โปรดระบุเมื่อพิมพ์ซ้ำจากชุมชน "Biteye"
ผู้แต่ง: ผู้สนับสนุนหลักของ Biteye Louis Wang
บรรณาธิการ: Crush ผู้สนับสนุนหลักของ Biteye
ชุมชน: @BiteyeCN
*เนื้อหาเต็มประมาณ 4,500 คำ และเวลาในการอ่านโดยประมาณคือ 8 นาที
Friend.tech เป็นแอปพลิเคชัน SocialFi ที่สร้างขึ้นบน Base chain ของเครือข่ายระดับ 2 โดยสร้างโทเค็นอิทธิพลของผู้ใช้แต่ละคนโดยผูกมัดเอกลักษณ์ของ Twitter ทำให้ผู้ใช้มีโอกาสได้รับผลประโยชน์ผ่านอิทธิพล
ขณะนี้ Friend.Tech อยู่ในเวอร์ชันเบต้า และผู้ใช้สามารถลงทะเบียนผ่านรหัสเชิญเท่านั้น ผู้ใช้สามารถใช้ Friend.Tech บนหน้าเว็บบนมือถือเท่านั้น พวกเขาจำเป็นต้องใช้เบราว์เซอร์มือถือเพื่อเพิ่มหน้าเว็บลงในหน้าจอหลักก่อนที่จะเริ่มกระบวนการลงทะเบียน:
- ใช้รหัสเชิญเพื่อเข้าสู่หน้าลงทะเบียนและเชื่อมต่อกับ Twitter
- กระเป๋าเงิน MPC จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับผู้ใช้ที่ลงทะเบียนใหม่แต่ละราย โดยมี privy.io เป็นผู้ให้บริการกระเป๋าเงิน และสามารถส่งออกรหัสส่วนตัวของกระเป๋าเงินได้
- ผ่านการตรวจสอบรหัสที่ไม่ซ้ำกันหรือข้ามสายโซ่ด้วยตนเองอย่างน้อย 0.01ETH เพื่อเปิดใช้งานบัญชีบนห่วงโซ่ฐานกระเป๋าเงิน ETH ใช้เป็นสกุลเงินหลักในการชำระเงินเพื่อซื้อกุญแจของผู้ใช้รายอื่น
- ซื้อคีย์แรกของคุณและลงทะเบียนให้เสร็จสิ้น หลังจากการซื้อเสร็จสิ้น คุณจะมีห้องสนทนา และทุกคนที่ซื้อกุญแจของคุณเองสามารถพูดในห้องสนทนานี้ได้
01
คุณสมบัติของสินค้า
ฟังก์ชั่นของผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันค่อนข้างเรียบง่าย มีเพียงเพื่อนและเข้าร่วมแชทกลุ่มเท่านั้น ผู้ใช้สามารถดูผู้ใช้ที่ได้รับความนิยมสูงสุดบนหน้าแรก หรือค้นหาผู้ใช้ที่คุณต้องการติดตามและซื้อคีย์ด้วยตนเอง
หากคุณถือกุญแจของคนอื่นคุณสามารถเข้าสู่ห้องสนทนาของผู้ใช้นั้นได้ (หัวเรื่อง) หากคุณขายกุญแจมันจะถูกลบออกโดยอัตโนมัติ
02
เส้นราคา
หากคุณถือกุญแจของคนอื่นคุณสามารถเข้าสู่ห้องสนทนาของผู้ใช้นั้นได้ (หัวเรื่อง) หากคุณขายกุญแจมันจะถูกลบออกโดยอัตโนมัติ
02
เส้นราคา
นอกเหนือจากการถือกุญแจและการโต้ตอบกับ KOL แล้ว คุณสมบัติของ Friend.Tech ก็คือให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนกุญแจได้ ในการที่จะเข้าไปในวงกลมเล็กๆ คุณจะต้องซื้อกุญแจ และราคาของกุญแจจะเพิ่มขึ้นตามการซื้อ ไม่มีการจำกัดการจัดหาคีย์ต่อผู้ใช้ และราคาคำนวณโดยสูตร:
