Cointime

Download App
iOS & Android

7 การคาดการณ์สำคัญเกี่ยวกับเศรษฐกิจครีเอเตอร์ในปี 2026

(โดย Fableration CCO Lisa Wade )

เหตุใดผลกระทบทางสังคมจึงเป็นจุดแข็งที่สำคัญที่สุด และเหตุใด Fableration จึงถูกสร้างมาเพื่อสิ่งนี้

ภายในปี 2026 เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์จะไม่ถูกนิยามด้วยการเข้าถึง การแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว หรือขนาดเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป

คุณค่าของงานจะถูกกำหนดโดยผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความรวดเร็ว ความเป็นธรรม และความยั่งยืนในการจ่ายค่าตอบแทนให้แก่ผู้สร้างสรรค์ผลงาน

ที่ Fableration เราวัดผลกระทบทางสังคมผ่านมุมมองที่เป็นรูปธรรมสามประการ:

1. ความเร็วในการชำระเงิน – จำนวนเงินรวมที่จ่ายให้แก่ผู้เขียนเร็วขึ้น และระยะเวลาเฉลี่ยในการรอรับเงินลดลง

2. การเข้าถึงสภาพคล่องสำหรับผู้สร้างสรรค์ – การปลดล็อกเงินทุนในระดับหน่วย (บทต่างๆ, หัวข้อ, งานเขียนต่อเนื่อง)

3. ผลกระทบทวีคูณทางเศรษฐกิจ – รายได้ที่เกิดขึ้นภายหลังจากการที่ผู้สร้างสรรค์นำเวลาและเงินทุนไปลงทุนใหม่ในผลงานใหม่

นี่ไม่ใช่เรื่องสมมติ แต่เป็นเรื่องที่ใช้งานได้จริง

ต่อไปนี้คือ 7 ข้อคาดการณ์สำคัญของฉันสำหรับเศรษฐกิจครีเอเตอร์ในปี 2026 โดยเริ่มจากข้อที่สำคัญที่สุด — การสร้างผลกระทบในฐานะโครงสร้างพื้นฐาน ไม่ใช่แค่การสร้างแบรนด์

การทำนาย:

ภายในปี 2026 ผลกระทบทางสังคมจะไม่ใช่แค่สิ่งที่ “ควรมี” อีกต่อไป แต่จะกลายเป็นปัจจัยหลักที่สร้างความแตกต่างระหว่างแพลตฟอร์มของผู้สร้างสรรค์เนื้อหา

ทำไมจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้

ทำไมจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้

• เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์มีปัญหาเรื่องความยั่งยืน ไม่ใช่ปัญหาเรื่องความคิดสร้างสรรค์

• ผู้สร้างสรรค์ผลงานกำลังหมดไฟเพราะปัญหาทางการเงิน ไม่ใช่เพราะปัญหาทางศิลปะ

• แพลตฟอร์มที่ดึงมูลค่าออกไปเร็วกว่าที่จะคืนมูลค่าให้ จะสูญเสียความไว้วางใจและบุคลากรที่มีความสามารถ

ครีเอเตอร์รุ่นใหม่จะเลือกใช้แพลตฟอร์มโดยพิจารณาจาก:

• พวกเขาจะได้รับเงินเร็วแค่ไหน

• รายได้ของพวกเขามีความแน่นอนมากน้อยแค่ไหน

• ระบบดังกล่าวจะช่วยปรับปรุงหรือทำให้สถานการณ์ทางเศรษฐกิจของพวกเขาแย่ลงหรือไม่

ผลกระทบไม่ได้หมายถึงการเสียสละเพื่อผู้อื่น แต่หมายถึงโครงสร้างพื้นฐาน

เหตุใด Fableration จึงเหมาะสมกับสถานการณ์ในขณะนี้

Fableration สร้างขึ้นบนหลักการที่เรียบง่ายแต่ล้ำสมัย:

ผลงานสร้างสรรค์ควรสร้างมูลค่าให้กับผู้สร้างทันที ไม่ใช่ต้องรอหลายปี

แทนที่จะอ้างอิงผลกระทบในเชิงนามธรรม Fableration วัดผลดังนี้:

• ได้รับเงินเร็วขึ้น ไม่ใช่แค่ได้รับเงินเฉยๆ

• นักเขียนจะได้เวลาคืนมาเมื่อปัญหาเรื่องการชำระเงินหมดไป

• ความต่อเนื่องทางเศรษฐกิจ ไม่ใช่ชัยชนะเพียงครั้งเดียว

ในปี 2026 เหล่าครีเอเตอร์จะไม่ถามว่า “แพลตฟอร์มนี้ใหญ่แค่ไหน?”

