Cointime

Download App
iOS & Android

「CN」ABCDE: ทำไมเราจึงควรลงทุนใน Matr1x?

Validated Venture

ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเห็นจาก ETHCC ที่สรุปไว้ก่อนหน้านี้และการประชุมบล็อกเชนอื่น ๆ ว่าอุตสาหกรรมบล็อกเชนได้เข้าสู่ "ยุคน้ำแข็ง" ของการเล่าเรื่องอีกครั้ง (ยกเว้นระบบนิเวศที่จารึกไว้ว่า "เจริญรุ่งเรือง" ของ Bitcoin) และเงินทุนและโครงการส่วนใหญ่ในปัจจุบัน เข้มข้นที่ระดับโครงสร้างพื้นฐาน รวมถึงโมดูลาร์เชนสาธารณะ, Mev, กระเป๋าเงิน AA, ZK ฯลฯ แต่ยังขาดจุดเติบโตใหม่ในการเล่าเรื่อง

ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ Buterin เคยกล่าวไว้เมื่อสองสามปีก่อน "สถานการณ์การใช้งานครั้งแรกสำหรับบล็อกเชนคือการเงินและเกม" หรือผู้เล่นจำนวนมหาศาลของ Web2 กว่า 3 พันล้านคน + มูลค่าตลาดอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ถึง 2 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ เกม Web3 ในระยะปัจจุบัน มีความหวังอย่างมากสำหรับบล็อกเชนที่จะทะลุผ่านวงกลมและกลายเป็นจุดเติบโตของการเล่าเรื่องต่อไป แม้ว่าความพยายามครั้งแรกในรอบสองปีที่ผ่านมา Play (Move) to Earn ซึ่งเป็นตัวแทนโดย Axie และ StepN ล้มเหลวหลังจากเกิดการระบาดช่วงสั้นๆ เนื่องจากรูปแบบทางเศรษฐกิจที่รุนแรง และเน้นมากเกินไปที่การขาดการเล่นเกมของ Earn แต่ก็ยังคงยืนอยู่แถวหน้า หลายร้อยทีมกำลังสำรวจ "Gamefi2.0" เจเนอเรชันใหม่อย่างแข็งขันบนไหล่ของผู้คน การจัดหาเงินทุนหลายพันล้านดอลลาร์ในเส้นทางเกม Web3 ทั้งหมดในช่วงปีที่ผ่านมายังสะท้อนถึงความโปรดปรานของนักพัฒนาและเงินทุนสำหรับเส้นทางนี้

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราได้เห็นเกม AAA RPG ที่เน้นความสามารถในการเล่นมากขึ้น เรายังได้สร้างเกม NFT+ ที่ใช้ NFT Free to Own หรือเกม NFT+ ที่ยังคงเสริมศักยภาพ NFT ต่อไป หรือเพิ่มการพนันและการแข่งขันในระดับหนึ่ง เดิมพัน เพื่อรับ/ทักษะในการรับ... แนวคิดใหม่ ๆ เกิดขึ้นทีละอย่าง แต่เมื่อกลับไปสู่รากเหง้า ทิศทางปัจจุบันของเกม Web3 (หรือ Gamefi2.0) โดยทั่วไปแบ่งออกเป็นสองประเภท:

ประเภทแรกเรียกว่าสไตล์ Web2.5 เน้นการเล่นและรับ ลดองค์ประกอบของการรับ และเพิ่มสัดส่วนการเล่น มันแตกต่างจากปี 2018 เมื่อเรามองหาตะปูด้วยค้อนและ "การปฏิรูปลูกโซ่" ของแอปพลิเคชันต่างๆ Blockchain ไม่เพียงมีแนวคิดง่ายๆ ของ "ทรัพย์สินบนห่วงโซ่" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัฒนธรรมและเรื่องราวของการผสมผสานระหว่างเกมและ blockchain พื้นหลัง ชุมชน Web3 ที่ใช้ NFT ของผู้เล่น การกำกับดูแลแบบออนไลน์และออฟไลน์ ฯลฯ ล้วนทำให้สไตล์ Web2.5 และเกม Web2 มีประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป

หมวดหมู่ที่สองคือ "เกม Pure Web3" ดั้งเดิมมากขึ้น, Crypto Native, เกมออนไลน์เต็มรูปแบบ ขณะนี้มีคำศัพท์ใหม่ Autonomous World นำเสนอโดย Dark Forest, OpCraft, Curio, Topology, Influence ฯลฯ ในระดับแนวหน้า การเล่าเรื่องของแทร็กนี้ยิ่งใหญ่กว่าและมีความเป็นบล็อกเชนมากกว่า แต่ก็ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นอย่างมาก เพื่อให้คำอุปมาที่เหมาะสมน้อยลงก็เหมือนกับ Defi ในปี 2018 หรือ ZK ใน 20 ปี ยังคงต้องใช้เวลาหลายปีในการทำซ้ำและพัฒนา

หลังจากการเตรียมตัวมากมาย ในที่สุดเราก็กลับมาที่หัวข้อว่าทำไมเราจึงควรลงทุนใน Matr1x?

เพราะ Matr1x เป็นโปรเจ็กต์ที่เราได้เห็นในตลาดปัจจุบันที่ก้าวมาถึงขีดสุดในรูปแบบแทร็กเกมสไตล์ Web2.5 ประเภทแรก และเป็นเพียงโปรเจ็กต์เดียวในปัจจุบัน

เหตุผลมีดังนี้:

  • การเลือกแทร็ก - เกม Web2 ได้รับการพิสูจน์มานานหลายปี

หากคุณเป็นเกมเมอร์วัยเก๋าที่มีประสบการณ์การเล่นเกมมานานหลายปีคุณคงสังเกตเห็นว่า PUBG (Chicken Fighting) ที่เปิดตัวเมื่อ 5 หรือ 6 ปีที่แล้ว แทบจะเรียกได้ว่าเป็น "เกมมหัศจรรย์" เกมสุดท้ายที่ไม่ใช่เกมสแตนด์อโลนเลย หลังจากนั้น วงการเกม ไม่มีนวัตกรรมการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นใหญ่โตมาหลายปีแล้ว เนื่องจากการลดลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปของ MMORPG ที่นำเสนอโดย "World of Warcraft" ตลาดเกมในปัจจุบันจึงเป็นตลาดที่เติบโตเต็มที่ที่สุด และแทร็กเกมที่มีผู้เล่นหลายคนสองแทร็กที่สอดคล้องกับชีวิตที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและกระจัดกระจายในปัจจุบันมากที่สุดคือเกมยิงปืนและ MOBA

โดยทั่วไปประเภทการยิงจะรวมถึงประเภท CSGO (รวมถึง Valorant) และประเภท PUBG (รวมถึงประเภท Call of Duty War Zone และ Fortnite)

ทุกคนคุ้นเคยกับ MOBA, DOTA, LOL, ยาฆ่าแมลงมากขึ้น...

Matr1x เลือกสนามยิงปืนนี้โดยตรงซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วและมีความเป็นผู้ใหญ่อย่างมาก เกมแรกมีการเปรียบเทียบโดยตรงกับ CSGO และเกมเพลย์ที่สองที่อยู่ระหว่างการพัฒนาคือเกมไก่ (CSGO เพิ่งเปิดตัวโหมดเกมไก่เพื่อตรวจสอบการยิง ใน ท้ายที่สุด คุณจะไม่สามารถหลบหนีจากสองโหมดของการเผชิญหน้าและการเอาชีวิตรอดของทีมได้) เนื่องจากเป็นเกม Web2.5 จึงไม่จำเป็นต้องแสวงหานวัตกรรมเช่น Fully Onchain และคุณสามารถเลือกแทร็กการยิงที่ร้อนแรงและเป็นผู้ใหญ่ที่สุดได้

