Cointime

Download App
iOS & Android

รายงานการวิจัย MT Capital: Fren Pet เกมเครื่องจักรทำเหมืองที่ปลอมตัวเป็นสัตว์เลี้ยง

เขียนโดย: Severin, MT Capital

TL;ดร

สัตว์เลี้ยงของ Fren Pet สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นเครื่องจักรทำเหมือง ซึ่งจะขุดค่าใช้จ่ายส่วนหนึ่งของผู้เล่นทุกคนในสนามอย่างต่อเนื่องเป็นรายได้

เมื่อเปรียบเทียบกับ Friedn.tech แล้ว Fren Pet ได้ทำการออกแบบเพิ่มเติมในแง่ของความมีชีวิตชีวาของผลิตภัณฑ์และการรักษาผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์การสร้างความมั่งคั่งของ Fren Pet นั้นอ่อนแอกว่า Friedn.tech อย่างมาก และอาจกลายเป็นอันตรายที่ซ่อนอยู่ต่อการเติบโตของผู้ใช้

Base และ Fren Pet ประสบความสำเร็จร่วมกัน และคาดว่า FrenX จะได้รับความนิยมบน Base เพิ่มมากขึ้นในอนาคต

เมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน ทวีตอย่างเป็นทางการของ Base เกี่ยวกับ Fren Pet ได้ระเบิดชุมชนอย่างรวดเร็ว และผู้คนแห่กันไปที่เกมสัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์นี้ ตำนานเกี่ยวกับความมั่งคั่งที่เกี่ยวข้องกับเกมสัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเงียบ ๆ เช่นกัน

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกมหลัก

ใน Fren Pet ผู้เล่นจะต้องใช้จ่าย 100 $FP เพื่อซื้อสัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ Mint ก่อน ต่อจากนั้น ผู้เล่นจะต้องใช้จ่าย $FP ในร้านค้าเพื่อซื้ออาหารต่างๆ เพื่อรีเซ็ตเวลาการตายของสัตว์เลี้ยง หลีกเลี่ยงการตายของสัตว์เลี้ยง และเพิ่มคะแนนสัตว์เลี้ยง สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวสามารถรับโอกาสหมุนวงล้อรูเล็ตได้ฟรีวันละครั้ง โดยมีโอกาสได้รับคะแนน โล่ ประกัน และอุปกรณ์ประกอบฉากอื่น ๆ สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวสามารถคุกคามสัตว์เลี้ยงตัวอื่นได้ทุกๆ 15 นาที และมีความน่าจะเป็น 40% ที่จะเอาชนะสัตว์เลี้ยงตัวอื่น ๆ และได้รับคะแนนโบนัส 0.5% นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมเกมลูกเต๋าระหว่างผู้เล่นเพื่อรับแต้มที่สูงขึ้นพร้อมความเสี่ยงที่มากขึ้น สุดท้าย คะแนนของสัตว์เลี้ยงจะเป็นตัวกำหนดการกระจายของรางวัลรวม ETH หากผู้เล่นเลือกที่จะรับรางวัล คะแนนของสัตว์เลี้ยงจะถูกล้างและเกมจะจบลง

การออกแบบ Fomo โดย Fren Pet

ไม่ว่าในแง่ของการเล่นเกม การออกแบบ UI ประสบการณ์การโต้ตอบของผู้เล่น และคุณภาพของเซิร์ฟเวอร์ Fren Pet ไม่ใช่เกมคุณภาพสูง และอาจกล่าวได้ว่าเป็นเกมที่ต่ำ หลังจากที่ทวีตอย่างเป็นทางการของ Base ถูกส่งต่อ Fren Pet ยังทำให้เซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลดเนื่องจากมีการรับส่งข้อมูลมากเกินไป ทำให้เกมถูกขัดจังหวะ ในขั้นตอนนี้ Fren Pet อาศัยการออกแบบเกมเพลย์ Fomo มากขึ้นเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่

