Cointime

Download App
iOS & Android

ไฮไลท์โครงการ Gamefi ปี 2026: ANOME "โมเดลใหม่ของการสร้างรายได้ขณะเล่น: 'เล่นและรับเงิน'"

Validated Individual Expert

หากเราย้อนเวลากลับไปในปี 2021 GameFi เคยเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดใน Web3

โมเดล "เล่นแล้วได้เงิน" ซึ่งเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนจาก Axie Infinity ทำให้ "การหารายได้จากการเล่นเกม" กลายเป็นความจริงในวงกว้างเป็นครั้งแรก ในช่วงเวลานั้น GameFi ทำหน้าที่เป็นเหมือนจุดเริ่มต้น โดยใช้รายได้เพื่อดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากเข้าสู่โลกของคริปโตเคอร์เรนซี

อย่างไรก็ตาม เมื่อตลาดเข้าสู่ช่วงผันผวนและปรับตัวลง ข้อจำกัดของแบบจำลองนี้ก็เริ่มปรากฏให้เห็นมากขึ้นเรื่อยๆ

ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ตระหนักว่าโครงสร้างรายได้ในช่วงแรกของ GameFi นั้นขึ้นอยู่กับสภาวะตลาดและผู้ใช้ใหม่เป็นอย่างมาก เมื่อราคาปรับตัวหรือการมีส่วนร่วมหยุดชะงัก กำไรก็จะลดลงอย่างรวดเร็วจนเหลือศูนย์ ทำให้การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องเป็นเรื่องยาก GameFi ไม่ได้ไร้ความสามารถในการสร้างกำไร แต่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ต้นทุนของการขาดทุนแม้เพียงครั้งเดียวก็สูงเกินไป

เมื่อเข้าสู่ปี 2025 GameFi ไม่ได้เป็นที่สนใจมากที่สุดในตลาดอีกต่อไปแล้ว แนวคิด "เล่นแล้วได้เงิน" ไม่ได้ดึงดูดใจเท่าที่ควรอีกต่อไป ทั้งผู้เล่นและนักลงทุนต่างเปลี่ยนเป้าหมายความสนใจไปที่อื่นเกี่ยวกับ GameFi แล้ว:

  • ปัจจุบันจุดสนใจไม่ได้อยู่ที่ว่าผลตอบแทนสูงแค่ไหน แต่ขึ้นอยู่กับว่าผลตอบแทนเหล่านั้นมีโครงสร้างที่ยั่งยืนหรือไม่
  • แนวคิด "เล่นแล้วได้เงิน" สามารถแปลงเป็นกลไกของผลิตภัณฑ์ที่สามารถนำไปใช้ได้อย่างต่อเนื่องหรือไม่?

ด้วยเหตุนี้ ตลาดจึงเริ่มประเมินโครงการ GameFi อีกครั้ง ซึ่งพยายามตอบคำถามที่กล่าวมาข้างต้นจากมุมมองโครงสร้างผลิตภัณฑ์ โครงการ ANOME ONE ที่ได้รับการอัปเดตล่าสุดของ ANOME ก็เป็นหนึ่งในโครงการดังกล่าวที่ได้รับการพูดถึงบ่อยครั้งในปัจจุบัน แทนที่จะพยายามเลียนแบบความสำเร็จในยุคแรกๆ ของ GameFi จะพูดได้ว่ามันเลือกเส้นทางที่สอดคล้องกับความรู้สึกของตลาดในปัจจุบันมากกว่า

จากเวอร์ชันเบต้าสาธารณะสู่ระบบนิเวศแบบหลายโมดูล: เส้นทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ ANOME

นับตั้งแต่เปิดตัว ANOME ในปี 2023 ในช่วงเบต้าสาธารณะของ Base Chain แพลตฟอร์มนี้ได้สะสมผู้ใช้งานมากกว่า 200,000 ราย โดยมีผู้ใช้งานประจำวันประมาณ 21,500 ราย ทำให้เป็นหนึ่งในโครงการ GameFi เพียงไม่กี่โครงการที่สร้างข้อมูลการโต้ตอบในโลกแห่งความเป็นจริงได้ในระยะเริ่มต้น

