การสร้างแบรนด์
⸻
การทำนาย:
ภายในปี 2026 ผลกระทบทางสังคมจะไม่ใช่แค่สิ่งที่ “ควรมี” อีกต่อไป แต่จะกลายเป็นปัจจัยหลักที่สร้างความแตกต่างระหว่างแพลตฟอร์มของผู้สร้างสรรค์เนื้อหา
ทำไมจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้
ทำไมจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้
• เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์มีปัญหาเรื่องความยั่งยืน ไม่ใช่ปัญหาเรื่องความคิดสร้างสรรค์
• ผู้สร้างสรรค์ผลงานกำลังหมดไฟเพราะปัญหาทางการเงิน ไม่ใช่เพราะปัญหาทางศิลปะ
• แพลตฟอร์มที่ดึงมูลค่าออกไปเร็วกว่าที่จะคืนมูลค่าให้ จะสูญเสียความไว้วางใจและบุคลากรที่มีความสามารถ
ครีเอเตอร์รุ่นใหม่จะเลือกใช้แพลตฟอร์มโดยพิจารณาจาก:
• พวกเขาจะได้รับเงินเร็วแค่ไหน
• รายได้ของพวกเขามีความแน่นอนมากน้อยแค่ไหน
• ระบบดังกล่าวจะช่วยปรับปรุงหรือทำให้สถานการณ์ทางเศรษฐกิจของพวกเขาแย่ลงหรือไม่
ผลกระทบไม่ได้หมายถึงการเสียสละเพื่อผู้อื่น แต่หมายถึงโครงสร้างพื้นฐาน
เหตุใด Fableration จึงเหมาะสมกับสถานการณ์ในขณะนี้
Fableration สร้างขึ้นบนหลักการที่เรียบง่ายแต่ล้ำสมัย:
ผลงานสร้างสรรค์ควรสร้างมูลค่าให้กับผู้สร้างทันที ไม่ใช่ต้องรอหลายปี
แทนที่จะอ้างอิงผลกระทบในเชิงนามธรรม Fableration วัดผลดังนี้:
• ได้รับเงินเร็วขึ้น ไม่ใช่แค่ได้รับเงินเฉยๆ
• นักเขียนจะได้เวลาคืนมาเมื่อปัญหาเรื่องการชำระเงินหมดไป
• ความต่อเนื่องทางเศรษฐกิจ ไม่ใช่ชัยชนะเพียงครั้งเดียว
ในปี 2026 เหล่าครีเอเตอร์จะไม่ถามว่า “แพลตฟอร์มนี้ใหญ่แค่ไหน?”
พวกเขาจะถามว่า “แพลตฟอร์มนี้จะเปลี่ยนชีวิตฉันได้ไหม?”
⸻
การทำนาย:
ปัญญาประดิษฐ์จะเปลี่ยนบทบาทจากผู้สร้างสรรค์ไปสู่การได้รับการยอมรับในฐานะโครงสร้างพื้นฐานเชิงสร้างสรรค์
ภายในปี 2026:
• AI จัดการกระบวนการ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ การจัดรูปแบบ การแปล และการบริหารจัดการ
• ผู้สร้างสรรค์ที่เป็นมนุษย์ยังคงรักษาเอกลักษณ์ ความคิดริเริ่ม และความเป็นเจ้าของผลงานไว้ได้
เหตุใดเรื่องนี้จึงมีความสำคัญต่อผลกระทบ
• ลดจำนวนแรงงานที่ไม่ได้รับค่าตอบแทน
• รอบการผลิตที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
เหตุใดเรื่องนี้จึงมีความสำคัญต่อผลกระทบ
• ลดจำนวนแรงงานที่ไม่ได้รับค่าตอบแทน
• รอบการผลิตที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
• ลดภาวะหมดไฟ
Fableration ใช้ AI ในด้านต่างๆ ดังนี้:
• ช่วยเร่งกระบวนการทำงาน
• ลดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาด
• เพิ่มความเร็วในการเผยแพร่ผลงาน
ผลลัพธ์ที่ได้: ครีเอเตอร์จำนวนมากขึ้นสามารถสร้างรายได้ได้อย่างสม่ำเสมอ แทนที่จะมีคนเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้ประโยชน์ทั้งหมด
⸻
การทำนาย:
สิ่งสำคัญที่สุดที่คริปโตเคอร์เรนซีจะนำมาสู่เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์นั้นไม่ใช่โทเค็น แต่จะเป็นระเบียบวินัยด้านการออกแบบเศรษฐกิจต่างหาก
หลักการสำคัญที่ยังคงใช้ได้:
• การไหลเวียนของมูลค่าที่โปร่งใส
• การเป็นเจ้าของที่สามารถตั้งโปรแกรมได้
• ลดการสกัดชั้นกลาง
ภายในปี 2026 ผู้สร้างสรรค์ผลงานคาดหวังว่า:
• ความชัดเจนเกี่ยวกับการแบ่งรายได้
• การจ่ายเงินที่คาดการณ์ได้
• ระบบที่ไม่เปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์ระหว่างดำเนินการ
