Cointime

Download App
iOS & Android

รายการวิสัยทัศน์ a16z ปี 2024: แบบแยกส่วน, AI, เกม Web3...

Validated Media

เขียนโดย: a16z

เรียบเรียงโดย: 1912212.eth, Foresight News

จากการตอบรับจากพันธมิตรทั่วทั้ง American Dynamism, ชีวภาพ, เทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภค, crypto, องค์กร, ฟินเทค, เกม, โครงสร้างพื้นฐาน และอื่นๆ เราได้เผยแพร่รายการแนวคิดสำคัญที่ครอบคลุมซึ่งผู้สร้างเทคโนโลยีอาจกำลังสำรวจในปีหน้า นี่คือแนวโน้มที่พันธมิตร crypto บางรายเชื่อว่าจะน่าตื่นเต้นในปี 2024

เข้าสู่ยุคใหม่ของการกระจายอำนาจ

ดังที่เราได้เห็นครั้งแล้วครั้งเล่า เมื่อการควบคุมระบบหรือแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพอยู่ในมือของคนเพียงไม่กี่คน ไม่ต้องพูดถึงผู้นำเพียงคนเดียว มันจะกลายเป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะละเมิดเสรีภาพของผู้ใช้ นี่คือสาเหตุที่การกระจายอำนาจมีความสำคัญ: เป็นเครื่องมือที่ทำให้ระบบเป็นประชาธิปไตยโดยการเปิดใช้งานโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตที่เป็นกลางและประกอบได้ที่เชื่อถือได้ ส่งเสริมการแข่งขันและความหลากหลายของระบบนิเวศ และให้ผู้ใช้มีตัวเลือกและความเป็นเจ้าของมากขึ้น

แต่ในทางปฏิบัติ การกระจายอำนาจทำได้ยากในวงกว้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับประสิทธิภาพและความเสถียรของระบบรวมศูนย์ ในเวลาเดียวกัน โมเดลการกำกับดูแล Web3 ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับ DAO ที่ใช้โมเดลการกำกับดูแลที่เรียบง่ายแต่ยุ่งยากโดยยึดตามประชาธิปไตยทางตรงหรือการกำกับดูแลกิจการที่ไม่ได้ปรับให้เข้ากับความเป็นจริงทางสังคมการเมืองของการกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจ

อย่างไรก็ตาม ต้องขอบคุณห้องปฏิบัติการที่ใช้งานอยู่ของ Web3 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการกระจายอำนาจจึงเริ่มปรากฏให้เห็น แนวปฏิบัติเหล่านี้รวมถึงการปรับโมเดลการกระจายอำนาจสำหรับแอปพลิเคชันที่มีฟังก์ชันการทำงานที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังรวมถึง DAO ที่ใช้หลักการของ Machiavellian เพื่อออกแบบการกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและให้ความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบ เมื่อโมเดลเหล่านี้พัฒนาขึ้น ในไม่ช้า เราน่าจะได้เห็นระดับการประสานงานแบบกระจายอำนาจ ความสามารถในการปฏิบัติงาน และนวัตกรรมในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน

—Miles Jennings ที่ปรึกษาทั่วไปและหัวหน้าฝ่ายกระจายอำนาจ (@milesjennings บน Farcaster | บน Twitter)

สร้างประสบการณ์ผู้ใช้ใหม่แห่งอนาคต

แม้ว่าประสบการณ์ผู้ใช้ในพื้นที่ crypto จะถูกวิพากษ์วิจารณ์ตั้งแต่ปี 2559 แต่ปัจจัยพื้นฐานไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก มันยังซับซ้อนเกินไป: เก็บกุญแจไว้ด้วยตัวเอง เชื่อมต่อกระเป๋าเงินกับแอปพลิเคชันกระจายอำนาจ (dApps) ส่งธุรกรรมที่ลงนามไปยังจุดสิ้นสุดเครือข่ายที่เพิ่มมากขึ้น ฯลฯ นี่คือสิ่งที่เราคาดหวังให้ผู้ใช้เรียนรู้ไม่ได้ภายในไม่กี่นาทีแรกของการใช้แอปพลิเคชันที่เข้ารหัส

