Cointime

Download App
iOS & Android

รูปแบบการรวมตัวใหม่ของไอดอลและเทศกาลดนตรีสามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ดาวของ Web3 ได้หรือไม่?

Validated Media

แหล่งที่มาดั้งเดิม: Shenchao TechFlow

การรวมตัวกันของ Web3 และคนดังก็เหมือนกับงานรื่นเริง การมีส่วนร่วมของคนดังมากมายได้นำผู้ใช้มาที่ Web3 มากขึ้น และส่งเสริมความนิยมของ Web3

แต่ในขณะเดียวกัน เราจะทำให้เอฟเฟกต์ดาวบานดีขึ้นใน Web3 ได้อย่างไร ในความเป็นจริงมันเป็นหัวข้อที่ต้องสำรวจมาโดยตลอด

คนดังนำมาซึ่งการเข้าชม แต่ทำอย่างไรจึงจะเปลี่ยนใจลูกค้าให้ดีขึ้น บริหารชุมชนที่ดี และวิธีบูรณาการกับ Web3 ได้ดียิ่งขึ้น บทความนี้จะวิเคราะห์กรณีเฉพาะและนวัตกรรมสองกรณีเพื่อให้ผู้อ่านอ้างอิง

ดวงดาวเข้าสู่ Web3: สว่างราวกับดาวตก แต่ในที่สุดพวกมันก็จะกลับมาสู่เหตุผล

NFT อาจกล่าวได้ว่าเป็นเส้นทางที่สำคัญในฟิลด์ Web3 และยังเป็นจุดแรกสำหรับคนดังที่จะเข้าสู่ฟิลด์การเข้ารหัสอีกด้วย

ในขณะที่คนดังเข้าร่วมในโครงการที่เกี่ยวข้องกับ Opensea ตลาด NFT ก็เปล่งประกายความเจริญรุ่งเรืองและความมีชีวิตชีวาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน หมีของ Jay Chou, แมวของ Wilber Pan... กำลังผุดขึ้นมาอย่างไม่สิ้นสุด ในเวลาเดียวกัน Metaverse ก็กลายเป็นจุดยอดนิยมใหม่สำหรับดาราดังหลายคนที่จะลงทุน ได้เข้าร่วมซื้ออสังหาริมทรัพย์ใน Metaverse... คนดังและ NFTs ข่าวที่เกี่ยวข้องก็เหมือนกับดอกไม้ไฟที่ส่องสว่างท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวของ metaverse

เนื่องจากดาราและคนดังจากทุกสาขาอาชีพมีผู้สัญจรไปมาและมีอิทธิพลอย่างมาก NFT ที่เกี่ยวข้องกับพวกเขาจึงมักดึงดูดความสนใจอย่างมากในระหว่างขั้นตอนการเปิดตัว อย่างไรก็ตาม จากการที่ตลาดตกต่ำโดยรวม NFT ประเภทพิเศษที่เกี่ยวข้องกับดาราบันเทิงยังไม่ได้รับการยกเว้น บางโครงการมีความคืบหน้าอย่างรวดเร็ว ในขณะที่บางโครงการประสบปัญหา

PHANTACi แบรนด์ยอดนิยมของ Jay Chou ร่วมมือกับแพลตฟอร์ม NFT Ezek เพื่อเปิดตัว NFT ซีรีส์ Phanta Bear จำนวน 10,000 ชุด มูลค่า 62 ล้านหยวน ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถึงจุดเดือดที่จะขายหมดภายในเวลาเพียง 40 นาที นอกจากนี้ ยังต้องเผชิญกับเหตุการณ์ต่อไปนี้: ตลาดร่วงลงและราคาพื้นลดลง 96.6% จากระดับสูงสุด ทำให้เกิดความวุ่นวาย

Pan Shuai ได้เปิดตัวโปรเจ็กต์ Innocent Cats (NFT) ของตัวเองเมื่อวันที่ 27 มกราคม ซึ่งมีมูลค่าสูงถึง 0.28 ETH แต่ในที่สุดก็กลับมาที่ราคาต่ำที่ 0.08 ETH