หลังจากตรวจสอบความเป็นไปได้ของฐานผู้ใช้และโมเดลเศรษฐกิจแล้ว ANOME ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงเครือข่ายหรือรูปแบบผลิตภัณฑ์เดียว แต่ค่อยๆ ขยายไปยังเครือข่าย BNB และต่อมาได้จดทะเบียนในแพลตฟอร์มการซื้อขาย 11 แห่ง รวมถึง Binance Alpha, KuCoin, MEXC, LBank, XT.COM, HotCoin, KCEX, Ourbit, Toobit, Hibit และ BitbabyExchange การขยายตัวในระยะนี้เป็นการวางรากฐานที่สำคัญสำหรับการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องและสภาพคล่องของสินทรัพย์ของผลิตภัณฑ์

ในแง่ของรูปแบบผลิตภัณฑ์ ระบบผลิตภัณฑ์หลักของ ANOME ครอบคลุมหลายด้าน ได้แก่:

  • ANOME Nine-Square Battle: เกมต่อสู้แบบเต็มรูปแบบที่มีการ์ดเป็นองค์ประกอบหลัก และยังเป็นโมดูลเกมพื้นฐานรุ่นแรกสุดที่ ANOME เปิดตัว
  • ANOME Destiny: เกมเกี่ยวกับความน่าจะเป็น กลยุทธ์ และธรรมชาติของมนุษย์ โมดูลเกมที่สองต่อจากเกม 3v3 PvP บนตาราง 3x3;
  • ANOME Bank ซึ่งเป็นโมดูล DeFi ที่สร้างขึ้นโดยใช้สินทรัพย์บัตร ให้เครื่องมือทางการเงินเพื่อสนับสนุนสินทรัพย์ภายในระบบนิเวศ โดยเสนออัตราส่วน LTV สูงถึง 95%
  • ANOME MEME คือโมดูลการออกสินทรัพย์สำหรับครีเอเตอร์ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างการ์ดได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว และเปลี่ยนการออกสินทรัพย์ให้เป็นสถานการณ์การผลิตเนื้อหาภายในระบบนิเวศ
  • ANOME ONE: โมดูลเกมต่อสู้แบบคลิกเดียวที่สร้างรายได้ผ่านการแบ่งปันปริมาณการเข้าชม โดยแปลงปริมาณการเข้าชมจริงให้เป็นรายได้จากการโฆษณาโดยใช้ประโยชน์จากโบนัสโฆษณาและการจัดสรรทรัพยากรระบบ

ANOME ONE ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นี้เป็นการอัปเดตครั้งสำคัญของระบบผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบนี้ โดยอิงจากตรรกะการต่อสู้แบบตารางเก้าช่องดั้งเดิมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และนำระบบโบนัสโฆษณาและกลไกการจัดสรรทรัพยากรมาใช้เพื่อเปลี่ยนปริมาณการใช้งานระบบนิเวศที่สะสมบนเครือข่ายให้กลายเป็นรายได้ที่สร้างผลกำไรให้กับผู้เล่น

ม็อดเกมที่สร้างรางวัลเชิงบวก: ANOME ONE

ANOME ONE ไม่ได้ใช้โมเดล "เล่นแล้วได้รางวัล" แบบเดิม ๆ แต่ได้ออกแบบระบบรางวัลให้เป็นแบบ "เล่นแล้วได้รางวัล" ที่ตรงไปตรงมามากขึ้น กล่าวคือ ผู้เล่นเพียงแค่มีบัตร ANOME ONE หนึ่งใบ (3 USDT/บัตร) ก็สามารถเข้าร่วมเกมได้ และระบบจะจับคู่ผู้เล่นโดยอัตโนมัติ

  • ผู้ชนะจะได้รับรางวัล $ANOME มูลค่า 15% ของ 3 USDT (0.45 USDT)
  • ผู้แพ้: การ์ดจะถูกทำลายระหว่างการชำระเงิน แต่ผู้แพ้จะได้รับรางวัล $ANOME มูลค่าเทียบเท่า 3 USDT

