Cointime

Download App
iOS & Android

"Dragon Ball Creative Show" ของ D.Plan ที่มีเงินรางวัลรวม 30,000 ดอลลาร์กำลังจะเปิดตัว โดยมีการถ่ายทอดสดทั่วโลกเป็นผู้นำทาง

27 สิงหาคม 2568 — Dragonverse Plan (ต่อไปนี้เรียกว่า "D.Plan") ประกาศว่าบริษัทจะจัดงานไลฟ์สตรีมระดับโลกครั้งใหญ่ในชื่อ "Dragon Ball Creative Show" ในเวลา 20:00 น. (UTC+8) ของวันที่ 31 สิงหาคม งานไลฟ์สตรีมซึ่งจัดร่วมกันโดย Talking Web3, Feixiaohao, Golden Finance และ D.Plan จะครอบคลุมแพลตฟอร์มหลัก 12 แห่ง และมี KOL ผู้มากประสบการณ์กว่า 100 คนในชุมชนสกุลเงินดิจิทัลของจีน

นับเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาของ D.Plan การถ่ายทอดสดครั้งนี้ไม่เพียงแต่จะอธิบายรูปแบบเศรษฐกิจแบบวงล้อสองสกุลเงินอย่างเป็นระบบเป็นครั้งแรกเท่านั้น แต่ยังเป็นการอุ่นเครื่องก่อนการแข่งขัน "Dragon Ball Creative Show" ที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 9 กันยายน ถึง 9 ตุลาคมนี้อีกด้วย การแข่งขันครั้งนี้มีเงินรางวัลรวม 30,000 ดอลลาร์สหรัฐ (BTC + USDT) โดยมีเป้าหมายเพื่อยืนยันความเห็นพ้องต้องกันของ D.Plan และยกระดับแบรนด์ระดับโลกผ่านการสร้างสรรค์ร่วมกันของชุมชนและการเผยแพร่คอนเทนต์

GameFi 1.0 มักจะติดอยู่ในวังวนแห่งความตายของการ "ขุด-ขาย-ถอน" โดยผู้เล่นส่วนใหญ่มีแรงจูงใจจากการสร้างรายได้ในระยะสั้น ส่งผลให้เกิดแรงกดดันในระยะยาวต่อราคาโทเค็นและวงจรชีวิตของโครงการที่สั้นมาก

การออกแบบของ D.Plan พยายามที่จะแก้ไขปัญหานี้ แกนหลักของมันคือโมเดลเศรษฐกิจแบบสองสกุลเงิน DPC+DGC:

DPC (โทเค็นหมุนเวียน) — มีมูลค่ารวม 210 พันล้านดอลลาร์ ทำหน้าที่เป็นจุดเชื่อมต่อและเชื้อเพลิงแอปพลิเคชันของระบบนิเวศ ผู้เล่นใช้ DPC ในเกมบล็อกเชน Dragon Ball Battle Royale โดยบางส่วนถูกเผาและบางส่วนถูกแจกจ่ายเป็นเงินปันผล มูลค่าการซื้อขายนี้สามารถแปลงเป็นพลังประมวลผลได้อย่างถาวร และสามารถขุดโทเค็นการกำกับดูแลที่มีมูลค่าสูงกว่าอย่าง DGC ได้

DGC (Governance Token) — รวมมูลค่า 21 ล้านเหรียญ ปลอดภาษี 100% ขุดได้เฉพาะผ่านเครื่องขุดและอัตราแฮชของ GameFi เท่านั้น ป้องกันการเก็งกำไร การปล่อยโทเค็นรายวัน กลไกการลดเงินฝืด และกลุ่มปันผลจูงใจยิ่งช่วยรับประกันความหายากและมูลค่าที่มั่นคงของโทเค็น

กลไกการสร้างนวัตกรรม:

วงจรมูลค่าปิด: การบริโภคและกิจกรรมของ DPC ขับเคลื่อนความต้องการ DGC ในขณะที่เงินทุนและภาษีของเครื่องขุดจะป้อนกลับไปยังมูลค่าตลาดของ DPC และ DGC ก่อให้เกิดวงล้อเศรษฐกิจ

การชดเชยพลังการประมวลผล: ผู้ที่เข้าช้าจะได้รับพลังการประมวลผลที่เพิ่มขึ้น ช่วยแก้ปัญหา "เข้าเร็วกินเนื้อ เข้าช้ายืนเฝ้า" และเพิ่มขีดความสามารถในการรองรับในระยะยาว

การออกแบบนี้ถือเป็นนวัตกรรมระดับระบบของ GameFi 2.0 โดยมีเป้าหมายหลักในการสร้างแบบจำลองเศรษฐกิจที่ยั่งยืนและปรับขนาดได้

D.Plan ไม่ได้เลือกการตลาดแบบ "airdrop" แบบดั้งเดิม แต่เลือกที่จะแนะนำให้ชุมชนมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งผ่าน "Dragon Ball Creative Show"

เวลากิจกรรม: 9 กันยายน - 9 ตุลาคม 2568

เงินรางวัลรวม: $30,000 (รางวัล BTC+USDT)