แต่ตอนนี้นักพัฒนากำลังทดสอบและปรับใช้เครื่องมือใหม่ ๆ ที่สามารถรีเซ็ตประสบการณ์ผู้ใช้ crypto front-end ในปีหน้า เครื่องมือหนึ่งดังกล่าวประกอบด้วยรหัสผ่านแบบพาสทรูที่ทำให้การลงชื่อเข้าใช้แอปและเว็บไซต์ง่ายขึ้น รหัสผ่านแบบพาสทรูจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติและมีการเข้ารหัส ซึ่งต่างจากรหัสผ่านที่กำหนดให้ผู้ใช้ทำงานด้วยตนเอง นวัตกรรมอื่นๆ ได้แก่ บัญชีอัจฉริยะ ซึ่งทำให้บัญชีสามารถตั้งโปรแกรมได้และง่ายต่อการจัดการ กระเป๋าเงินแบบฝัง ซึ่งสร้างไว้ในแอปเพื่อให้พวกเขาสามารถเริ่มต้นใช้งานได้อย่างราบรื่น และการคำนวณแบบหลายฝ่าย ซึ่งทำให้บุคคลที่สามสร้างบัญชีได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องดูแลคีย์ผู้ใช้ รองรับเคสสำหรับลายเซ็น จุดสิ้นสุด RPC (การเรียกขั้นตอนระยะไกล) ขั้นสูงที่สามารถระบุความต้องการของผู้ใช้และเติมเต็มช่องว่าง และอื่นๆ ทั้งหมดนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้ Web3 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้ประสบการณ์ผู้ใช้ดีขึ้นและปลอดภัยกว่าใน Web2 อีกด้วย

—Eddy Lazzarin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี (@eddy on Farcaster | @eddylazzarin บน Twitter)

การเพิ่มขึ้นของกลุ่มเทคโนโลยีโมดูลาร์

ในโลกออนไลน์ พลังหนึ่งจะครอบงำอีกพลังหนึ่งเสมอ: เอฟเฟกต์เครือข่าย เอฟเฟกต์เครือข่ายมักจะทรงพลังมากจนมีเพียงสองวิธีเท่านั้นในการทำให้เป็นโมดูล: ความเป็นโมดูลาร์ที่ขยายและเสริมความแข็งแกร่งให้กับเอฟเฟกต์เครือข่าย ความเป็นโมดูลาร์ที่ทำลายและทำให้เอฟเฟกต์เครือข่ายอ่อนลง ในทุกกรณียกเว้นกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก เฉพาะกรณีแรกเท่านั้นที่สมเหตุสมผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงโอเพ่นซอร์ส

สถาปัตยกรรมเสาหินมีข้อได้เปรียบในการช่วยให้สามารถบูรณาการเชิงลึกและการเพิ่มประสิทธิภาพในสิ่งที่อาจเป็นขอบเขตแบบโมดูลาร์ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ...อย่างน้อยในตอนแรก แต่ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของสแต็กเทคโนโลยีแบบโมดูลาร์แบบโอเพ่นซอร์สคือการปลดล็อกนวัตกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาต ช่วยให้ผู้เล่นมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน และสร้างแรงจูงใจให้มีการแข่งขันมากขึ้น เราต้องการสิ่งนี้มากกว่านี้ในโลก

—Ali Yahya หุ้นส่วน (@alive.eth บน Farcaster | @alive_eth บน Twitter)

—Ali Yahya หุ้นส่วน (@alive.eth บน Farcaster | @alive_eth บน Twitter)

การผสมผสาน AI และบล็อคเชน

บล็อกเชนแบบกระจายอำนาจเป็นตัวถ่วงให้กับ AI แบบรวมศูนย์ ปัจจุบัน โมเดล AI เช่น ChatGPT สามารถฝึกอบรมและดำเนินการโดยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเพียงไม่กี่รายเท่านั้น เนื่องจากข้อมูลการประมวลผลและการฝึกอบรมที่จำเป็นเป็นสิ่งต้องห้ามสำหรับผู้เล่นรายเล็ก แต่ด้วยการเข้ารหัส คุณสามารถสร้างตลาดแบบหลายด้าน ทั่วโลก และไม่ได้รับอนุญาตได้ โดยที่ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการคำนวณหรือชุดข้อมูลใหม่ให้กับผู้ที่ต้องการเครือข่าย และได้รับค่าตอบแทน การใช้ประโยชน์จากทรัพยากรเหล่านี้อย่างเต็มที่จะช่วยให้ตลาดเหล่านี้ลดต้นทุนของ AI และทำให้เข้าถึงได้มากขึ้น