การรวมกันของคนดังและ Web3 นั้นยอดเยี่ยมพอ ๆ กับดาวตก แต่มีเหตุผลหลักคือ:

ผู้ชม NFT ต้องการเกณฑ์การรับรู้และการทำธุรกรรมที่สูง ผู้คนส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ NFT ผู้มีชื่อเสียงเป็นผู้เก็งกำไรและนักลงทุน NFT มากกว่าแฟนตัวยงของดารา และขาดแรงจูงใจที่จะรั้งพวกเขาไว้เป็นเวลานาน

การรวมกันของคนดังและ Web3 นั้นยอดเยี่ยมพอ ๆ กับดาวตก แต่มีเหตุผลหลักคือ:

ผู้ชม NFT ต้องการเกณฑ์การรับรู้และการทำธุรกรรมที่สูง คนส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ NFT ผู้มีชื่อเสียงเป็นผู้เก็งกำไรและนักลงทุน NFT มากกว่าแฟนตัวยงของดารา และขาดแรงจูงใจที่จะรั้งพวกเขาไว้เป็นเวลานาน

การออก NFT ภายใต้เอฟเฟกต์เซเลบริตี้นั้นแตกต่างจาก NFT ทั่วไป นอกจากนี้ยังออกโดยบริษัทนายหน้าหรือบริษัทเอเจนซี่เป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากขาดความสามารถในการวางแผนและเสริมศักยภาพระดับมืออาชีพสำหรับการดำเนินงานในภายหลัง

ไม่ว่าจะเป็น NFT ที่คนดังหลั่งไหลเข้ามาหรือคนดังที่มีส่วนร่วมในแพลตฟอร์มของแฟนๆ ก็ยากที่จะหลีกหนีจากอุกกาบาตและรถไฟเหาะ เนื่องจากการพัฒนา Web3 ไม่เพียงต้องการความสนใจและการแสวงหาในระยะสั้นเท่านั้น แต่ยังต้องมีการโปรโมตอย่างต่อเนื่องในระยะยาวอีกด้วย และแนวทางปฏิบัติที่เป็นนวัตกรรม รวมถึงความพยายามมากขึ้นในการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน การเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้ และด้านอื่น ๆ

บทความนี้จะแบ่งปันเกี่ยวกับ Meet48 และ Fanland สองแพลตฟอร์มความบันเทิงที่มีนวัตกรรมและศักยภาพสูง ไม่เพียงแต่มียีนที่เป็นดาราโดยธรรมชาติเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครในระบบเศรษฐกิจของแฟนๆ และอาศัยการดำเนินการที่แข็งแกร่งเพื่อสนับสนุนการพัฒนา Web3 อย่างต่อเนื่อง . พลังแห่ง.

MEET48: เริ่มต้นจากไอดอล มีแฟนเหนียวหนึบจริงๆ

MEET48 เป็นแพลตฟอร์มสำหรับแฟนๆ ในวงการบันเทิงที่ผสมผสาน AI และ WEB 3.0 ซึ่งผู้ใช้สามารถสร้าง สนับสนุน และโต้ตอบกับไอดอลที่พวกเขาชื่นชอบใน Metaverse ในขณะที่เพลิดเพลินกับการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของความบันเทิง การเชื่อมต่อทางสังคม และเทคโนโลยีล้ำสมัย

กว่าสิบปีแห่งการสะสม แฟน ๆ สนับสนุนเพื่อสร้างแสงสว่างแห่งนวัตกรรม

MEET48 มีประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมบันเทิงและแฟนคลับตามรูปแบบการพัฒนา ประสบความสำเร็จในการสร้างกลุ่มไอดอลหญิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก ปัจจุบันมีความร่วมมือเชิงลึกกับ Siba Media ซึ่งเป็นฐานแฟนคลับทั่วโลก มีการเติบโตทุกวันโดยมีแฟน ๆ ทั่วโลกมากกว่า 10 ล้านคน ความแข็งแกร่งทางการเงินที่แข็งแกร่ง