เนื่องจากรางวัลของ ANOME ONE นั้นผูกติดกับมูลค่าของ USDT แล้วจึงแปลงเป็นจำนวน $ANOME ที่สอดคล้องกันตามราคาตลาด

นี่หมายความว่า ตราบใดที่คุณเข้าร่วมเกม คุณก็สามารถรับผลตอบแทน 15% โดยไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ ในกระบวนการนี้ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องคำนวณความยากของเกม การจัดทีม หรือความน่าจะเป็นของการชนะหรือแพ้ ทำให้ ANOME ONE ใกล้เคียงกับ "พฤติกรรมบนบล็อกเชนที่ทำซ้ำได้" มากกว่าเกมที่มีแรงกดดันสูง

นี่คือเหตุผลที่ ANOME ONE กลายเป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ Gamefi ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน Binance Alpha หลังจากการเปิดตัว โดยนักลงทุนหลายรายถึงกับเรียกมันว่า "โปรเจ็กต์ที่ดีที่สุดสำหรับการฟาร์มทองคำในปี 2026"

ยุคใหม่ของ GameFi: เล่นและรับรางวัล

ในบทความของ GameFi ในอดีต รางวัลมักถูกมองว่าเป็นแรงจูงใจที่เกิดขึ้นมาโดยไม่มีที่มาที่ไป เมื่อตลาดดี ทุกคนก็คิดว่ามันสมเหตุสมผล แต่ปัญหาจะปรากฏขึ้นเมื่อตลาดแย่ลง: เมื่อผู้ใช้ใหม่ไม่เพียงพอ ราคาลดลง และความเชื่อมั่นลดลง รางวัลก็กลายเป็นภาระที่รับมือไม่ไหว นี่คือเหตุผลที่การพูดคุยของ GameFi ในปี 2026 ไม่เชื่อในผลตอบแทนสูงอย่างไม่ลืมหูลืมตาอีกต่อไป

แนวทางของ ANOME ONE ไม่ได้พึ่งพาเพียงแค่การชนะหรือแพ้ในการแข่งขัน หรือการเพิ่มขึ้นของโทเค็นเท่านั้น แต่เป็นการนำองค์ประกอบที่เสถียรและปรับขนาดได้มากที่สุดในการทำงานของผลิตภัณฑ์มาผสานรวมเข้ากับโมเดล นั่นก็คือปริมาณการใช้งานนั่นเอง

1) แหล่งเงินทุนเดียวกันใช้สนับสนุนรางวัลสองประเภท

ANOME ONE นำเสนอโครงสร้าง "เงินปันผลจากปริมาณการเข้าชม" ซึ่งแก่นแท้ไม่ได้อยู่ที่หีบสมบัติ แต่เป็นแหล่งเงินทุนรางวัลที่สร้างขึ้นจากการใช้จ่ายด้านโฆษณา

เมื่อมีการเปิดตัวโปรเจกต์บน ANOME จะต้องชำระค่าธรรมเนียมจำนวน $ANOME ค่าธรรมเนียมนี้ไม่ใช่ "กล่องของขวัญ" แบบครั้งเดียว แต่ทำหน้าที่เป็นช่องทางการคืนเงินแบบรวมศูนย์ ซึ่งครอบคลุมโครงสร้างรางวัลของ ANOME ONE

  • ส่วนหนึ่งจะถูกนำไปใช้เป็นรางวัลในการตัดสินผลการแข่งขัน (โครงสร้างการตัดสินผลการแข่งขันคือ ผู้ชนะได้รับรางวัล 15% และผู้แพ้ได้รับรางวัล 15%)
  • อีกส่วนหนึ่งถูกแสดงออกมาอย่างชัดเจนในรูปแบบของ "หีบสมบัติ" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเห็นรางวัลทันทีที่ได้รับจากการกระทำของตนในระหว่างกระบวนการ

