Cointime

Download App
iOS & Android

เศรษฐกิจของผู้สร้าง: อะไรคือกุญแจสู่ความสำเร็จ ฟองสบู่แตกเป็นโชคชะตาหรือโอกาส?

Validated Individual Expert

เขียนโดย: EVAN ARMSTRONG รวบรวมโดย: Cointime.com QDD

ในเดือนพฤษภาคม 2022 ฉันทำนายว่า เรากำลังเข้าสู่ฤดูหนาวของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ สตาร์ทอัพที่ให้บริการผู้สร้างดิจิทัลจะประสบปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันคาดการณ์ว่าเนื่องจากมีผู้สร้างเพียง 1% แรกเท่านั้นที่ทำเงินได้จริง การเริ่มต้นจะต้องได้รับส่วนแบ่งจากรายได้ของลูกค้าที่ใหญ่ที่สุด หรือหาทางขายให้กับผู้สร้างอิสระจำนวนมาก เนื่องจากภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ เงินทุนจะเหือดแห้งและเราจะเห็นสตาร์ทอัพส่วนใหญ่ล้มเหลว

การตอบกลับบทความต้นฉบับนั้นรุนแรงมาก — ฉันได้รับ DM ที่โกรธเคืองจากผู้ก่อตั้งและนักลงทุน "ผู้สร้างคืออนาคต!" "คุณไม่เข้าใจเทรนด์!" "ดู Mr. Beast!" (ด้วยเหตุผลบางอย่าง VC ชอบพูดถึง Mr. Beast ในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาออนไลน์) ผู้ขอโทษเหล่านี้ผิด

ประการแรก เงินทุนสำหรับเศรษฐกิจของผู้สร้างลดลง การลงทุนลดลง 86% เหลือเพียง 123 ล้านดอลลาร์ ในทางตรงกันข้าม การระดมทุนทั่วทั้งตลาดลดลง ประมาณ 50% จากปีที่แล้ว

ถัดมาการปลดพนักงาน ยักษ์ใหญ่ในอวกาศก็ประสบปัญหาเช่นกัน Patreon เลิกจ้าง พนักงาน 17% , Linktree ไล่ออก 17% และ อีก 27% ในอีกไม่กี่เดือนต่อมา Cameo เลิกจ้าง 160 คน (อาจเป็น 33% ของพนักงานทั้งหมด) % ข้างต้น), กองย่อยยิง 14% เป็นต้น ในขณะที่บริษัทสตาร์ทอัพหลายแห่งลดงานลง ไม่ใช่เรื่องปกติที่กระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมที่เรียกว่า "การเดิมพันที่ปลอดภัย" จะเป็นอุตสาหกรรมที่มีการปลดพนักงานจำนวนมาก

ตอนนี้ฉันได้ยินมาว่าบริษัทสตาร์ทอัพในเศรษฐกิจของผู้สร้างหลายแห่งปิดตัวลงอย่างเงียบๆ ฉันไม่ใช่หนังสือพิมพ์และไม่ใช่นักข่าว ดังนั้นฉันจะไม่เผยแพร่รายชื่อ นี่เป็นช่วงเวลาที่ลำบากใจสำหรับผู้ก่อตั้ง ดังนั้นฉันจะปล่อยให้สื่อสิ่งพิมพ์อื่นๆ เปิดเผยความลับเหล่านี้ ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นรายเล็ก แต่อาจมีบางบริษัทที่น่าประหลาดใจในหมู่พวกเขา

ในความเห็นของฉัน ทฤษฎีเศรษฐกิจของผู้สร้างพังทลายลงเนื่องจากนักลงทุนมีความเข้าใจผิดขั้นพื้นฐานเกี่ยวกับความเสี่ยงที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ พวกเขาไม่เข้าใจอุตสาหกรรมสื่อ ไม่เข้าใจความต้องการของผู้สร้าง และไม่สนใจว่านี่คือการเดิมพัน SaaS แนวตั้ง

เพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุใดการเดิมพันในเศรษฐกิจของผู้สร้างจึงผิด คุณต้องเข้าใจว่าเหตุใดผู้สร้างเองจึงเป็นรูปแบบธุรกิจที่แย่มาก

ผู้สร้างคืออะไร?