ย = X^2 / 16000
ในหมู่พวกเขา Y คือราคาซื้อใน ETH, X คือจำนวนคีย์ปัจจุบัน และเส้นโค้งของราคาที่เปลี่ยนแปลงด้วยคีย์จะเป็นดังนี้:
03
กลไกการจัดเก็บภาษี
ธุรกรรมทั้งหมดบน Friend.Tech จะถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการจัดการ 10% โดย 5% จะมอบให้กับหัวข้อ (KOL) และ 5% จะถูกมอบให้กับแพลตฟอร์มเป็นรายได้จากแพลตฟอร์ม
เมื่อรวมเส้นโค้งการกำหนดราคาและกลไกการเก็บภาษีเข้าด้วยกัน ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับเราที่จะสรุปผลดังต่อไปนี้:
1. เส้นราคา (เส้นโค้งพันธะ) เป็นฟังก์ชันพาราโบลาธรรมดามาก จากตารางด้านล่าง เราจะเห็นว่าราคาของคีย์นั้นถูกมากในตอนเริ่มต้น และจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อมีส่วนแบ่งการซื้อเพิ่มขึ้น และราคาสามารถขึ้นได้เร็วมากด้วยต้นทุนที่ต่ำ ทำให้ “กำไรที่ยังไม่รับรู้” เติบโตอย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดอารมณ์ Fomo ได้ง่าย และดึงดูดผู้คนให้เข้าร่วมมากขึ้น
2. ในทำนองเดียวกันราคาก็จะลดลงอย่างรวดเร็วเนื่องจากผู้ทำกำไรขาย โค้งเดิมจะขึ้น ๆ ลง ๆ อีกครั้ง
3. รายได้ของ KOL มาจากค่าธรรมเนียมและภาษี ซึ่งสอดคล้องกับแหล่งกำไรของแพลตฟอร์ม ดังนั้นพวกเขาจึงให้ความสำคัญกับปริมาณธุรกรรมมากขึ้น ยิ่งมีคน "แกว่ง" มากเท่าไร พวกเขาก็จะยิ่งได้รับค่าธรรมเนียมการจัดการมากกว่าการขึ้นราคาคีย์เพียงฝ่ายเดียว เนื่องจากราคาที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วไม่สามารถเพิ่มขึ้นได้อย่างง่ายดาย
ปัจจุบันผู้ใช้ที่มีรายได้สูงสุดคือ crypto OG Cobie ได้รับรายได้ 150,000 เหรียญสหรัฐจากค่าธรรมเนียมการจัดการ และ 52 คนมีรายได้มากกว่า 10,000 เหรียญสหรัฐ:
ปัจจุบันผู้ใช้ที่มีรายได้สูงสุดคือ crypto OG Cobie ได้รับรายได้ 150,000 เหรียญสหรัฐจากค่าธรรมเนียมการจัดการ และ 52 คนมีรายได้มากกว่า 10,000 เหรียญสหรัฐ:
ที่มา: https://dune.com/cryptokoryo/friend-tech-highest-earners
4. หากพูดโดยกลไกแล้ว Friend.Tech ก็เหมือนกับการแลกเปลี่ยน NFT ซึ่งเก็บภาษีผ่านการทำธุรกรรม เพียงแค่พยายามเก็งกำไรด้วยคีย์การซื้อขาย ผู้ใช้จะถูกหักภาษี 10% ทุกครั้งที่พวกเขาซื้อและขาย ดังนั้นแม้ว่าพวกเขาจะซื้อและขายในสถานที่ พวกเขาก็จะสูญเสียมาก และแม้แต่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยก็จะไม่สร้างรายได้ใดๆ เลย