ที่มา: https://twitter.com/frenpetonbase

การเล่นเกม

ไม่ใช่เล่นฟรีแต่ดีกว่าเล่นฟรี: ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการเล่น Fren Pet คือผู้เล่นจะต้องใช้จ่าย 100 $FP เพื่อ Mint สัตว์เลี้ยงอิเล็กทรอนิกส์ อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่ผู้เล่นใหม่เข้ามาและให้เหรียญกษาปณ์สัตว์เลี้ยง Fren Pet จะคืนเงินค่าเหรียญกษาปณ์ 100 $FP ที่ผู้เล่นคนก่อนจ่ายไป จากมุมมองมาตรฐานสกุลเงิน นี่เทียบเท่ากับการเล่นฟรี แต่จากมุมมองของ U ตราบใดที่มีผู้เล่นเข้ามาและใช้จ่ายในเกมอย่างต่อเนื่อง ราคา $FP ก็คาดว่าจะเพิ่มขึ้น และผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากพฤติกรรมของ Mint ซึ่งเทียบเท่ากับ Give to Play สิ่งนี้จะเพิ่มความเต็มใจของผู้เล่นในการมีส่วนร่วม กระตุ้นให้ผู้เล่นเก่าสร้างสัตว์เลี้ยงเพิ่มขึ้น และสนับสนุนให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่เกมอย่างแข็งขัน (ตอนนี้ได้รับการแก้ไขเป็น Mint สัตว์เลี้ยงมีราคาเพียง 10 $FP และ $FP ที่ใช้ไปจะเข้าสู่สัญญาหลายเงินและแจกจ่ายให้กับผู้เล่นที่ใช้งานระยะยาวเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้รักษา)

ที่มา: DEXTools

แนะนำให้ผู้เล่นบริโภคบ่อยขึ้นเพื่อเพิ่มผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ: อาหารมีสองคุณสมบัติ: เวลาเอาชีวิตรอดและรายได้คะแนน โดยทั่วไปแล้ว ยิ่งอาหารมีราคาแพงมากเท่าไร คะแนนก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น แต่ระยะเวลาการรอดชีวิตก็จะสั้นลงด้วย สิ่งนี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องทำการแลกเปลี่ยนระหว่างเวลาเอาชีวิตรอดและคะแนนที่ได้รับ นอกจากนี้ คะแนนจะเชื่อมโยงกับรายได้ของผู้เล่น ดังนั้น หากผู้เล่น Fren Pet ต้องการรับรางวัล ETH มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พวกเขาจำเป็นต้องซื้ออาหารที่ค่อนข้างแพงและได้รับคะแนนสูง แต่ในขณะเดียวกันอายุการรอดของอาหารประเภทนี้ก็จะค่อนข้างสั้น สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่ต้องการได้รับผลกำไรสูงมักซื้ออาหารที่ค่อนข้างแพงบ่อยครั้ง ซึ่งมีส่วนช่วยสร้างรายได้ให้กับเกมเป็นจำนวนมาก ในกระบวนการนี้ ต้นทุนการลงทุนของผู้เล่นก็จะสูงขึ้นเรื่อยๆ ทำให้ผู้เล่นต้องซื้ออาหารต่อไปเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียต้นทุนที่เกิดจากการตายของสัตว์เลี้ยงของพวกเขา การออกแบบเวลาการอยู่รอดของอาหารสูงสุด 2-3 วันจะช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้กับเกมและเพิ่มความเหนียวเหนอะหนะของผู้ใช้

ให้ความคาดหวังรายได้ในอนาคตแก่ผู้ใช้ในราคาประหยัดและส่งเสริมการแพร่กระจายทางสังคมในเชิงบวก: สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวมีโอกาสหมุนลอตเตอรีรูเล็ตวันละครั้ง โดยมีรางวัลตั้งแต่ 1 คะแนนถึง 2,000 คะแนน และอาจได้รับรางวัลพิเศษ เช่น โล่หรือไม่มีอะไรเลย ถูกวาด การหมุนฟรีทำให้ผู้ใช้คาดหวังผลกำไรในอนาคตที่มีต้นทุนต่ำ และใช้ประโยชน์จากความรักของผู้เล่นในการออกรางวัลลอตเตอรี กระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าร่วมในเกมต่อไป และเพิ่มความถี่ของการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้และเกม นอกจากนี้ การหมุนฟรียังช่วยส่งเสริมการแพร่กระจายทางสังคมเชิงบวกในหมู่ผู้ใช้อีกด้วย เมื่อผู้ใช้รับรางวัลสูง พวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะโพสต์และแชร์บนโซเชียลมีเดีย ซึ่งจะช่วยดึงดูดการเข้าชมใหม่ๆ ให้กับ Fren Pet มากขึ้น

