Cointime

Download App
iOS & Android

ภาพพาโนรามาของเกม Web3: การตีความกลุ่มผู้เล่นต่างๆ

โดย: [email protected]

ประเด็นหลัก

  • แม้ว่าตลาดจะอยู่ในช่วงฤดูหนาว แต่เกมบนเว็บ 3 ยังคงมีผู้ใช้ 800,000 รายทุกวัน
  • เกม Web3 ค่อยๆ พัฒนาขึ้น ตั้งแต่เกม Web3 ที่พัฒนาจาก DeFi ไปจนถึง X2E พร้อมการเล่าเรื่องที่ได้รับการปรับปรุง ไปจนถึงเกม AAA และ metaverses
  • ในอนาคต เกม Web3 ต้องการความเห็นพ้องต้องกันและโครงการคุณภาพสูงเพื่อสร้างระบบนิเวศอุตสาหกรรม

ตลาด crypto กำลังค่อยๆดีขึ้น พื้นที่ที่น่าสนใจของเกม Web3 ยังดึงดูดผู้สร้างให้มีส่วนร่วมมากขึ้น

แม้ว่าสิ่งจูงใจทางการเงินจะดึงดูดผู้คนมากมายในช่วงแรกของการเล่นเกม Web3 แต่ในที่สุดผู้เล่นส่วนใหญ่ก็จะเข้าสู่โลกของเกม Web3 ซึ่งขับเคลื่อนโดยประสบการณ์การเล่นเกมและชุมชนเป็นหลัก การทำความเข้าใจว่าผู้ใช้ที่แตกต่างกันมีส่วนร่วมกับเกม Web3 อย่างไรและทำไมจึงมีความสำคัญต่อการเข้าใจอนาคตของอุตสาหกรรม

ในยุคที่ผู้ชมกระแสหลักเปิดรับความบันเทิงรูปแบบใหม่มากขึ้น เกม Web3 มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก บทความนี้สำรวจวิวัฒนาการของเกม Web3 โดยการวิเคราะห์หมวดหมู่หลัก ลักษณะโครงการ และแรงจูงใจของกลุ่มผู้ใช้ต่างๆ ที่เข้าร่วมในตลาดเกมปัจจุบัน

เกม Web3 คืออะไร?

เกม Web3 เป็นเกมที่สร้างขึ้นบนโครงสร้างแบบกระจายอำนาจแบบเพียร์ทูเพียร์ของเทคโนโลยีบล็อกเชน

แนวคิดของการสร้างรายได้จากเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เกม Web3 แสดงถึงการเป็นเจ้าของผู้ใช้จริงและการควบคุมระบบนิเวศของเกม ผู้เล่นเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมที่เป็นของพวกเขาทั้งหมดในรูปแบบของโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) หรือสกุลเงินดิจิทัล และสามารถแลกเปลี่ยนหรือขายได้อย่างอิสระ

เกม Web3 อยู่ในขั้นตอนของการพัฒนาอย่างรวดเร็วและเป็นตัวแทนของอนาคตของอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่แนวคิดเช่น metaverse แบบเปิดยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่เกม Web3 ก็แสดงศักยภาพที่ยอดเยี่ยมแล้ว เมื่อเกมบนเว็บ 3 เปลี่ยนจากการเกิดขึ้นใหม่เป็นกระแสหลัก มีเหตุผลที่ดีที่จะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับแนวโน้มการเติบโตของอุตสาหกรรม

ใครคือผู้เล่นในเกม Web3?

