Cointime

Download App
iOS & Android

จะเป็นผู้นำในกระแส GameFi ได้อย่างไร?

Validated Project

ขนาดตลาดและการเติบโตของ GameFi

ตลาด GameFi มีการเติบโตอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันจะกลายเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ภายในปี 2566 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีประมาณ 30% การเพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มเกมบนบล็อกเชนและตลาด NFT เป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการเติบโตนี้ จำนวนโปรเจ็กต์ GameFi ยังคงเพิ่มขึ้น โดยแตะ 1,551 เกมภายในเดือนมิถุนายน 2566 แม้ว่าสิ่งนี้จะหมายถึงการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นสำหรับบริษัทเกมบล็อกเชนที่มีอยู่ แต่ก็เป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับอุตสาหกรรมในการขับเคลื่อนนวัตกรรม เราเห็นกลุ่มเกมหลั่งไหลเข้ามามากขึ้นเรื่อยๆ

แพลตฟอร์มเกม MetaLand

MetaLand (元大大) คือแพลตฟอร์มเกม metaverse chain แบบกระจายอำนาจที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ลงทุนและสร้างโดย Hong Kong Baoyu International Investment Group และรวบรวมทีมเทคนิคชั้นนำและทีม MC ริเริ่มร่วมกันโดยสมาคมเกมชื่อดังระดับโลก GuildFi บริษัทผลิตเกมชื่อดังระดับโลก Electronic Arts และมูลนิธิ Singapore SKO วิสัยทัศน์คือการกลายเป็นแพลตฟอร์มเกมลูกโซ่แห่งแรกของโลกที่เต็มไปด้วยนวัตกรรมและความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ด้วยการเปลี่ยนโหมดเกมที่มีอยู่ มันจะรวมการเล่นเกมเข้ากับเทคโนโลยีบล็อคเชนได้ดีขึ้นและสร้างประสบการณ์เกมใหม่สำหรับผู้เล่น โดยจะขยายตลาดไปทั่วโลกและมุ่งเน้นไปที่การสร้างและการดำเนินงานของชุมชน เรามุ่งมั่นที่จะสร้างชุมชนที่กระตือรือร้นและสร้างสรรค์ซึ่งผู้เล่นสามารถสื่อสาร ทำงานร่วมกัน และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาได้

ในปัจจุบัน เกมจำนวนมากบนแพลตฟอร์มได้รับการพัฒนาและสร้างเกมบล็อกเชนที่มีเอกลักษณ์ไปพร้อมๆ กัน เช่น เกมเล่นตามบทบาทคลาสสิกและยาวนาน เกมยิงปืน และเกมสองมิติ ซึ่งจะแสดงเนื้อเรื่องใหม่ล่าสุด คุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม และการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ .

แก้ไข รูปภาพการค้นหา

เกมลูกโซ่ MMORPG

Metaworld เป็นเกมเครือข่าย MMORPG แบบกระจายอำนาจขนาดใหญ่เกมแรกของโลกที่ลงทุนโดย UvToken และเปิดตัวบนแพลตฟอร์มเกมเครือข่าย MetaLand ในเกม MMORPG (เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) ผู้ใช้จะสร้างตัวละครของตนเองและไอเท็มของตัวเอง การตระหนักถึงความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลเป็นแกนหลักของแนวคิดบล็อกเชนทั้งหมด และ NFT ในเกมจะอนุญาตให้โอนสินทรัพย์ ไอเท็ม และตัวละครไปยังผู้ใช้ เพื่อให้การรับรู้ความเป็นเจ้าของได้รับการรับรู้อย่างเต็มที่ MMORPG เป็นเกมที่ผู้ใช้ขยายและเติมเต็มเนื้อหาโดยการเล่นและโต้ตอบกับผู้เล่นอื่นจำนวนมากในโลกเสมือนจริง