ที่มา: Fren Pet

ใช้ความสามารถในการเล่นการพนันของผู้ใช้เพื่อยกระดับการเล่นเกมและเพิ่มความเหนียวแน่นให้กับผู้ใช้: สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวสามารถคุกคามสัตว์เลี้ยงตัวอื่น ๆ ได้ทุก ๆ 15 นาที และมีโอกาส 40% ที่จะขโมยบ้านเพื่อรับรางวัล ผู้ชนะจะได้รับ 0.5% ของคะแนนของผู้แพ้ กลไกนี้จะสนับสนุนให้ผู้เล่นพนันเปิดการโจมตีอย่างต่อเนื่องและรับรางวัลคะแนนจากผู้เล่นคนอื่น ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นที่มีเหตุผลก็จะเลือกที่จะเพิ่มคะแนนสัตว์เลี้ยงของตน และด้วยการป้องกันแบบพาสซีฟ พวกเขาจะได้รับคะแนนความล้มเหลวของผู้ท้าชิงอย่างอดทนด้วยอัตราการชนะที่สูงขึ้น นอกจากนี้ Fren Pet ยังได้เปิดตัวเกมลูกเต๋าการพนันเพิ่มเติม ซึ่งผู้เล่นสามารถรับรางวัลสูงถึง 500 $FP ด้วยตั๋วที่จ่าย 100 $FP

ที่มา: Fren Pet

หลังจากได้รับรางวัล คะแนนจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ และการขุดและการขายจะถูกบล็อก สิ่งที่โมเดล Ponzi กลัวที่สุดคือผู้เข้าร่วมคนแรกจะออกจากเกมเร็วเกินไป เมื่อผู้เล่น Fren Pet เลือกรับรางวัล คะแนนของสัตว์เลี้ยงจะถูกล้างโดยตรง กลไกนี้จะทำให้ผู้เล่นที่ต้องการได้รับผลประโยชน์ที่ยั่งยืนสามารถรับรางวัลได้ช้าที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถอยู่ในเกมต่อไปได้ และในระดับหนึ่ง นอกจากนี้ยังจะป้องกันความเสียหายที่เกิดจากเศรษฐกิจของเกมจากผู้เล่นอีกด้วย การขุดและการขาย

เศรษฐกิจโทเค็น

ส่วนลดเชิญเพื่อสนับสนุนให้ผู้เล่นโปรโมตตัวเอง: เช่นเดียวกับส่วนลดการแลกเปลี่ยน 10% ของ $FP ที่ผู้เล่นใช้ในเกมจะถูกส่งไปยังผู้แนะนำโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะสนับสนุนให้ผู้เล่นโปรโมตและแชร์รหัสเชิญ Fren Pet ของตนอย่างจริงจัง แล้วเริ่มได้เลย ใหม่ ผู้เล่นจะได้รับแหล่งรายได้อย่างต่อเนื่องจากการบริโภคของพวกเขา

การทำลายโทเค็นจะสร้างความคาดหวังถึงภาวะเงินฝืดในอนาคต: อุปทานรวมของ $FP ได้รับการแก้ไขแล้ว และ 90% ของโทเค็นที่ใช้โดยผู้เล่นในเกมจะถูกทำลายโดยตรง สิ่งนี้จะสร้างความคาดหวังของภาวะเงินฝืดของโทเค็นและสนับสนุนให้ผู้เล่นถือและซื้อ $FP เร็วขึ้น . โทเค็น FP