2) ความสำคัญของหีบสมบัติ: การกระทำภายในระบบนิเวศก็มีคุณค่าเช่นกัน

ในระหว่างการเล่นเกม ANOME ONE จะมีหีบสมบัติปรากฏขึ้นท่ามกลางการ์ดทั้งเก้าใบที่เล่นในแต่ละรอบ ผู้เล่นสามารถเปิดหีบสมบัติได้โดยการคลิกที่การ์ดเพื่อรับรางวัล $ANOME คุณค่าที่แท้จริงของการออกแบบนี้ไม่ได้อยู่ที่ "การให้รางวัลเพิ่มขึ้นเล็กน้อย" แต่เป็นการบอกผู้ใช้ให้ชัดเจนว่าความสนใจ เวลาที่ใช้ และการคลิกที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นไม่ใช่การบริโภคที่ไร้ความหมาย แต่เป็นคุณค่าที่มีราคาและมีการแบ่งปัน

ปัญหาของแพลตฟอร์ม GameFi หลายแห่งคือ ผู้เล่นสร้างปริมาณการเข้าชม แต่ปริมาณการเข้าชมเหล่านั้นไม่ได้แปลงเป็นรายได้สำหรับผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ANOME นำเสนอห่วงโซ่นี้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น: การใช้จ่ายโฆษณาทำให้เกิดรายได้ รายได้นั้นถูกแปลงเป็นกำไร และกำไรเหล่านั้นก็จะถูกส่งคืนให้กับผู้เข้าร่วม ความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศจึงไม่ได้แยกออกจากผู้ใช้แล้ว แต่กลับเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับพวกเขา

สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมทางการตลาดในปี 2026 เพราะสิ่งที่ตลาดต้องการอย่างแท้จริงไม่ใช่สโลแกนที่ใหญ่ขึ้น แต่เป็นโมเดลธุรกิจแบบครบวงจร:

  • สำหรับโครงการต่างๆ: การโฆษณาไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างการรับรู้ แต่เป็นการเข้าสู่เวทีการมีส่วนร่วมที่สามารถสร้างพฤติกรรมและนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงได้
  • สำหรับผู้เล่น: กำไรไม่ได้ขึ้นอยู่กับผลการชนะหรือแพ้ หรือสภาวะตลาดเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป
  • สำหรับตัวผลิตภัณฑ์: ด้วยแหล่งเงินทุน การชำระเงินในเกม และรางวัลจากหีบสมบัติ ทำให้ "เล่นแล้วได้รางวัล" ไม่ใช่แค่เรื่องเล่าทางอารมณ์อีกต่อไป แต่เป็นโครงสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถนำไปปฏิบัติได้จริง
  • สำหรับโครงการต่างๆ: การโฆษณาไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างการรับรู้ แต่เป็นการเข้าสู่เวทีการมีส่วนร่วมที่สามารถสร้างพฤติกรรมและนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงได้
  • สำหรับผู้เล่น: กำไรไม่ได้ขึ้นอยู่กับผลการชนะหรือแพ้ หรือสภาวะตลาดเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป
  • สำหรับตัวผลิตภัณฑ์: ด้วยแหล่งเงินทุน การชำระเงินในเกม และรางวัลจากหีบสมบัติ ทำให้ "เล่นแล้วได้รางวัล" ไม่ใช่แค่เรื่องเล่าทางอารมณ์อีกต่อไป แต่เป็นโครงสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถนำไปปฏิบัติได้จริง

ในแง่นี้ ANOME นำเสนอโซลูชันที่สมจริงยิ่งขึ้นซึ่งสอดคล้องกับสภาวะตลาดปัจจุบัน การประเมินผลิตภัณฑ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น และหลีกเลี่ยงการขาดทุนจากต้นทุนการทำฟาร์มทองคำ ผลตอบแทนไม่ได้ขึ้นอยู่กับแนวโน้มและอารมณ์ของตลาดเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป ซึ่งแสดงถึงการปรับโครงสร้างเพื่อตอบสนองต่อสภาวะตลาดปัจจุบัน การออกแบบนี้ซึ่งเน้นที่ "การเล่นและรับรายได้" ยังถือเป็นรูปแบบใหม่ของการ "เล่นและรับรายได้" ในปี 2026 อีกด้วย

เกี่ยวกับ ANOME:

ANOME คือแพลตฟอร์มการออกสินทรัพย์ดิจิทัลรูปแบบใหม่ที่ผสานรวม NFTFi, DeFi, GameFi และ SocialFi เข้าด้วยกัน

เป้าหมายของเราคือการปรับเปลี่ยนวิธีการที่ผู้ใช้ได้รับคุณค่าในโลกของ Web3

ที่ ANOME ทุกปฏิสัมพันธ์ไม่ใช่แค่ประสบการณ์การเล่นเกมเท่านั้น แต่เป็นส่วนหนึ่งของการลงทุน กลยุทธ์ และกระบวนการพัฒนาตนเองในวงกว้าง

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://anome.xyz

X: https://x.com/Anome_Official

Discord: https://discord.gg/5TUHvH7crR

Telegram: https://t.me/Anome_DAO

อินสตาแกรม: https://www.instagram.com/anomeofficial

ติ๊กต๊อก: https://www.tiktok.com/@anome_official

ยูทูบ: https://www.youtube.com/@anome-global

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • ประธานคณะกรรมการด้านการธนาคารของวุฒิสภาสหรัฐฯ: ร่างข้อกำหนดใหม่เกี่ยวกับผลตอบแทนของ Stablecoin อาจจะถูกเปิดเผยเร็วที่สุดในสัปดาห์นี้

    เว็บไซต์ Cointime รายงานว่า วุฒิสมาชิก ทิม สก็อตต์ ประธานคณะกรรมการการธนาคารของวุฒิสภา กล่าวในการประชุมสุดยอดบล็อกเชนที่กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ว่า สมาชิกสภานิติบัญญัติอาจได้เห็นร่างกฎหมายฉบับใหม่ที่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับเหรียญ Stablecoin อย่างน้อยที่สุดภายในสัปดาห์นี้ สก็อตต์กล่าวว่า ผลตอบแทนของ Stablecoin เป็นประเด็นที่มีการพูดคุยกันมากที่สุดในร่างกฎหมาย แต่สมาชิกสภานิติบัญญัติยังคงทำงานในส่วนนี้อย่างต่อเนื่อง เขากล่าวว่า “ผมเชื่อว่าผมจะมีข้อเสนอแรกสำหรับการพิจารณาในสัปดาห์นี้ หากเกิดขึ้นภายในสิ้นสัปดาห์ และผมคิดว่ามันจะเกิดขึ้น เราก็จะรู้ว่ากรอบการทำงานกำลังเป็นรูปเป็นร่างหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้น ผมคิดว่าเราจะอยู่ในสถานะที่ดีขึ้น” เขายังกล่าวถึงความคืบหน้าว่าเป็นผลมาจากความพยายามของวุฒิสมาชิกพรรคเดโมแครต แองเจลา อัลโซบรูคส์ วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน ทอม ทิลลิส และเจ้าหน้าที่ทำเนียบขาว แพทริค วิทท์ ในประเด็นผลตอบแทนของ Stablecoin เขากล่าวว่าประเด็นที่ยังค้างคาอยู่หลายประเด็นก็ได้รับการหารือในการเจรจาตลอดเดือนที่ผ่านมา รวมถึงข้อกังวลของสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเกี่ยวกับประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์และโครงการคริปโตของครอบครัว การขาดการเป็นตัวแทนจากทั้งสองพรรคในหน่วยงานกำกับดูแลที่สำคัญ และกฎระเบียบการตรวจสอบตัวตนลูกค้า (KYC) สก็อตต์ยังกล่าวอีกว่า “ผมคิดว่าเราใกล้จะบรรลุข้อตกลงเกี่ยวกับประเด็นด้านจริยธรรมและองค์ประชุมแล้ว เรารู้ว่านี่เป็นประเด็นสำคัญสำหรับอีกฝ่าย ดังนั้นเราจึงกำลังหารือเรื่องนี้อยู่เช่นกัน ผมคิดว่าเรากำลังมีความคืบหน้าในเรื่องการเสนอชื่อบุคคล ซึ่งเป็นข่าวดี สำหรับ DeFi นั้น เป็นพื้นที่ที่วุฒิสมาชิกมาร์ค วอร์เนอร์ให้ความสำคัญ และการป้องกันการฟอกเงิน (AML) เป็นส่วนสำคัญมาก ดังนั้นผมคิดว่าเรากำลังก้าวหน้าในประเด็นเหล่านี้”