สรุปกฎกำไรจะวาดขึ้นตามแบบจำลองกำไร ความสัมพันธ์ระหว่างสถานะการซื้อและจำนวนหุ้นทั้งหมดดังแสดงในตารางต่อไปนี้:
การถอดรหัสฮาร์ดคอร์ Friend.tech การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับหลักการทำงานและความเสี่ยงของ FT (พร้อมตัวอย่าง) ผู้เขียนต้นฉบับ: 0xKing แหล่งที่มาดั้งเดิม: แชทของ King www.coinonpro.com
หากคุณซื้อในช่วงแรก (วันที่ 1-18) ตราบใดที่คนสองคนซื้อกุญแจในภายหลัง คุณก็สามารถทำเงินและออกได้ ยิ่งซื้อทีหลัง ข้อกำหนดในการออกจากการทำกำไรก็จะยิ่งเข้มงวดมากขึ้น สำหรับข้อกำหนดกำไรที่เฉพาะเจาะจง โปรดดูตารางนี้
การสร้างแบบจำลองกำไรของ Friendtechจำนวนการสร้างแบบจำลองกำไร 1.0000000 เช่น หากคุณซื้อที่ 0.081 ETH (เช่น คุณถือหุ้นครั้งที่ 36) คุณจะเริ่มทำกำไรเมื่อ …docs.google.com
5. ดังนั้น ตราบใดที่คุณเลือกเป้าหมาย นั่นก็คือ KOL ที่เพิ่งเปิด Friend.Tech แต่มีความคาดหวังด้านปริมาณการใช้ข้อมูลก็จะง่ายกว่าที่จะทำกำไรด้วยการซื้อพวกมันตั้งแต่เนิ่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Friend.Tech เต็มไปด้วยความผันผวนและ มีสภาพคล่องเพียงพอคุณสามารถใช้เครื่องมือ cryptohunt ดู KOL ยอดนิยมและที่เพิ่มใหม่ได้ ระบบจะอัปเดตทุกๆ 10 วินาทีและมีฟังก์ชันการตรวจสอบแบบเรียลไทม์
5. ดังนั้น ตราบใดที่เป้าหมายถูกเลือก Friend.Tech จะถูกเปิดทันที แต่ KOL ที่มีความคาดหวังด้านปริมาณการเข้าชม การซื้อตั้งแต่เนิ่นๆ นั้นค่อนข้างง่ายในการทำกำไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Friend.Tech เต็มไปด้วยความผันผวนและมีสภาพคล่องเพียงพอ คุณ สามารถใช้เครื่องมือ cryptohunt ดู KOL ยอดนิยมและที่เพิ่มใหม่ได้ ระบบจะอัปเดตทุกๆ 10 วินาทีและมีฟังก์ชันการตรวจสอบแบบเรียลไทม์
https://www.cryptohunt.ai/projects/friendtech
6. กลยุทธ์ดังกล่าวได้ให้กำเนิดวิธีการทำกำไรประเภทหนึ่ง: บอท
Realfriend.tech เป็นเว็บไซต์บอทซึ่งสามารถค้นหาผู้ใช้ใหม่ ๆ ที่เข้าร่วม Friend.Tech ซุ่มโจมตีพวกเขาด้วยราคาที่ต่ำมากในช่วงแรก จากนั้นรอให้ผู้ใช้เข้ามามากขึ้นและทำกำไรจากเกม หากต้องการใช้เว็บไซต์นี้ คุณต้องซื้อรหัสจากนักพัฒนาเว็บไซต์ @iam4x ก่อน
ที่มา: https://www.realfriend.tech/
ปัจจุบันมีบอท 143 ตัวที่สร้างรายได้มากกว่า 2.2 ล้านเหรียญสหรัฐจากการติดตามบัญชีใหม่
ที่มา: https://dune.com/21co/friendtech-analysis