แต่เมื่อ AI เปลี่ยนวิธีที่เราผลิตข้อมูล เปลี่ยนแปลงสังคม วัฒนธรรม การเมือง และเศรษฐศาสตร์ มันก็สร้างโลกที่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่สร้างโดย AI รวมถึง Deepfakes Cryptozoology ยังมีบทบาทในการเปิดกล่องดำ ติดตามต้นกำเนิดของสิ่งที่เราเห็นทางออนไลน์ และอื่นๆ นอกจากนี้เรายังต้องหาวิธีการเผยแพร่ generative AI และควบคุมมันตามระบอบประชาธิปไตยเพื่อที่จะไม่มีใครกำหนดคนอื่นได้ในท้ายที่สุด Web3 เป็นห้องทดลองสำหรับแก้ไขปัญหานี้ เครือข่ายการเข้ารหัสแบบโอเพ่นซอร์สแบบกระจายอำนาจจะทำให้นวัตกรรม AI เป็นประชาธิปไตย (แทนที่จะรวมศูนย์) ซึ่งจะทำให้ผู้บริโภคปลอดภัยยิ่งขึ้นในท้ายที่สุด

—Andy Hall ศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด (@ahall_research); Daren Matsuoka นักวิทยาศาสตร์ด้านข้อมูล (@darenmatsuoka บน Farcaster | บน Twitter); Ali Yahya หุ้นส่วน (@alive.eth บน Farcaster | @alive_eth บน Twitter)

การเล่นเพื่อหาเงินกลายเป็นการเล่นและสร้างรายได้

ในเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ ผู้เล่นมักจะได้รับเงินในโลกแห่งความเป็นจริง (ไม่ใช่แค่เสมือนจริง) ขึ้นอยู่กับเวลาและความพยายามที่ใช้ในเกม เทรนด์นี้เชื่อมโยงกับการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างที่กำลังเปลี่ยนแปลงเกมและสาขาต่างๆ โดยรอบ ตั้งแต่การเพิ่มขึ้นของเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ไปจนถึงความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนแปลงระหว่างผู้คนและแพลตฟอร์ม Web3 ช่วยให้เราสามารถหลุดพ้นจากบรรทัดฐานปัจจุบันที่รายได้ทั้งหมดจากการเล่นเกมและการทำธุรกรรมจะมอบให้กับบริษัทเกมเท่านั้น ผู้ใช้ใช้เวลาส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มเหล่านี้และสร้างมูลค่ามากมายให้กับแพลตฟอร์มเหล่านี้ ดังนั้นพวกเขาจึงควรได้รับค่าตอบแทนด้วย

แต่เกมไม่จำเป็นต้องเป็นสถานที่ทำงานเสมอไป (อย่างน้อยสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่) สิ่งที่เราต้องการจริงๆ คือเกมที่สนุกและให้ผู้เล่นได้รับคุณค่าที่พวกเขาสร้างขึ้นมากขึ้น เป็นผลให้การเล่นและรับมีการพัฒนาไปสู่ความสนุกสนานและหารายได้ได้ง่ายมากขึ้น สร้างความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการเล่นเกมและที่ทำงาน ในขณะที่การเล่นเพื่อหารายได้ก้าวไปไกลกว่าระยะการเติบโตในช่วงแรก พลวัตที่นำไปสู่วิธีการจัดการเศรษฐกิจของเกมจะยังคงเปลี่ยนแปลงต่อไป อย่างไรก็ตาม ท้ายที่สุดแล้ว นี่จะไม่ใช่เทรนด์ที่แยกจากกัน แต่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกม

—อาเรียนนา ซิมป์สัน @AriannaSimpson

เมื่อ AI กลายเป็นผู้สร้างเกม สกุลเงินดิจิทัลจะมอบความปลอดภัย

ในฐานะคนที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการคิดถึงเกม Web3 และอนาคตของการเล่นเกม เป็นที่ชัดเจนสำหรับฉันว่าตัวแทน AI ในเกมจะต้องรับประกันว่าพวกเขาใช้โมเดลเฉพาะ และโมเดลเหล่านั้นไม่ได้ถูกดัดแปลงระหว่างการดำเนินการ มิฉะนั้นเกมจะสูญเสียความสมบูรณ์ของมัน

เมื่อตำนาน ภูมิประเทศ การเล่าเรื่อง และตรรกะล้วนถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน กล่าวคือ เมื่อ AI กลายเป็นผู้สร้างเกม เราจะต้องการทราบว่าผู้สร้างเกมนั้นน่าเชื่อถือและเป็นกลาง เราจะต้องการทราบว่าโลกนี้สร้างขึ้นจากความมั่นใจ การเข้ารหัสที่สำคัญที่สุดคือการรับประกันเหล่านี้ รวมถึงความสามารถในการเข้าใจ วินิจฉัย และลงโทษ AI เมื่อมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น ในแง่นี้ การจัดตำแหน่ง AI เป็นปัญหาในการออกแบบสิ่งจูงใจ เช่นเดียวกับการจัดการกับตัวแทนที่เป็นมนุษย์ก็เป็นปัญหาการออกแบบสิ่งจูงใจ...และนั่นคือสิ่งที่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล

—Carra Wu หุ้นส่วน (@carra บน Farcaster, @carrawu บน Twitter)

การตรวจสอบอย่างเป็นทางการจะเป็นทางการน้อยลง

แม้ว่าวิธีการที่เป็นทางการจะได้รับความนิยมในการตรวจสอบระบบฮาร์ดแวร์ แต่ก็พบได้น้อยในการพัฒนาซอฟต์แวร์ สำหรับนักพัฒนาส่วนใหญ่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับระบบที่ทำงานหนักหรือมีความสำคัญต่อความปลอดภัย วิธีการเหล่านี้ซับซ้อนเกินไปและอาจเพิ่มต้นทุนและเวลาแฝงได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาสัญญาอัจฉริยะมีความต้องการที่แตกต่างกัน: ระบบที่พวกเขาพัฒนาสามารถรองรับเงินหลายพันล้านดอลลาร์ ข้อบกพร่องอาจส่งผลร้ายแรงและมักไม่สามารถแก้ไขได้ในทันที ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีวิธีการตรวจสอบอย่างเป็นทางการที่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะการพัฒนาสัญญาอัจฉริยะ

ในปีที่ผ่านมา เราได้เห็นเครื่องมือใหม่จำนวนหนึ่งเกิดขึ้น (รวมถึงเครื่องมือของเราเอง) ที่ให้ประสบการณ์การพัฒนาที่ดีกว่าระบบที่เป็นทางการแบบดั้งเดิมมาก เครื่องมือเหล่านี้ใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าสัญญาอัจฉริยะนั้นมีสถาปัตยกรรมที่เรียบง่ายกว่าซอฟต์แวร์ทั่วไป โดยมีการดำเนินการแบบอะตอมมิกและแบบกำหนด ไม่มีการทำงานพร้อมกันหรือข้อยกเว้น หน่วยความจำขนาดเล็กและลูปน้อยลง ประสิทธิภาพของเครื่องมือเหล่านี้ยังได้รับการปรับปรุงอย่างรวดเร็ว โดยใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าล่าสุดในประสิทธิภาพของตัวแก้ปัญหา SMT (ตัวแก้ปัญหา SMT ใช้อัลกอริธึมที่ซับซ้อนเพื่อระบุหรือยืนยันการมีอยู่ของข้อผิดพลาดในตรรกะของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์) เนื่องจากนักพัฒนาและผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยได้รับการนำเครื่องมือที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิธีการที่เป็นทางการมาใช้อย่างกว้างขวาง เราคาดหวังได้ว่าโปรโตคอลสัญญาอัจฉริยะคลื่นลูกถัดไปจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้นและเสี่ยงต่อการถูกแฮ็กราคาแพงน้อยลง