อีกเหตุผลสำคัญในการเลือกยิงคือการแข่งขันและการถ่ายทอดสด ผู้ชมหลายๆ คนที่ไม่เล่นไก่เองก็ชอบดูผู้ประกาศข่าวเล่นไก่บน Huya หรือ Twitch นี่แสดงให้เห็นว่าเกมที่มี "ความรู้สึกแข่งขัน" และ "ความสามารถในการถ่ายทอดสด" มีความสำคัญต่อการเข้าชมมากเพียงใด เราต้องการใช้ Gamefi เพื่อ "การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมจำนวนมาก" มาโดยตลอด และมันเป็นโมเดลที่ไม่ต้องใช้ทองและยั่งยืน การแข่งขันและการถ่ายทอดสดมีแนวโน้มที่จะเป็นหนทางที่จะทำลายเกม และหลักฐานของทั้งหมดนี้คือเกมนี้ ประเภทที่เหมาะกับการแข่งขันและการถ่ายทอดสดและคุณภาพทำให้คน "ชอบเล่น" และ "ชอบดู" นี่เป็นการถ่ายทอดสดที่ Matr1x เชิญอดีตผู้เล่น e-sports มืออาชีพมาทำในเดือนสิงหาคม มีผู้ชมถึง 110,000 คน

อย่างไรก็ตาม Valorant และ CSGO เป็นหนึ่งในเกมถ่ายทอดสดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน Twitch ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

  • คุณภาพของเกม - เทียบเท่ากับส่วนหัวของ Web2

web2.5 เน้นเล่นมากกว่ารับ กราฟิกและความสามารถในการเล่นของ Axie ซึ่งเห็นได้ชัดจากเมื่อกว่า 10 ปีที่แล้วใน Web2 นั้นไม่เสมอกันอย่างแน่นอน เกม Web3 รุ่นต่อไปอย่างน้อยจะต้องน่าดึงดูดเพียงพอที่ "เล่น" "ระดับ.กำลัง. เพดานของคำว่า "เพียงพอ" อยู่ที่ไหน? แน่นอนว่ามันเป็นเกมหลักในเพลงเดียวกับ Web2

สำหรับ Matr1x ขีดจำกัดสูงสุดของความสามารถในการเล่นคือ CSGO และ Valorant

เมื่อพิจารณาจากวิดีโอเบต้าแบบปิดที่เผยแพร่ในปัจจุบันและการตอบรับจากผู้เล่นเบต้าแบบปิด เกมแรกของ Matr1x คือ Matr1x Fire โดยพื้นฐานแล้วอยู่ในระดับเดียวกับ Valorant ในแง่ของกราฟิกระดับเกม ความสามารถในการเล่น และแง่มุมอื่น ๆ กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม มันไม่ใช่เกม Web3 แม้ว่า Web2 จะหมดไป แต่ก็มีการแข่งขันเพียงพอที่จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากในสนามยิงปืน ขณะนี้อยู่ในวงโคจรของห่วงโซ่ มันเป็นระดับเพดานสัมบูรณ์

เมื่อพิจารณาจากวิดีโอเบต้าแบบปิดที่เผยแพร่ในปัจจุบันและการตอบรับจากผู้เล่นเบต้าแบบปิด เกมแรกของ Matr1x คือ Matr1x Fire โดยพื้นฐานแล้วอยู่ในระดับเดียวกับ Valorant ในแง่ของกราฟิกระดับเกม ความสามารถในการเล่น และแง่มุมอื่น ๆ กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม มันไม่ใช่เกม Web3 แม้ว่า Web2 จะหมดไป แต่ก็มีการแข่งขันเพียงพอที่จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากในสนามยิงปืน ขณะนี้อยู่ในวงโคจรของห่วงโซ่ มันเป็นระดับเพดานสัมบูรณ์

อีกสิ่งหนึ่งที่น่ากล่าวถึงคือ CSGO และ Valorant ไม่มีเวอร์ชันเกมมือถือซึ่งทำให้ผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์ทั้งสองเกมนี้ออกไป ปัจจุบัน เกมมือถือเป็นตลาดมากกว่าเกมพีซีถึงสามเท่า และ Matr1x Fire นั้นโดยตรง คว้าโอกาสนี้และพัฒนาเวอร์ชั่นเกมมือถือโดยตรง ขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์เกมบนฝั่งพีซีก็จะมีโปรแกรมจำลองพิเศษให้ใช้งานด้วยเรียกได้ว่าต้องเกรงใจกันมาก

