Cointime

Download App
iOS & Android

PUMP เป็นผู้นำในการรีบาวด์ Solana Launchpad มีท่าใหม่อะไรบ้าง?

Validated Media

หลังจากช่วงเวลาอันมืดมน สภาพคล่องบนเครือข่ายก็เริ่มแสดงสัญญาณการฟื้นตัวเมื่อเร็วๆ นี้ Solana Launchpads ชั้นนำหลายรายได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์และฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง ขยายศักยภาพการเติบโตผ่านเรื่องราวใหม่ๆ ดึงดูดความสนใจจากตลาดอีกครั้ง และเปิดฉากการแข่งขันรอบใหม่

Pump.fun กลับมาครองตำแหน่งสูงสุดอีกครั้งด้วยกลยุทธ์หลายแง่มุม

Pump.fun ได้รับความสนใจจากตลาดอีกครั้ง โดยมีข้อมูลมากมาย เช่น ราคาเหรียญ รายได้ และปริมาณการซื้อขายที่พุ่งสูงขึ้น

ข้อมูลจาก Coingecko ระบุว่าราคาโทเคน PUMP เพิ่มขึ้น 65.1% ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา คิดเป็นมูลค่าตลาดประมาณ 2.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ มูลค่า FDV เพิ่มขึ้นเป็น 5.94 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ สูงกว่ามูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ณ เวลาที่มีการขายหุ้นต่อสาธารณะ แนวโน้มนี้บ่งชี้ว่าความเชื่อมั่นของตลาดที่มีต่อ Pump.fun กำลังฟื้นตัวขึ้นเรื่อยๆ

ท่ามกลางสงคราม LaunchPad ส่วนแบ่งตลาดของ Pump.fun กลับฟื้นตัว ข้อมูลจาก Jupiter ระบุว่าส่วนแบ่งตลาดของ Pump.fun พุ่งสูงถึง 81.2% ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ส่งผลให้ช่องว่างกับคู่แข่งอย่าง Letsbonk และ Believe กว้างขึ้นอย่างมาก ก่อนหน้านี้ Pump.fun เคยถูกคู่แข่งแซงหน้าหรือถูกบดขยี้มาแล้ว

ข้อมูลจาก Dune แสดงให้เห็นว่าปริมาณการซื้อขายรายสัปดาห์ของ Pump.fun ฟื้นตัวขึ้นเป็น 1.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จากที่ต่ำกว่า 150 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ณ สิ้นเดือนกรกฎาคม ขณะที่รายได้รายวันเพิ่มขึ้นจาก 161,000 ดอลลาร์สหรัฐในเดือนสิงหาคม เป็น 1.575 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ส่งผลให้รายได้รวมของบริษัทเพิ่มขึ้นเป็นกว่า 830 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ข้อมูลจาก DeFillama แสดงให้เห็นว่าในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา Pump.fun สร้างรายได้ประมาณ 2.57 ล้านดอลลาร์สหรัฐ อยู่ในอันดับที่สี่ รองจาก Tether, Circle และ Hyperliquid

การฟื้นตัวของตลาดในปัจจุบันของ Pump.fun เกิดจากการดำเนินกลยุทธ์แบบหลายชั้นอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงกลางเดือนกรกฎาคม Pump.fun ได้ประกาศเปิดตัวโครงการซื้อคืน ข้อมูลเว็บไซต์อย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่า Pump.fun ได้ใช้โทเค็น SOL มากกว่า 457,000 โทเค็นในการซื้อโทเค็น PUMP คิดเป็นมูลค่ากว่า 84.97 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็น 6.158% ของอุปทานหมุนเวียนทั้งหมด ในช่วงเดือนที่ผ่านมา อัตราส่วนรายได้ต่อค่าใช้จ่ายในการซื้อคืนของ Pump.fun สูงเกิน 100% ซ้ำแล้วซ้ำเล่า การดำเนินการนี้ช่วยลดอุปทานหมุนเวียนได้อย่างมีประสิทธิภาพและช่วยหนุนราคาโทเค็นในระยะสั้นได้บ้าง ข้อมูลของ Token Unlocks ระบุว่าวันปลดล็อกครั้งต่อไปสำหรับ PUMP คือเดือนกรกฎาคม 2569 ซึ่งเป็นโอกาสให้โครงการนี้สามารถเพิ่มการไหลเวียนของตลาดให้รัดกุมยิ่งขึ้นต่อไป

เดือนถัดมา Pump.fun ได้เปิดตัว Glass Full Foundation เพื่ออัดฉีดสภาพคล่องเข้าสู่โทเค็นเฉพาะของระบบนิเวศ ข้อมูลจาก Dune แสดงให้เห็นว่า Pump.fun ได้ลงทุนกว่า 1.694 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในโทเค็น MEME จำนวน 10 รายการบน Pump.fun (เช่น House, Tokabu, Salary และ USDUC) การดำเนินการครั้งนี้ช่วยเพิ่มความเชื่อมั่นของนักลงทุนและกระตุ้นกิจกรรมการซื้อขายบนแพลตฟอร์ม

