Cointime

Download App
iOS & Android

สัมภาษณ์พิเศษ UXLINK "Social Monster": จะล้มล้างตลาด "โซเชียลคนรู้จัก" ของ Web3.0 ได้อย่างไร?

Validated Media

UXLINK เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงการโครงสร้างพื้นฐาน Web3.0 บนพื้นฐานของ "การขัดเกลาทางสังคมของคนรู้จัก" ชุมชนเรียกว่า "สัตว์ประหลาดทางสังคม" ผ่านความสัมพันธ์คนรู้จักสองทางระหว่างผู้ใช้ UXLINK หวังว่าจะทำให้เกิดความไว้วางใจและอื่น ๆ ไว้วางใจผู้ใช้ มีประสิทธิภาพการเติบโตและการแยกตัวสูง

นับตั้งแต่ UXLINK เปิดตัวบัญชี UX เพื่อเชื่อมต่อบัญชี EOA จนถึงวันที่ 2 มีนาคม ยอดโทเค็นของบัญชี EOA ที่เชื่อมโยงกับบัญชี UX ก็เกิน 105 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และยอดคงเหลือเฉลี่ยของที่อยู่บัญชี EOA แต่ละบัญชีเกิน 350 ดอลลาร์สหรัฐฯ ผู้ใช้มีการกระจายอย่างกว้างขวางในหลายสิบประเทศและภูมิภาค เช่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตะวันออกกลาง แอฟริกา ยุโรป และเอเชียใต้ ปัจจุบัน โครงการออนไลน์มาเป็นเวลา 10 เดือนแล้ว โดยมีผู้ใช้ที่ผ่านการรับรองมากกว่า 4 ล้านคน ครอบคลุม 80,000 กลุ่มและผู้ใช้เกือบ 6 ล้านคน

เจ้าหน้าที่ระบุว่าพวกเขาจะค่อยๆ เปิดโปรโตคอล UXLINK RWS และเข้าถึงแอปพลิเคชัน Web3 เพิ่มเติม เพื่อให้นักพัฒนา พันธมิตรเชิงนิเวศน์ เช่น เกม แอปพลิเคชัน AI ฯลฯ ได้รับบริการโครงสร้างพื้นฐานที่มุ่งเน้นผู้ใช้ซึ่งเหมาะสมที่สุดสำหรับการนำไปใช้ในวงกว้าง

เมื่อเร็วๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบใหม่ โดยมียอดการจัดหาเงินทุนสะสมมากกว่า 9 ล้านเหรียญสหรัฐ นักลงทุนในรอบนี้ ได้แก่ OKX Ventures, Manifold, Web3Port Foundation, UOB Venture, Comma3 Ventures, Cypher Capital, Kucoin Ventures, Gate Labs, Forgame (0484.HK), Signum Capital, 7UPDAO เป็นต้น ตามข้อมูลการจดทะเบียนบริษัทในสิงคโปร์ HongShan, Matrixport Ventures และ ZhenFund ก็เป็นสถาบันการลงทุนที่จดทะเบียนเช่นกัน ชุมชนเปิดเผยว่า UXLINK มีแนวโน้มที่จะดำเนินการจัดหาเงินทุนอีกรอบก่อน TGE

หลังจากประกาศข่าวทางการเงิน เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ของ UXLINK และแผนการในอนาคต BlockBeats ได้ทำการสัมภาษณ์พิเศษกับสมาชิกในทีม UXLINK

อะไรคือความแตกต่างระหว่าง UXLINK “โซเชียลมอนสเตอร์”?

BlockBeats: โปรดแนะนำโครงการ UXLINK สั้นๆ

UXLINK: UXLINK เป็นผู้นำระบบนิเวศทางสังคมแบบบูรณาการที่รวมพอร์ทัลการรับส่งข้อมูล Web3 การแลกเปลี่ยนทางสังคม และโครงสร้างพื้นฐาน ชุมชนเรียก UXLINK ด้วยความรักว่า "สัตว์ประหลาดทางสังคม" ตรรกะพื้นฐานของ UXLINK นั้นมีเอกลักษณ์และสร้างสรรค์มาก แตกต่างจากโครงการโครงสร้างพื้นฐานทางสังคมอื่นๆ ที่มุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ทางเดียวที่ติดตาม UXLINK มุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ทางสังคมแบบคนรู้จักแบบสองทาง คล้ายกับความแตกต่างในโครงสร้างทางสังคมระหว่าง Weibo และ WeChat