ข้อดีของ MEET48 มาจากยีนของแฟนโดยธรรมชาติ และความแปลกใหม่และพลังด้านนวัตกรรมที่อยู่เหนือกลุ่มทั่วไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของความเหนียวแน่นของแฟนๆ เนื่องจากแฟนๆ ติดตามการเติบโตของ Idol และโหวตให้ พวกเขาจะมีความเหนียวแน่นและความภักดีของแฟนๆ มากขึ้น

ทุกปีในคืนวันก่อตั้งกลุ่ม คุณจะสัมผัสได้ถึงความกระตือรือร้นและการสนับสนุนจากแฟนๆ สำหรับไอดอลของพวกเขา สิ่งนี้ยังได้สร้างตลาดพิเศษ: ตลาดไอดอล

โอกาสใหม่สำหรับตลาดไอดอลในบริบทของ AI, Metaverse และ Web3

ตลาดไอดอลเป็นตลาดพิเศษ จากข้อมูลของ iiMedia Research พบว่า 92.3% ของแฟนไอดอลเสมือนจริงมีอายุ 19-30 ปี 80% ของผู้บริโภคใช้จ่ายน้อยกว่า 1,000 หยวนต่อเดือน และ 37.6% ยินดีเพิ่มการสนับสนุน รายได้เชิงพาณิชย์ส่วนใหญ่มาจากการรับรองแบรนด์ การถ่ายทอดสด การตลาดแบบออฟไลน์ และการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา ตลาดไอดอลยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง แต่มีปัญหามากมาย เช่น ความสม่ำเสมอและลิขสิทธิ์

ตลาดไอดอลแบบดั้งเดิมกำลังเผชิญกับผลกระทบของยุคสมัย (AI, Metaverse, Web3) และรูปแบบการดำเนินงานของการพัฒนาไอดอลนั้นมีความเหมือนกันทางตรรกะของ Web3.0 อยู่แล้ว ไอดอลเสมือนสามารถทลายข้อจำกัดของเวลาออฟไลน์ พื้นที่ และภูมิภาคได้ และเงินทุน เมื่อรวมกับโมเดลการดำเนินงาน Web2 O2O ออนไลน์ จะมอบสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นสำหรับไอดอล และประสบการณ์การไล่ตามดาราที่เป็นมิตรมากขึ้นสำหรับแฟน ๆ ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถใช้ประโยชน์จากการบูรณาการ AI, Web3.0 และ Metaverse ได้อย่างเต็มที่ เพื่อสำรวจประสบการณ์ผู้ใช้ใหม่ ๆ และขยายกลุ่มคนใหม่ ๆ ได้อย่างเต็มที่

MEET48 ได้คว้าโอกาสนี้ไว้ และเป้าหมายไม่ได้เป็นเพียงการบูรณาการ AI + Metaverse + Web3 อย่างง่าย ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นผู้นำในการเปลี่ยนแปลงและชี้แนะอุตสาหกรรมบันเทิงระดับโลกทั้งหมด

GameFi + SocialFi ยึดแบนเนอร์ AI และสร้างโมเดลธุรกิจใหม่

แพลตฟอร์ม MEET48 Metaverse เป็นแพลตฟอร์มแรกที่ใช้แบนเนอร์ของความบันเทิง AI ในปัจจุบัน เทคโนโลยี AI ใหม่ เช่น LLM, AIGPT, AIGC และ AI-Agent กำลังบ่อนทำลายการสร้างเนื้อหาความบันเทิง และลดเกณฑ์การสร้างสรรค์ที่นำโดยผู้ใช้ลงอย่างมาก MEET48 ใช้อักขระเสมือน AI และไดรเวอร์ AI เพื่อลดต้นทุนการผลิตและการดำเนินงานลงอย่างมาก