การเล่นเกม ที่เป็นนวัตกรรมใหม่

Metaworld แสดงให้เห็นโลกแฟนตาซีตะวันออกที่สดใสอย่างสมบูรณ์แบบพร้อมมุมมองเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ เกมดังกล่าวได้รับการปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้ที่มีภูมิหลังและความชอบที่แตกต่างกันผ่านรูปแบบการเล่นและการออกแบบฉากที่หลากหลาย เอ็นจิ้นเกมบล็อกเชนขั้นสูงช่วยให้สามารถออกแบบฉากได้หลากหลาย รวมถึงฉากหลายมิติ สภาพแวดล้อม ระบบชีวภาพ จำนวนรูปหลายเหลี่ยมของโมเดล และประสิทธิภาพของพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง ด้วยเครื่องมืออันทรงพลังดังกล่าว เกมนำเสนอผู้เล่นด้วยตัวละครและฉากที่สมจริง ปลดปล่อยพลังของเรื่องราวในตำนาน

ในเมตาเวิลด์ ผู้เล่นสามารถสำรวจรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน เช่น ดันเจี้ยน, PvP, PvE, การรวบรวมทรัพยากร, การฝึกฝน ฯลฯ ไม่เหมือนกับเกม MMO ทั่วไปเกม Metaverse ของ Web 3.0 ช่วยให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเป็นเจ้าของ การควบคุม และการแลกเปลี่ยนทรัพย์สินในเกมและของสะสม

แก้ไข รูปภาพการค้นหา

นวัตกรรมโมเดลเศรษฐกิจ 3.0

เมื่อมองย้อนกลับไป โมเดล GameFi มีขึ้นมีลงตลอดหลายรอบ โมเดล GameFi 1.0 ที่สร้างโดย Axie Infinity ผสมผสาน NFT กับ P2E แต่มันก็กลายเป็นแฟลชในกระทะอย่างรวดเร็วเนื่องจากขาดการเล่นเกม จากนั้นก็มาถึงยุค GameFi 2.0 ซึ่งนำโดย Stepn ซึ่งรวม NFT เข้ากับ X to Earn ตัวดัดแปลงทำการปรับปรุงการเล่นเกมบางส่วน แต่ก็ยังไม่เพียงพอ รูปแบบเกมขาดความหลากหลาย การพัฒนาเป็นสิ่งที่ท้าทาย และอายุการใช้งานก็สั้น ไม่มีโมเดลใดที่แก้ไขปัญหาพื้นฐานได้ บอทและ Scalper ใช้ประโยชน์จากกลไกเหล่านี้เพื่อผลประโยชน์ของตนเอง ในทั้งสองโหมด ผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่การทำเงินและมีแนวโน้มที่จะขายโทเค็นที่ได้รับเพื่อให้ได้เงินคืนอย่างรวดเร็ว แต่ต้นทุนแรกเข้าสำหรับผู้ใช้รุ่นหลังนั้นสูง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมโมเดลเหล่านี้จึงอยู่ได้ไม่นานนัก

จนกระทั่ง GameFi 3.0 ประชาชนเริ่มได้รับความมั่นใจในรูปแบบนี้ ยุคใหม่เริ่มต้นกับ MetaLand พวกเขาเรียนรู้บทเรียนและมาพร้อมกับสิ่งใหม่ๆ รูปแบบธุรกิจเชิงนิเวศน์ของแพลตฟอร์ม MetaLand เชื่อมโยงผู้เล่น แพลตฟอร์ม และผู้เผยแพร่เกมอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อการแลกเปลี่ยนมูลค่า ใช้รูปแบบทางเศรษฐกิจของ DAO เพื่อให้สมาชิกในชุมชนสามารถถือหุ้นและแบ่งปันเงินปันผลได้ ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในเกมและแบ่งปันประโยชน์ของเกมได้ด้วยการถือ NFT

Metaworld มอบ NFT และอุปกรณ์ในเกมที่แลกเปลี่ยนได้ในเวลาเดียวกัน รับประกันประสบการณ์เกมที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่นฟรี และปรับปรุงประสบการณ์เกมสำหรับผู้เล่นที่ซื้อ NFT (ทรัพย์สินเสมือนเป็นหลัก เช่น การตกแต่งและพาหนะ จะไม่ส่งผลกระทบต่อความสมดุลของเกมโดยรวม ). นอกจากนี้ยังมีแผนติดตามผล P2E เพื่อให้แน่ใจว่าฐานผู้ใช้ที่แข็งแกร่งผ่านโมเดลทางเศรษฐกิจเชิงนวัตกรรม และเพื่อเพิ่มรายได้โดยการสนับสนุนให้ผู้ใช้ Web 2.0 เข้าร่วมโลก Web 3.0