รางวัลโทเค็นจะคืนสู่ผู้เล่นเพื่อสร้างความคาดหวังด้านรายได้ในอนาคต: ทุกครั้งที่ผู้ใช้ซื้อหรือขายโทเค็น $FP บน BaseSwap พวกเขาจะต้องจ่ายภาษี 5% เมื่อสัญญาอัจฉริยะสะสมโทเค็น $FP 1,000 จากภาษี พวกเขาจะถูกแปลงเป็น ETH โดยอัตโนมัติ และ 2% จะถูกแจกจ่ายตามสัดส่วนให้กับผู้เล่นกระดานผู้นำ 2% สำหรับนักพัฒนา และอีก 1% เป็นการเติมเต็มพูลสภาพคล่อง $FP ผลตอบแทนของรางวัล 2% จะทำหน้าที่เป็นความคาดหวังรายได้ในอนาคตของผู้เล่น ซึ่งเป็นแรงจูงใจให้ผู้เล่นเข้าร่วมในเกมต่อไป

ที่มา: https://dune.com/whale_hunter/fren-pet

กลไกเกมของ Fomo และการออกแบบโทเค็นทางเศรษฐกิจดึงดูดผู้เล่นมาที่ Fren Pet มากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่ได้รับการคาดหวังให้คงอยู่ต่อไป เนื่องจากแรงผลักดันให้ผู้เล่นจ่ายเงินเพื่อเล่นไม่ได้มาจากความสามารถในการเล่นของเกม แต่มาจากความคาดหวังของผู้เล่นเกี่ยวกับรายได้ในอนาคต สัตว์เลี้ยงของ Fren Pet สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นเครื่องจักรทำเหมือง ซึ่งจะขุดค่าใช้จ่ายส่วนหนึ่งของผู้เล่นทุกคนในสนามอย่างต่อเนื่องเป็นรายได้ เมื่อรายได้ที่คาดหวังของผู้เล่นลดลง ผู้เล่นที่มีเหตุผลจะเริ่มหนีจาก Fren Pet ทำให้เกมเข้าสู่วงจรอุบาทว์ที่ผู้เล่นสูญเสีย กิจกรรมการซื้อและการขาย $FP ลดลง รางวัลตอบแทนลดลง รายได้ที่คาดหวังลดลง และผู้เล่นก็สูญเสียไปมากขึ้น หากไม่มีวิธีที่จะดึงดูดผู้เล่นให้ชำระเงินผ่านความสามารถในการเล่นของเกมต่อไป หรือแนะนำผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจเชิงบวกจากภายนอก Fren Pet จะไม่รอดพ้นจากการจบแบบเร่งรีบ

เปรียบเทียบ Friend.tech

เปรียบเทียบ Friend.tech

Fren Pet และ friend.tech มีความคล้ายคลึงกันหลายประการ แม้ว่าชื่อจะเหมือนกันก็ตาม Fren Pet และ friend.tech พึ่งพาความคาดหวังของผู้ใช้เกี่ยวกับรายได้ในอนาคตเป็นหลัก และแนะนำผู้เล่นให้โปรโมตตัวเองผ่านการแบ่งแยกทางสังคม ทำให้เกิด FOMO ของชุมชน และผลักดันผู้เล่นใหม่จำนวนมากให้เข้ามา ผู้เล่นที่เข้าเกมตั้งแต่เนิ่นๆ สามารถรับต้นทุนที่ลดลงในช่วงแรกเพื่อรับผลกำไรที่สูงขึ้นในอนาคตเมื่อมีผู้เล่นใหม่เข้ามาในเกม ดังนั้นจึงดึงดูดผู้ใช้ให้รักษาไว้