04
เฟรนด์.เทค
นับตั้งแต่ข้อมูลเผยแพร่เมื่อวันที่ 10 สิงหาคม Friend.Tech ก็กลายเป็นประเด็นร้อน ประการแรก ใช้กลไกการเชิญชวนเป็นกลยุทธ์ GTM (การเข้าสู่ตลาดเป็นแผนการของบริษัทที่จะนำผลิตภัณฑ์หรือบริการใหม่ออกสู่ตลาด)
กลยุทธ์การตลาดแบบหิวโหยนี้มีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น เนื่องจากผ่านการเชิญ ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์ได้ก่อนและสำรวจเวอร์ชันอัลฟ่าเร็วกว่าผู้อื่น
นอกจากนี้ยังง่ายกว่าที่จะได้รับข้อได้เปรียบด้านราคาจากการเข้าร่วมโครงการตั้งแต่เนิ่นๆ ระบบคำเชิญยังเพิ่มการอภิปรายหัวข้อบน Twitter เมื่อทุกคนพูดถึงรหัสคำเชิญก็จะกลายเป็นวิธีการโฆษณาที่ดีที่สุด
ที่มา: https://dune.com/msilb7/friendtech-on-base-activity
Friend.Tech ได้รับความนิยมแค่ไหน? สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว จำนวนผู้ใช้งานสูงถึง 120,000 รายตามคำเชิญเท่านั้น และจำนวนธุรกรรมสะสมเกิน 2.4 ล้านครั้ง TVL มีมูลค่าเกิน 6.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ มูลค่าตลาดรวมเกิน 10,000 ETH ปริมาณธุรกรรมสูงถึง 520,000 ETH และรายได้จากโปรโตคอลใกล้เคียงกับ 2,400 ETH
ที่มา: https://dune.com/21co/friendtech-analysis
สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ค่าธรรมเนียมโปรโตคอล 7 วันอยู่ในอันดับที่ 5 รองจากเลเยอร์ 1 ชั้นนำและแอปขั้นสูง เช่น Ethereum, Lido, Uniswap และ Tron
ที่มา: https://defillama.com/fees
สำหรับ Base นั้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Friend.Tech คือรหัสผ่านการรับส่งข้อมูลของเครือข่ายสาธารณะระดับที่สองนี้ 21% ของผู้ใช้บน Base เคยใช้ Friend.Tech และ 45% ของการใช้ก๊าซบน Base มาจาก Friend.Tech
ที่มา: https://dune.com/21co/friendtech-analysis
05
สิ่งที่คาดหวังจาก Friend.Tech
Friend.Tech เป็นผลิตภัณฑ์ SocialFi ที่มีเศรษฐกิจฐานแฟนคลับเป็นแกนหลัก สร้างรายได้จากมูลค่าทางสังคมของทุกคนด้วยการออกคีย์ให้กับผู้ใช้
กลยุทธ์ GTM ประสบความสำเร็จอย่างมาก ด้วยการผูกมัดอย่างแน่นหนาของ Twitter เพื่อดึงดูดปริมาณการเข้าชมกลุ่มที่น่าจะได้รับประโยชน์มากที่สุดคือกลุ่มการรับส่งข้อมูลเองไปจนถึงการแบ่งแยกรหัสคำแนะนำและการเปิดตัวการตลาดที่หิวโหย