ในทางกลับกัน Metaverse ได้รวมข้อดีของทั้งสามโหมดที่กล่าวมาข้างต้นเข้าด้วยกันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุด

ลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานสำหรับผู้ใช้ใหม่

ในทางกลับกัน Metaverse ได้รวมข้อดีของทั้งสามโหมดที่กล่าวมาข้างต้นเข้าด้วยกัน เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุดสำหรับผู้ใช้

ลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานสำหรับผู้ใช้ใหม่

Metaworld เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม MetaLand และใครๆ ก็สามารถเข้าร่วมได้ ระบบการชำระเงินที่เข้ารหัสยังถูกฝังไว้เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าสู่เกมด้วยสกุลเงินดิจิทัลภายในไม่กี่นาที ผู้ใช้สามารถให้ความสำคัญกับการนำ NFT, blind box และอุปกรณ์มาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมของเกมน่าพึงพอใจ วงจรชีวิตเกม P2E ที่เสถียร และพื้นที่การรับผู้ใช้ที่เพียงพอ

แก้ไข รูปภาพการค้นหา

โมเดล IP+GameFi ยอดนิยมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในตลาด

Metaworld ผสมผสาน IP เกมแบบดั้งเดิมเข้ากับรูปแบบการเล่นดั้งเดิม ข้อมูลที่เกี่ยวข้องแสดงให้เห็นว่าการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่หลากหลายจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งหมายถึงโอกาสที่มากขึ้นในการสำรวจคุณค่าของทรัพย์สินในเกม

โมเดล GameFi 3.0 ช่วยให้ Yuanshijie สามารถตั้งหลักได้อย่างมั่นคงในบริบทของภาวะตลาดตกต่ำ ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนให้ผู้ใช้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม ไม่ใช่แค่ P2E มูลค่าของสินทรัพย์ขึ้นอยู่กับความหายากของไอเท็มในเกมและความต้องการของผู้เล่น ซึ่งช่วยสร้างระบบการซื้อขายที่เชื่อถือได้มากขึ้น โมเดลที่ไม่ซ้ำใครนี้จะเป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมในเวลานี้และทุกเวลาในอนาคต เนื่องจากมีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความเป็นเจ้าของ ความคิดสร้างสรรค์ ชุมชน และตัวเกมเอง โมเดลนี้ทำให้เกมมีการโต้ตอบและสนุกสนานมากขึ้น และจะเปลี่ยนการรับรู้ของเกมประเภท GameFi

metaverse และชั้นทางสังคมที่ดีขึ้น

มีความต้องการเพิ่มขึ้นสำหรับอุตสาหกรรม GameFi ในการพัฒนา metaverse และชั้นทางสังคมที่แข็งแกร่งสำหรับชุมชน การทำซ้ำครั้งถัดไปของเกม Web3 จะประสบความสำเร็จด้วยการสร้างเลเยอร์ทางสังคมหรือสภาพแวดล้อมที่สมจริง ทำให้สินทรัพย์ดิจิทัลในเกมมีประโยชน์และมีประโยชน์มากขึ้นนอกตลาด Metaverse มีเศรษฐกิจรองที่แข็งแกร่ง โดยมีชั้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการปฏิสัมพันธ์ที่ดื่มด่ำ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้ GameFi สนใจการเล่นเกมและคุณค่าที่แท้จริงของการพัฒนาโอเพ่นซอร์สมากขึ้น

อุตสาหกรรม GameFi พร้อมที่จะเติบโต

GameFi กำลังเปลี่ยนแปลงเกมและดึงดูดผู้เล่นคลื่นลูกใหม่เข้าสู่ระบบนิเวศบล็อคเชน ขนาดตลาดเกมปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 2 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ และมูลค่าตลาดของ GameFi คิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 10% เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและยังเหลือพื้นที่สำหรับการพัฒนาอีกมาก

อุตสาหกรรม GameFi และทีมชั้นนำได้นำบทเรียนจากสองปีที่ผ่านมาเพื่อสร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่งสำหรับนักเล่นเกม วิวัฒนาการตามธรรมชาติของเกมเพลย์ Web3 ที่ดื่มด่ำและเลเยอร์ทางสังคมที่ยั่งยืนนำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นที่จะผลักดันอุตสาหกรรมให้เข้าใกล้การยอมรับกระแสหลักมากขึ้น GameFi คาดว่าจะรุกล้ำครั้งใหญ่อีกครั้งและก้าวกระโดดครั้งใหญ่เพื่อดึงดูดนักเล่นเกมพันล้านคนแรก