—Karma (Daniel Reynaud) พันธมิตรด้านวิศวกรรมการวิจัย (@karma on Farcaster, @0xkarmacoma บน Twitter)

NFT กลายเป็นทรัพย์สินของแบรนด์ที่แพร่หลาย

แบรนด์ที่มีชื่อเสียงมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มเปิดตัวสินทรัพย์ดิจิทัลในรูปแบบของ NFT ให้กับผู้บริโภคกระแสหลัก ตัวอย่างเช่น Starbucks เปิดตัวโปรแกรมความภักดีแบบเกมที่ผู้เข้าร่วมรวบรวมสินทรัพย์ดิจิทัลในขณะที่สำรวจผลิตภัณฑ์กาแฟของบริษัท (ไม่ต้องพูดถึงเขาวงกตเครื่องเทศฟักทอง AR!) ในขณะเดียวกัน Nike และ Reddit ได้พัฒนา NFT ของสะสมดิจิทัลซึ่งทำการตลาดอย่างชัดเจนไปยังผู้ชมในวงกว้าง แต่แบรนด์ต่างๆ สามารถทำได้มากกว่านั้น: พวกเขาสามารถใช้ NFT เพื่อนำเสนอและเสริมสร้างอัตลักษณ์ของลูกค้าและความสัมพันธ์ในชุมชน เชื่อมโยงสินค้าที่จับต้องได้และการเป็นตัวแทนทางดิจิทัล และแม้แต่ร่วมสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ใหม่กับแฟนตัวยงของพวกเขามากที่สุด

เมื่อปีที่แล้ว เราเห็นแนวโน้มไปสู่คอลเล็กชั่น NFT ราคาประหยัดจำนวนมากในฐานะสินค้าอุปโภคบริโภค - NFT เหล่านี้มักจะได้รับการจัดการผ่านกระเป๋าคุมข้อมูลและ/หรือบล็อกเชน "เลเยอร์ 2" โดยมีต้นทุนการทำธุรกรรมต่ำเช่นเดียวกัน เมื่อเราก้าวเข้าสู่ปี 2024 เงื่อนไขที่กำหนดไว้สำหรับ NFT จะกลายเป็นทรัพย์สินของแบรนด์ดิจิทัลที่แพร่หลาย ดังที่ Steve Kaczynski และฉันอธิบายในหนังสือที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับบริษัทและชุมชนต่างๆ

—Scott Duke Kominers พันธมิตรด้านการวิจัย (@skominers บน Farcaster | บน Twitter)

SNARK กลายเป็นกระแสหลัก

ในอดีต ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีมีกลยุทธ์หลายประการในการตรวจสอบปริมาณงานการประมวลผล:

1) ดำเนินการคำนวณอีกครั้งบนเครื่องที่เชื่อถือได้

2) ทำการคำนวณบนเครื่องที่ใช้สำหรับงานโดยเฉพาะ เช่น (TEE Trusted Execution Environment) หรือ

3) ทำการคำนวณบนโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อถือได้และเป็นกลาง เช่น บล็อกเชน แต่ละกลยุทธ์มีข้อจำกัดในแง่ของต้นทุนหรือความสามารถในการขยายเครือข่าย แต่ขณะนี้ SNARK (อาร์กิวเมนต์ความรู้ที่ไม่โต้ตอบแบบสั้น) กำลังมีให้บริการมากขึ้น SNARK อนุญาตให้ "ใบเสร็จรับเงินที่เข้ารหัสลับ" ของปริมาณงานการคำนวณบางส่วนได้รับการคำนวณในลักษณะที่ไม่สามารถปลอมแปลงได้โดย "ผู้พิสูจน์" ที่ไม่น่าเชื่อถือ: ในอดีต ค่าใช้จ่ายในการประมวลผลใบเสร็จรับเงินดังกล่าวสูงกว่าการคำนวณดั้งเดิม 10^9 การพัฒนาล่าสุด เรากำลังลด ตัวเลขนี้ประมาณ 10^6