ผลิตภัณฑ์ถูกปรับใช้บน Base chain ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งใช้ประโยชน์จากความคิดและความเต็มใจของผู้ใช้ในการโต้ตอบกับ Layer2 อย่างแข็งขัน และยังนำประสบการณ์การโต้ตอบลูกโซ่ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นมาสู่แอปพลิเคชันอีกด้วย
ขั้นแรก มีการเปิดตัวกลไกคะแนนนอกเครือข่ายและนอกเครือข่าย จากนั้นข่าวการลงทุนของ Paradigm ก็ถูกเผยแพร่ การโจมตีครั้งแล้วครั้งเล่าทำให้ผู้ใช้คาดหวังมากขึ้น
ผลิตภัณฑ์ถูกปรับใช้บน Base chain ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งใช้ประโยชน์จากความคิดและความเต็มใจของผู้ใช้ในการโต้ตอบกับ Layer2 อย่างแข็งขัน และยังนำประสบการณ์การโต้ตอบลูกโซ่ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นมาสู่แอปพลิเคชันอีกด้วย
ขั้นแรก มีการเปิดตัวกลไกคะแนนนอกเครือข่ายและนอกเครือข่าย จากนั้นข่าวการลงทุนของ Paradigm ก็ถูกเผยแพร่ การโจมตีครั้งแล้วครั้งเล่าทำให้ผู้ใช้คาดหวังมากขึ้น
อาจกล่าวได้ว่า Friend.Tech ดึงดูดปริมาณการเข้าชมและสายตาตั้งแต่วันแรก และแก่นแท้ของ Web3 ก็คือความสนใจ
ทางสังคม
จากมุมมองของฟังก์ชันโซเชียล ฟังก์ชันปัจจุบันของ Friend.Tech นั้นบางเกินไป จำกัดอยู่เพียงการสื่อสารด้วยข้อความและรูปภาพ
นอกจากนี้ APP ยังมีฟังก์ชันการชำระเงินเท่านั้น หากผู้ใช้ไม่ได้ซื้อคีย์ของผู้อื่น แอปจะไม่มีประโยชน์และไม่มีประสบการณ์เลย อย่างน้อยต้องมีเนื้อหาฟรีเพื่อให้ผู้ใช้เล่นก่อน
ประสบการณ์ผู้ใช้มีมากกว่าข้อดี ข้อดีคือ ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดแอปพลิเคชันผ่าน App Store มันเป็นหน้าเว็บแต่มีประสบการณ์เหมือนแอป
ด้วยรหัสที่ไม่ซ้ำใคร คุณสามารถเชื่อมโยงข้ามสายไปยังกระเป๋าสตางค์ของแอปพลิเคชันได้ด้วยคลิกเดียวบนเว็บไซต์ และการดำเนินการข้ามสายโซ่ก็ราบรื่น
สิ่งที่แย่ก็คือมักจะมีสถานการณ์ที่ต้องรีเฟรชถ้าคุณไม่ซื้อคีย์ของผู้ใช้รายอื่นในการแชทเป็นกลุ่มคุณจะไม่สามารถดูคำพูดของคนอื่นได้และรู้สึกเหมือนเจ้าของกลุ่มกำลัง พูดกับตัวเอง;
ผู้ใช้ไม่มีทางรู้ได้เลยว่าบล็อกเกอร์ Twitter คนไหนที่พวกเขาติดตามได้เปิดใช้งาน Friend.Tech และสามารถค้นหาได้โดยการค้นหารหัส Twitter เท่านั้น
ฟิ
สำหรับส่วนของ Friend.Tech Fi เส้นราคาได้รับการออกแบบสูงชันเกินไป หากส่วนแบ่งของคีย์เกิน 100 ราคาต่อหน่วยสามารถเพิ่มเป็นมากกว่า 1 ETH ได้ รสชาติของ Ponzi นั้นแรงเกินไปโดยเฉพาะเมื่อส่วน Social อ่อนแอ.