ผู้ใช้เกมและโครงการ Web3

แม้ว่าตลาดจะอยู่ในช่วงฤดูหนาว แต่เกมบนเว็บ 3 ยังคงมีผู้ใช้ 800,000 รายทุกวัน

เป็นการยากที่จะจำแนกผู้ใช้เกม Web3 เนื่องจากมีวิธีการโต้ตอบที่หลากหลายซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน มีบางแพลตฟอร์มที่ใช้การตัดสินใจตามจำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำกัน แต่มาตรการนี้เพิกเฉยต่อการประเมินว่าเกมมีความเคลื่อนไหวอย่างไรและเพราะเหตุใด ผู้ใช้เกม Web3 เข้าร่วมด้วยเหตุผลหลายประการ รวมถึงผู้เล่นจริงที่ต้องการพักผ่อน นักลงทุนที่ต้องการสร้างรายได้ บัญชีบอทที่ควบคุมระบบ และอื่นๆ เพื่อประเมินความสมบูรณ์และศักยภาพของเกม Web3 สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจแรงจูงใจและพฤติกรรมของผู้ใช้ในโดเมนต่างๆ

นอกจากนี้ เกมเมอร์ Web3 มักอายุน้อยกว่า มีการศึกษาดีกว่า และเชี่ยวชาญด้านเทคนิคมากกว่าเกมเมอร์ทั่วไป ในขณะที่นักเล่นเกมโดยเฉลี่ยมีอายุ 35 ปี นักเล่นเกม Web3 โดยเฉลี่ยมีอายุระหว่าง 25 ถึง 30 ปี

เกม Web3 ประเภทต่างๆ และผู้เล่น

นอกจากนี้ เกมเมอร์ Web3 มักอายุน้อยกว่า มีการศึกษาดีกว่า และเชี่ยวชาญด้านเทคนิคมากกว่าเกมเมอร์ทั่วไป ในขณะที่นักเล่นเกมโดยเฉลี่ยมีอายุ 35 ปี นักเล่นเกม Web3 โดยเฉลี่ยมีอายุระหว่าง 25 ถึง 30 ปี

เกม Web3 ประเภทต่างๆ และผู้เล่น

เกม Web3 ยุคแรก: การรวมกันของเชลล์เกมและ DeFi

เกม Web3 รุ่นแรกที่พัฒนาจาก DeFi รวมหลักการจัดสรรสินทรัพย์ของ DeFi เข้ากับองค์ประกอบของเกม เกม Web3 เหล่านี้ส่วนใหญ่ใส่หลักการ DeFi ลงในเกมโดยตรง และไม่มีระบบเกมที่สมบูรณ์แบบจริงๆ

ผู้ใช้ Axie Infinity คำนึงถึงความสามารถในการทำกำไรเป็นหลัก

เป้าหมายหลักของเกม Web3 ในยุคแรกๆ คือการดึงดูดผู้ใช้ที่สนใจในการทำกำไรอย่างรวดเร็ว แทนที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง เป็นผลให้การออกแบบเกมและกราฟิกขาดความลึกและความซับซ้อนของเกมแบบดั้งเดิม ส่งผลให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดี

ผู้ใช้งาน Axie Infinity รายวัน

อย่างไรก็ตาม ตามข้อมูลของ Footprint Analytics Axie Infinity ได้เข้าสู่ช่วงเวลาแห่งความซบเซา โดยมีผู้ใช้งานเพียงประมาณ 9,000 รายต่อวัน เมื่อเทียบกับผู้ใช้ที่ใช้งานหลายล้านคนในช่วงที่มีการใช้งานสูงสุด

อัตราการรักษา Axie Infinity รายสัปดาห์

อัตราการรักษาผู้ใช้เป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญในการวิเคราะห์ผู้ใช้ โดยจะแสดงจำนวนผู้ใช้ที่ยังคงใช้ผลิตภัณฑ์ในขั้นตอนหนึ่งๆ ฐานผู้ใช้หลักของ Axie Infinity มุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้ ไม่ใช่ตัวเกม สิ่งนี้สร้างโมเดล Play to Earn ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจากผลประโยชน์ทางการเงินมากกว่าความสนุกของเกม ส่งผลให้อัตราการรักษาผู้เล่นหลังตลาดต่ำที่ ประมาณ 10%