ผลิตภัณฑ์ UXLINK ประกอบด้วยชั้นแอปพลิเคชันและชั้นโครงสร้างพื้นฐาน เลเยอร์แอปพลิเคชันส่วนใหญ่ประกอบด้วยโมดูล Social DEX และโมดูล UX Growth (ลิงก์เพื่อรับ) เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานประกอบด้วยข้อมูลหลายเลเยอร์ที่รวมความสัมพันธ์ทางสังคมของคนรู้จักและโปรโตคอลโซเชียล RWS และวางแผนที่จะเปิดตัว Social Liquidity Layer โดยใช้ OP Stack L2 + EigenDA เพื่อรองรับระบบนิเวศที่ใช้โดยนักพัฒนาและบุคคลที่สาม

BlockBeats: ในฐานะโครงสร้างพื้นฐานทางสังคม โครงการหรือทีมใดบ้างที่ได้พัฒนา UXLINK ในขณะนี้ และผลิตภัณฑ์ใดบ้างที่ได้รับการพัฒนา?

UXLINK: ปัจจุบันมีผลิตภัณฑ์หลักสองรายการในชั้นแอปพลิเคชัน: UX Growth (ลิงก์เพื่อรับรายได้) และ Social DEX

BlockBeats: ในฐานะโครงสร้างพื้นฐานทางสังคม โครงการหรือทีมใดบ้างที่ได้พัฒนา UXLINK ในขณะนี้ และผลิตภัณฑ์ใดบ้างที่ได้รับการพัฒนา?

UXLINK: ปัจจุบันมีผลิตภัณฑ์หลักสองรายการในชั้นแอปพลิเคชัน: UX Growth (ลิงก์เพื่อรับรายได้) และ Social DEX

UX Growth (Link to Earn) เป็น Dapp รูปแบบใหม่ในระบบนิเวศ ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับข้อมูลกราฟโซเชียลผ่านกลไก Link to Earn และรับรางวัลคะแนนในเวลาเดียวกัน แนวคิดที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสมผสานเครือข่ายทางสังคมและธุรกรรมเพื่อสร้างระบบนิเวศที่มีประสิทธิภาพซึ่งผู้คนสามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากสินทรัพย์ดิจิทัลของตนได้ ในด้านหนึ่ง ผลิตภัณฑ์นี้รวบรวมข้อมูลโซเชียลของผู้ใช้สำหรับโปรโตคอล UXLINK และในทางกลับกัน ยังให้บริการการเติบโตของผู้ใช้สำหรับผลิตภัณฑ์ต่างๆ ภายในระบบนิเวศ UXLINK

Social DEX เป็นการผสมผสานระหว่างหุ่นยนต์ซื้อขาย AI + UX Group ตามโปรโตคอล UXLink จะช่วยให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในตลาด crypto ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านเครื่องมือเสริม AI ในสภาพแวดล้อมฝูงชนที่ค่อนข้างคุ้นเคย ตรรกะนี้คล้ายกับ "Pinduoduo" ของจีน โดยใช้ความสัมพันธ์ที่คุ้นเคยเพื่อการรับรองและคำแนะนำ ประสิทธิภาพและประสบการณ์การทำธุรกรรม

ปัจจุบันผลิตภัณฑ์ที่ชั้นโครงสร้างพื้นฐานส่วนใหญ่เป็น: โปรโตคอล RWS นักพัฒนาสามารถใช้ API และ SDK ที่ได้รับจาก UXLINK เพื่อเรียกกราฟโซเชียลของผู้ใช้เพื่อรับบริการแนะนำเฉพาะบุคคล เช่น คนที่คุณอาจรู้จัก เนื้อหาหรือผลิตภัณฑ์ที่คุณสนใจ ฯลฯ . ซึ่งลดต้นทุนการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ได้อย่างมาก นอกจากนี้ เรายังวางแผนที่จะเปิดตัวเครือข่ายโซเชียลของ Social Liquidity Layer เพื่อมอบสภาพคล่องให้กับสินทรัพย์ข้อมูลโซเชียลของผู้ใช้ เพื่อให้มูลค่าที่มาจากเครือข่ายโซเชียลของผู้ใช้สามารถมีบทบาทในแอปพลิเคชัน WEB3 ต่างๆ