ในการทดสอบอัลฟ่า 20 วันในเดือนสิงหาคม มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 200,000 คน ดาวน์โหลดมากกว่า 100,000 ครั้ง ผู้เล่นที่ใช้งานเฉลี่ยต่อวันสูงถึง 15,000 คน จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดในเวลาเดียวกันคือ 4,000 คน และระยะเวลาเล่นเกมเฉลี่ยถึง สองชั่วโมงนี้คุ้มค่าที่จะเน้นว่าการทดสอบนี้มีผู้เล่นอีสปอร์ตมืออาชีพและกึ่งมืออาชีพยิงปืนแบบดั้งเดิมจำนวนมากในฐานผู้เล่น ข้อมูลนี้เป็นผลลัพธ์ที่ดีและสะดุดตาอยู่แล้วเมื่อทดสอบบนเครือข่ายทดสอบของเกม Web2 ใด ๆ เมื่อวางไว้ที่ฝั่ง Web3 มันไม่มีใครเทียบได้และยังยืนยันอีกครั้งว่า Matr1x ตรงกับคุณภาพของส่วนหัวของ Web2 เกม.

  • การเล่นเกมและวัฒนธรรม—ประสบการณ์ Web2 + วัฒนธรรม Web3

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วว่า หากเกม Web3 ที่เน้นรูปแบบไฮบริดของ Web2.5 เป็นเพียงเกมเพลย์ + โทเค็นของ Web2 และสินทรัพย์ NFT บนเชน ก็คงไม่ต่างจาก "การปฏิรูปห่วงโซ่" ที่เกิดขึ้นเมื่อปี 2018 และคงจะเป็นเรื่องยาก เพื่อดำเนินการในระยะยาว เอาล่ะ ตำนาน 4 เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุด

รูปแบบไฮบริดของ Web2.5 ต้องมีรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Web3 ก่อน และประการที่สอง จะต้องมีการเล่าเรื่องและวัฒนธรรมที่แตกต่างจาก Web2 ในระหว่างการทดสอบภายในครั้งแรกของ Matr1x ผู้เล่นบางคนยังตั้งคำถามว่าถ้าฉันต้องการเล่นเกม ทำไมฉันไม่ไปที่ CSGO หรือ Valorant ล่ะ?

คำตอบก็เนื่องมาจากวัฒนธรรม เช่นเดียวกับในแวดวงนี้ ผู้คนจะไม่เห็นว่าคุณสวม Rolex หรือ Patek Philippe แต่พวกเขาเห็นว่าอวาตาร์ของคุณดูเหมือนพังก์หรือลิง

เช่นเดียวกับการเล่นเกม - เมื่อความสามารถในการเล่นมีความสม่ำเสมอ ทำไมไม่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่เหมาะกับวัฒนธรรมในแวดวงของเราอย่างสมบูรณ์แบบล่ะ?

Matr1x ใช้ความพยายามอย่างมากในการเล่นเกมและวัฒนธรรม พื้นหลังเรื่องราวของเกมทั้งหมดหมุนรอบสังคม AI ในอนาคตที่ทรัพยากรของโลกกำลังเผชิญกับการหมดสิ้นลงและอำนาจอธิปไตยของข้อมูลของมนุษย์ถูกผูกขาดโดยบางส่วนที่ใหญ่มาก องค์กรต่างๆ เช่น ดาวยูเรนัส (Black Mirror ซีซั่น 6 ตอนที่ 1 นั่นเป็นภาพ) และ Matr1X Alliance เปิดตัวความขัดแย้งแบบเผชิญหน้ากับดาวยูเรนัสเพื่อฟื้นอำนาจอธิปไตยของข้อมูล (ลองนึกถึงการอ่าน เขียน และเป็นเจ้าของของ Web3...) พื้นหลังเรื่องราวปัจจุบันของนวนิยายเรื่องนี้มีมากกว่า 100,000 คำและโครงสร้างทั้งหมดแบ่งออกเป็นไตรภาคที่มีมุมมองโลกที่เป็นหนึ่งเดียว ขั้นตอนแรกคือโหมด CSGO + ไก่ซึ่งเกิดขึ้นบนโลกและเกมยิงครั้งที่สอง + เกม MMORPG สานต่อโครงเรื่องรุ่นแรกและเกิดขึ้นบนดาวอังคาร เกมที่สามคือ Star Age ประเภทของเกมยังไม่ได้รับการพิจารณา