ในเวลาเดียวกัน MEET48 ได้เปิดตัวโมเดล Create to Earn ในบริบทของชุมชนใหม่และโมเดลที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้ MEET48 ใช้ Metaverse เป็นสถาปัตยกรรมทางเทคนิคและโครงสร้างพื้นฐานของศูนย์โซเชียลแบบกราฟิกและอัจฉริยะ เพื่อสร้างโซเชียลฝั่งผู้บริโภคที่ใช้งานได้จริง สินค้ากลายเป็นความจริง

ในแง่ของรูปแบบทางเศรษฐกิจ MEET48 ได้เปิดตัวสถานการณ์แอปพลิเคชันที่เป็นอนุกรมและเป็นมาตรฐาน เช่น การแสดงเสมือนจริง การโต้ตอบของแฟนๆ และการพบปะและทักทายเสมือนจริง รวมถึงกลไกการทำลายโทเค็นขนาดใหญ่ที่คาดการณ์ได้และทำได้สำเร็จ โดยเป็นพื้นฐานของมูลค่า แฟนพันธุ์แท้สร้างความยั่งยืนตามที่คาดไว้

ชุมชนแฟนพันธุ์แท้จำนวนมากจะกลายเป็นกลุ่มผู้ใช้โดยตรงที่มีความเห็นพ้องต้องกันชัดเจนและความภักดีสูง นำเลือดใหม่มาสู่อุตสาหกรรม Web3

ในเวลาเดียวกัน มีการเปิดตัวผลิตภัณฑ์เกม GameFi มากมาย เช่น ความรักเสมือนจริง การจำลองการเต้นรำ ปาร์ตี้ยามว่าง เกมไพ่ การเลี้ยงสัตว์เลี้ยง การผูกขาด ฯลฯ ซึ่งจะยังคงเสริมสร้างระบบนิเวศเนื้อหาของ MEET48 และนำมาซึ่งการเติบโตของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง . แอปพลิเคชันความบันเทิงหลายมิติชั้นนำของโลกที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ จะได้รับแรงผลักดันจากความเห็นพ้องของชุมชนที่แข็งแกร่ง จะนำการเติบโตของผู้ใช้และเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นผู้ใช้ Web3.0 อย่างมีประสิทธิภาพ

ปัจจุบัน ด้วยประสบการณ์อันยาวนานกว่าสิบปีในอุตสาหกรรมบันเทิงไอดอลและเศรษฐกิจของแฟนๆ ตามรูปแบบการพัฒนา ทำให้ MEET48 ประสบความสำเร็จในการสร้างกลุ่มไอดอลหญิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยปัจจุบันมีแฟน ๆ มากกว่า 10 ล้านคน

IdolGPT: ขับเคลื่อนด้วยเอ็นจิ้น AI สร้างระบบนิเวศ metaverse ของไอดอล MEET48

บนแพลตฟอร์ม MEET48 กลไกการสร้างดาราที่โปรโมตโดยโทเค็นแฟน ๆ เปิดโอกาสให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในการฝึกฝนไอดอลโดยตรง ในเวลาเดียวกัน ก็ประสบความสำเร็จในการผสมผสานแบบออร์แกนิกระหว่างโทเค็นแฟนคลับและแพลตฟอร์มฝึกฝนไอดอล เสริมสร้างกิจกรรมและความน่าเชื่อถือ ของแพลตฟอร์ม MEET48 ทั้งหมดที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

ด้วยการถือครองและใช้โทเค็น และการใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ IdolGPT เพื่อสร้างภาพเสมือนจริงและสร้างเนื้อหา แฟน ๆ ไม่เพียงแต่สามารถสนับสนุนไอดอลที่พวกเขาชื่นชอบเท่านั้น แต่ยังมีส่วนสนับสนุนเชิงบวกต่อการพัฒนาและการสร้างระบบนิเวศของแพลตฟอร์มทั้งหมดอีกด้วย

ด้วยการทำงานของโทเค็นแฟนคลับ แพลตฟอร์ม MEET48 จะสร้างระบบนิเวศที่ส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์และการพัฒนาร่วมกันระหว่างไอดอลและแฟนๆ

ตรรกะของกลไกการฝึกฝนและคัดเลือกไอดอลของ IdolGPT มีดังนี้:

·แพลตฟอร์มจะออกโทเค็นแฟนและแนะนำให้รู้จักกับตลาดผ่านการแลกเปลี่ยน CEX (Centralized Exchange) และ DEX (Decentralized Exchange) ทำให้นักลงทุนและผู้เล่นมีวิธีที่สะดวกในการซื้อ

·นักลงทุนและผู้เล่นสามารถซื้อโทเค็นจากการแลกเปลี่ยนเหล่านี้เพื่อสนับสนุนไอดอลที่พวกเขาชื่นชอบและเข้าร่วมในกิจกรรมแพลตฟอร์ม การมีส่วนร่วมของพวกเขาไม่เพียงแต่ให้การสนับสนุนทางการเงินแก่แพลตฟอร์มเท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาและโปรโมตไอดอลอีกด้วย

·นักแสดงจะได้รับรางวัลโทเค็นจากการเข้าร่วมกิจกรรมบนแพลตฟอร์ม เช่น การถ่ายทอดสด คอนเสิร์ต ฯลฯ ซึ่งเป็นการจูงใจให้นักแสดงเข้าร่วมแพลตฟอร์มมากขึ้น และเพิ่มกิจกรรมและความน่าดึงดูดใจของแพลตฟอร์ม

·แพลตฟอร์มดังกล่าวจัดให้มีการออดิชั่นและการเฉลิมฉลองประจำปีของไอดอลเป็นประจำ ดึงดูดความสนใจและการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ จำนวนมาก และเพิ่มความนิยมและอิทธิพลของแพลตฟอร์ม

· ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการจัดอันดับการเลือกตั้งไอดอลโดยการถือโทเค็น พวกเขาสามารถมีอิทธิพลต่อสถานะและการจัดอันดับของไอดอลได้โดยการซื้อ ถือครอง และใช้โทเค็น ซึ่งจะช่วยกระตุ้นการมีปฏิสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมมากขึ้น

·แพลตฟอร์มดังกล่าวจัดให้มีการออดิชั่นและการเฉลิมฉลองประจำปีของไอดอลเป็นประจำ ดึงดูดความสนใจและการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ จำนวนมาก และเพิ่มความนิยมและอิทธิพลของแพลตฟอร์ม

· ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการจัดอันดับการเลือกตั้งไอดอลโดยการถือโทเค็น พวกเขาสามารถมีอิทธิพลต่อสถานะและการจัดอันดับของไอดอลได้โดยการซื้อ ถือครอง และใช้โทเค็น ซึ่งจะช่วยกระตุ้นการมีปฏิสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมมากขึ้น

·รางวัลโทเค็นไม่เพียงมอบให้กับไอดอลเท่านั้น แต่ 30% ของรางวัลรวมจะถูกทำลาย สร้างกลไกภาวะเงินฝืดที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยรักษามูลค่าของโทเค็นและเพิ่มความมั่นใจและการมีส่วนร่วมของนักลงทุนและผู้เล่น

·เป้าหมายของกลไกที่ผสมผสานกันแบบออร์แกนิกนี้คือการส่งเสริมการพัฒนาที่ยั่งยืนและระบบนิเวศที่ดีของแพลตฟอร์ม และสนับสนุนความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศทั้งหมด กรณีที่ประสบความสำเร็จและใช้งานง่ายคืองาน GIFR (Global Idol Fashion Ranking) ที่จัดโดย MEET48:

ในระหว่างกิจกรรม ผู้ใช้สามารถรับคะแนนจากภารกิจรายวันและดูวิดีโอ แลกเปลี่ยนคะแนนเป็น CALL sticks ฯลฯ เพื่อสนับสนุนไอดอลที่พวกเขาชื่นชอบ และในขณะเดียวกันก็แบ่งปันรางวัลรวมล้าน PICK และรางวัลกิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมาย จำนวนการโต้ตอบของผู้ใช้ในกิจกรรมนี้เกิน 20 ล้านโหวต โดยมีผู้ใช้โต้ตอบออนไลน์มากกว่า 1 ล้านคนเข้าร่วมการแข่งขัน ในท้ายที่สุด Liu Zengyan, Chen Ke, Jiang Shuting, Zhu Yixin, Bai Xinyu, Zheng Danni และ Zeng Aijia ได้รับเลือกให้โดดเด่นและได้ไปที่ Lan Kwai Fong ประเทศฮ่องกงในเดือนเมษายนปีนี้เพื่อเข้าร่วมงานแฟชั่นโชว์ป๊อปอัพ "Back to the Streets-Digital Fashion Carnival" ซึ่งจัดโดย MEET48, Vertex Labs และ Hape ซึ่งดึงดูดผู้ชมและแฟน ๆ มากกว่า 1,000 รายให้โต้ตอบกับไอดอลสด โดยใช้ไอดอลเป็นลิงก์เพื่อร่วมกันเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงของ Web2 และ Web3 ให้เสร็จสมบูรณ์ นอกจากนี้ยังนำเนื้อหาและกระบวนทัศน์ใหม่มาสู่ความบันเทิง Web3 นำเสนองานฉลองภาพที่ ผสมผสานเทคโนโลยีและแฟชั่นอย่างลงตัว

ในขณะเดียวกัน พิธีออดิชั่นและมอบรางวัลประจำปีของ All-Metaverse จะนำกิจกรรมการโหวตห้าอันดับแรกมาสู่ Metaverse กิจกรรมการโหวตหลัก 5 กิจกรรม ได้แก่ การจัดอันดับรอบชิงชนะเลิศประจำปี, Best50 Golden Melody Awards, Best CP Draft, Idol Games และ Fashion Awards

MEET48 นำไอดอลเหนียวแน่นมาสู่ Web3

จุดแข็งทางเทคนิคที่แข็งแกร่งเพื่อสร้าง "ไอดอลและเมืองบันเทิงที่ไม่มีที่สิ้นสุด"

MEET48 มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการพัฒนาเทคโนโลยีและการดำเนินการทางการตลาด และประสบความสำเร็จในการสร้างกลุ่มตลาดเกมใหม่ๆ เช่น การพัฒนาความรักเสมือนจริง ดนตรีและการเต้นรำ และเกมยอดนิยมต่างๆ

ด้วยโมเดลข้อมูลขนาดใหญ่ปัญญาประดิษฐ์หลายรูปแบบตัวแรกของโลกที่พัฒนาอย่างเป็นอิสระ โดยมุ่งเน้นไปที่ดนตรีเสมือนจริงของมนุษย์ การเต้นรำ และการแชทด้วยเสียง MEET48 หวังว่าจะสร้าง "เมืองไอดอลและความบันเทิงที่ไม่มีที่สิ้นสุด" อย่างครอบคลุม

ผลิตภัณฑ์เฉพาะ ได้แก่ แอป Eco-Link

ทลายขีดจำกัดสำหรับแฟนๆ

ทลายอุปสรรคสำหรับผู้สร้าง

จัดให้มีเวทีที่เท่าเทียมกันสำหรับไอดอลและความบันเทิง

ที่นี่ ทุกคนสามารถเป็นโปรดิวเซอร์ได้ ทุกคนสามารถเป็นไอดอลได้ และทุกคนสามารถได้รับประโยชน์จากเศรษฐกิจบันเทิง

ในเวลาเดียวกัน แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รวม Metaverse ทางสังคมอัจฉริยะบนเว็บ 3.0 และชุดแอปพลิเคชันการเชื่อมต่อระบบนิเวศแบบเปิด (GameFi, SocFi และแอปพลิเคชันอื่นๆ) ด้วยการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม ประสิทธิภาพการแปลงของผู้ใช้ Web 2.0 เป็น Web 3.0 ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ และเทคโนโลยีนี้ถูกรวมเข้ากับชุมชนผู้ใช้กราฟิกและอัจฉริยะ MEET48 Metaverse ของระบบนิเวศของแพลตฟอร์ม