พวกเขาจะถามว่า “แพลตฟอร์มนี้จะเปลี่ยนชีวิตฉันได้ไหม?”

การทำนาย:

ปัญญาประดิษฐ์จะเปลี่ยนบทบาทจากผู้สร้างสรรค์ไปสู่การได้รับการยอมรับในฐานะโครงสร้างพื้นฐานเชิงสร้างสรรค์

ภายในปี 2026:

• AI จัดการกระบวนการ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ การจัดรูปแบบ การแปล และการบริหารจัดการ

• ผู้สร้างสรรค์ที่เป็นมนุษย์ยังคงรักษาเอกลักษณ์ ความคิดริเริ่ม และความเป็นเจ้าของผลงานไว้ได้

เหตุใดเรื่องนี้จึงมีความสำคัญต่อผลกระทบ

• ลดจำนวนแรงงานที่ไม่ได้รับค่าตอบแทน

• รอบการผลิตที่รวดเร็วยิ่งขึ้น

เหตุใดเรื่องนี้จึงมีความสำคัญต่อผลกระทบ

• ลดจำนวนแรงงานที่ไม่ได้รับค่าตอบแทน

• รอบการผลิตที่รวดเร็วยิ่งขึ้น

• ลดภาวะหมดไฟ

Fableration ใช้ AI ในด้านต่างๆ ดังนี้:

• ช่วยเร่งกระบวนการทำงาน

• ลดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาด

• เพิ่มความเร็วในการเผยแพร่ผลงาน

ผลลัพธ์ที่ได้: ครีเอเตอร์จำนวนมากขึ้นสามารถสร้างรายได้ได้อย่างสม่ำเสมอ แทนที่จะมีคนเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้ประโยชน์ทั้งหมด

การทำนาย:

สิ่งสำคัญที่สุดที่คริปโตเคอร์เรนซีจะนำมาสู่เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์นั้นไม่ใช่โทเค็น แต่จะเป็นระเบียบวินัยด้านการออกแบบเศรษฐกิจต่างหาก

หลักการสำคัญที่ยังคงใช้ได้:

• การไหลเวียนของมูลค่าที่โปร่งใส

• การเป็นเจ้าของที่สามารถตั้งโปรแกรมได้

• ลดการสกัดชั้นกลาง

ภายในปี 2026 ผู้สร้างสรรค์ผลงานคาดหวังว่า:

• ความชัดเจนเกี่ยวกับการแบ่งรายได้

• การจ่ายเงินที่คาดการณ์ได้

• ระบบที่ไม่เปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์ระหว่างดำเนินการ

Fableration นำแนวคิดคริปโตเคอร์เรนซีมาใช้โดยปราศจากการเก็งกำไร โดยมุ่งเน้นที่การกระจายมูลค่าที่เป็นธรรมและความน่าเชื่อถือ

การทำนาย:

โครงการสร้างสรรค์จะได้รับการสนับสนุนทางการเงินแบบแยกส่วน — ในระดับบทต่างๆ โครงเรื่อง แนวคิด และผลงานที่ตีพิมพ์ต่อเนื่อง

เหตุใดเรื่องนี้จึงสำคัญ:

• ผู้สร้างสรรค์ไม่จำเป็นต้องได้รับความก้าวหน้าอย่างมหาศาล

• พวกเขาต้องการเงินทุนหมุนเวียนในขณะที่กำลังสร้างธุรกิจ

การสนับสนุนทางการเงินสำหรับพลังงานปรมาณู:

• ลดความเสี่ยง

• ช่วยเร่งกระบวนการป้อนกลับ

• ขยายโอกาสในการเข้าถึงเงินทุนสำหรับกลุ่มผู้ด้อยโอกาส

Fableration มองข้อมูลเชิงสร้างสรรค์เป็นสัญญาณ ซึ่งเปิดช่องทางการระดมทุนใหม่ๆ ที่เชื่อมโยงโดยตรงกับผลงาน ไม่ใช่แค่กระแสความนิยม