แชมเปี้ยน 1: เทียบเท่า 10,000 ดอลลาร์ใน BTC

รองชนะเลิศ: เทียบเท่า 5,000 ดอลลาร์ใน BTC

อันดับที่สาม: เทียบเท่า 3,000 ดอลลาร์ใน BTC

รางวัลความคิดสร้างสรรค์ดีเด่น 10 รางวัล: 200 USDT

รางวัลการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน: 100 USDT

รางวัลแห่งโชค: ในช่วงกิจกรรม ผู้ใช้จะถูกเลือกแบบสุ่มทุกวันเพื่อรับ 10 USDT

วิธีการเข้าร่วม:

รางวัลการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน: 100 USDT

รางวัลแห่งโชค: ในช่วงกิจกรรม ผู้ใช้จะถูกเลือกแบบสุ่มทุกวันเพื่อรับ 10 USDT

วิธีการเข้าร่วม:

หากต้องการเผยแพร่ผลงานดัดแปลงจากธีม "Dragon Ball Anime IP" บน X คุณต้องใส่โลโก้ D.Plan และระบุ @DPlanGameFi รูปแบบเนื้อหาประกอบด้วย รูปภาพ วิดีโอ เพลง ภาพวาดมือ ฯลฯ

กลไกการคัดเลือก: หลังจากกิจกรรม เจ้าหน้าที่จะเลือกผู้ใช้ที่ชนะโดยพิจารณาจากความคิดสร้างสรรค์และผลการสื่อสาร

ด้วยรูปแบบนี้ D.Plan จะไม่เพียงแต่บรรลุการเชื่อมโยง IP และการแพร่กระจายชุมชนเท่านั้น แต่ยังดำเนินการทดสอบความเครียดในวงกว้างในโมเดลเศรษฐกิจและฉันทามติของผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมตลาดจริงอีกด้วย

เรื่องเล่าของ D.Plan ไม่ใช่แค่ปราสาทในอากาศ แต่ยังคงขยายอิทธิพลทางการตลาดอย่างต่อเนื่องผ่านการกระทำอย่างต่อเนื่อง:

ในฐานะผู้สนับสนุนงาน Ms Bitcoin ของเกาหลี เราได้ปรากฏตัวในงานประชุม Web3 ที่มีผู้เข้าร่วม 10,000 คน ร่วมกับพันธมิตรชั้นนำ เช่น Fireverse, Hello Web3 และ Feixiaohao และได้รับการเปิดเผยสู่ระดับนานาชาติ

รายงานเมทริกซ์สื่อ - Golden Finance, Feixiaohao, Eastmoney, Zhihu Finance และสื่ออื่นๆ ติดตามรายงาน และโครงการแพร่กระจายไปในแวดวงการเงินแบบดั้งเดิมและแวดวงการเข้ารหัส

การสร้างร่วมกันของชุมชนและ KOL - ร่วมมือกับ Talking Web3 เพื่อสร้างเมทริกซ์การถ่ายทอดสดของ KOL 100 อันดับแรกและเสริมสร้างฉันทามติของชุมชนชาวจีน

การสะสมเหล่านี้ทำให้ D.Plan สามารถสร้างรากฐานทางการตลาดสำหรับการระเบิดระดับกิจกรรมก่อนที่จะเปิดตัว "Dragon Ball Creative Show"

แผนการของ D.Plan ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกมบล็อกเชนและกลไกโทเค็นเท่านั้น ในอนาคต D.Plan จะขยายขอบเขตการเล่าเรื่องผ่านรูปแบบข้ามพรมแดนมากขึ้น:

ในเดือนพฤศจิกายน D.Plan ซึ่งเป็นเทศกาลดนตรีธีมต่างประเทศขนาดใหญ่ จะจัดเทศกาลดนตรีเป็นครั้งแรก โดยเชิญคนดังจากทั่วโลกมาช่วยงาน และบรรลุความก้าวหน้าครั้งที่สองด้วยการนำวัฒนธรรมและความบันเทิงมาเป็นตัวขับเคลื่อน

NFT และระบบนิเวศของตัวตน - เปิดตัวการซื้อขาย NFT และการสังเคราะห์กลไก NFT ของตัวตนเพื่อเสริมสร้างการจับมูลค่าคู่ของสินทรัพย์ผู้ใช้และตัวตนให้ดียิ่งขึ้น

กลยุทธ์โลกาภิวัตน์ – การใช้ประโยชน์จากกิจกรรมที่หลากหลาย เช่น การแข่งขัน การถ่ายทอดสด และเทศกาลดนตรี เราจะสร้างกลยุทธ์ระยะยาวโดยบูรณาการ “กลไก + เรื่องเล่า + ชุมชน + วัฒนธรรม”

Dragon Ball Creative Show และการถ่ายทอดสดทั่วโลกในวันที่ 31 สิงหาคมถือเป็นสองก้าวสำคัญในการพัฒนาของ D.Plan:

ประการหนึ่ง ถือเป็นการตรวจสอบครั้งใหญ่ครั้งแรกของมูลค่าที่โครงการส่งมอบให้กับตลาด

ในทางกลับกัน มันคือพยานร่วมกันของเรื่องราวการปฏิวัติความมั่งคั่งของ GameFi 2.0

ในขณะที่แคมเปญดำเนินไป D.Plan สามารถจุดประกายฉันทามติของตลาดด้วยโมเดลวงล้อสกุลเงินคู่และกลไกที่สร้างสรรค์ได้จริงหรือไม่ เพื่อนำ GameFi เข้าสู่ยุคใหม่แห่งความยั่งยืน

คำตอบจะถูกเปิดเผยบนเครือข่ายเร็วๆ นี้

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

ต้องอ่านทุกวัน