ดังนั้น SNARK จึงเป็นไปได้ในสถานการณ์ที่ผู้ให้บริการการคำนวณเริ่มต้นสามารถจ่ายค่าใช้จ่าย 10^6 โดยที่ไคลเอ็นต์ไม่สามารถดำเนินการซ้ำหรือจัดเก็บข้อมูลเริ่มต้นได้ กรณีการใช้งานที่เกิดขึ้นนั้นมีมากมาย: อุปกรณ์ Edge ใน IoT สามารถตรวจสอบการอัพเกรดได้ ซอฟต์แวร์แก้ไขสื่อสามารถฝังข้อมูลความถูกต้องและการแปลงลงในเนื้อหาได้ ในขณะที่การรวมมีมสามารถแสดงความเคารพต่อแหล่งที่มาดั้งเดิมได้ การอนุมาน LLM สามารถรวมข้อมูลความจริงได้ เราอาจมีแบบฟอร์มภาษีสำหรับการยืนยันตนเอง การตรวจสอบธนาคารที่ไม่สามารถปลอมแปลงได้ และประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายสำหรับผู้บริโภค

—Sam Ragsdale วิศวกรการลงทุน (@samrags บน Farcaster, @samrags_ บน Twitter)

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

  • ประธานคณะกรรมการด้านการธนาคารของวุฒิสภาสหรัฐฯ: ร่างข้อกำหนดใหม่เกี่ยวกับผลตอบแทนของ Stablecoin อาจจะถูกเปิดเผยเร็วที่สุดในสัปดาห์นี้

    เว็บไซต์ Cointime รายงานว่า วุฒิสมาชิก ทิม สก็อตต์ ประธานคณะกรรมการการธนาคารของวุฒิสภา กล่าวในการประชุมสุดยอดบล็อกเชนที่กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ว่า สมาชิกสภานิติบัญญัติอาจได้เห็นร่างกฎหมายฉบับใหม่ที่มีข้อกำหนดเกี่ยวกับเหรียญ Stablecoin อย่างน้อยที่สุดภายในสัปดาห์นี้ สก็อตต์กล่าวว่า ผลตอบแทนของ Stablecoin เป็นประเด็นที่มีการพูดคุยกันมากที่สุดในร่างกฎหมาย แต่สมาชิกสภานิติบัญญัติยังคงทำงานในส่วนนี้อย่างต่อเนื่อง เขากล่าวว่า “ผมเชื่อว่าผมจะมีข้อเสนอแรกสำหรับการพิจารณาในสัปดาห์นี้ หากเกิดขึ้นภายในสิ้นสัปดาห์ และผมคิดว่ามันจะเกิดขึ้น เราก็จะรู้ว่ากรอบการทำงานกำลังเป็นรูปเป็นร่างหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้น ผมคิดว่าเราจะอยู่ในสถานะที่ดีขึ้น” เขายังกล่าวถึงความคืบหน้าว่าเป็นผลมาจากความพยายามของวุฒิสมาชิกพรรคเดโมแครต แองเจลา อัลโซบรูคส์ วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน ทอม ทิลลิส และเจ้าหน้าที่ทำเนียบขาว แพทริค วิทท์ ในประเด็นผลตอบแทนของ Stablecoin เขากล่าวว่าประเด็นที่ยังค้างคาอยู่หลายประเด็นก็ได้รับการหารือในการเจรจาตลอดเดือนที่ผ่านมา รวมถึงข้อกังวลของสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเกี่ยวกับประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์และโครงการคริปโตของครอบครัว การขาดการเป็นตัวแทนจากทั้งสองพรรคในหน่วยงานกำกับดูแลที่สำคัญ และกฎระเบียบการตรวจสอบตัวตนลูกค้า (KYC) สก็อตต์ยังกล่าวอีกว่า “ผมคิดว่าเราใกล้จะบรรลุข้อตกลงเกี่ยวกับประเด็นด้านจริยธรรมและองค์ประชุมแล้ว เรารู้ว่านี่เป็นประเด็นสำคัญสำหรับอีกฝ่าย ดังนั้นเราจึงกำลังหารือเรื่องนี้อยู่เช่นกัน ผมคิดว่าเรากำลังมีความคืบหน้าในเรื่องการเสนอชื่อบุคคล ซึ่งเป็นข่าวดี สำหรับ DeFi นั้น เป็นพื้นที่ที่วุฒิสมาชิกมาร์ค วอร์เนอร์ให้ความสำคัญ และการป้องกันการฟอกเงิน (AML) เป็นส่วนสำคัญมาก ดังนั้นผมคิดว่าเรากำลังก้าวหน้าในประเด็นเหล่านี้”