เพื่อพัฒนาระบบนิเวศเกม Web3 ให้ประสบความสำเร็จ จำเป็นต้องก้าวไปไกลกว่ารูปแบบของ DeFi และค้นหาวิธีผสานรวมเข้ากับเกมอย่างสร้างสรรค์ การพัฒนาเศรษฐกิจของเกมที่มีเอกลักษณ์และซับซ้อน รูปแบบการสร้างรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน และการทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้มีความสำคัญในการออกแบบเกมเป็นวิธีการทั้งหมดที่จะทำลายเกม อย่างไรก็ตาม เกม Web3 ในยุคแรก ๆ ยังแนะนำกลไกเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น การผสมพันธุ์ และการต่อสู้ แม้ว่าการออกแบบจะยังค่อนข้างพื้นฐานเมื่อเทียบกับเกมแบบเดิม ๆ แต่ก็ยังทำให้ผู้คนเห็นว่าเกม Web3 ได้กลายเป็นระบบนิเวศที่ประสบความสำเร็จหลังจากการออกแบบขั้นพื้นฐาน ศักยภาพของระบบ

เฟส X2E: เน้นการเล่าเรื่องและความหมายที่สมจริง

ผลิตภัณฑ์ X2E มักจะนำเสนอกิจกรรมในชีวิตจริงที่มีความหมายหรือพฤติกรรมที่สร้างสรรค์เป็นกลไกหลักของเกม ไม่เหมือนกับเกมที่เน้นผลกำไรในช่วงแรก X2E ให้ความสำคัญกับวัฒนธรรมและค่านิยมของชุมชนเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น STEPN ไม่เพียงส่งเสริมวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีผ่านการเล่นกีฬา แต่ยังสนับสนุนกิจกรรมการกุศลผ่านมูลนิธิ STEPN

เฟส X2E: เน้นการเล่าเรื่องและความหมายที่สมจริง

ผลิตภัณฑ์ X2E มักจะนำเสนอกิจกรรมในชีวิตจริงที่มีความหมายหรือพฤติกรรมที่สร้างสรรค์เป็นกลไกหลักของเกม ไม่เหมือนกับเกมที่เน้นผลกำไรในช่วงแรก X2E ให้ความสำคัญกับวัฒนธรรมและค่านิยมของชุมชนเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น STEPN ไม่เพียงส่งเสริมวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีผ่านการเล่นกีฬา แต่ยังสนับสนุนกิจกรรมการกุศลผ่านมูลนิธิ STEPN

STEPN รวมเรื่องเล่าจากชีวิตจริง ดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น

STEPN เปลี่ยนพฤติกรรมในชีวิตจริงให้เป็นเกมด้วยกลไกเกมที่เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้นและมีศักยภาพมากขึ้นสำหรับการมีส่วนร่วมในระยะยาว การออกแบบเกมสนับสนุนให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางกาย บรรลุเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง และส่งหลักฐานการสำเร็จผ่านแอป STEPN เกมดังกล่าวให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับความพยายามของพวกเขา โดยกระตุ้นให้พวกเขามีพฤติกรรมที่ดีต่อสุขภาพและกระตือรือร้นต่อไป

อัตราการรักษารายสัปดาห์ของ STEPN

ในช่วงที่ใช้งานในเดือนมีนาคม 2022 อัตราการรักษาลูกค้ารายสัปดาห์ของ STEPN สามารถสูงถึงมากกว่า 30% นี่เป็นเพราะ STEPN ให้ความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างวัฒนธรรมและค่านิยมของชุมชน ดึงดูดผู้ใช้ที่มีคุณลักษณะทางสังคมที่แข็งแกร่งและต้องการปฏิสัมพันธ์ เพื่อเพิ่มอัตราการเจาะเกม STEPN จำเป็นต้องปรับปรุงกลไกเกมและส่วนต่อประสานผู้ใช้เพิ่มเติมเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและโต้ตอบได้มากขึ้น ด้วยการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความหมายและคุ้มค่ายิ่งขึ้น STEPN สามารถส่งเสริมความภักดีของผู้ใช้และช่วยสร้างฐานผู้ใช้ที่แข็งแกร่งขึ้น

ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ของ STEPN

อย่างไรก็ตาม ราคารองเท้าผ้าใบที่เพิ่มขึ้นอย่างมากได้นำไปสู่แรงกดดันด้านการขาย ซึ่งอาจทำให้ STEPN ตกอยู่ในความเสี่ยงหากมีผู้ใช้รายใหม่เข้าสู่ระบบนิเวศไม่เพียงพอ

เกม AAA: เน้นการเล่นเกมและฐานผู้ใช้

เกม AAA ขึ้นชื่อเรื่องกราฟิกคุณภาพสูง เนื้อหาเข้มข้น และประสบการณ์ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นปัจจัยที่สามารถปรับปรุงคุณภาพของเกม Web3 ได้อย่างมาก การมีส่วนร่วมของสตูดิโอเกม AAA และทุนยังสามารถนำทรัพยากรอันมีค่าและประสบการณ์ระดับมืออาชีพมาสู่เกม Web3 ซึ่งส่งเสริมการเติบโตของตัวชี้วัด

Illuvium ตั้งเป้าที่จะให้บริการเป็นเวลานานผ่านพื้นหลังเกมที่หลากหลายและกลไกเกมที่ยอดเยี่ยม

Illuvium เป็นโปรเจกต์เกม Web3 ระดับสูงที่มีข้อได้เปรียบในด้านคุณภาพของผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของผู้ใช้ Illuvium พยายามอย่างที่สุดในการสร้างสภาพแวดล้อมและแบบจำลอง 3 มิติที่น่าทึ่งเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของผู้เล่น และระบบควบคุมก็ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวมีตัวเลือกการเล่นเกม PVE และ PVP ที่หลากหลาย ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้รวมกันทำให้ Illuvium ดึงดูดผู้ใช้ในระยะยาวและมีส่วนร่วมสูง

แนวโน้มผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ของ Illuvium

แม้ว่า Illuvium จะทำได้ดีกว่าเกมอื่น ๆ ในตลาดหมี แต่จากข้อมูลของ Footprint Analytics แพลตฟอร์มดังกล่าวยังคงรักษาระดับผู้ใช้งานรายวันที่ค่อนข้างต่ำ (ผู้ใช้หลายร้อยคน) อาจเป็นเพราะฐานผู้ใช้โดยรวมของแพลตฟอร์มต่ำและมีผู้ใช้ที่ใช้งานระยะยาวเพียงเล็กน้อยในเกม Web3

การวิเคราะห์การเก็บรักษารายสัปดาห์ของ Illuvium

นอกจากนี้ เพื่อจัดการกับ อัตราการคงอยู่ต่ำ Illuvium จำเป็นต้องปรับกลไกการกลับมาของผู้เล่นให้เหมาะสม การพึ่งพากราฟิกเกมคุณภาพสูงของแพลตฟอร์มและภูมิหลังของทีมที่แข็งแกร่งเท่านั้นไม่สามารถรักษาผู้ใช้ไว้ได้ ด้วยการยกระดับมาตรการการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ Illuvium สามารถเพิ่มการมองเห็นและอิทธิพลในตลาด ดึงดูดผู้ใช้ใหม่จำนวนมากขึ้นที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น

Metaverse แบบเปิดในอนาคต: สร้างโลกเสมือนจริงและกำหนดอนาคต

ตาม รายงานของ Linker ตลาดเกม metaverse ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 447.8 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2560 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) 15.3% ในช่วงปี 2563 ถึง 2570 การเติบโตนี้จะได้รับแรงหนุนจากปัจจัยต่างๆ เช่น การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น ความนิยมของสมาร์ทโฟนและเกมบนมือถือ และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของความจริงเสมือนและโลกเสมือนจริง