ในขณะที่โครงสร้างพื้นฐาน UXLINK ยังคงปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง นักพัฒนาและ Dapps บุคคลที่สามจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ได้เริ่มเข้าสู่แพลตฟอร์ม UXLINK ตัวอย่างเช่น เมื่อเร็ว ๆ นี้ EarlyBird3 ซึ่งเป็นทีม GameFi บุคคลที่สาม ได้เสร็จสิ้น Cold Start และการเติบโตของผู้ใช้ผลิตภัณฑ์โดยการเข้าถึงโปรโตคอล UXLink ผลิตภัณฑ์ใช้ข้อมูลโซเชียลของโปรโตคอล UXLINK เพื่อให้บรรลุฟังก์ชั่นโซเชียล เช่น การจัดอันดับเพื่อนและเพื่อน ช่วยเหลือปรับปรุงความเหนียวของผู้ใช้ผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ มีบทวิจารณ์เพิ่มเติม (เช่น OKAPI), AI (เช่น Bubble AI) และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่อยู่ในกระบวนการ และจะเข้าสู่ระบบนิเวศในไม่ช้า โครงการเชิงนิเวศน์เหล่านี้ยังจะทำให้โครงสร้างพื้นฐานของ UXLINK หนาขึ้นในแง่ของข้อมูลและยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้

BlockBeats: UXLINK แตกต่างจากโครงการ SocialFi อื่น ๆ อย่างไร

UXLINK: ความแตกต่างในระดับต่ำสุดคือความแตกต่างระหว่างความสัมพันธ์ทางสังคมแบบคนรู้จักแบบสองทาง และความสัมพันธ์แบบติดตามผลแบบทางเดียว UXLINK เป็นโครงการแรกที่เปิดตัวความสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างคนรู้จัก

ประการแรกคือความแตกต่างในสถานการณ์ โปรเจ็กต์ SocialFi อื่นๆ ชอบ DAPP แบบเนทีฟเพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานทางสังคม WEB3 และให้บริการผู้ใช้การเข้ารหัสที่มีอยู่มากขึ้น UXLINK เริ่มต้นจากสถานการณ์การใช้งานสำหรับผู้ใหญ่ที่ผู้ใช้คุ้นเคย และให้บริการกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้นผ่านผลิตภัณฑ์ที่ก่อให้เกิดเอฟเฟกต์เครือข่ายโซเชียล เช่น Telegram และ Facebook

ประการที่สอง ข้อมูลโซเชียลที่เกิดขึ้นจะแตกต่างออกไป ผลิตภัณฑ์ SocialFi อื่นๆ นั้นอิงจากรูปแบบผลิตภัณฑ์ใหม่มากกว่าและเริ่มสร้างความสัมพันธ์ที่คล้ายกับ Twitter

UXLINK เริ่มต้นจากความสัมพันธ์ทางสังคมที่แท้จริง และใช้แอปพลิเคชัน เช่น Telegram, Facebook, What's App ฯลฯ เพื่อสร้างกราฟความสัมพันธ์ทางสังคมของคนรู้จัก

สุดท้ายนี้ สถานการณ์ของแอปพลิเคชันทั้งหมดก็แตกต่างกัน โดยมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์แบบคลาส ผลกระทบทางการตลาดแบบหนึ่งต่อกลุ่ม และตรรกะการแนะนำตาม KOL การเข้าสังคมกับคนรู้จักและแบบ peer-to-peer มีแนวโน้มที่จะสร้างความไว้วางใจมากกว่า การแนะนำเนื้อหา และบริการตามความสัมพันธ์ของเพื่อนช่วยให้บรรลุธุรกรรมและการโต้ตอบในเชิงลึกได้ง่ายขึ้น

BlockBeats: เราสังเกตเห็นว่า UXLINK กล่าวถึงสภาพคล่องทางสังคม มันหมายถึงอะไรโดยเฉพาะ?

UXLINK: สภาพคล่องทางสังคมหมายถึงสภาพคล่องของทรัพย์สินทางสังคมของผู้ใช้ เรารู้ว่าทรัพย์สินทางสังคมของผู้ใช้ในปัจจุบัน และความมั่งคั่งและอำนาจมหาศาลที่เกิดขึ้นนั้นอยู่ในมือของบริษัท WEB2 เพียงไม่กี่แห่ง และผู้ใช้ไม่สามารถโอนทรัพย์สินเหล่านั้นได้ตามความต้องการส่วนตัวของพวกเขา UXLINK สร้างโปรโตคอลโซเชียลแบบเปิด ผู้ใช้สามารถจัดการทรัพย์สินทางสังคมของตนเองได้อย่างอิสระและโอนจาก DApp1 ไปยัง DApp2 เราเชื่อว่าด้วยวิธีนี้เราสามารถนำมูลค่าที่มากขึ้นมาสู่ทรัพย์สินทางสังคมและนำมูลค่าที่มากขึ้นมาสู่ผู้ใช้และโลก มาที่ สิทธิประโยชน์เพิ่มเติม

BlockBeats: จะมีแอปพลิเคชั่นโซเชียลสุดยอดในระดับ WEB2 ใน WEB3 หรือไม่? หากเป็นเช่นนั้น เงื่อนไขที่เหลืออยู่คืออะไร? UXLINK มีแผนอะไรบ้างสำหรับเรื่องนี้?