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • รัฐสภาเยอรมนีผ่าน "กฎหมายการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลของตลาดการเงิน"

    จากข้อมูลของ Ledger Insights รัฐสภาเยอรมัน (Bundestag) ได้ผ่านกฎหมายการทำให้เป็นดิจิทัลของตลาดการเงิน (Finanzmarktdigitalisierungsgesetz แห่ง FinmadiG) ในสัปดาห์นี้ รัฐสภาได้ตอบสนองต่อการเรียกร้องของอุตสาหกรรมเพื่อให้แน่ใจว่ากฎหมายจะมีผลบังคับใช้ก่อนที่ MiCAR จะมีผลบังคับใช้อย่างสมบูรณ์ในวันที่ 30 ธันวาคม FinmadiG ไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับสกุลเงินดิจิทัลและ MiCAR เท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อกฎหมายอื่นๆ ของสหภาพยุโรป เช่น DORA และระเบียบการโอนเงิน สำหรับ MiCAR ได้มีการนำเสนอกฎหมายควบคุมตลาดสกุลเงินดิจิทัล (KMAG) ซึ่งแทนที่กฎสกุลเงินดิจิทัลเก่าของเยอรมนีด้วย MiCAR ในทางเทคนิคแล้ว MiCAR เป็นข้อบังคับ จึงไม่จำเป็นต้องมีกฎหมายท้องถิ่น อย่างไรก็ตาม กฎหมายจำเป็นต้องกำหนดให้ BaFin เป็นหน่วยงานกำกับดูแล มิฉะนั้น BaFin จะไม่สามารถออกใบอนุญาตได้ สิ่งนี้จะช่วยให้บริษัทในสหภาพยุโรปที่มีใบอนุญาต cryptocurrency จากประเทศอื่น ๆ สามารถดำเนินการในเยอรมนีได้ แต่บริษัทของเยอรมันจะไม่สามารถดำเนินการในสหภาพยุโรปได้ นอกจากนี้ MiCAR ยังช่วยให้บริษัทที่มีใบอนุญาตอยู่แล้วสามารถดำเนินธุรกิจต่อไปได้นานถึง 18 เดือน โดยมีช่วงการเปลี่ยนแปลงที่จะกำหนดโดยเขตอำนาจศาลแต่ละแห่ง กฎหมายใหม่ของเยอรมนีกำหนดไว้หนึ่งปี

  • Odos DAO: การโจมตีทางอีเมลแบบฟิชชิ่งที่เกี่ยวข้องกับ "ODOS Loyalty Program" ปรากฏขึ้น เพื่อเตือนผู้ใช้ให้ระมัดระวัง

    Odos DAO ได้ออกเอกสารเกี่ยวกับ ทั้ง Odos DAO และ ODOS ไม่ส่งอีเมลถึงผู้ใช้ การสื่อสารอย่างเป็นทางการทั้งหมดจะกระทำผ่านบัญชี Twitter ที่ได้รับการยืนยันเท่านั้น อย่าคลิกลิงก์ที่น่าสงสัย

  • วิเวก รามาสวามี

    Vivek Ramaswamy ซึ่งเป็นผู้นำแผนกประสิทธิผลของรัฐบาลสหรัฐฯ ร่วมกับ Musk ยืนยันว่าบัญชี X ของเขาถูกขโมยหลังจากเผยแพร่ข่าวเท็จเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรกับ USUAL

  • Binance Futures จะเปิดตัวสัญญาการจัดส่งแบบ U-based และ Coin ในไตรมาสที่สอง 0627

    Binance Futures จะเปิดตัวสัญญาการส่งมอบ U-margin และ Coin-margin ไตรมาสย่อย 0627 ต่อไปนี้ภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากสัญญาการส่งมอบ U-margin และ Coin-margin ไตรมาส 1227 หมดอายุในเวลา 16.00 น. ของวันที่ 27 ธันวาคม