Metaverse และโลกเสมือนจริงแสดงถึงแนวโน้มและทิศทางที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของการพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนและเกม Web3 จะสร้างพื้นที่ดิจิทัลที่ต่อเนื่องและเปิดกว้างสำหรับผู้ใช้ ทำให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ความบันเทิงและกิจกรรมทางสังคมต่างๆ สิ่งนี้จะกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตดิจิทัลของผู้ใช้ในยุค Web3 อย่างไม่ต้องสงสัย

Metaverse และโลกเสมือนจริงแสดงถึงแนวโน้มและทิศทางที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของการพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนและเกม Web3 จะสร้างพื้นที่ดิจิทัลที่ต่อเนื่องและเปิดกว้างสำหรับผู้ใช้ ทำให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ความบันเทิงและกิจกรรมทางสังคมต่างๆ สิ่งนี้จะกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตดิจิทัลของผู้ใช้ในยุค Web3 อย่างไม่ต้องสงสัย

อย่างไรก็ตาม สำหรับตอนนี้ metaverse และโลกเสมือนยังคงอยู่ในขั้นตอนแนวคิด แม้ว่าผลิตภัณฑ์ในช่วงแรกๆ เช่น Decentraland และ Sandbox จะเปิดตัวไปแล้ว แต่ก็ยังมีช่องว่างอีกมากสำหรับการปรับปรุงในแง่ของการเปิดกว้าง กิจกรรมชุมชน และระดับของการค้า สิ่งนี้ต้องการให้ชุมชนและฝ่ายโครงการเพิ่มประสิทธิภาพและเสริมเนื้อหาอย่างต่อเนื่องเพื่อดึงดูดผู้ใช้และทุนมากขึ้น

อนาคตที่เราสามารถคาดหวังได้

Web3 Gaming 1.0 แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างคุณสมบัติของผู้เล่น Web2 และ Web3 โครงการจำเป็นต้องดูดซับการเก็งกำไรในระยะแรกผ่านการไหลเวียนภายใน ไม่ใช่แค่พึ่งพาโหมดการหมุนเวียนภายนอก

ในปัจจุบัน ความสามารถในการเล่นเกม Web3 ส่วนใหญ่ยังไม่เพียงพอ และเทคโนโลยียังไม่สะท้อนถึงข้อดีของบล็อกเชน เพื่อสร้างโมเดลเกม Web3 ในช่วงเปลี่ยนผ่าน เราต้องเริ่มจากมุมมองของผู้ใช้ Web3 และโมเดลทางเศรษฐกิจ

ในอนาคต เกม Web3 ต้องการความเห็นพ้องต้องกันและโครงการคุณภาพสูงเพื่อสร้างระบบนิเวศอุตสาหกรรม เมื่อโครงการต่างๆ พัฒนาขึ้น จำเป็นต้องมีการสร้างโปรโตคอลและเฟรมเวิร์กที่เป็นมาตรฐานเพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถใช้ธุรกรรมข้ามแพลตฟอร์ม การรวมเกม และการโต้ตอบได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

อนาคตของเกม Web3 ต้องการการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาเกม การเล่นเกม และสถาปัตยกรรมของระบบนิเวศ ภูมิหลังที่แข็งแกร่งจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาโครงการ และการรักษาฉันทามติของชุมชนเป็นสิ่งสำคัญในการยืดวงจรชีวิตของเกม

บทความนี้สนับสนุนโดยชุมชน Footprint Analytics ชุมชนรอยเท้าเป็นชุมชนข้อมูลระดับโลกที่สนับสนุนซึ่งกันและกัน โดยสมาชิกใช้ประโยชน์จากการแสดงภาพข้อมูลเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกที่สื่อสารร่วมกันได้ ในชุมชน Footprint คุณสามารถรับความช่วยเหลือ สร้างลิงก์ และแลกเปลี่ยนการเรียนรู้และการวิจัยเกี่ยวกับบล็อกเชน เช่น Web 3, metaverse, เกม Web3 และ DeFi สมาชิกที่กระตือรือร้น หลากหลาย และมีส่วนร่วมสูงสร้างแรงบันดาลใจและสนับสนุนซึ่งกันและกันผ่านชุมชน และฐานผู้ใช้ทั่วโลกถูกสร้างขึ้นเพื่อร่วมให้ข้อมูล แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก และขับเคลื่อนชุมชนไปข้างหน้า