โดยทั่วไปแล้ว ธุรกิจขนาดเล็กเป็นธุรกิจที่ไม่ดี ในสหรัฐอเมริกา 65% ของธุรกิจขนาดเล็กล้มเหลวภายใน 10 ปีแรก

บริษัทสื่อยังเป็นการลงทุนที่ไม่ดี ในปี 2565 หุ้นสื่อร่วงลงมากที่สุด ในรอบ 30 ปี

ครีเอเตอร์คือสิ่งมีชีวิตที่เป็นทั้งธุรกิจขนาดเล็กและบริษัทสื่อ (หรือที่เรียกว่า Bad Squared)

ฉันต้องย้ำว่าในฐานะครีเอเตอร์ ฉันเป็นหนึ่งในธุรกิจที่ไม่ดีเหล่านั้น ฉันคิดว่าผู้ประกอบการที่ชาญฉลาดสามารถหามูลค่าทางเศรษฐกิจได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว สภาพเศรษฐกิจมหภาคในอุตสาหกรรมนั้นไม่เอื้ออำนวยอย่างแน่นอน

ไม่ใช่ความสิ้นหวังและความหวาดหวั่นทั้งหมด – จากมุมมองทางธุรกิจ ผู้สร้างมีข้อได้เปรียบที่แตกต่างกัน 4 ประการที่เหนือกว่า SME ที่คร่ำครึ

1. ต้นทุนต่ำและค่าใช้จ่ายในการดำเนินการ: ผู้สร้างสร้างผลิตภัณฑ์ทั้งหมดด้วยตนเอง ต้นทุนเพียงอย่างเดียวคือเวลาและแล็ปท็อป หากไม่รวมเงินเดือนของครีเอเตอร์ งบกำไรขาดทุนส่วนใหญ่จะมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ 90% จากมุมมองของการดำเนินงาน ต้นทุนการดำเนินงานไม่สูง ตัวอย่างเช่น ในฐานะนักเขียน ต้นทุนการดำเนินงานที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของฉันคือไดเอทโค้กทั้งหมดที่ฉันดื่ม อย่างอื่นคือกำไรล้วนๆ

2. ต้นทุนการทำธุรกรรมส่วนเพิ่มเป็นศูนย์: ค่าใช้จ่ายในการเพิ่มสมาชิกอีเมลในจดหมายข่าวนี้แทบจะเป็นศูนย์ ไม่ว่าเนื้อหาชิ้นหนึ่งจะได้รับการดูเพียงครั้งเดียวหรือหนึ่งล้านครั้ง ค่าใช้จ่ายของฉันก็ยังคงเท่าเดิม ดังนั้นฉันต้องการขายเนื้อหาของฉันให้กับผู้คนให้มากที่สุด

3. การเผยแพร่อัลกอริทึมฟรี: หากฉันสร้างรายการทีวี ฉันต้องมอบมูลค่าของรายการให้กับผู้จัดจำหน่าย เช่น Hulu หรือ Hallmark Channel อย่างไรก็ตาม ผู้สร้างอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่เผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของตนผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ (YouTube, Facebook, TikTok) ที่ต้องการให้คุณอัปโหลดเนื้อหาได้ง่ายที่สุด พวกเขาสามารถเปิดเผยเนื้อหาของคุณต่อผู้ที่อาจสนใจ (แน่นอนว่ามันเป็นการค้าของปีศาจเล็กน้อย - ไว้ค่อยว่ากันทีหลัง - แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งนี้ลดอุปสรรคในการเข้ามาของผู้สร้างรายใหม่)