ในเวลาเดียวกัน แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รวม Metaverse ทางสังคมอัจฉริยะบนเว็บ 3.0 และชุดแอปพลิเคชันการเชื่อมต่อระบบนิเวศแบบเปิด (GameFi, SocFi และแอปพลิเคชันอื่นๆ) ด้วยการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม ประสิทธิภาพการแปลงของผู้ใช้ Web 2.0 เป็น Web 3.0 ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ และเทคโนโลยีนี้ถูกรวมเข้ากับชุมชนผู้ใช้กราฟิกและอัจฉริยะ MEET48 Metaverse ของระบบนิเวศของแพลตฟอร์ม

ในแง่ของฟังก์ชั่น MEET48 Metaverse มีทรัพย์สิน NFT ในตัวและแนะนำสถานที่แสดงไอดอล ผู้ใช้สามารถสร้างการแสดงไอดอลเสมือนจริงและทำวงปิดผ่านการถ่ายทอดสดวิดีโอและวิดีโอตามต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถอัปเกรดเพื่อรองรับการแสดงผล VR ในภายหลัง

เมืองแห่งไอดอลและความบันเทิงไม่รู้จบ MEET48 มีอนาคตที่สดใส

Fanland: งานบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียแปซิฟิก เปลี่ยนผู้ใช้ Web2 ได้อย่างราบรื่น

ได้รับการสนับสนุนจาก IME เชี่ยวชาญทรัพยากรของดารามากมายในเอเชียแปซิฟิก

Fanland เป็นแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจสำหรับแฟน ๆ แห่งแรกของโลกที่ผสมผสานเทคโนโลยี Web3 และ AI เข้าด้วยกัน เป้าหมายคือการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน Web3+AI ที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก

ได้รับการสนับสนุนจากแพลตฟอร์มจำหน่ายตั๋วคอนเสิร์ต NFT Fantopia และแพลตฟอร์ม iMe

ในฐานะแพลตฟอร์มรวมสุดยอดในวงการบันเทิงในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก iMe Entertainment เป็นกลุ่มที่มีธุรกิจหลักในการเป็นเจ้าภาพจัดการแสดงขนาดใหญ่และการจัดการศิลปิน โดยมีแหล่งข้อมูลดาราบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียแปซิฟิก และได้จัดเทศกาลดนตรีออฟไลน์มากมายและได้ร่วมมือกับศิลปินมากมายที่มีความร่วมมือพิเศษ

ทีมงาน Fanland ได้บุกเบิกซีรีส์เทศกาลดนตรี Web3 ระดับโลกด้วยประสบการณ์หลายทศวรรษในการวางแผนคอนเสิร์ตใหญ่กว่า 500 รายการ และดึงดูดแฟน ๆ กว่า 1 พันล้านคน Fanland ยังมีข้อได้เปรียบโดยธรรมชาติและพิเศษเฉพาะในแง่ของทรัพยากรและประสบการณ์

การออกตั๋ว NFT + RWA นำแฟน ๆ นับพันล้านคนมาสู่ Web3

Web2 ขายตั๋วและ Web3 ยกเลิกตั๋ว

Fantopia ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มจำหน่ายตั๋วคอนเสิร์ต NFT ที่ใหญ่ที่สุดในเอเชีย ทำให้ Fantland ตระหนักถึงการบูรณาการการขายตั๋ว web2 + การขายตั๋ว web3 เข้าด้วยกัน ส่งผลให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึง web3 ได้ดียิ่งขึ้น

ปัจจุบัน Fantopia ประสบความสำเร็จในการสร้างโมเดลข้อมูลที่ดีขึ้น และคาดการณ์ว่าจะมีตั๋ว NFT 1 ล้านใบ การใช้งานออนไลน์มูลค่า 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และผลกระทบจากแฟน ๆ มากถึง 100 ล้านคน