UXLINK: อันนี้จะเกิดขึ้นแน่นอน เครือข่ายสังคมออนไลน์ โดยเฉพาะการพบปะสังสรรค์กับคนรู้จัก จะเป็นแรงผลักดันที่ทรงพลังที่สุด เช่นเดียวกับที่ Facebook และ WeChat ประสบความสำเร็จในการโปรโมต Mass Adoption of Web2.0 สาระสำคัญของอินเทอร์เน็ตคือการเชื่อมต่อ และการเชื่อมต่อก็สอดคล้องกับธรรมชาติของมนุษย์เช่นกัน UXLINK จะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับแอปพลิเคชันขั้นสูงที่จะเริ่มต้น

UXLINK: อันนี้จะเกิดขึ้นแน่นอน เครือข่ายสังคมออนไลน์ โดยเฉพาะการพบปะสังสรรค์กับคนรู้จัก จะเป็นแรงผลักดันที่ทรงพลังที่สุด เช่นเดียวกับที่ Facebook และ WeChat ประสบความสำเร็จในการโปรโมต Mass Adoption of Web2.0 แก่นแท้ของอินเทอร์เน็ตคือการเชื่อมต่อ และการเชื่อมต่อก็สอดคล้องกับธรรมชาติของมนุษย์เช่นกัน UXLINK จะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับแอปพลิเคชันขั้นสูงที่จะเริ่มต้น

เหตุผลที่ Web3 ยังไม่ได้รับความนิยมในแอปพลิเคชั่นโซเชียลจำนวนมากก็คือเรารู้สึกว่ายังมีเงื่อนไขพื้นฐานสองประการที่ต้องปรับปรุง

ประการแรกคือโครงสร้างพื้นฐานลูกโซ่สาธารณะที่รับผิดชอบด้านการประมวลผลและการจัดเก็บข้อมูล ซึ่งต้องการต้นทุนที่ต่ำกว่าและประสิทธิภาพการดำเนินการที่สูงขึ้น พื้นที่นี้กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วและผู้เข้าร่วมจำนวนมากกำลังสร้างโครงสร้างพื้นฐานชั้นนี้ ฉันเชื่อว่าในอนาคตอันใกล้นี้ ต้นทุนและประสิทธิภาพของบริการคลาวด์แบบรวมศูนย์จะใกล้เข้ามามากขึ้นเรื่อยๆ

ประการที่สองคือกราฟโซเชียลแบบกระจายอำนาจที่เปิดกว้างและโปร่งใสซึ่งก่อให้เกิดเอฟเฟกต์เครือข่ายบางอย่าง ในปัจจุบัน เมื่อนักพัฒนาพัฒนาแอปพลิเคชันทางสังคม พวกเขาเข้าถึงผลิตภัณฑ์ทางสังคมของบริษัท WEB2 ที่มีอยู่ก่อน ไม่ใช่เพราะดีกว่า แต่เนื่องจากมีความคุ้มทุนมากกว่า UXLINK มุ่งมั่นที่จะทำลายความไม่เท่าเทียมกันนี้ เราและ Builders อื่นๆ ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างกราฟโซเชียลแบบเปิดและกระจายอำนาจที่เป็นของผู้ใช้และให้บริการแก่นักพัฒนา WEB3

"ทั้ง Web1.0/Web2.0 ต่างก็ให้กำเนิดผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมโดยอาศัยความสัมพันธ์ทางสังคมของคนรู้จัก เช่น Facebook และ WeChat และได้กลายเป็นผู้สนับสนุนหลักของ Mass Adoption UXLINK เป็นผู้บุกเบิกความสัมพันธ์ทางสังคมของคนรู้จัก Web3 และความสัมพันธ์ของคนรู้จัก สามารถเพิ่มความไว้วางใจได้ การลดความขัดแย้งและความไว้วางใจในการทำธุรกรรมถือเป็นหนึ่งในความท้าทายของการนำ Web3 Mass Adoption มาใช้”

BlockBeats: คำถามสุดท้าย UXLINK มีแผนแอร์ดรอปหรือไม่? จะเข้าร่วมได้อย่างไร?