ต้นเดือนกันยายน Pump.fun ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ตลาด CCM (Creator Capital Market) ได้เปิดตัว Project Ascend พร้อมอัปเดตค่าธรรมเนียมแบบไดนามิก V1 ที่แบ่งระดับค่าธรรมเนียมของผู้สร้างตามมูลค่าตลาด โครงสร้างค่าธรรมเนียมนี้ใช้กับโทเค็น PumpSwap ทั้งหมด ทั้งโทเค็นใหม่และโทเค็นที่มีอยู่เดิม ค่าธรรมเนียมโปรโตคอลของ Pump.fun และค่าธรรมเนียมทบต้นอัตโนมัติที่จ่ายให้กับผู้ให้บริการสภาพคล่อง (รวมถึงโทเค็น LP ที่ถูกเผา) ยังคงเท่าเดิม ข้อมูลของ Dune แสดงให้เห็นว่าในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา ผู้สร้าง Pump.fun มีรายได้มากกว่า 16.266 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่ารายได้ของโปรโตคอลอย่างมาก นอกจากนี้ จำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินเฉพาะที่อ้างสิทธิ์รายได้เหล่านี้ยังเพิ่มขึ้นจาก 1,898 แห่งในช่วงต้นเดือนสิงหาคม เป็น 9,065 แห่ง

แม้ว่า Pump.fun จะฟื้นตัวแบบค่อยเป็นค่อยไปผ่านการซื้อคืนโทเคน การอัดฉีดสภาพคล่อง และแรงจูงใจจากผู้สร้าง แต่ก็ยังไม่สามารถฟื้นตัวได้เต็มที่จนถึงจุดสูงสุดในประวัติศาสตร์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Pump.fun ต่างคาดการณ์อย่างกล้าหาญว่า Pump.fun จะกลับมา "ทะยานสู่ตลาด" ในไตรมาสที่ 4 ปี 2024 และจะมีกำไรที่สูงขึ้นกว่าเดิม ซึ่งแตกต่างจากความพยายามก่อนหน้านี้ Pump.fun ได้เปลี่ยนกลยุทธ์ไปที่ CCM ยังคงต้องรอดูกันต่อไปว่าจะสามารถรักษาความแข็งแกร่งและการเติบโตอย่างยั่งยืนได้หรือไม่

เมื่อส่วนแบ่งการตลาดลดลงอย่างรวดเร็ว BONK.fun กำลังมองหาจุดเติบโตใหม่

ไม่เหมือนกับ Pump.fun ที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอีกครั้ง ส่วนแบ่งการตลาดของ BONK.fun กลับลดลงอย่างรวดเร็ว

ข้อมูลของ Dune แสดงให้เห็นว่า ณ วันที่ 10 กันยายน ตัวชี้วัดหลักของ BONK.fun ล้วนลดลงอย่างมีนัยสำคัญ การใช้งานโทเค็นรายวันลดลงจากสูงสุดที่ 74.5% เหลือ 2.7% การเติบโตของโทเค็นรายวันลดลงจาก 88.8% เหลือ 1.2% และปริมาณการซื้อขายลดลงจาก 86.4% เหลือ 3.2% เห็นได้ชัดว่า BONK.fun ได้สูญเสียความได้เปรียบทางการตลาดไปแล้ว

หลังจากประสบกับส่วนแบ่งตลาดที่ลดลงอย่างรวดเร็ว BONK.fun ได้ใช้มาตรการต่างๆ เพื่อฟื้นตัว ประการหนึ่งคือ BONK.fun ยังคงส่งเสริมกลไกการซื้อคืนและเผาโทเคนเพื่อรักษาเสถียรภาพของระบบนิเวศ ข้อมูลจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ณ วันที่ 11 กันยายน BONK.fun ได้สร้าง SOL ไว้ได้มากกว่า 319,000 SOL ซึ่ง 35% ของจำนวนนี้ถูกนำไปใช้ซื้อคืนและเผาโทเคน BONK ซึ่งยิ่งตอกย้ำตรรกะภาวะเงินฝืดของบริษัท ขณะเดียวกัน กลยุทธ์การบริหารเงินก็ได้สร้างกระแสใหม่ๆ ให้กับ BONK บริษัท Safety Shot ซึ่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq เพิ่งเปิดตัวกลยุทธ์การบริหารเงิน BONK โดยระดมทุนได้ 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็นเงินสด และ 25 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็นโทเคน BONK (ได้รับทุนสนับสนุนจากสมาชิกผู้ก่อตั้ง BONK)