ความแตกต่างก็คือสถานการณ์ในเกมของ Fren Pet มีการออกแบบเล็กๆ ที่ไม่เหมือนใครเพื่อปรับปรุงความมีชีวิตชีวาของผลิตภัณฑ์และการรักษาผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น กลไกการให้อาหารสัตว์เลี้ยงจะแนะนำให้ผู้ใช้บริโภคต่อไปและนำรายได้ที่ยาวนานมาสู่แอปพลิเคชัน การจับรูเล็ตและการโจมตีของสัตว์เลี้ยงที่สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 15 นาทีจะแนะนำให้ผู้ใช้โต้ตอบบ่อยขึ้น และเพิ่มความตั้งใจของผู้ใช้ที่จะรักษาไว้ การออกแบบที่จะทำให้คะแนนถูกเคลียร์เมื่อได้รับรางวัลอาจทำให้ผู้เล่นในช่วงแรกไม่สามารถออกจากเกมก่อนเวลาอันควรได้

อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเลี้ยงสัตว์เลี้ยงของ Fren Pet ยังจำกัดผลการสร้างความมั่งคั่งของ Fren Pet ในระดับหนึ่ง ต่างจาก Bonding Curve ของ friend.tech ซึ่งสามารถสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นและลดลงอย่างมากผ่านการซื้อและการขาย Keys แบบธรรมดา คะแนนของ Fren Pet ที่เพิ่มขึ้นและการสะสมรางวัลต้องใช้เวลาในการสะสม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ใช้ที่จะสะสมความมั่งคั่งจำนวนมากในช่วงเวลาอันสั้น สิ่งนี้อาจทำให้การเล่าเรื่องของ Fren Pet ไม่เซ็กซี่พอและไม่น่าดึงดูดพอสำหรับผู้ใช้ ซึ่งอาจกลายเป็นอันตรายที่ซ่อนอยู่ต่อการเติบโตของ Fren Pet ดังนั้นเราจึงคาดการณ์ว่า Fren Pet จะไม่ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากอย่างรวดเร็วผ่านเอฟเฟกต์ความมั่งคั่งที่เกินจริงในระยะแรก ๆ เช่น friend.tech และจะไม่ทำให้ผู้ใช้สูญเสียก่อนเวลาอันควรและการล่มสลายเนื่องจากการออกแบบที่คล้ายกับ Bonding Curve Fren Pet มักจะรู้สึกอุ่นๆ เป็นเวลานาน

ฐานต้องการสัตว์เลี้ยงเฟรนเพิ่ม

แน่นอนว่าความนิยมของ Fren Pet ไม่สามารถแยกออกจากการรีทวีตของ Base ได้ ในความเป็นจริง Base และ Fren Pet ส่งเสริมซึ่งกันและกัน Fren Pet ต้องการ Base เพื่อให้ได้รับการเข้าชมมากขึ้นและกระตุ้นจิตวิทยา FOMO ของผู้ใช้ Base ยังต้องการสัตว์เลี้ยง Fren เพิ่มขึ้นเพื่อนำเงินทุน ปริมาณการใช้งาน ผู้ใช้จริง และรายได้มาสู่ Base chain

Fren Pet คล้ายกับ friend.tech ในสถานการณ์การเล่นเกมและโซเชียล Fren Pet อาศัยความคาดหวังของผู้ใช้เกี่ยวกับรายได้ในอนาคตเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้ใช้ดำเนินการโต้ตอบความถี่สูงและการดำเนินการซื้อและขาย สิ่งนี้จะทำให้ Base มีระบบนิเวศผู้ใช้ออนไลน์ที่เจริญรุ่งเรืองมากขึ้น และเร่งการขยายตัวของรายได้จากก๊าซออนไลน์ เมื่อถึงจุดสูงสุด friend.tech มีส่วนร่วมเพียงลำพังโดยลำพังเกือบครึ่งหนึ่งของค่าใช้จ่ายด้านก๊าซรายวันบน Base chain เมื่อเทียบกับ friend.tech ซึ่งซื้อและขายเฉพาะ Keys เท่านั้น Fren Pet มีฉากโต้ตอบที่มีความถี่สูงในเกมมากกว่า เช่น การให้อาหารและ Bonk ในขณะที่ผู้ใช้ใช้งานบ่อยครั้ง พวกเขายังจ่ายค่าธรรมเนียม Gas เพิ่มขึ้นตามรายได้ที่แท้จริงของ Base