4. ความชอบของผู้บริโภค: การศึกษาหลายชิ้นแสดงให้เห็น ว่าผู้บริโภคชอบบุคคลมากกว่าแบรนด์ การศึกษาเหล่านี้ส่วนใหญ่มาจากผู้ที่ได้รับประโยชน์จากผู้สร้างที่ทำได้ดี เงินทุนลดลง 86% เหลือเพียง 123 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเปรียบเทียบกับการลดลงประมาณ 50% เมื่อเทียบเป็นรายปีของเงินทุนทั่วทั้งตลาด

อย่างไรก็ตาม ข้อดีเหล่านี้ใช้ได้กับทุกคนที่ตัดสินใจผลิตเนื้อหาออนไลน์ อุปสรรคในการแข่งขันต่ำมาก หากคุณมีแล็ปท็อปหรือสมาร์ทโฟน ยินดีด้วย ตอนนี้คุณเป็นผู้สร้างแล้ว พลังและความเจ็บปวดที่อัลกอริธึมแจกจ่ายสามารถถูกควบคุมโดยใครก็ได้ และมีคนเต็มใจทำมากมาย!

กฎแห่งอำนาจเป็น กฎ ข้อเดียวบนอินเทอร์เน็ต: 99% ของมูลค่ากระจุกตัวอยู่ในบัญชีอันดับต้น ๆ และส่วนที่เหลือกระจายไปตามประชากรทั่วโลก จากบทความที่ฉันเขียนเมื่อปีที่แล้ว “จากการสำรวจโดย Linktree มีเพียง 12% ของผู้สร้างเต็มเวลาที่ทำเงินได้มากกว่า $50,000 ต่อปี และ 46% ของกลุ่มเดียวกันทำรายได้น้อยกว่า $1,000 ต่อปี ยิ่งไปกว่านั้น 66% ทำสิ่งนี้เป็นงานพาร์ทไทม์” จำนวนครีเอเตอร์ที่มีรายได้สูงทั้งหมดนั้นต่ำมาก ตัวเลือกสำหรับอีก 99% ที่เหลือมีจำกัดจนยากที่จะปรับขนาด

ผลลัพธ์ที่ได้คือคนหลายล้านคนแย่งกันกินของเหลือ

ผู้ชนะที่แท้จริงของเศรษฐกิจของผู้สร้างคือแพลตฟอร์มรวมความสนใจและการโฆษณา ด้วยรายได้ 292.4 พันล้าน ดอลลาร์ในปี 2565 YouTube เป็นมากกว่า Pinterest, Snapchat, Twitter และสตาร์ทอัพด้านเศรษฐกิจของผู้สร้างทั้งหมดในโลกรวมกัน บริษัทที่จับมูลค่าได้มากที่สุดคือบริษัทที่ขายสิ่งที่ผู้สร้างต้องการ: การจัดจำหน่ายและการสร้างรายได้ (Google, Facebook, Twitter) หรือเทคโนโลยีการสร้างสรรค์ (Apple, Sony)

ตอนนี้ มาดูสตาร์ทอัพในระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์กัน บริษัทเหล่านี้มีหน้าที่ให้บริการในตลาดที่เต็มไปด้วยลูกค้าประเภทนี้ ส่วนใหญ่ไม่เคยทำ บางคนทำเป็นงานพาร์ทไทม์และทำเงินได้น้อยมาก และมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ทำเงินได้มหาศาล นอกจากนี้ สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้สร้าง (การสร้างสรรค์ การสร้างรายได้ และการเผยแพร่) จะได้รับบริการที่ดีที่สุดจากบริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดและมีอำนาจมากที่สุดในโลก อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายมากหากคุณเป็นธุรกิจที่ได้รับการสนับสนุนจาก VC ที่ให้บริการในตลาดดังกล่าว มาคุยกันว่าทำไม

ใครทำสำเร็จบ้าง?

ในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยี คุณแก้ปัญหาที่สำคัญที่สุดของลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าที่คุณทำได้ด้วยตัวเอง ต้นทุนของผู้สร้างต่ำมาก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากสำหรับบริษัทอย่าง Substack หรือ Patreon ที่จะตระหนักถึงคุณค่าที่นำเสนอ "ประหยัดเงิน" ลดต้นทุนได้ไม่มาก! ในความเป็นจริง บริษัทต้องเพิ่มสมาชิกหรือรายได้ให้มากขึ้น แพลตฟอร์มผู้สร้างที่ประสบความสำเร็จทำเช่นนั้น

การเริ่มต้นระบบเศรษฐกิจของผู้สร้างที่ประสบความสำเร็จที่สุดคือ OnlyFans พวกเขาประสบความสำเร็จเพราะเป็นเวทีสำหรับอุตสาหกรรมบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ในการสร้างรายได้ ในกรณีนี้ แพลตฟอร์มกระแสหลัก (เช่น Facebook) ไม่เต็มใจที่จะร่วมมือกับพวกเขา แต่ผู้บริโภคมีความต้องการอย่างมากสำหรับผลิตภัณฑ์ลามกอนาจาร OnlyFans ให้บริการโซลูชันการเผยแพร่และการสร้างรายได้แบบครบวงจรสำหรับดาราหนังโป๊ บริษัทเพิ่งรายงานผลกำไร 433 ล้านดอลลาร์ ตามรายงาน

การเริ่มต้นที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ทำตามรูปแบบที่คล้ายกัน - Substack ช่วยให้ผู้เขียนสามารถเรียกเก็บเงินสำหรับจดหมายข่าวได้อย่างง่ายดาย (และตอนนี้ยังมีการรวมความต้องการด้วย) Kajabi บริษัทที่ช่วยให้ครีเอเตอร์ขายคอร์สได้ง่ายๆ สร้างรายได้ต่อปีมากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ และยอดขายคอร์สออนไลน์รวมกว่า 5 พันล้านดอลลาร์

สตาร์ทอัพที่ขยายขนาดได้คือสตาร์ทอัพที่สนับสนุนครีเอเตอร์หรือรองรับผลิตภัณฑ์ที่บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ยังไม่ได้ให้ความสำคัญ พวกเขาประสบความสำเร็จในตลาดเฉพาะด้านในด้านอัตรากำไรและการสร้างรายได้ OnlyFans (ภาพลามกอนาจาร), Substack (การสมัครรับจดหมายข่าว), Cameo (วิดีโอทักทายส่วนบุคคล), Kajabi (หลักสูตรออนไลน์) ประสบความสำเร็จเพราะตอบสนองความต้องการด้านการจัดจำหน่ายและการสร้างรายได้ของผู้สร้าง ซึ่งแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ไม่สนใจฟิลด์นี้ และจำไว้ว่าบริษัทเหล่านี้หลายแห่งต้องปลดพนักงาน! การเติบโตที่พวกเขาหวังไว้ไม่ได้เกิดขึ้นจริง

ฉันคิดว่าบริษัทต่างๆ วางแผนที่จะมีกลุ่มผู้สร้าง "ชนชั้นกลาง" แต่ก็ไม่เกิดขึ้น ในการวิจัยที่ฉันดำเนินการร่วมกับผู้ประกอบการและนักลงทุนสำหรับบทความนี้ ฉันได้ยินมาหลายครั้งแล้วว่าผู้สร้างนั้น “ใหญ่เกินกว่าจะสนใจ” หรือ “เล็กเกินไปที่จะให้ความสำคัญ” ความสำเร็จในช่วงแรกของการเริ่มต้นระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์คือความสำเร็จที่ตอบสนองความต้องการเร่งด่วนและสำคัญสำหรับครีเอเตอร์ที่แพลตฟอร์มกระแสหลักมองข้ามไปโดยสิ้นเชิง

และบริษัทที่พยายามทำสิ่งอื่นๆ ก็ไม่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง

ภูมิทัศน์ SaaS แนวตั้งที่เสียหาย

อีกครั้ง ฉันต้องเตือนคุณว่าผู้สร้างคืออะไร พวกเขาเป็นธุรกิจออนไลน์ขนาดเล็ก! แค่นั้นแหละ. แน่นอนว่าเรามักจะได้ยินเรื่องราวดีๆ เกี่ยวกับคนที่สร้างรายได้จากความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา ซึ่งทำให้อุตสาหกรรมนี้น่าสนใจที่จะอ่าน แต่จากมุมมองทางเศรษฐกิจล้วนๆ สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงร้านกาแฟในรูปแบบดิจิทัล: ธุรกิจขนาดเล็กที่มักเลิกกิจการ ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะปรับขนาด

เมื่อสตาร์ทอัพคือ "การสร้างเครื่องมือสำหรับเศรษฐกิจของครีเอเตอร์" จริงๆ แล้วมันคือการสร้างสตาร์ทอัพ SaaS ในแนวตั้ง บริษัท SaaS แนวตั้งต้องตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมได้ดีกว่าเครื่องมือแนวนอนที่ใช้กับ SMB ทั้งหมด

ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังสร้างซอฟต์แวร์บัญชีสำหรับผู้สร้าง คุณต้องสร้างสิ่งที่ดีกว่า Quickbooks ของ Intuit และเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ท้าทายยิ่งขึ้น Quickbooks มีค่าใช้จ่ายเพียง $30 ต่อเดือน มีประสบการณ์ 15 ปีในการพัฒนาฟีเจอร์ต่าง ๆ และแข่งขันกับโฆษณาเพื่อดึงดูดผู้ใช้

มันไม่ง่าย. จริงๆ มันไม่ง่ายเลย ผู้สร้างต้องการบริการด้านบัญชีและภาษีที่เชี่ยวชาญ (เชื่อฉัน Turbotax ไม่สามารถเติมเต็มความต้องการนั้นได้) แต่สตาร์ทอัพต้องเดินตามเส้นทางที่แคบมากในการทำกำไร นอกจากนี้ การกระจายกฎหมายอำนาจของผลลัพธ์ของครีเอเตอร์ มันไม่ง่ายเลยจริงๆ

และนั่นคือผลิตภัณฑ์จริงที่ผู้สร้างต้องการจริงๆ! สตาร์ทอัพจำนวนมากที่ได้รับเงินทุนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเป็นคู่แข่งโดยตรงกับโซลูชัน SMB SaaS ระดับที่มีอยู่โดยไม่ได้ตรวจสอบว่ามีความต้องการเฉพาะตัวของผู้สร้างหรือไม่ นักลงทุนเมื่อเห็นขนาดของตลาดก็ตื่นตระหนกว่าจะพลาด และลงทุนอย่างหนัก

ในตอนนี้ ในปี 2023 เมื่อ VC ทำการตรวจสอบสถานะอีกครั้ง นักลงทุนตระหนักว่าบริษัทเหล่านี้ไม่ใช่เวทมนตร์ แต่เป็นเพียงธุรกิจ SaaS แนวตั้ง และ SaaS แนวตั้งเป็นมาตรฐานการประเมินที่คุ้นเคย การลงทุนในซอฟต์แวร์เป็นโลกที่โหดร้ายและยากลำบากด้วยข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพที่เข้มงวด เศรษฐกิจของผู้สร้างอยู่ภายใต้แรงกดดันจากปัจจัยทางเศรษฐกิจมหภาคมากมาย ซึ่งฉันพนันได้เลยว่าในระยะยาวจะไม่มีสตาร์ทอัพมากกว่าห้ารายที่สามารถตอบสนองความต้องการด้านลอจิสติกส์ได้

ใช่ ในที่สุดฟองสบู่เศรษฐกิจของผู้สร้างก็แตก ใช่ ต้องเผชิญกับตลาดที่มีการแข่งขันสูง แต่น่าสังเกตว่านี่ไม่ใช่สถานการณ์เฉพาะ ทุกอุตสาหกรรมที่ได้รับการสนับสนุนจาก VC มีอัตราความล้มเหลว 99% ... และนั่นคือช่วงเวลาที่ทุกอย่างเป็นไปได้ด้วยดี!

ฉันเตือนทุกคนเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อปีที่แล้วเพราะเห็นได้ชัดว่าอุตสาหกรรมนี้อยู่ในภาวะฟองสบู่เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอื่นๆ แต่ก็เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ ยังคงมีผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่จะคงอยู่และเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของโลกของเรา อินเทอร์เน็ตทำให้บริษัทสื่อรูปแบบใหม่เป็นไปได้จริงๆ ปรากฎว่าเศรษฐกิจของผู้สร้างมีอยู่จริง เพียงแต่ให้บริการอย่างเพียงพอจากผู้ให้บริการที่มีอยู่

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • การครอบงำของ Bitcoin สูงถึงรอบใหม่ที่ 58.91%

    ส่วนแบ่งการตลาดของ Bitcoin สูงถึง 58.91% ซึ่งเป็นระดับสูงสุดนับตั้งแต่เดือนเมษายน 2021 ปัจจัยสำคัญที่ส่งผลให้ส่วนแบ่งของ Bitcoin เพิ่มขึ้นก็คือประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Ethereum สภาพคล่องของเหรียญ stablecoin ที่เพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขาย Bitcoin กำลังก่อตัวเป็น “เดือนตุลาคมที่ไม่เงียบงัน” กองทุนซื้อขายแลกเปลี่ยน Ethereum (ETF) มีการไหลออกที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เดือนกรกฎาคม ตลาดสกุลเงินดิจิทัลโดยรวมยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในวันพุธ นำโดย Bitcoin (BTC) ซึ่งมีการเพิ่มขึ้นรายสัปดาห์มากกว่า 12% เกินกว่า 68,000 ดอลลาร์เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปลายเดือนกรกฎาคม ในขณะเดียวกัน ดัชนี CoinDesk 20 เพิ่มขึ้นเพียง 9% ในช่วงเวลาเดียวกัน

  • BTC ทะลุ $68,000

    สถานการณ์ตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC เกิน 68,000 ดอลลาร์สหรัฐ และตอนนี้ซื้อขายที่ 68,031.84 ดอลลาร์สหรัฐ โดยเพิ่มขึ้น 3.95% ใน 24 ชั่วโมง ตลาดมีความผันผวนอย่างมาก ดังนั้นโปรดควบคุมความเสี่ยง

  • CoinDesk เข้าซื้อกิจการผู้ให้บริการข้อมูล crypto CCData และ CryptoCompare

    CoinDesk ได้เข้าซื้อกิจการ CCData ผู้ให้บริการข้อมูล crypto และบริษัทค้าปลีก CryptoCompare CCData เป็นผู้จัดการเกณฑ์มาตรฐานที่ได้รับการควบคุมจากสหราชอาณาจักร และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการโซลูชันข้อมูลและดัชนีสินทรัพย์ดิจิทัล

  • อิตาลีวางแผนที่จะเพิ่มภาษีกำไรจากการขาย Bitcoin จาก 26% เป็น 42%

    ตามรายงานของ Bloomberg อิตาลีวางแผนที่จะเพิ่มภาษีกำไรจากการขายหุ้นสำหรับสกุลเงินดิจิทัล เช่น Bitcoin จาก 26% เป็น 42%

  • การทดลองเสรีนิยมของ Justin Sun: จาก Huobi HTX People's Exchange สู่การเลือกตั้งนายกรัฐมนตรีแห่งลิเบอร์แลนด์