เว็บไซต์รอยพระพุทธบาท: https://www.footprint.network

ความขัดแย้ง: https://discord.gg/3HYaR6USM7

ทวิตเตอร์: https://twitter.com/Footprint_Data

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • Maya Parbhoe ผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีซูรินาเม: หากได้รับเลือกเป็นประธานาธิบดี Bitcoin จะถูกกำหนดให้เป็นเงินที่ชำระได้ตามกฎหมาย

    Maya Parbhoe ผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีในประเทศซูรินาเมในอเมริกาใต้ มีวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานในการสร้างประเทศ Bitcoin ที่หยั่งรากลึกใน cryptocurrencies มากกว่าเอลซัลวาดอร์ Parbhoe ซึ่งเป็น CEO ของ Daedalus Labs ซึ่งเป็นบริษัทผู้ให้บริการที่ใช้ Bitcoin และ NOSTR ได้วางแผนการที่กล้าหาญในการต่อสู้กับการทุจริตและให้ผลประโยชน์ที่แท้จริงแก่ประชาชนโดยการนำมาตรฐาน Bitcoin มาใช้ หากเธอชนะการเลือกตั้งที่กำลังจะมาถึงในปี 2568 สิ่งสำคัญอันดับแรกของเธอคือการสร้าง Bitcoin (BTC) ให้เป็นเงินที่ถูกต้องตามกฎหมายเมื่อเธอเข้ารับตำแหน่ง ภายในปีแรก เธอวางแผนที่จะค่อยๆ แทนที่ดอลลาร์ซูรินาเมด้วย satoshi ซึ่งเป็นหน่วยที่เล็กที่สุดของ Bitcoin และรับรองว่าเงินเดือนทั้งหมดจะจ่ายเป็น BTC

  • OpenTrade ประกาศเสร็จสิ้นการขยายเมล็ดพันธุ์มูลค่า 4 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งนำโดย AlbionVC

    OpenTrade ได้ประกาศปิดการขยายเมล็ดพันธุ์มูลค่า 4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์การให้กู้ยืมที่ได้รับการสนับสนุนจาก RWA และผลิตภัณฑ์ผลตอบแทนที่มั่นคง การจัดหาเงินทุนรอบนี้นำโดย AlbionVC โดยมีส่วนร่วมจาก a16z Crypto และ CMCC Global OpenTrade ตั้งใจที่จะใช้เงินทุนเพื่อขยายการดำเนินงานและเพิ่มขีดความสามารถของผลิตภัณฑ์

  • VanEck ขยายค่าธรรมเนียม HODL เป็นศูนย์จนถึงเดือนมกราคม 2569

    VanEck ได้ประกาศขยายเวลาค่าธรรมเนียมเป็นศูนย์สำหรับ VanEck Bitcoin ETF (HODL) จนถึงเดือนมกราคม 2569

  • ผู้ก่อตั้ง DEXX: หากแฮกเกอร์เริ่มติดต่อคุณภายใน 48 ชั่วโมง เขาก็ยังเต็มใจที่จะสื่อสาร ไม่เช่นนั้นเขาจะติดตามมันไปจนจบ