Fableration มองข้อมูลเชิงสร้างสรรค์เป็นสัญญาณ ซึ่งเปิดช่องทางการระดมทุนใหม่ๆ ที่เชื่อมโยงโดยตรงกับผลงาน ไม่ใช่แค่กระแสความนิยม

การทำนาย:

อนาคตของความคิดสร้างสรรค์นั้นเป็นสิ่งเล็กๆ ทำซ้ำได้ และต่อเนื่อง

ภายในปี 2026:

• การผลิตในระดับจุลภาคมีประสิทธิภาพเหนือกว่าการเปิดตัวครั้งใหญ่

• กลุ่มเป้าหมายเฉพาะกลุ่มมีประสิทธิภาพดีกว่าตลาดมวลชน

• ความสม่ำเสมอสำคัญกว่ากระแสไวรัล

การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้:

• ครีเอเตอร์จำนวนมากขึ้นมีรายได้ที่พอเพียงแต่สม่ำเสมอ

• การทดลองที่รวดเร็วยิ่งขึ้น

• อิสระในการสร้างสรรค์ที่มากขึ้น

Fableration ออกแบบมาสำหรับนักเขียนมืออาชีพ ไม่ใช่ผู้ถูกรางวัลลอตเตอรี่

การทำนาย:

คำถามที่ว่า “ครีเอเตอร์ได้รับค่าตอบแทนเร็วแค่ไหน?” กลายเป็นเรื่องสำคัญไม่แพ้คำถามที่ว่า “พวกเขาได้รับค่าตอบแทนเท่าไหร่?”

ทำไม:

• กระแสเงินสดที่ไม่สม่ำเสมอเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ครีเอเตอร์ลาออก

• ความล่าช้าในการชำระเงินส่งผลกระทบต่อเสียงของกลุ่มคนรุ่นใหม่และกลุ่มที่มีความหลากหลายอย่างไม่สมส่วน

• ความเร็วเท่ากับศักดิ์ศรี

Fableration วัดค่าต่างๆ อย่างชัดเจนดังนี้:

• ระยะเวลาเฉลี่ยในการชำระเงินลดลง

• ยอดเงินหมุนเวียนเข้าสู่มือผู้สร้างสรรค์ผลงานได้เร็วขึ้น

นี่คือผลกระทบทางสังคมที่ทวีคูณขึ้นเรื่อยๆ

การทำนาย:

ผลงานสร้างสรรค์จะทยอยปล่อยออกมาทีละบท ไม่ใช่ปล่อยออกมาทั้งหมดในคราวเดียว

เหตุผลที่เลือกสิ่งนี้:

• ผู้สร้างสรรค์ผลงานได้รับค่าตอบแทนขณะสร้างสรรค์ผลงาน

• ผู้ชมมีส่วนร่วมเร็วขึ้น

• การให้ข้อเสนอแนะช่วยปรับปรุงคุณภาพ

นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ — เป็นสิ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

• ผู้ชมมีส่วนร่วมเร็วขึ้น

• การให้ข้อเสนอแนะช่วยปรับปรุงคุณภาพ

นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ — เป็นสิ่งที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

สิ่งใหม่คือเทคโนโลยีที่ช่วยให้สามารถสร้างรายได้และระดมทุนได้ทันที

Fableration ทำให้การผลิตแบบต่อเนื่องกลับมามีความคุ้มค่าทางเศรษฐกิจอีกครั้ง

บทต่อไปของเศรษฐกิจครีเอเตอร์จะไม่ถูกเขียนโดยแพลตฟอร์มที่ส่งเสียงดังที่สุด แต่จะถูกเขียนโดยแพลตฟอร์มที่ยุติธรรมที่สุด

Fableration ไม่ได้วางตำแหน่งตัวเองเป็น “บริษัทที่สร้างผลกระทบเชิงบวก”

เป็นการสร้างผลกระทบเชิงบวกเข้าไปในกลไกการจัดหาเงินทุน การผลิต และการชำระเงินสำหรับงานสร้างสรรค์

ในปี 2026 สิ่งนั้นจะไม่ใช่ปัจจัยที่สร้างความแตกต่างอีกต่อไป

นั่นจะเป็นราคาที่ต้องชำระก่อนเข้าชม

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

ต้องอ่านทุกวัน