  • สรุปข่าวเช้าวันสำคัญ | เหตุการณ์สำคัญในช่วงข้ามคืนวันที่ 18 มีนาคม

    21:00-7:00 คำสำคัญ: Phantom, Stripe, Autonomous, อิหร่าน 1. อิหร่านอ้างว่าสามารถโจมตีประเทศที่อนุญาตให้สหรัฐฯ และอิสราเอลใช้ดินแดนของตนได้อย่างถูกกฎหมาย 2. คณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (US CFTC): กระเป๋าเงิน Phantom ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนเป็นโบรกเกอร์ 3. อัยการสูงสุดของรัฐแอริโซนาฟ้องร้องดำเนินคดีอาญาต่อ Kalshi นักการตลาดด้านการทำนายราคา 4. กระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯ สั่งให้สถานทูตทั่วโลกดำเนินการประเมินความปลอดภัย "ทันที" 5. Robinhood Venture Capital ลงทุนประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ใน Stripe และ ElevenLabs 6. GSR ลงทุน 57 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ Autonomous และ Architech เพื่อสร้างแพลตฟอร์มการจัดการกองทุนคริปโต 7. คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (US SEC และ CFTC) ออกแนวทางใหม่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่ใช่หลักทรัพย์

  • สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (SEC) และคณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (CFTC) ได้ออกความเห็นใหม่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่จัดอยู่ในประเภทหลักทรัพย์

    Cointime รายงานเมื่อวันที่ 18 มีนาคมว่า คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (SEC) และคณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้า (CFTC) ได้เผยแพร่เอกสารคำแนะนำความยาว 68 หน้าเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่ใช่หลักทรัพย์ คำอธิบายใหม่นี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการจัดประเภทของ Stablecoin สินค้าโภคภัณฑ์ดิจิทัล และโทเค็น "เครื่องมือดิจิทัล" ซึ่งหน่วยงานระบุว่าทั้งหมดนี้ไม่ใช่หลักทรัพย์ นอกจากนี้ยังพยายามอธิบายว่า "สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์" สามารถกลายเป็นหลักทรัพย์ได้อย่างไร และชี้แจงว่ากฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางมีผลบังคับใช้กับการขุด การวางเดิมพันโปรโตคอล และการแจกเหรียญฟรีอย่างไร นอกจากนี้ SEC ยังอธิบายว่าสินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์สามารถกลายเป็นหัวข้อของสัญญาการลงทุนได้อย่างไร หน่วยงานระบุในคำอธิบายว่า: "สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์จะกลายเป็นหัวข้อของสัญญาการลงทุนเมื่อผู้ออกชักจูงให้นักลงทุนลงทุนในกิจการร่วมกัน และให้คำมั่นหรือรับรองว่าจะดำเนินการจัดการที่จำเป็น และผู้ซื้อมีเหตุผลที่จะคาดหวังผลกำไรจากมัน"

  • Mastercard วางแผนที่จะเข้าซื้อกิจการบริษัทผลิตเหรียญ Stablecoin อย่าง BVNK ด้วยมูลค่าสูงถึง 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

    Cointime รายงานว่า Mastercard กำลังวางแผนที่จะเข้าซื้อกิจการ BVNK สตาร์ทอัพด้านโครงสร้างพื้นฐาน Stablecoin ด้วยมูลค่าสูงถึง 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งรวมถึงค่าตอบแทนเพิ่มเติมอีก 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงสี่เดือนหลังจากที่การเจรจาควบรวมกิจการมูลค่าประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ระหว่าง BVNK กับ Coinbase ล้มเหลว ทั้งสองบริษัทได้ยืนยันข้อตกลงดังกล่าวในแถลงการณ์ร่วมที่เผยแพร่เมื่อวันอังคาร