ที่มา: https://dune.com/whale_hunter/fren-pet

เนื่องจาก L2 มีความเหมือนกันมากขึ้น Base จึงจับปริมาณการรับส่งข้อมูลของผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่จำนวนมากโดยการเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลไปยังแอปพลิเคชันยอดนิยม และได้เริ่มต้นเส้นทางการพัฒนาที่แตกต่างจาก L2 อื่นๆ คาดว่าแอปพลิเคชัน FrenX ที่มีคุณลักษณะ fomo และสถานการณ์การโต้ตอบความถี่สูงจะเกิดขึ้นบน Base ในอนาคต และนำเลือดใหม่มาสู่ระบบนิเวศของ Base ต่อไป FrenX อาจไม่จำเป็นต้องสร้างผลกระทบด้านความมั่งคั่งมหาศาลให้กับผู้ใช้ แต่ Base ก็เป็นผู้ชนะที่อยู่เบื้องหลังเงินจริง

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • ประธานคณะกรรมการด้านการธนาคารของวุฒิสภาสหรัฐฯ: ร่างข้อกำหนดใหม่เกี่ยวกับผลตอบแทนของ Stablecoin อาจจะถูกเปิดเผยเร็วที่สุดในสัปดาห์นี้

    เว็บไซต์ Cointime รายงานว่า วุฒิสมาชิก ทิม สก็อตต์ ประธานคณะกรรมการการธนาคารของวุฒิสภา กล่าวในการประชุมสุดยอดบล็อกเชนที่กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ว่า สมาชิกสภานิติบัญญัติอาจได้เห็นร่างกฎหมายฉบับใหม่ที่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับเหรียญ Stablecoin อย่างน้อยที่สุดภายในสัปดาห์นี้ สก็อตต์กล่าวว่า ผลตอบแทนของ Stablecoin เป็นประเด็นที่มีการพูดคุยกันมากที่สุดในร่างกฎหมาย แต่สมาชิกสภานิติบัญญัติยังคงทำงานในส่วนนี้อย่างต่อเนื่อง เขากล่าวว่า “ผมเชื่อว่าผมจะมีข้อเสนอแรกสำหรับการพิจารณาในสัปดาห์นี้ หากเกิดขึ้นภายในสิ้นสัปดาห์ และผมคิดว่ามันจะเกิดขึ้น เราก็จะรู้ว่ากรอบการทำงานกำลังเป็นรูปเป็นร่างหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้น ผมคิดว่าเราจะอยู่ในสถานะที่ดีขึ้น” เขายังกล่าวถึงความคืบหน้าว่าเป็นผลมาจากความพยายามของวุฒิสมาชิกพรรคเดโมแครต แองเจลา อัลโซบรูคส์ วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน ทอม ทิลลิส และเจ้าหน้าที่ทำเนียบขาว แพทริค วิทท์ ในประเด็นผลตอบแทนของ Stablecoin เขากล่าวว่าประเด็นที่ยังค้างคาอยู่หลายประเด็นก็ได้รับการหารือในการเจรจาตลอดเดือนที่ผ่านมา รวมถึงข้อกังวลของสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเกี่ยวกับประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์และโครงการคริปโตของครอบครัว การขาดการเป็นตัวแทนจากทั้งสองพรรคในหน่วยงานกำกับดูแลที่สำคัญ และกฎระเบียบการตรวจสอบตัวตนลูกค้า (KYC) สก็อตต์ยังกล่าวอีกว่า “ผมคิดว่าเราใกล้จะบรรลุข้อตกลงเกี่ยวกับประเด็นด้านจริยธรรมและองค์ประชุมแล้ว เรารู้ว่านี่เป็นประเด็นสำคัญสำหรับอีกฝ่าย ดังนั้นเราจึงกำลังหารือเรื่องนี้อยู่เช่นกัน ผมคิดว่าเรากำลังมีความคืบหน้าในเรื่องการเสนอชื่อบุคคล ซึ่งเป็นข่าวดี สำหรับ DeFi นั้น เป็นพื้นที่ที่วุฒิสมาชิกมาร์ค วอร์เนอร์ให้ความสำคัญ และการป้องกันการฟอกเงิน (AML) เป็นส่วนสำคัญมาก ดังนั้นผมคิดว่าเรากำลังก้าวหน้าในประเด็นเหล่านี้”