ในส่วนของระดับการเล่นเกมนั้น ที่จริงแล้ว ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่ทราบว่านี่คือเกม Web3 เลยภายใต้สถานการณ์ปกติ เมื่อได้รับการเลื่อนตำแหน่งอย่างเป็นทางการ มันจะวางตำแหน่งตัวเองเป็นเกมคล้าย CSGO บนมือถือเท่านั้น หากคุณต้องการตัวละครที่ตื่นตามากขึ้นเท่านั้น สำหรับสกินปืนที่เย็นกว่า เมื่อคุณต้องการมองหาตลาดที่คล้ายกับสกินปืน CSGO คุณจะสังเกตเห็นองค์ประกอบเหล่านี้ของ NFT และ Market Place

กล่าวโดยสรุป องค์ประกอบของการเล่นเพื่อหารายได้นั้นอ่อนแอลงอย่างมากตลอดทั้งเกม และพันธุกรรม การฟักตัว และคุณลักษณะอื่น ๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ของ NFT จะนำประสบการณ์ที่แตกต่างมาสู่ผู้เล่น Web2 ขณะนี้ยังอยู่ในช่วงการทดสอบที่จำกัด และ NFT 2061 ที่ออกจำหน่ายได้สะสมปริมาณการซื้อขายมากกว่า 7,000 E โดยมีราคาขั้นต่ำ 2.1 E ซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่าสิบเท่าในเวลาเพียงไม่กี่เดือน

  • ทีมที่ทั้งเก่งและเก่งในการ "ทำสิ่งต่างๆ ให้เกิดขึ้น"

เมื่อทำโปรเจ็กต์ Web3 ทีมมีความสำคัญมากและหากคุณต้องการแยกออกจากวงจร ข้อกำหนดสำหรับทีมจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก สำหรับเส้นทางเกม ทีมงานจำเป็นต้องมีความสามารถในการผลิตเกมที่แข็งแกร่ง มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตลาดเกมและ Web3 และความสามารถในการ "ทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้น" การแยกเงื่อนไขข้างต้นทีละข้ออาจไม่ใช่เรื่องยาก แต่เมื่อรวมเข้าด้วยกันก็ถือว่าหายากมาก

ทีมงาน Matr1x เป็นหนึ่งในไม่กี่ทีมที่เราเชื่อว่ามีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขข้างต้นทั้งหมด ทีมงานประกอบด้วยผู้ผลิตอาวุโสจากบริษัทเกมรายใหญ่ เช่นเดียวกับ OG ที่หมกมุ่นอยู่กับบล็อกเชนมาหลายปี พวกเขาตระหนักดีว่าในปัจจุบัน ตลาด "กลิ่นไวน์ก็กลัวความลึกของตรอก" ชุดมวยแบบผสมผสานแสดงให้เห็นถึงความสามารถด้าน BD และการตลาดที่แข็งแกร่ง

  • การถ่ายทอดสด KOL—ที่กล่าวถึงข้างต้น;
  • การแข่งขันที่เกิดขึ้นเองในชุมชนด้วยเงินรางวัลสูงถึง 10,000 U;
  • การออกแบบตัวละครในเกม - สไตล์ไซเบอร์พังค์มาก ตัวละครบางตัวสามารถค้นหาองค์ประกอบเช่น Marvel Black Widow ตัวละครในเกม CyberPunk;
  • Coser Cosplay ที่รู้จักกันดี - Friend.Tech ซึ่งเคยโด่งดังมากมาก่อน พบจุดเริ่มต้นของ Twitter KOL ได้อย่างแม่นยำ และจุดประกายความนิยมของ SocialFi Matr1x ยังร่วมมือกับ Cosplayer ชื่อดังบน Twi และไม่ปล่อยการจราจรจากทั้งในและนอกวงกลม
  • ตามที่ทีมงานระบุ ในอนาคตเมื่อจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นและความนิยมของ IP ของเกมเพิ่มขึ้น ก็จะมีการวางแผนที่จะสร้างวิดีโอสั้นและแม้แต่ภาพยนตร์ โปรเจ็กต์นี้จะพิจารณาเลียนแบบโมเดลของ Steam และ Half-Life ในตอนนั้นด้วย และจะค่อยๆ ก้าวไปสู่แพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายเกม Web3 หลังจากที่ทำให้ Matr1x ได้รับความนิยม