    ตามข่าวเมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน รอย ผู้ก่อตั้ง DEXX โพสต์บนโซเชียลมีเดียว่า DEXX ยังไม่ได้เลิกจ้างสมาชิกคนใดในทีมจนถึงทุกวันนี้ และยังคงรักษาต้นทุนการดำเนินงานที่สูงเป็นพิเศษทุกวัน คนที่เชื่อว่าตลาดได้เผยแพร่ข่าวไปแล้ว ค่าใช้จ่ายของทีมตลอดจนค่าใช้จ่ายของผู้ให้บริการโหนดต่างๆ และองค์ประกอบต้นทุนเงินทุนนั้นสูงมากจริงๆ นอกจากนี้ เรายังจ่ายต้นทุนเงินทุนจำนวนมหาศาลในสัปดาห์นี้เพื่อกู้คืนเงินทุนของแฮ็กเกอร์ เราจะรับผิดชอบจนถึงที่สุดและรับรองว่าคำพูดและการกระทำของเราสอดคล้องกัน และเราหวังว่าจะนำ DEXX ไปสู่นิพพานต่อไป 1. เรากำลังทำงานร่วมกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายและบริษัทรักษาความปลอดภัยหลายแห่งเพื่อตรวจสอบและกำหนดเป้าหมายแฮกเกอร์ และมุ่งมั่นที่จะกู้คืนเงินที่ถูกขโมยไป 2. เรารู้สึกขอบคุณเป็นอย่างยิ่งต่อพันธมิตรของเราที่ได้ร่วมแบ่งปันความทุกข์ยากและไม่เคยทิ้ง DEXX ไว้ในวันที่ยากลำบากที่สุด จนถึงขณะนี้แพลตฟอร์มยังคงสร้างธุรกรรมและผลกำไร ปริมาณการซื้อขายประมาณเกือบ 2 ล้านดอลลาร์ถูกสร้างขึ้นในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยมีกำไรเกือบ 20,000 ดอลลาร์ 3. ทีมงานกำลังทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยจำนวนหนึ่งเพื่อสร้างและอัปเกรดโซลูชันการรักษาความปลอดภัยของสินทรัพย์ เพื่อให้มั่นใจในความปลอดภัยของสินทรัพย์ที่ตามมาของผู้ใช้ 4. ขณะนี้ทีมงานกำลังจัดทำแผนการชดเชยสำหรับผู้ใช้ที่เสียหาย เราจะตรวจสอบทุกที่อยู่และทุกกองทุนที่โอนอย่างระมัดระวัง หากแฮกเกอร์ติดต่อเราในเชิงรุกภายใน 48 ชั่วโมง เรายินดีที่จะสื่อสารด้วยทัศนคติในการแก้ปัญหา ไม่เช่นนั้นเราจะดำเนินการเรื่องนี้ให้ถึงที่สุด

  • Morgan Stanley: เงินดอลลาร์สหรัฐจะถึงจุดสูงสุดก่อนสิ้นปีและเข้าสู่ "รูปแบบตลาดหมี" ในปี 2568

    มอร์แกน สแตนลีย์ คาดการณ์ว่าค่าเงินดอลลาร์จะแข็งค่าถึงจุดสูงสุดก่อนสิ้นปี และจากนั้นจะเข้าสู่ "รูปแบบตลาดหมี" และจะค่อยๆ ลดลงในปี 2568 ธนาคารเชื่อว่าเงินเยนของญี่ปุ่นและดอลลาร์ออสเตรเลียมีศักยภาพสูงสุดที่จะเพิ่มขึ้นในปีหน้า เนื่องจากธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่นจะขึ้นอัตราดอกเบี้ย และการดำเนินการผ่อนคลายของธนาคารกลางออสเตรเลียจะค่อยเป็นค่อยไป

  • Equation News เรียก Binance ว่าเป็น “โกดังหนู”: คุณกำลังทำลายความเชื่อมั่นของตลาดการซื้อขาย