  • สรุปข่าวเช้าวันสำคัญ | เหตุการณ์สำคัญในช่วงข้ามคืนวันที่ 18 มีนาคม

    21:00-7:00 คำสำคัญ: Phantom, Stripe, Autonomous, อิหร่าน 1. อิหร่านอ้างว่าสามารถโจมตีประเทศที่อนุญาตให้สหรัฐฯ และอิสราเอลใช้ดินแดนของตนได้อย่างถูกกฎหมาย 2. คณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (US CFTC): กระเป๋าเงิน Phantom ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนเป็นโบรกเกอร์ 3. อัยการสูงสุดของรัฐแอริโซนาฟ้องร้องดำเนินคดีอาญาต่อ Kalshi นักการตลาดด้านการทำนายราคา 4. กระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯ สั่งให้สถานทูตทั่วโลกดำเนินการประเมินความปลอดภัย "ทันที" 5. Robinhood Venture Capital ลงทุนประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ใน Stripe และ ElevenLabs 6. GSR ลงทุน 57 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ Autonomous และ Architech เพื่อสร้างแพลตฟอร์มการจัดการกองทุนคริปโต 7. คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (US SEC และ CFTC) ออกแนวทางใหม่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่ใช่หลักทรัพย์

  • สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (SEC) และคณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (CFTC) ได้ออกความเห็นใหม่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่จัดอยู่ในประเภทหลักทรัพย์

    Cointime รายงานเมื่อวันที่ 18 มีนาคมว่า คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (SEC) และคณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้า (CFTC) ได้เผยแพร่เอกสารคำแนะนำความยาว 68 หน้าเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่ใช่หลักทรัพย์ คำอธิบายใหม่นี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการจัดประเภทของ Stablecoin สินค้าโภคภัณฑ์ดิจิทัล และโทเค็น "เครื่องมือดิจิทัล" ซึ่งหน่วยงานระบุว่าทั้งหมดนี้ไม่ใช่หลักทรัพย์ นอกจากนี้ยังพยายามอธิบายว่า "สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์" สามารถกลายเป็นหลักทรัพย์ได้อย่างไร และชี้แจงว่ากฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางมีผลบังคับใช้กับการขุด การวางเดิมพันโปรโตคอล และการแจกเหรียญฟรีอย่างไร นอกจากนี้ SEC ยังอธิบายว่าสินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์สามารถกลายเป็นหัวข้อของสัญญาการลงทุนได้อย่างไร หน่วยงานระบุในคำอธิบายว่า: "สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์จะกลายเป็นหัวข้อของสัญญาการลงทุนเมื่อผู้ออกชักจูงให้นักลงทุนลงทุนในกิจการร่วมกัน และให้คำมั่นหรือรับรองว่าจะดำเนินการจัดการที่จำเป็น และผู้ซื้อมีเหตุผลที่จะคาดหวังผลกำไรจากมัน"

  • Mastercard วางแผนที่จะเข้าซื้อกิจการบริษัทผลิตเหรียญ Stablecoin อย่าง BVNK ด้วยมูลค่าสูงถึง 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

    Cointime รายงานว่า Mastercard กำลังวางแผนที่จะเข้าซื้อกิจการ BVNK สตาร์ทอัพด้านโครงสร้างพื้นฐาน Stablecoin ด้วยมูลค่าสูงถึง 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งรวมถึงค่าตอบแทนเพิ่มเติมอีก 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงสี่เดือนหลังจากที่การเจรจาควบรวมกิจการมูลค่าประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ระหว่าง BVNK กับ Coinbase ล้มเหลว ทั้งสองบริษัทได้ยืนยันข้อตกลงดังกล่าวในแถลงการณ์ร่วมที่เผยแพร่เมื่อวันอังคาร