  • สรุปข่าวเช้าวันสำคัญ | เหตุการณ์สำคัญในช่วงข้ามคืนวันที่ 18 มีนาคม

    21:00-7:00 คำสำคัญ: Phantom, Stripe, Autonomous, อิหร่าน 1. อิหร่านอ้างว่าสามารถโจมตีประเทศที่อนุญาตให้สหรัฐฯ และอิสราเอลใช้ดินแดนของตนได้อย่างถูกกฎหมาย 2. คณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (US CFTC): กระเป๋าเงิน Phantom ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนเป็นโบรกเกอร์ 3. อัยการสูงสุดของรัฐแอริโซนาฟ้องร้องดำเนินคดีอาญาต่อ Kalshi นักการตลาดด้านการทำนายราคา 4. กระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯ สั่งให้สถานทูตทั่วโลกดำเนินการประเมินความปลอดภัย "ทันที" 5. Robinhood Venture Capital ลงทุนประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ใน Stripe และ ElevenLabs 6. GSR ลงทุน 57 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ Autonomous และ Architech เพื่อสร้างแพลตฟอร์มการจัดการกองทุนคริปโต 7. คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (US SEC และ CFTC) ออกแนวทางใหม่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่ใช่หลักทรัพย์

  • สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (SEC) และคณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (CFTC) ได้ออกความเห็นใหม่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่จัดอยู่ในประเภทหลักทรัพย์

    Cointime รายงานเมื่อวันที่ 18 มีนาคมว่า คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (SEC) และคณะกรรมการกำกับสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้า (CFTC) ได้เผยแพร่เอกสารคำแนะนำความยาว 68 หน้าเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยระบุว่าสินทรัพย์ดิจิทัลส่วนใหญ่ไม่ใช่หลักทรัพย์ คำอธิบายใหม่นี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการจัดประเภทของ Stablecoin สินค้าโภคภัณฑ์ดิจิทัล และโทเค็น "เครื่องมือดิจิทัล" ซึ่งหน่วยงานระบุว่าทั้งหมดนี้ไม่ใช่หลักทรัพย์ นอกจากนี้ยังพยายามอธิบายว่า "สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์" สามารถกลายเป็นหลักทรัพย์ได้อย่างไร และชี้แจงว่ากฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางมีผลบังคับใช้กับการขุด การวางเดิมพันโปรโตคอล และการแจกเหรียญฟรีอย่างไร นอกจากนี้ SEC ยังอธิบายว่าสินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์สามารถกลายเป็นหัวข้อของสัญญาการลงทุนได้อย่างไร หน่วยงานระบุในคำอธิบายว่า: "สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ใช่หลักทรัพย์จะกลายเป็นหัวข้อของสัญญาการลงทุนเมื่อผู้ออกชักจูงให้นักลงทุนลงทุนในกิจการร่วมกัน และให้คำมั่นหรือรับรองว่าจะดำเนินการจัดการที่จำเป็น และผู้ซื้อมีเหตุผลที่จะคาดหวังผลกำไรจากมัน"

  • Mastercard วางแผนที่จะเข้าซื้อกิจการบริษัทผลิตเหรียญ Stablecoin อย่าง BVNK ด้วยมูลค่าสูงถึง 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

    Cointime รายงานว่า Mastercard กำลังวางแผนที่จะเข้าซื้อกิจการ BVNK สตาร์ทอัพด้านโครงสร้างพื้นฐาน Stablecoin ด้วยมูลค่าสูงถึง 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งรวมถึงค่าตอบแทนเพิ่มเติมอีก 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงสี่เดือนหลังจากที่การเจรจาควบรวมกิจการมูลค่าประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ระหว่าง BVNK กับ Coinbase ล้มเหลว ทั้งสองบริษัทได้ยืนยันข้อตกลงดังกล่าวในแถลงการณ์ร่วมที่เผยแพร่เมื่อวันอังคาร

  • ราคา BTC ปรับตัวขึ้นติดต่อกัน 8 วัน แตะระดับ 76,000 จุด อะไรคือเหตุผลที่ทำให้ BTC มีผลการดำเนินงานดีกว่าทองคำท่ามกลางความผันผวนเช่นนี้?