    ตามข่าวเมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน Equation News ได้ออกบทความว่าถึงผู้ค้าภายในที่เข้าร่วมในรายชื่อสัญญาถาวรของ Binance โปรดขายชิปของคุณอย่างช้าๆ ในครั้งต่อไป การล่มสลายของ WHY และ CHEEMS ที่คุณก่อขึ้นนี้เป็นผลลบ 100% สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อขาย และคุณกำลังทำลายความรู้สึกในการซื้อขาย ก่อนหน้านี้ Binance ประกาศว่าจะเปิดตัวสัญญาแบบไม่จำกัดระยะเวลา 1,000WHYUSDT และ 1,000CHEEMSUSDT ซึ่งต่อมาได้กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในระยะสั้นใน WHY และ CHEEMS ทำให้เกิดการอภิปรายอย่างดุเดือดในชุมชน

  • ทำความเข้าใจการอัพเกรดหลัก 9 ประการของ Beam Chain ในบทความเดียว

    Beam Chain fork จะใช้เวลา 5 ปีและรวมการอัพเกรด Ethereum อย่างต่อเนื่อง

  • Upbit ตายแล้วเหรอ? เหตุใดผลกระทบระดับพรีเมียมของรายการสกุลเงินของเกาหลีใต้จึงค่อยๆ หายไป

    ฉันหวังว่าทุกคนจะสามารถสร้างเงินที่เปลี่ยนแปลงชีวิตได้บนเครือข่ายนี้ เลขที่? บางทีอาจถูกขายหมดโดยตลาดเกาหลี ฉันเคยเห็นภาพหน้าจอกำไรขาดทุนหลายสิบภาพที่มีกำไรตั้งแต่หลักแสนหรือหลายล้านดอลลาร์ แม้ในชีวิตจริงฉันได้ยินมาว่าบางคนที่ฉันรู้จักไม่ไกลนักก็ทำเงินได้มากมาย ใช่ หากคุณไม่แลกเปลี่ยนเหรียญ Meme คุณจะทำเงินไม่ได้

  • หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์สินทรัพย์ดิจิทัลที่ Fundstrat: กิมจิพรีเมียมในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 0% ซึ่งอาจบ่งชี้ว่า BTC ยังมีช่องว่างที่จะเพิ่มขึ้น

    Sean หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์สินทรัพย์ดิจิทัลที่ Fundstra Farrell กล่าวในบันทึกของลูกค้าล่าสุดว่า "เพื่อนและครอบครัว" กำลังเริ่มถามเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลอีกครั้ง และจากตัวชี้วัดตลาดเชิงปริมาณ สถานการณ์ปัจจุบันดูเหมือนจะไม่เป็นฟองสบู่เหมือนการชุมนุมในเดือนมีนาคมหรือจุดสูงสุดของวัฏจักรในช่วงปลายปี 2021 เช่น ข้อมูลตัวบ่งชี้พรีเมียมกิมจิในตลาดเกาหลีในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 0% บ่งชี้ว่าผู้ค้าชาวเกาหลีขาดความตื่นเต้นมากเกินไป โดยปกติหากตลาดถึงจุดสูงสุด กิมจิพรีเมียมจะพุ่งขึ้นมากกว่า 10% และจะเพิ่มขึ้น สัปดาห์ที่ผ่านมาไม่ควรถือเป็นการเก็งกำไรทางเพศอย่างแท้จริง Bitcoin อาจยังมีพื้นที่เพิ่มขึ้น

  • Solana Lianchuang กล่าวว่า Solana เร็วกว่า ZK เสมอ CEO ของ Matter Labs ปฏิเสธ

    Toly ผู้ร่วมก่อตั้ง Solana กล่าวในการตอบกลับชาวเน็ตที่ตอบกลับ: "ZK ดีกว่า Solana เสมอ เร็วกว่าเพราะได้รับการรักษาความปลอดภัยด้วยคณิตศาสตร์แทนที่จะเป็นเครื่องมือตรวจสอบความถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าเครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องหนึ่งหรือสองสามตัว (สำหรับความซ้ำซ้อน) ก็เพียงพอแล้ว และคุณไม่จำเป็นต้องรอฉันทามติจากโหนดหลายพันโหนด”