  • ราคา Bitcoin ทะลุ 75,000 ดอลลาร์

    ข้อมูลตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC ทะลุระดับ 75,000 ดอลลาร์แล้ว และปัจจุบันซื้อขายอยู่ที่ 75,033.01 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2.83% ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ตลาดมีความผันผวนสูง ดังนั้นโปรดบริหารความเสี่ยงของคุณให้เหมาะสม

  • ราคา Bitcoin ทะลุ 71,500 ดอลลาร์

    ข้อมูลตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC ทะลุระดับ 71,500 ดอลลาร์ และปัจจุบันซื้อขายอยู่ที่ 71,510.19 ดอลลาร์ โดยเพิ่มขึ้น 1.06% ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ตลาดมีความผันผวนสูง ดังนั้นโปรดบริหารความเสี่ยงของคุณให้เหมาะสม

  • ETH ทะลุ 2100 ดอลลาร์

    ข้อมูลตลาดแสดงให้เห็นว่า ETH ทะลุ 2,100 ดอลลาร์แล้ว และปัจจุบันซื้อขายอยู่ที่ 2,100.58 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.44% ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ตลาดมีความผันผวนสูง โปรดบริหารความเสี่ยงของคุณให้เหมาะสม

  • เมื่อวานนี้ กองทุน ETF Ethereum ในตลาดสปอตของสหรัฐฯ มียอดเงินไหลเข้าสุทธิ 26.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

    เมื่อวันที่ 14 มีนาคม ข้อมูลที่รวบรวมโดย Farside Investors ระบุว่า กองทุน ETF Ethereum ในตลาดสปอตของสหรัฐฯ มียอดเงินไหลเข้าสุทธิ 26.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

  • กระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ จะยื่นอุทธรณ์คำตัดสินในคดีพาวเวลล์ ซึ่งอาจทำให้การแต่งตั้งวอร์ชล่าช้าออกไป

    เมื่อวันที่ 14 มีนาคม หลังจากที่ผู้พิพากษาได้ยกเลิกหมายเรียกที่ส่งไปยังธนาคารกลางสหรัฐ (เฟด) อัยการสหรัฐฯ โรเบิร์ต พิโร ได้ให้คำมั่นว่าจะดำเนินการสอบสวนประธานเฟด เจโรม พาวเวลล์ ต่อไป ซึ่งอาจทำให้การแต่งตั้งผู้สืบทอดตำแหน่ง เควิน วอร์ช ซึ่งจะหมดวาระในเดือนพฤษภาคม ล่าช้าออกไป ผู้พิพากษาศาลแขวงสหรัฐ เจมส์ บอสเบิร์ก กล่าวว่า รัฐบาลล้มเหลวในการให้หลักฐานใดๆ เพื่อพิสูจน์ความชอบธรรมของหมายเรียกที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงสำนักงานใหญ่ของเฟด และความคิดเห็นของพาวเวลล์เกี่ยวกับโครงการดังกล่าว พิโรกล่าวว่า "กระบวนการนี้ถูกขัดขวางโดยพลการโดยผู้พิพากษาหัวรุนแรง กระบวนการควรจะดำเนินไปอย่างราบรื่น แต่พวกเขากลับไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขาน่าละอาย" วุฒิสมาชิก ทิลลิส สมาชิกคณะกรรมการการธนาคารของวุฒิสภา เตือนว่าเขาจะขัดขวางการเสนอชื่อประธานเฟดใดๆ ตราบใดที่การสอบสวนของกระทรวงยุติธรรมเกี่ยวกับพาวเวลล์ยังคงดำเนินต่อไป "คำตัดสินนี้ยืนยันว่าการสอบสวนทางอาญาต่อประธานพาวเวลล์นั้นอ่อนแอและไร้มูลความจริงเพียงใด มันเป็นเพียงการโจมตีความเป็นอิสระของเฟดที่ล้มเหลว" ทิลลิสกล่าว "การอุทธรณ์จะยิ่งทำให้การยืนยันตำแหน่งของเควิน วอร์ชในฐานะประธานเฟดคนต่อไปล่าช้าออกไปเท่านั้น"

ต้องอ่านทุกวัน