UXLINK: แน่นอนว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเช่นกัน UXLINK จะกระจายโทเค็นการกำกับดูแลก่อนและหลัง TGE ตามคะแนนของบัญชีผู้ใช้และน้ำหนักของพฤติกรรมโต้ตอบของผู้ใช้ ปัจจุบันผู้ใช้สามารถรับคะแนนทางนิเวศวิทยาผ่านลิงก์เพื่อรับและเข้าร่วมในกิจกรรมและการโต้ตอบของแอปพลิเคชันเชิงนิเวศน์ UXLINK

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • สกุลเงินดิจิทัลมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์

    ปัญญาประดิษฐ์กำลังเปลี่ยนแปลงโลกรอบตัวเราอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่การขับเคลื่อนการค้นพบยาใหม่ๆ ไปจนถึงการเพิ่มผลผลิตของพนักงาน ไปจนถึงการปรับแต่งเนื้อหา Netflix ในแบบของคุณ ด้วยคาดว่าอุตสาหกรรม AI จะเติบโตประมาณ 40% ต่อปี และเข้าถึงตลาดมูลค่าล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2573 ผลกระทบของ AI สามารถเปลี่ยนโฉมอุตสาหกรรมในขนาดที่ไม่เคยมีมาก่อน สกุลเงินดิจิทัลอาจมีบทบาทสำคัญในการทำให้ AI แบบโอเพ่นซอร์สตระหนักถึงศักยภาพและแก้ไขข้อบกพร่องบางประการในการพัฒนา AI ในปัจจุบัน

  • Patsalides สมาชิกสภาปกครองของ ECB เตือนแผนภาษีของทรัมป์อาจทำให้ยุโรปเข้าสู่ภาวะเงินเฟ้อ

    สมาชิกสภาการปกครองธนาคารกลางยุโรป คริสโตดูลอส ปาตซาลิเดส เตือนว่าเศรษฐกิจยุโรปอาจจบลงด้วยภาวะซบเซา หากโดนัลด์ ทรัมป์ ว่าที่ประธานาธิบดีสหรัฐฯ ปฏิบัติตามมาตรการภาษีการค้าที่ถูกคุกคาม “ความตึงเครียดทางการค้ากำลังเพิ่มขึ้น” ผู้ว่าการธนาคารกลางไซปรัสกล่าวในนิโคเซียเมื่อวันพฤหัสบดี “หากข้อจำกัดทางการค้าเกิดขึ้นจริง ผลลัพธ์อาจเป็นภาวะเงินเฟ้อ ภาวะเศรษฐกิจถดถอย หรือแย่กว่านั้นคือภาวะเงินฝืด” เขากล่าวว่าถึงแม้ยังมีช่องทางให้ลดต้นทุนการกู้ยืมได้ต่อไป แต่ก็ควรจะทำ "ในอัตราที่สม่ำเสมอและสม่ำเสมอ"

  • Scam Sniffer: มัลแวร์ Crypto “Meeten” เปลี่ยนชื่อเป็น “Meetio” เพื่อเตือนชุมชนให้ระมัดระวัง

    Scam Sniffer โพสต์บนแพลตฟอร์ม X ว่ามัลแวร์การประชุมที่เข้ารหัส "Meeten" ได้เปลี่ยนชื่อเป็น "Meetio" เพื่อเตือนชุมชนให้ระมัดระวัง หลังจากเปลี่ยนชื่อ แอปพลิเคชันเพิ่งเปลี่ยน "เสื้อกั๊ก" ซึ่งก่อให้เกิดภัยคุกคามด้านความปลอดภัยด้วย .