ในขณะเดียวกัน ในระดับการเล่าเรื่อง BONK.fun กำลังปรับทิศทางอย่างรวดเร็ว โดยมุ่งเน้นไปที่ภาค ICM (ตลาดทุนอินเทอร์เน็ต) เมื่อไม่นานมานี้ BONK.fun ได้ประกาศความร่วมมือกับ WLFI และกลายเป็นฐานการเปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับ USD1 บน Solana Freya Protocol ซึ่งเป็นโปรโตคอล ICM ที่ขับเคลื่อนโดย USD1 จะพร้อมใช้งานบน BONK.fun เร็วๆ นี้

นอกจากนี้ WLFI ยังได้ประกาศความร่วมมือกับ BONK.fun เพื่อเปิดตัว Project Wings ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อมอบสิทธิประโยชน์ส่งเสริมการขายให้กับผู้เข้าร่วมที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่ซื้อขายคู่สกุลเงินดอลลาร์สหรัฐฯ บน BONK.fun นอกจากนี้ BONK.fun ยังให้การตอบรับที่ดีต่อความมุ่งมั่นของ Pump.fun ในการสตรีมสด โดยเมื่อเร็วๆ นี้ได้ประกาศการผสานรวมกับ Kick ซึ่งช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสตรีมสดบน Kick ได้

เมื่อพิจารณาจากผลประกอบการด้านราคาของ BONK มาตรการเหล่านี้ก็ส่งผลให้ราคาฟื้นตัวในระยะสั้นเช่นกัน ข้อมูลจาก Coingecko แสดงให้เห็นว่า BONK ร่วงลงประมาณ 6.1% ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา แต่กลับดีดตัวขึ้น 17.4% ในสัปดาห์ที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ยังต้องรอดูกันต่อไปว่า BONK.fun จะสามารถพลิกฟื้นส่วนแบ่งตลาดที่ลดลงในระยะยาวได้หรือไม่ และสามารถบรรลุจุดสูงสุดใหม่ในด้านนวัตกรรมการเล่าเรื่องและการพัฒนาชุมชนได้หรือไม่

ความนิยมของ ICM ดึงดูดความสนใจ Believe V2 กำลังจะเปิดตัว

Believe เป็นแพลตฟอร์ม LaunchPad แรกที่เสนอแนวคิด ICM และเคยครองส่วนแบ่งตลาดไว้ได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม ความนิยมของ Believe ลดลงเมื่อโทเค็นของแพลตฟอร์ม LAUNCHCOIN ลดลง เมื่อเร็วๆ นี้ แนวคิด ICM ยังคงได้รับความนิยมในชุมชน Believe จึงกลับมาได้รับความสนใจจากตลาดอีกครั้ง ข้อมูลจาก Coingecko ระบุว่า LAUNCHCOIN เพิ่มขึ้น 38% ในช่วงเดือนที่ผ่านมา และพุ่งขึ้น 70.4% ในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา

เกี่ยวกับกลยุทธ์แพลตฟอร์ม เบน พาสเตอร์แนค ผู้ก่อตั้ง Believe เปิดเผยเมื่อเร็วๆ นี้ว่าแพลตฟอร์มกำลังสร้างกลไกขับเคลื่อนที่เน้นที่ “นักลงทุน → ผู้สร้าง / แพลตฟอร์ม → นักลงทุน” และขณะนี้แผนงานเสร็จสมบูรณ์ไปแล้วประมาณ 80% เขากล่าวว่ากลไกขับเคลื่อนนี้จะเปิดตัวพร้อมกับชุดผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่เมื่อเปิดตัว โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ Believe เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้สร้างเปลี่ยนไอเดียของพวกเขาให้กลายเป็นระบบนิเวศที่ยั่งยืนในระยะยาว ขณะเดียวกัน อิมราน ข่าน หุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง Alliance DAO ได้ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ว่าทุกอย่างพร้อมแล้ว และ Believe V2 ซึ่งขับเคลื่อนโดยข้อมูลเชิงลึกของชุมชน จะเป็นผู้นำในการระดมทุนรอบต่อไปสำหรับผู้ก่อตั้งและโครงการต่างๆ

ที่น่าสังเกตคือ พอล เอส. แอตกินส์ ประธานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (ก.ล.ต.) ของสหรัฐฯ ได้ชี้แจงถึงความจำเป็นในการสร้างความมั่นใจว่าผู้ประกอบการสามารถระดมทุนแบบออนเชนได้โดยไม่ต้องเผชิญกับความไม่แน่นอนทางกฎหมายอย่างไม่สิ้นสุด คำแถลงนี้อาจสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ประกอบการออนเชนมากขึ้น ซึ่งจะเปิดโอกาสทางการตลาดใหม่ๆ สำหรับแพลตฟอร์มเปิดตัว และจะเป็นการทดสอบว่าใครสามารถคว้าโอกาสเหล่านี้ได้ก่อน

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

ต้องอ่านทุกวัน