  • Scam Sniffer: บัญชี X ของ zkPass ถูกแฮ็กและโพสต์ข่าว airdrop ที่เป็นเท็จ

    ตามโพสต์ของ Scam Sniffer บนแพลตฟอร์ม X บัญชี X ของ zkPass ถูกแฮ็กและมีการโพสต์ข้อความส่งทางอากาศอันเป็นเท็จเพื่อแจ้งเตือนชุมชน

  • ผู้ก่อตั้ง Curve ตอบกลับ: ไม่มี CRV ที่จะสนับสนุนตำแหน่งนี้ และ CRV ส่วนนี้ถูกขโมยไปในระหว่างการแฮ็ก UwU Lend ในเดือนมิถุนายน

    ตามข่าวเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม Michael Egorov ผู้ก่อตั้ง Curve ทวีตเพื่อตอบสนองต่อ "918,000 CRV ในที่อยู่ที่ทำเครื่องหมายไว้กำลังถูกชำระบัญชี" โดยกล่าวว่า CRV ส่วนนี้ถูกขโมยในระหว่างการโจมตีของแฮ็กเกอร์ UwU Lend เมื่อวันที่ 10 มิถุนายน ดังนั้นในแง่นั้น พวกเขาจึงไม่ใช่ "CRV ที่แท้จริง" แต่เป็น "ใบเสร็จรับเงินของคำสัญญาของ Sifu ที่จะชำระคืนเงินที่ถูกแฮ็ก" ตามข่าวก่อนหน้านี้ โปรโตคอลการให้ยืม UwU Lend ถูกโจมตีอีกครั้งในเดือนมิถุนายนปีนี้ โดยสูญเสียสินทรัพย์ไปประมาณ 3.72 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

  • Slurpycoin บน BSC ถูกโจมตีโดยสินเชื่อแฟลช ผู้โจมตีใช้กลไกการซื้อคืนเพื่อควบคุมราคาโทเค็นเพื่อทำกำไร

    จากการติดตามการแจ้งเตือนของ CertiK พบว่า Slurpycoin บน BSC ประสบกับการโจมตีแบบ flash Loan ผู้โจมตีใช้กลไกการซื้อคืนเพื่อควบคุมราคาโทเค็นและทำกำไรประมาณ 3,000 เหรียญสหรัฐจากการเก็งกำไรแบบแซนวิช การโจมตีนี้ยังรับผิดชอบต่อช่องโหว่ในวันที่ 2 กรกฎาคมซึ่งมีราคาประมาณ 10,000 ดอลลาร์ในโทเค็น MRP

  • Europol ยึดเงินดิจิทัลมูลค่ากว่า 26 ล้านดอลลาร์จากผู้ค้ายาเสพติด 9 ราย

    ตามข่าวเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม Europol ร่วมมือกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายใน 6 ประเทศเพื่อรื้อกลุ่มค้ายาเสพติดระหว่างประเทศที่ใช้สกุลเงินดิจิทัล ผู้ต้องสงสัยเก้าคนถูกจับกุมในปฏิบัติการนี้ ในระหว่างปฏิบัติการดังกล่าว มีการยึดสิ่งของมีค่าต่างๆ เช่น ทองคำและสินค้าฟุ่มเฟือย เงินสด 35,000 ยูโร และสกุลเงินดิจิทัล 25 ล้านยูโร ซึ่งเทียบเท่ากับ 26.23 ล้านดอลลาร์ ถูกยึดได้ มูลค่ารวมของทรัพย์สินที่ถูกยึดคือ 27 ล้านยูโร เทียบเท่ากับ 28.33 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

  • Binance Alpha ประกาศโครงการชุดแรก: KOMA, Cheems, APX, ai16z และ AIXBT

    ตามข่าวอย่างเป็นทางการ Binance Alpha ได้ประกาศโครงการชุดแรก ได้แก่ KOMA, Cheems, APX, ai16z และ AIXBT

  • Binance Alpha ประกาศโครงการชุดแรก: KOMA, Cheems, APX, ai16z และ AIXBT

    ตามข่าวอย่างเป็นทางการ Binance Alpha ได้ประกาศโครงการชุดแรก ได้แก่ KOMA, Cheems, APX, ai16z และ AIXBT

ต้องอ่านทุกวัน

กิจกรรมยอดนิยม