โดยสรุป เราเชื่อว่า Matr1x มีศักยภาพที่จะเป็นผู้นำของแทร็กเกม Web3 ในอนาคต ในตลาดกระทิงรอบถัดไป Matr1x จะมีบทบาทอย่างแท้จริงในการส่งเสริมความก้าวหน้าของ Web3 และ Mass Adoption กลายเป็น ระดับ Axie/StepN ถัดไป งาน Gamefi มหัศจรรย์

เกี่ยวกับ ABCDE

ABCDE เป็น VC ที่มุ่งเน้นการลงทุนชั้นนำใน Crypto Builders ชั้นนำ ก่อตั้งโดยผู้ร่วมก่อตั้ง Huobi Du Jun ซึ่งทำงานในอุตสาหกรรม Crypto มามากกว่า 10 ปี และ BMAN อดีตผู้ประกอบการด้านอินเทอร์เน็ตและ Crypto ผู้ร่วมก่อตั้ง ABCDE ได้สร้างบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ในอุตสาหกรรม Crypto ตั้งแต่เริ่มต้น เพราะเราเป็นผู้ประกอบการ เราจึงเข้าใจผู้ประกอบการดีขึ้น เราได้สร้างระบบนิเวศแบบครบวงจรสำหรับ Builder ของ ABCDE เช่น บริษัทจดทะเบียน (1611.HK), การแลกเปลี่ยน (Huobi), บริษัท SAAS (ChainUP), สื่อ (CoinTime.com) และแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา (BeWater.xyz)

ทวิตเตอร์: https://twitter.com/ABCDLabs

เว็บไซต์: www.ABCDE.com

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • การครอบงำของ Bitcoin สูงถึงรอบใหม่ที่ 58.91%

    ส่วนแบ่งการตลาดของ Bitcoin สูงถึง 58.91% ซึ่งเป็นระดับสูงสุดนับตั้งแต่เดือนเมษายน 2021 ปัจจัยสำคัญที่ส่งผลให้ส่วนแบ่งของ Bitcoin เพิ่มขึ้นก็คือประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Ethereum สภาพคล่องของเหรียญ stablecoin ที่เพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขาย Bitcoin กำลังก่อตัวเป็น “เดือนตุลาคมที่ไม่เงียบงัน” กองทุนซื้อขายแลกเปลี่ยน Ethereum (ETF) มีการไหลออกที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เดือนกรกฎาคม ตลาดสกุลเงินดิจิทัลโดยรวมยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในวันพุธ นำโดย Bitcoin (BTC) ซึ่งมีการเพิ่มขึ้นรายสัปดาห์มากกว่า 12% เกินกว่า 68,000 ดอลลาร์เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปลายเดือนกรกฎาคม ในขณะเดียวกัน ดัชนี CoinDesk 20 เพิ่มขึ้นเพียง 9% ในช่วงเวลาเดียวกัน

  • BTC ทะลุ $68,000

    สถานการณ์ตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC เกิน 68,000 ดอลลาร์สหรัฐ และตอนนี้ซื้อขายที่ 68,031.84 ดอลลาร์สหรัฐ โดยเพิ่มขึ้น 3.95% ใน 24 ชั่วโมง ตลาดมีความผันผวนอย่างมาก ดังนั้นโปรดควบคุมความเสี่ยง