นี่คือจุดที่หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ Friend.Tech โดยคิดว่ามันเป็นแค่จานเดียวและฟองสบู่จะแตกในไม่ช้า
แต่ Friend.Tech ต่างจาก Ponzi เพียงอย่างเดียวตรงที่มีคุณค่าในการใช้งานจริง มันสามารถให้สถานการณ์ที่ทำให้ระยะห่างระหว่างผู้ใช้และ KOL สั้นลงได้”
การถูกล็อกด้วยตำแหน่งที่สูงจะต้องหมายความว่า KOL ที่ซื้อมานั้นได้รับความนิยมและมีปริมาณการเข้าชมเพียงพอ เนื่องจากจะสูญเสียเงินแน่นอนหากขายออกไป จึงเป็นการดีกว่าที่จะถือกุญแจและเข้าสู่วงจรของ KOL ที่มีการเข้าชมสูง รอคอยที่จะ อัลฟ่าสามารถคืนทุนได้ในอนาคต
และผู้ใช้ที่ทำกำไรอาจไม่จำเป็นต้องขาย เนื่องจากเว้นแต่พวกเขาจะมองในแง่ดีเป็นพิเศษเกี่ยวกับ Friend.Tech และ KOL ในเวลาเดียวกัน ส่วนแบ่งการซื้อโดยทั่วไปจะไม่มากเกินไป
เมื่อมีแฟนบอลเข้ามาจำนวนมากทำให้ราคาพุ่งสูงขึ้น เป็นไปได้มากว่า FT กรุ๊ปของ KOL ตัวนี้จะมีอัลฟ่าพิเศษ ณ เวลานี้ ขายกุญแจลงรถก็เหมือนกับการฆ่าไก่เพื่อให้ได้ ไข่จึงควบคุมแรงขายได้
นอกจากนี้ ในปัจจุบัน Friend.Tech ยังไม่ได้ออกเหรียญ และสกุลเงินที่หมุนเวียนคือ ETH รายได้ของโครงการ Web3 แบบดั้งเดิมจะถูกจำกัดด้วยการเพิ่มขึ้นและลดลงของโทเค็นแพลตฟอร์ม และการได้รับ ETH ก็เหมือนกับการหาเงินจริงสำหรับผู้ใช้ ดังนั้นจึงไม่มีสถานการณ์ที่ฟองสบู่แตกและราคาสกุลเงินกลับเป็นศูนย์และโครงการดำเนินไป ล้มละลาย.
สำหรับเส้นราคา การให้อำนาจการกำหนดราคาแก่ผู้ใช้เพื่อเพิ่มความหลากหลายจะสมเหตุสมผลมากกว่า ผู้ใช้แต่ละคนได้รับการปรับแต่งตามความต้องการ ID ของตนเอง ซึ่งอาจส่งผลต่อขนาดของวงกลมพัดลมที่อาจเกิดขึ้นและควบคุมอัตราการเติบโตอย่างสมเหตุสมผล
จากการวิเคราะห์ข้างต้น สามารถอนุมานได้ว่าเส้นราคาปัจจุบันของ Friend.Tech สูงชันเกินไป ซึ่งอาจทำให้ผู้คนมีภาพลวงตาของ "ผลกำไรที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง" ซึ่งจะขับเคลื่อนอารมณ์ FOMO ได้อย่างง่ายดาย
จุดเติบโตอยู่ที่การเปิด KOL มากขึ้น หรือผ่านการอัปเกรดผลิตภัณฑ์ เพิ่มขีดความสามารถของแฟน ๆ ความต้องการซื้อที่เพิ่มขึ้นและความเต็มใจที่จะจ่ายเงิน หลังจากเปิดใช้งานฟังก์ชั่นรูปภาพและวิดีโอแล้ว คลื่นของ OnlyFans ก็สามารถมองเห็นได้
ขณะนี้ผลิตภัณฑ์อยู่ในเวอร์ชันเบต้า เมื่อรวมกับเวลาของการลงทุนของ Paradigm เวลาในการพัฒนาก็ไม่นานและได้รับการอัปเดตและบำรุงรักษาอย่างแข็งขันตั้งแต่เริ่มออนไลน์ ดังนั้นจึงยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับการปรับปรุงใน ในอนาคตและขีดจำกัดบนก็สูง
เนื่องจากมูลค่าการใช้งานจริงขีดจำกัดล่างจึงมีจำกัด ขณะเดียวกัน เนื่องจากไม่มีโทเค็นแพลตฟอร์มจึงไม่มีสถานการณ์ที่ผู้ใช้สูญเสียความมั่นใจและออกจากตลาดเนื่องจากราคาของสกุลเงินลดลง