นอกจากนี้ Fanland ยังแนะนำผู้เข้าร่วม NFT ทุกคนให้รู้จักกับกิจกรรมเพิ่มเติมบนแพลตฟอร์มผ่านโครงการริเริ่มต่างๆ เช่น การออกตั๋ว NFT และมิตรภาพไอดอลเสมือนจริงของ AI นอกจากนี้ แพลตฟอร์มดังกล่าวยังนำการใช้โทเค็นใหม่ๆ และผู้ใช้มาสู่โทเค็นไอดอลเสมือน (โทเค็นและไอดอลเสมือนจริงที่ได้รับการฝึกด้วยปัญญาประดิษฐ์) ผ่าน DEX ของ Fanland

ล่าสุด Fanland ได้ประกาศว่าจะจัดเทศกาลดนตรี Web3 ครั้งแรกในกรุงเทพฯ ประเทศไทย ในวันที่ 4 และ 5 พฤษภาคมปีนี้ เทศกาลนี้จะผสมผสานเทคโนโลยี Web3 และ AI ที่ทันสมัย ​​เพื่อนำเสนอประสบการณ์ Web3 ในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับแฟน ๆ ทั่วโลก

งานนี้ดึงดูดดาราชั้นนำของโลกมากมายให้เข้าร่วม ในปัจจุบัน ดังที่เห็นได้จากโซเชียลมีเดียของเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ศิลปินชั้นนำมากมาย เช่น Uncle Psy, Edison Chen และ Henry Lau จะเข้าร่วมเทศกาลดนตรี

ตั๋ว Early Bird NFT สำหรับ Web3 Music Festival ครั้งแรก จำหน่ายหมดในไม่กี่วินาทีในวันที่ 12 มีนาคม

ผ่านการจองตั๋ว Web2+Web3 การจองตั๋วจะสามารถใช้งานได้จริงมากขึ้น นอกจากนี้ Fanland จะใช้แนวทางของตัวเองเพื่อนำการยอมรับจำนวนมากมาสู่อุตสาหกรรม

สร้าง "ดาวเด่น" + โมเดล Web3 ใหม่ ด้วยความมุ่งมั่นเท่านั้นจึงจะแยกตัวออกจากวงจรได้อย่างแท้จริง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการหลั่งไหลของ "ดวงดาว" ได้เพิ่มพลังชีวิตใหม่ให้กับ Web3 และยังมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมศิลปะดิจิทัลอีกด้วย

ในปีแห่งการปฏิบัติตามกฎระเบียบในปี 2024 ในขณะที่ระบบนิเวศออนไลน์ยังคงปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง Web3 กำลังเฟื่องฟูด้วยทัศนคติใหม่ แต่ก็ยังต้องดึงดูดผู้คนให้เข้าร่วมงานเฉลิมฉลองของโลกดิจิทัลมากขึ้น ในช่วงเวลาสำคัญนี้ แพลตฟอร์มอย่าง Meet48 และ Fanland กำลังแสดงการดำเนินการเชิงบวกอย่างมาก และมีส่วนทำให้ Web3 ได้รับความนิยมและการพัฒนา

Meet48 ได้สร้างแพลตฟอร์มสำหรับแฟนๆ ในวงการบันเทิงที่ผสมผสาน AI และ WEB 3.0 เข้าด้วยกัน ทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับไอดอลใน metaverse ของพวกเขาได้ ในขณะที่ Fanland ได้สร้างสวรรค์ของแฟนดิจิทัล โดยสร้างการเชื่อมโยงที่ราบรื่นระหว่างแฟนๆ และคนดัง

การพัฒนา Web3 ไม่เพียงต้องการความสนใจและการแสวงหาในระยะสั้นเท่านั้น แต่ยังต้องได้รับการส่งเสริมอย่างต่อเนื่องและแนวปฏิบัติเชิงนวัตกรรมในระยะยาว ตลอดจนความพยายามที่มากขึ้นในการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน การเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้ และการกำหนดกฎหมายและกฎระเบียบให้เป็นมาตรฐาน และสิ่งเหล่านี้ต้องการความพยายามร่วมกันและการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของระบบนิเวศ Web3 ทั้งหมด

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you