    Justin Sun ผู้ริเริ่มที่มีชื่อเสียงในด้านสกุลเงินดิจิทัล ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการกระจายอำนาจ เสรีนิยม และความเป็นอิสระของชุมชนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาผ่านโครงการต่างๆ เช่น Huobi HTX และ HTX DAO เขาไม่เพียงแต่เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีบล็อคเชนเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในผู้นำทางจิตวิญญาณที่ก้าวล้ำที่สุดในสาขาการเข้ารหัสอีกด้วย ในขณะที่เขาได้รับเลือกเป็นนายกรัฐมนตรีแห่งสาธารณรัฐลิเบอร์แลนด์ การทดลองเสรีนิยมนี้ตั้งแต่โลกการเข้ารหัสไปจนถึงเวทีการเมืองได้กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของผู้คน - บราเดอร์ซันกำลังก่อปัญหาอีกครั้ง เลือกนายกรัฐมนตรีแห่งลิเบอร์แลนด์: ทำไมต้องเป็นพี่ซัน

  • BTC ทะลุ $67,000

    สถานการณ์ตลาดแสดงให้เห็นว่า BTC เกิน 67,000 ดอลลาร์สหรัฐ และตอนนี้ซื้อขายที่ 67,004.95 ดอลลาร์สหรัฐ โดยเพิ่มขึ้น 1.93% ใน 24 ชั่วโมง ตลาดมีความผันผวนอย่างมาก ดังนั้นโปรดควบคุมความเสี่ยง

  • คณะกรรมการดำเนินการทางการเมืองของ Pro-Trump คณะกรรมการ Trump 47 ได้ระดมทุนประมาณ 7.5 ล้านดอลลาร์ในการบริจาค crypto ตั้งแต่เดือนมิถุนายน

    ข่าววันที่ 16 ตุลาคม: ตามเอกสารที่เผยแพร่โดยคณะกรรมการการเลือกตั้งกลางแห่งสหรัฐอเมริกา (FEC) คณะกรรมการ Trump 47 ซึ่งเป็นคณะกรรมการดำเนินการทางการเมืองที่สนับสนุนการรณรงค์หาเสียงของอดีตประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ ได้ระดมทุนประมาณ 7.5 ล้านดอลลาร์ในการบริจาคสกุลเงินดิจิทัลตั้งแต่ต้นเดือนมิถุนายน 2024 รายงานครอบคลุมการบริจาคตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมถึง 30 กันยายน 2024 และรวมถึงการบริจาคสะสม ตามเอกสารที่ยื่นต่อ FEC ผู้บริจาคบริจาค Bitcoin, Ethereum, XRP และ USDC ให้กับคณะกรรมการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีผู้บริจาคอย่างน้อย 18 รายบริจาคเงินมากกว่า 5.5 ล้านเหรียญสหรัฐใน Bitcoin และอีก 7 รายบริจาคประมาณ 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐใน Ethereum ผู้บริจาคแพร่กระจายอย่างกว้างขวาง โดยมาจากมากกว่า 15 รัฐ รวมถึงรัฐสวิงหลายแห่ง รวมถึงดินแดนเปอร์โตริโกของสหรัฐอเมริกา David Bailey ซีอีโอของกลุ่มสื่อ BTC Inc. บริจาค Bitcoin มากกว่า 498,000 ดอลลาร์ Bailey ถือเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญในการช่วย Trump เปลี่ยนจุดยืนเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล ในบรรดาการบริจาคจากผู้คนในอุตสาหกรรม crypto นั้น Stuart Alderoty หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายของ Ripple ได้บริจาคเงินจำนวน 300,000 ดอลลาร์ใน XRP อย่างไรก็ตาม Chris Larsen มหาเศรษฐีผู้ร่วมก่อตั้ง Ripple บริจาค XRP มูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ให้กับ Future Forward ซึ่งเป็น super PAC ที่สนับสนุนผู้สมัครรับเลือกตั้งของรองประธานาธิบดี Kamala Harris

  • สมาชิกคณะกรรมการพิจารณาของธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่น: ขณะนี้ยังไม่มีเดือนที่เฉพาะเจาะจงในการพิจารณาว่าธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่นจะขึ้นอัตราดอกเบี้ยอีกครั้งเมื่อใด

    ธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่นทบทวนสมาชิก Seiji Adachi: ขณะนี้ยังไม่มีเดือนที่เฉพาะเจาะจงในการพิจารณาเมื่อธนาคารแห่งประเทศญี่ปุ่นจะขึ้นอัตราดอกเบี้ยอีกครั้ง ในขณะเดียวกัน การปรับขึ้นอัตราดอกเบี้ยของเราก็ส่งผลตามที่ต้องการ แต่เราต้องหลีกเลี่ยงการผลักดันญี่ปุ่นให้กลับเข้าสู่ภาวะเงินฝืดด้วยการเพิ่มอัตราดอกเบี้ยเร็วเกินไป (สิบทอง)

  • มูลค่าทรัพย์สินสุทธิรวมของ Bitcoin Spot ETF อยู่ที่ 63.126 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีการไหลเข้าสุทธิสะสม 19.734 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

    จากข้อมูลของ SoSoValue การไหลเข้าสุทธิทั้งหมดเข้าสู่ Bitcoin Spot ETFs เมื่อวานนี้ (15 ตุลาคม EST) อยู่ที่ 371 ล้านดอลลาร์ เมื่อวานนี้ ETF GBTC ระดับสีเทามีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ 7.9929 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และการไหลออกสุทธิในอดีตของ GBTC ในปัจจุบันอยู่ที่ 20.142 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ Grayscale Bitcoin Mini Trust ETF BTC มีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ 13.3601 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การไหลเข้าสุทธิในอดีตของ Grayscale Bitcoin Mini Trust BTC อยู่ที่ 419 ล้านดอลลาร์สหรัฐ Bitcoin Spot ETF ที่มีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ใหญ่ที่สุดเมื่อวานนี้คือ BlackRock ETF IBIT โดยมีการไหลเข้าสุทธิในวันเดียวที่ 289 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การไหลเข้าสุทธิในอดีตของ IBIT สูงถึง 22.067 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามมาด้วย Fidelity ETF FBTC การไหลเข้าสุทธิในวันเดียวอยู่ที่ 35.0345 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และการไหลเข้าสุทธิในอดีตของ FBTC ในปัจจุบันสูงถึง 10.260 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ณ เวลาปัจจุบัน มูลค่าทรัพย์สินสุทธิรวมของ Bitcoin Spot ETF อยู่ที่ 63.126 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ อัตราส่วนสินทรัพย์สุทธิของ ETF (มูลค่าตลาดตามสัดส่วนของมูลค่าตลาดรวมของ Bitcoin) สูงถึง 4.8% และการไหลเข้าสุทธิสะสมในอดีตสูงถึง 19.734 ดอลลาร์สหรัฐ พันล้าน.

  • หน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์และการตลาดของสหภาพยุโรป: บริษัท Crypto ควรถูกบังคับให้ดำเนินการตรวจสอบภายนอกเกี่ยวกับการป้องกันทางไซเบอร์ของตน

    ตามรายงานของ Financial Times หน่วยงานด้านหลักทรัพย์และการตลาดแห่งยุโรป (ESMA) กล่าวเมื่อวันที่ 16 ตุลาคมว่า บริษัทเข้ารหัสควรถูกบังคับให้ดำเนินการตรวจสอบภายนอกเกี่ยวกับการป้องกันทางไซเบอร์ของตน และเรียกร้องให้ผู้ร่างกฎหมายในกรุงบรัสเซลส์แก้ไขกฎระเบียบของภูมิภาคเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของอุตสาหกรรมการเข้ารหัส เพื่อปกป้องผู้บริโภคได้ดียิ่งขึ้น หน่วยงานเชื่อว่ากฎการป้องกันออนไลน์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นเป็นส่วนสำคัญของพระราชบัญญัติการควบคุมตลาดสินทรัพย์ดิจิทัล (MiCA) ของสหภาพยุโรป ซึ่งจะมีผลใช้บังคับเต็มรูปแบบในเดือนธันวาคม