  • CoinDesk เข้าซื้อกิจการผู้ให้บริการข้อมูล crypto CCData และ CryptoCompare

    CoinDesk ได้เข้าซื้อกิจการ CCData ผู้ให้บริการข้อมูล crypto และบริษัทค้าปลีก CryptoCompare CCData เป็นผู้จัดการเกณฑ์มาตรฐานที่ได้รับการควบคุมจากสหราชอาณาจักร และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการโซลูชันข้อมูลและดัชนีสินทรัพย์ดิจิทัล

  • อิตาลีวางแผนที่จะเพิ่มภาษีกำไรจากการขาย Bitcoin จาก 26% เป็น 42%

    ตามรายงานของ Bloomberg อิตาลีวางแผนที่จะเพิ่มภาษีกำไรจากการขายหุ้นสำหรับสกุลเงินดิจิทัล เช่น Bitcoin จาก 26% เป็น 42%

  • BTC ทะลุ $67,000

    สถานการณ์ตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC เกิน 67,000 ดอลลาร์สหรัฐ และตอนนี้ซื้อขายที่ 67,004.95 ดอลลาร์สหรัฐ โดยเพิ่มขึ้น 1.93% ใน 24 ชั่วโมง ตลาดมีความผันผวนอย่างมาก ดังนั้นโปรดควบคุมความเสี่ยง

  • คณะกรรมการดำเนินการทางการเมืองของ Pro-Trump คณะกรรมการ Trump 47 ได้ระดมทุนประมาณ 7.5 ล้านดอลลาร์ในการบริจาค crypto ตั้งแต่เดือนมิถุนายน

    ข่าววันที่ 16 ตุลาคม: ตามเอกสารที่เผยแพร่โดยคณะกรรมการการเลือกตั้งกลางแห่งสหรัฐอเมริกา (FEC) คณะกรรมการ Trump 47 ซึ่งเป็นคณะกรรมการดำเนินการทางการเมืองที่สนับสนุนการรณรงค์หาเสียงของอดีตประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ ได้ระดมทุนประมาณ 7.5 ล้านดอลลาร์ในการบริจาคสกุลเงินดิจิทัลตั้งแต่ต้นเดือนมิถุนายน 2024 รายงานครอบคลุมการบริจาคตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมถึง 30 กันยายน 2024 และรวมถึงการบริจาคสะสม ตามเอกสารที่ยื่นต่อ FEC ผู้บริจาคบริจาค Bitcoin, Ethereum, XRP และ USDC ให้กับคณะกรรมการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีผู้บริจาคอย่างน้อย 18 รายบริจาคเงินมากกว่า 5.5 ล้านเหรียญสหรัฐใน Bitcoin และอีก 7 รายบริจาคประมาณ 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐใน Ethereum ผู้บริจาคแพร่กระจายอย่างกว้างขวาง โดยมาจากมากกว่า 15 รัฐ รวมถึงรัฐสวิงหลายแห่ง รวมถึงดินแดนเปอร์โตริโกของสหรัฐอเมริกา David Bailey ซีอีโอของกลุ่มสื่อ BTC Inc. บริจาค Bitcoin มากกว่า 498,000 ดอลลาร์ Bailey ถือเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญในการช่วย Trump เปลี่ยนจุดยืนเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล ในบรรดาการบริจาคจากผู้คนในอุตสาหกรรม crypto นั้น Stuart Alderoty หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายของ Ripple ได้บริจาคเงินจำนวน 300,000 ดอลลาร์ใน XRP อย่างไรก็ตาม Chris Larsen มหาเศรษฐีผู้ร่วมก่อตั้ง Ripple บริจาค XRP มูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ให้กับ Future Forward ซึ่งเป็น super PAC ที่สนับสนุนผู้สมัครรับเลือกตั้งของรองประธานาธิบดี Kamala Harris

  • สมาชิกคณะกรรมการพิจารณาของธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่น: ขณะนี้ยังไม่มีเดือนที่เฉพาะเจาะจงในการพิจารณาว่าธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่นจะขึ้นอัตราดอกเบี้ยอีกครั้งเมื่อใด

    ธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่นทบทวนสมาชิก Seiji Adachi: ขณะนี้ยังไม่มีเดือนที่เฉพาะเจาะจงในการพิจารณาเมื่อธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่นจะขึ้นอัตราดอกเบี้ยอีกครั้ง ในขณะเดียวกัน การปรับขึ้นอัตราดอกเบี้ยของเราก็ส่งผลตามที่ต้องการ แต่เราต้องหลีกเลี่ยงการผลักดันญี่ปุ่นให้กลับเข้าสู่ภาวะเงินฝืดด้วยการเพิ่มอัตราดอกเบี้ยเร็วเกินไป (สิบทอง)

  • มูลค่าทรัพย์สินสุทธิรวมของ Bitcoin Spot ETF อยู่ที่ 63.126 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีการไหลเข้าสุทธิสะสม 19.734 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

    จากข้อมูลของ SoSoValue การไหลเข้าสุทธิทั้งหมดเข้าสู่ Bitcoin Spot ETFs เมื่อวานนี้ (15 ตุลาคม EST) อยู่ที่ 371 ล้านดอลลาร์ เมื่อวานนี้ ETF GBTC ระดับสีเทามีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ 7.9929 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และการไหลออกสุทธิในอดีตของ GBTC ในปัจจุบันอยู่ที่ 20.142 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ Grayscale Bitcoin Mini Trust ETF BTC มีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ 13.3601 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การไหลเข้าสุทธิในอดีตของ Grayscale Bitcoin Mini Trust BTC อยู่ที่ 419 ล้านดอลลาร์สหรัฐ Bitcoin Spot ETF ที่มีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ใหญ่ที่สุดเมื่อวานนี้คือ BlackRock ETF IBIT โดยมีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ 289 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การไหลเข้าสุทธิในอดีตของ IBIT สูงถึง 22.067 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามมาด้วย Fidelity ETF FBTC การไหลเข้าสุทธิในวันเดียวอยู่ที่ 35.0345 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และการไหลเข้าสุทธิในอดีตของ FBTC ในปัจจุบันสูงถึง 10.260 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ณ เวลาปัจจุบัน มูลค่าทรัพย์สินสุทธิรวมของ Bitcoin Spot ETF อยู่ที่ 63.126 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ อัตราส่วนสินทรัพย์สุทธิของ ETF (มูลค่าตลาดตามสัดส่วนของมูลค่าตลาดรวมของ Bitcoin) สูงถึง 4.8% และการไหลเข้าสุทธิสะสมในอดีตสูงถึง 19.734 ดอลลาร์สหรัฐ พันล้าน.

  • หน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์และการตลาดของสหภาพยุโรป: บริษัท Crypto ควรถูกบังคับให้ดำเนินการตรวจสอบภายนอกเกี่ยวกับการป้องกันทางไซเบอร์ของตน

    ตามรายงานของ Financial Times หน่วยงานด้านหลักทรัพย์และการตลาดแห่งยุโรป (ESMA) กล่าวเมื่อวันที่ 16 ตุลาคมว่า บริษัทเข้ารหัสควรถูกบังคับให้ดำเนินการตรวจสอบภายนอกเกี่ยวกับการป้องกันทางไซเบอร์ของตน และเรียกร้องให้ผู้ร่างกฎหมายในกรุงบรัสเซลส์แก้ไขกฎระเบียบของภูมิภาคเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของอุตสาหกรรมการเข้ารหัส เพื่อปกป้องผู้บริโภคได้ดียิ่งขึ้น หน่วยงานเชื่อว่ากฎการป้องกันออนไลน์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นเป็นส่วนสำคัญของพระราชบัญญัติการควบคุมตลาดสินทรัพย์ดิจิทัล (MiCA) ของสหภาพยุโรป ซึ่งจะมีผลใช้บังคับเต็มรูปแบบในเดือนธันวาคม

  • ตลาด GameFi ค่อยๆ ฟื้นตัว ผู้ใช้ทั่วไปไม่ควรพลาดโปรเจ็กต์เปิดใหม่ดังต่อไปนี้?

    โอกาสใหม่ในการสร้างรายได้จากการเล่นเกมกำลังจะมาถึงหรือไม่? ดูโครงการเกมบล็อคเชนที่จะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้