  • ราคา Bitcoin ทะลุ 75,000 ดอลลาร์

    ข้อมูลตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC ทะลุระดับ 75,000 ดอลลาร์แล้ว และปัจจุบันซื้อขายอยู่ที่ 75,033.01 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2.83% ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ตลาดมีความผันผวนสูง ดังนั้นโปรดบริหารความเสี่ยงของคุณให้เหมาะสม

  • ราคา Bitcoin ทะลุ 71,500 ดอลลาร์

    ข้อมูลตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC ทะลุระดับ 71,500 ดอลลาร์ และปัจจุบันซื้อขายอยู่ที่ 71,510.19 ดอลลาร์ โดยเพิ่มขึ้น 1.06% ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ตลาดมีความผันผวนสูง ดังนั้นโปรดบริหารความเสี่ยงของคุณให้เหมาะสม

  • ETH ทะลุ 2100 ดอลลาร์

    ข้อมูลตลาดแสดงให้เห็นว่า ETH ทะลุ 2,100 ดอลลาร์แล้ว และปัจจุบันซื้อขายอยู่ที่ 2,100.58 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.44% ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ตลาดมีความผันผวนสูง โปรดบริหารความเสี่ยงของคุณให้เหมาะสม

  • เมื่อวานนี้ กองทุน ETF Ethereum ในตลาดสปอตของสหรัฐฯ มียอดเงินไหลเข้าสุทธิ 26.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

    เมื่อวันที่ 14 มีนาคม ข้อมูลที่รวบรวมโดย Farside Investors ระบุว่า กองทุน ETF Ethereum ในตลาดสปอตของสหรัฐฯ มียอดเงินไหลเข้าสุทธิ 26.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

  • กระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ จะยื่นอุทธรณ์คำตัดสินในคดีพาวเวลล์ ซึ่งอาจทำให้การแต่งตั้งวอร์ชล่าช้าออกไป

    เมื่อวันที่ 14 มีนาคม หลังจากที่ผู้พิพากษาได้ยกเลิกหมายเรียกที่ส่งไปยังธนาคารกลางสหรัฐ (เฟด) อัยการสหรัฐฯ โรเบิร์ต พิโร ได้ให้คำมั่นว่าจะดำเนินการสอบสวนประธานเฟด เจโรม พาวเวลล์ ต่อไป ซึ่งอาจทำให้การแต่งตั้งผู้สืบทอดตำแหน่ง เควิน วอร์ช ซึ่งจะหมดวาระในเดือนพฤษภาคม ล่าช้าออกไป ผู้พิพากษาศาลแขวงสหรัฐ เจมส์ บอสเบิร์ก กล่าวว่า รัฐบาลล้มเหลวในการให้หลักฐานใดๆ เพื่อพิสูจน์ความชอบธรรมของหมายเรียกที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงสำนักงานใหญ่ของเฟด และความคิดเห็นของพาวเวลล์เกี่ยวกับโครงการดังกล่าว พิโรกล่าวว่า "กระบวนการนี้ถูกขัดขวางโดยพลการโดยผู้พิพากษาหัวรุนแรง กระบวนการควรจะดำเนินไปอย่างราบรื่น แต่พวกเขากลับไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขาน่าละอาย" วุฒิสมาชิก ทิลลิส สมาชิกคณะกรรมการการธนาคารของวุฒิสภา เตือนว่าเขาจะขัดขวางการเสนอชื่อประธานเฟดใดๆ ตราบใดที่การสอบสวนของกระทรวงยุติธรรมเกี่ยวกับพาวเวลล์ยังคงดำเนินต่อไป "คำตัดสินนี้ยืนยันว่าการสอบสวนทางอาญาต่อประธานพาวเวลล์นั้นอ่อนแอและไร้มูลความจริงเพียงใด มันเป็นเพียงการโจมตีความเป็นอิสระของเฟดที่ล้มเหลว" ทิลลิสกล่าว "การอุทธรณ์จะยิ่งทำให้การยืนยันตำแหน่งของเควิน วอร์ชในฐานะประธานเฟดคนต่อไปล่าช้าออกไปเท่านั้น"

ต้องอ่านทุกวัน