    เมื่อสงครามเริ่มคลี่คลาย ราคาน้ำมันลดลง และตลาดหุ้นสหรัฐฟื้นตัว บิตคอยน์จะไปในทิศทางใดในครั้งนี้?

  • โทเค็นขายไม่ออกเหรอ? 90% ของโครงการคริปโตละเลยความสัมพันธ์กับนักลงทุน

    ตลอดปีที่ผ่านมา เราได้ร่วมงานกับโครงการชั้นนำเกือบทั้งหมดในวงการคริปโตเคอร์เรนซีเพื่อสร้างระบบการติดต่อสื่อสารกับนักลงทุน และได้ให้บริการแก่โครงการต่างๆ ไปแล้วกว่า 20 โครงการ บทความนี้เป็นคู่มือภาคปฏิบัติเกี่ยวกับการสื่อสารกับนักลงทุนที่สามารถนำไปใช้ได้ทันที

  • Meta ยังคงปลดพนักงาน 20% อย่างต่อเนื่อง: นี่คือ "การปฏิวัติเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ" ในยุค AI หรือความกังวลเรื่องต้นทุนกันแน่?

    บริษัท Meta วางแผนที่จะปลดพนักงานอีก 20% โดยอ้างว่าเพื่อลดต้นทุน แต่สิ่งนี้อาจเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าประสิทธิภาพจากการใช้ AI กำลังเริ่มเห็นผล วอลล์สตรีทเชื่อว่าบริษัทกำลังเร่งปรับโครงสร้างองค์กรให้เป็น "บริษัทที่เน้น AI เป็นหลัก" ซึ่งอาจทำให้ช่องว่างระหว่างบริษัทกับคู่แข่งกว้างขึ้น

  • ต้องใช้ Meme Coins กี่เหรียญถึงจะทำให้ประธานาธิบดีสนับสนุนโพสต์ของคุณ? ไมลีย์: 5 ล้านเหรียญ

    เมื่อวันที่ 17 มีนาคม ตามเวลาปักกิ่ง สื่อท้องถิ่นของอาร์เจนตินาอย่าง El Destape ได้เปิดเผยข่าวช็อกโลก: เจ้าหน้าที่สืบสวนกู้ข้อมูลจากโทรศัพท์ของนักล็อบบี้สกุลเงินดิจิทัลชาวอาร์เจนตินารายหนึ่ง ซึ่งเผยให้เห็นว่าประธานาธิบดีมิลลีย์ของอาร์เจนตินาได้ทวีตเกี่ยวกับ LIBRA เมื่อหนึ่งปีก่อน เนื่องจากเขาได้รับสินบน 5 ล้านดอลลาร์ และผู้บงการก็ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากเฮย์เดน เดวิส ตามที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้

  • กัลชีแจกสลากกินแบ่งรัฐบาลฟรี มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ อย่าลืมขูดสลากนะ!

    ข่าวดีคือรางวัลแจ็กพอตมีอยู่จริง ข่าวร้ายคือโอกาสที่จะถูกรางวัลนั้นมีเพียง 1 ใน 1,200,000,000,000...

  • "ม้าโทรจัน" แห่งวอลล์สตรีท: การวิเคราะห์การปรับโครงสร้างอำนาจและการบรรจบกันของโครงสร้างพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังการลงทุนของ ICE ใน OKX

    นี่ไม่ใช่เพียงแค่ธุรกรรมทางการเงินธรรมดา แต่เป็นการปรับเปลี่ยนโครงสร้างอำนาจจากบนลงล่างในตลาดคริปโตเคอร์เรนซีที่กำลังเติบโต โดยระบบการเงินแบบเดิมใช้ประโยชน์จากเงินทุนหมุนเวียนและโครงสร้างการปฏิบัติตามกฎระเบียบ

ต้องอ่านทุกวัน