Fableration นำแนวคิดคริปโตเคอร์เรนซีมาใช้โดยปราศจากการเก็งกำไร โดยมุ่งเน้นที่การกระจายมูลค่าที่เป็นธรรมและความน่าเชื่อถือ
⸻
การทำนาย:
โครงการสร้างสรรค์จะได้รับการสนับสนุนทางการเงินแบบแยกส่วน — ในระดับบทต่างๆ โครงเรื่อง แนวคิด และผลงานที่ตีพิมพ์ต่อเนื่อง
เหตุใดเรื่องนี้จึงสำคัญ:
• ผู้สร้างสรรค์ไม่จำเป็นต้องได้รับความก้าวหน้าอย่างมหาศาล
• พวกเขาต้องการเงินทุนหมุนเวียนในขณะที่กำลังสร้างธุรกิจ
การสนับสนุนทางการเงินสำหรับพลังงานปรมาณู:
• ลดความเสี่ยง
• ช่วยเร่งกระบวนการป้อนกลับ
• ขยายโอกาสในการเข้าถึงเงินทุนสำหรับกลุ่มผู้ด้อยโอกาส
Fableration มองข้อมูลเชิงสร้างสรรค์เป็นสัญญาณ ซึ่งเปิดช่องทางการระดมทุนใหม่ๆ ที่เชื่อมโยงโดยตรงกับผลงาน ไม่ใช่แค่กระแสความนิยม
Fableration มองข้อมูลเชิงสร้างสรรค์เป็นสัญญาณ ซึ่งเปิดช่องทางการระดมทุนใหม่ๆ ที่เชื่อมโยงโดยตรงกับผลงาน ไม่ใช่แค่กระแสความนิยม
⸻
การทำนาย:
อนาคตของความคิดสร้างสรรค์นั้นเป็นสิ่งเล็กๆ ทำซ้ำได้ และต่อเนื่อง
ภายในปี 2026:
• การผลิตในระดับจุลภาคมีประสิทธิภาพเหนือกว่าการเปิดตัวครั้งใหญ่
• กลุ่มเป้าหมายเฉพาะกลุ่มมีประสิทธิภาพดีกว่าตลาดมวลชน
• ความสม่ำเสมอสำคัญกว่ากระแสไวรัล
การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้:
• ครีเอเตอร์จำนวนมากขึ้นมีรายได้ที่พอเพียงแต่สม่ำเสมอ
• การทดลองที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
• อิสระในการสร้างสรรค์ที่มากขึ้น
Fableration ออกแบบมาสำหรับนักเขียนมืออาชีพ ไม่ใช่ผู้ถูกรางวัลลอตเตอรี่
⸻
การทำนาย:
คำถามที่ว่า “ครีเอเตอร์ได้รับค่าตอบแทนเร็วแค่ไหน?” กลายเป็นเรื่องสำคัญไม่แพ้คำถามที่ว่า “พวกเขาได้รับค่าตอบแทนเท่าไหร่?”
ทำไม:
• กระแสเงินสดที่ไม่สม่ำเสมอเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ครีเอเตอร์ลาออก
• ความล่าช้าในการชำระเงินส่งผลกระทบต่อเสียงของกลุ่มคนรุ่นใหม่และกลุ่มที่มีความหลากหลายอย่างไม่สมส่วน
• ความเร็วเท่ากับศักดิ์ศรี
Fableration วัดค่าต่างๆ อย่างชัดเจนดังนี้:
• ระยะเวลาเฉลี่ยในการชำระเงินลดลง
• ยอดเงินหมุนเวียนเข้าสู่มือผู้สร้างสรรค์ผลงานได้เร็วขึ้น
นี่คือผลกระทบทางสังคมที่ทวีคูณขึ้นเรื่อยๆ
⸻
การทำนาย:
ผลงานสร้างสรรค์จะทยอยปล่อยออกมาทีละบท ไม่ใช่ปล่อยออกมาทั้งหมดในคราวเดียว
เหตุผลที่เลือกสิ่งนี้:
• ผู้สร้างสรรค์ผลงานได้รับค่าตอบแทนขณะสร้างสรรค์ผลงาน
• ผู้ชมมีส่วนร่วมเร็วขึ้น
• การให้ข้อเสนอแนะช่วยปรับปรุงคุณภาพ
นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ — เป็นสิ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
• ผู้ชมมีส่วนร่วมเร็วขึ้น
• การให้ข้อเสนอแนะช่วยปรับปรุงคุณภาพ
นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ — เป็นสิ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
สิ่งใหม่คือเทคโนโลยีที่ช่วยให้สามารถสร้างรายได้และระดมทุนได้ทันที
Fableration ทำให้การผลิตแบบต่อเนื่องกลับมามีความคุ้มค่าทางเศรษฐกิจอีกครั้ง
⸻
บทต่อไปของเศรษฐกิจครีเอเตอร์จะไม่ถูกเขียนโดยแพลตฟอร์มที่ส่งเสียงดังที่สุด แต่จะถูกเขียนโดยแพลตฟอร์มที่ยุติธรรมที่สุด
Fableration ไม่ได้วางตำแหน่งตัวเองเป็น “บริษัทที่สร้างผลกระทบเชิงบวก”
เป็นการสร้างผลกระทบเชิงบวกเข้าไปในกลไกการจัดหาเงินทุน การผลิต และการชำระเงินสำหรับงานสร้างสรรค์
ในปี 2026 สิ่งนั้นจะไม่ใช่ปัจจัยที่สร้างความแตกต่างอีกต่อไป
นั่นจะเป็นราคาที่ต้องชำระก่อนเข้าชม
ความคิดเห็นทั้งหมด