  • Bankless Lianchuang: ตลาดได้เข้าสู่จุดเริ่มต้นของครึ่งหลังของตลาดกระทิงเข้ารหัสลับแล้ว

    Ryan Sean Adams ผู้ร่วมก่อตั้ง Bankless โพสต์บนแพลตฟอร์ม X ว่าตลาดปัจจุบันได้เข้าสู่จุดเริ่มต้นของครึ่งหลังของตลาดกระทิง crypto แล้ว

  • Fox Reporter: การเจรจาระหว่าง SEC และผู้ออก Spot SOL ETF มีความคืบหน้า

    ตามรายงานของนักข่าว Fox Eleanor Terrett ในบทความ "มีแนวโน้มมาก" ที่เราจะได้เห็นการยื่นเอกสาร 19b4 บางส่วนโดยการแลกเปลี่ยนในนามของผู้ออกหลักทรัพย์ที่มีศักยภาพ - ขั้นตอนต่อไปในกระบวนการอนุมัติ ETF ปัจจุบัน VanEck, 21Shares และ Canary Capital คาดว่าจะยื่นคำขอ S-1 สำหรับ Solana ETF และ Bitwise ประกาศความตั้งใจที่จะยื่นคำขอ S-1 เมื่อวานนี้

  • Anzen Finance ประกาศเศรษฐศาสตร์โทเค็น: อุปทานทั้งหมดอยู่ที่ 10 พันล้านดอลลาร์

    Anzen Finance ซึ่งเป็นผู้ออก RWA stablecoin USDz ได้ประกาศเศรษฐศาสตร์โทเค็นของโทเค็นการกำกับดูแล ANZ โดยมีปริมาณโทเค็น ANZ ทั้งหมดอยู่ที่ 10 พันล้าน และอุปทานหมุนเวียนเริ่มต้นคือ 10.7%

  • เครือข่ายเกมเมอร์แบบกระจายอำนาจ KGen ระดมทุนได้ครบ 10 ล้านดอลลาร์

    เครือข่ายเกมเมอร์แบบกระจายอำนาจ KgeN (Kratos Gamer Network) ได้ประกาศเสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบระบบนิเวศมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งนำโดย Aptos Labs โดยการมีส่วนร่วมจาก Polygon และ Game7 ทำให้เงินทุนทั้งหมดอยู่ที่ 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

  • ทรัมป์แต่งตั้งมัสก์เป็นหัวหน้ากระทรวงประสิทธิภาพของรัฐบาลเพื่อลดการใช้จ่ายของรัฐบาลกลาง

    ภายใต้การดำรงตำแหน่งประธานาธิบดีของทรัมป์ อีลอน มัสก์จะเป็นผู้นำ "หน่วยประสิทธิผลของรัฐบาล" โดยทำงานร่วมกับสมาชิกสภาคองเกรสเพื่อลดการใช้จ่าย รวมถึงที่ NPR และ Planned Parenthood นอกจากนี้เขายังจะนำคณะกรรมการ "DOGE" ร่วมกับ Hill Ramaswamy เพื่อผลักดันให้มีการลด "การใช้จ่ายของรัฐบาลกลางที่มากเกินไป" และวางแผนที่จะพัฒนาแอปสมาร์ทโฟนสำหรับชาวอเมริกันเพื่อยื่นภาษีออนไลน์ได้ฟรี มัสก์กล่าวว่าเขาสามารถตัดงบประมาณอย่างน้อย 2 ล้านล้านดอลลาร์จากงบประมาณของรัฐบาลกลางที่ 6.75 ล้านล้านดอลลาร์ แต่สก็อตต์ เบสแซนต์ รัฐมนตรีกระทรวงการคลังแสดงความสงสัย

  • Curve: ความต้องการของตลาดสำหรับการใช้ประโยชน์เพิ่มขึ้นหลังจากที่ทรัมป์ชนะการเลือกตั้ง และรายรับจากโปรโตคอลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

    ตามข่าวเมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน Curve Finance ได้ออกบทความระบุว่าหลังจากที่ทรัมป์เพิ่งชนะการเลือกตั้งสหรัฐฯ อุตสาหกรรมการเข้ารหัสก็ประสบกับการเพิ่มขึ้นอย่างมาก หุ้นหลักเช่น MSTR และ COIN ได้รับการประเมินอีกครั้ง และ Bitcoin ก็เข้าใกล้เช่นกัน มาร์ก 100,000 ดอลลาร์ ความต้องการเลเวอเรจส่งผลให้รายได้รายสัปดาห์ของ DAO เพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย 268,000 ดอลลาร์ก่อนที่ทรัมป์จะเข้ารับตำแหน่งเป็น 581,000 ดอลลาร์ในสัปดาห์ที่ผ่านมา รายได้ต่อปีในปัจจุบันที่แจกจ่ายให้กับผู้ถือ veCRV อยู่ที่ประมาณ 31 ล้านดอลลาร์ต่อปี ไม่รวมรายได้จากการมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียง ณ วันนี้ รวมถึงโบนัสจูงใจในการลงคะแนนเสียง DAO มีรายได้สะสม 554 ล้านดอลลาร์