เนื่องจากมูลค่าการใช้งานจริงขีดจำกัดล่างจึงมีจำกัด ขณะเดียวกัน เนื่องจากไม่มีโทเค็นแพลตฟอร์มจึงไม่มีสถานการณ์ที่ผู้ใช้สูญเสียความมั่นใจและออกจากตลาดเนื่องจากราคาของสกุลเงินลดลง
สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ความกระตือรือร้นของผู้ใช้ Friend.Tech ก็สิ้นสุดลง ขณะเดียวกัน เนื่องจากฟังก์ชั่นเดียวและขาดความยั่งยืนของความกระตือรือร้น พบว่าปริมาณธุรกรรมและกิจกรรมของผู้ใช้ ได้ตกลงมาจากหน้าผา อย่างไรก็ตาม โปรโตคอล TVL ไม่มีใดๆ ความผันผวนยังคงมีเสถียรภาพซึ่งยืนยันเพิ่มเติมในประเด็นข้างต้น: ผู้ใช้ไม่รีบร้อนที่จะออกและคลื่นลูกถัดไปอาจมาเมื่อใดก็ได้ด้วยการวนซ้ำของ Friend ฟังก์ชั่น .Tech
ที่มา: https://dune.com/21co/friendtech-analysis
06
สรุป
เมื่อ Twitter เริ่มจ่ายเงินปันผลให้กับผู้สร้าง ความกดดันบนแพลตฟอร์มโซเชียล เช่น Lens ก็เพิ่มขึ้น จำนวนผู้ใช้และผลกำไรจากการเข้าชมไม่ดีเท่า Web2 อย่างชัดเจน และผู้สร้างก็เต็มใจที่จะโอนแพลตฟอร์มน้อยลง
Fan Economy เป็นเส้นทางที่ผู้ใช้ยินดีจ่าย ลองนึกภาพว่า หาก Friend.Tech ได้รับการยอมรับจากวงการบันเทิง มันจะเป็นหนังดังที่สามารถทำลายวงการได้
ประการแรก มีหน้าที่สร้างอันดับ และแฟนๆ จ่ายเงินเพื่อจัดอันดับไอดอล ประการที่สอง สามารถสร้างวงแฟนคลับหลักได้อย่างรวดเร็ว และหนึ่งคนสามารถซื้อได้หลายคีย์ วงกลมนี้ขยายได้ยาก
นี่คือทิศทางแอปพลิเคชันโซเชียลที่มีศักยภาพมากที่สุดของ Web3 ซึ่งสามารถบรรลุการเติบโตของผู้ใช้ในวงกว้าง
Friend.Tech เป็นแอปพลิเคชั่น SocialFi ที่ยอดเยี่ยม โมเดลธุรกิจ กลยุทธ์ GTM พื้นหลังการลงทุน และระยะเวลาในการเปิดตัว Base ล้วนอยู่ในช่วงเวลาและสถานที่ที่เหมาะสมซึ่งยากต่อการทำซ้ำ อย่างไรก็ตาม ลักษณะของ Fan Economy ถูกจำกัดอยู่ในปัจจุบัน ฟังก์ชั่นง่ายๆ ใน Friend .Tech ยังเล่นได้ไม่ดีนัก
Friend.Tech ไม่จำเป็นต้องเป็นแอปนักฆ่าที่สามารถทำงานผ่านเครือข่ายโซเชียล Web3 ได้ แต่ได้สร้างตัวอย่างเส้นทางโซเชียล วิธีรับและรักษาผู้ใช้จริงใน Pond's
เกี่ยวกับเรา
Biteye คือชุมชนการวิจัย Web3 ชั้นนำของเอเชีย ซึ่งผลิตเนื้อหาและเครื่องมือการวิจัยการลงทุนเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าผ่านชุมชนและแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อช่วยให้สมาชิกในชุมชนสำรวจโพรงกระต่ายของ Web3
กลุ่ม WeChat: เพิ่มผู้ช่วย @Biteye01 ในกลุ่ม
ทวิตเตอร์: https://twitter.com/BiteyeCN
ดิสคอร์ด: https://discord.gg/Biteye
*ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เนื้อหาที่แบ่งปันในบทความนี้มีไว้เพื่อการเรียนรู้และการแลกเปลี่ยนเท่านั้น ไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ และไม่แสดงถึงจุดยืนของ Biteye หากคุณชอบบทความของเรา โปรดติดตามเรา!
ความคิดเห็นทั้งหมด