Cointime

Download App
iOS & Android

หลังจากซื้อขายกัน 3 เดือน เหลือเพียง $10: เราควรยกเลิกการแจกฟรีหรือไม่?

Validated Media

ฉันยังจำการ Airdrop คริปโทเคอร์เรนซีครั้งแรกได้เหมือนเพิ่งเกิดขึ้นเมื่อวานนี้เอง ตอนนั้นเป็นปี 2020 และฉันก็กำลังยุ่งอยู่กับการทำ Bounty บน Bitcointalk อยู่ เช้าวันหนึ่ง ฉันตื่นขึ้นมาเพราะเสียงปิงจากข้อความ WhatsApp ของเพื่อน

"คุณเคยใช้ Uniswap ไหม" เขาถาม ผมตอบว่า "ใช่" แล้วเขาก็บอกว่า "งั้นคุณก็ควรมีโทเค็น UNI 400 อันไว้เคลม ซึ่งตอนนี้มีมูลค่ากว่า 1,000 ดอลลาร์" ผมรีบไปที่หน้าทวิตเตอร์ของ Uniswap เพื่อหาลิงก์เคลม แล้วก็ขายมันทันทีหลังจากเคลมเสร็จ

ง่ายๆ แค่นี้เอง เงินฟรีๆ ร่วงลงมาจากฟ้า ไม่ต้องกรอกแบบฟอร์ม ไม่ต้องเก็บเลเวลใน Discord ไม่ต้องมีกฎ "ต้องมีส่วนร่วมถึงจะได้" หรืออะไรทำนองนั้น

เมื่อมองย้อนกลับไป ช่วงเวลาดังกล่าวได้กำหนดว่า Airdrop ควรเป็นอย่างไร: "เงินอุดหนุน" แบบเซอร์ไพรส์สำหรับผู้ใช้ผลิตภัณฑ์โปรดของคุณที่กำลังใช้ผลิตภัณฑ์นั้น แทนที่จะเป็นกิจกรรมขยะไร้ค่าเช่นในปัจจุบัน

ยุคทองของการส่งทางอากาศ

หลังจากนั้น ผมก็ได้รับ Airdrop ขนาด 1 นิ้ว ตอนนั้น กระเป๋าสตางค์ทุกใบที่มีสิทธิ์ได้รับ UNI ก็สามารถรับ Airdrop ขนาด 1 นิ้วได้ แต่ Airdrop ของ dYdX นี่แหละที่เปลี่ยนความเข้าใจของผมเกี่ยวกับ Airdrop ไปเลย

เพื่อเข้าร่วม ผมต้องเชื่อมโยง ETH ของผมเข้ากับโปรโตคอล dYdX ตอนนั้นโปรเจกต์ Layer 2 ส่วนใหญ่ยังอยู่ในช่วงจัดทำ Whitepaper และค่าธรรมเนียมข้ามเครือข่ายก็สูงมาก ผมเทรดไปบ้างเพื่อสร้างวอลลุ่ม แต่ก็ไม่ได้มากมายอะไรนัก จากนั้นก็ถอนสินทรัพย์ออกไป แค่เทรดแค่วันเดียว ผมก็ได้รับ Airdrop มูลค่าห้าหลัก ซึ่งตอนนี้ก็ยังถือว่าน่าเหลือเชื่ออยู่

มูลค่ารวมของ Airdrop ที่ฉันได้รับตอนสูงสุดคือมากกว่า 20,000 ดอลลาร์ พูดตามตรง ฉันขายมันไปได้ครึ่งหนึ่งระหว่างทาง เพราะยังไงมันก็เป็น "เงินฟรี" อยู่แล้ว ดังนั้นการล็อกกำไรไว้จึงเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด

การแจกฟรีแบบ Airdrop ของ dYdX ช่วยให้ผมได้เงินทุนก้อนแรก และผมก็กระโจนเข้าสู่ DeFi ทันที ช่วง "ฤดูร้อน DeFi" ผมขุด Liquidity Mining บน Juldswap ได้เงินประมาณ 250 ดอลลาร์ต่อวัน บอกตรงๆ ผมคิดถึงช่วงเวลานั้นมากจริงๆ

การลดลงของการส่งทางอากาศ

แน่นอนว่าช่วงเวลาดีๆ แบบนี้คงอยู่ตลอดไปไม่ได้ หลังจาก dYdX ผมได้เข้าร่วมกิจกรรมแจก Airdrop สำหรับ Scroll, Arbitrum, Optimism และ zkSync ซึ่ง Airdrop ของ zkSync นี้เป็นจุดเริ่มต้นของ "ประสบการณ์ Airdrop ที่แย่" ของผม

อย่างไรก็ตาม ฉันจะไม่มีวันลืมการแจกฟรี Scroll เลย ความคาดหวังมันสูงลิบลิ่ว แม้แต่ทวีตอันโด่งดังของแซนดี้ ผู้ร่วมก่อตั้ง ก็ยังไม่สามารถลดความตื่นเต้นลงได้

ความคาดหวังถูกยกสูงขึ้นเรื่อยๆ แต่กลับต้องพบกับความผิดหวัง การแจกเหรียญ Scroll Airdrop นั้นต่ำอย่างน่าขัน เป็นเพียงเรื่องตลก บรรยากาศในชุมชนคริปโตพังทลายจากความคาดหวังสู่ความสิ้นหวัง จริงๆ แล้ว การแจกเหรียญ Airdrop ครั้งนี้สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับผม และผมสาบานทันทีว่าจะไม่เข้าร่วมการขุดเหรียญ Airdrop ใน Layer 2 อีก

ถ้าคราวนี้เป็นแค่ Scroll อย่างเดียว ผมอาจจะรับได้ แต่สิ่งที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สบายใจจริงๆ ก็คือ ผมตระหนักว่า "airdrop คุณภาพต่ำ" แบบนี้จะกลายเป็นเรื่องปกติในอนาคต

ความโกลาหลจากการแอร์ดรอปของวันนี้

ถ้าคราวนี้เป็นแค่ Scroll อย่างเดียว ผมอาจจะรับได้ แต่สิ่งที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สบายใจจริงๆ ก็คือ ผมตระหนักว่า "airdrop คุณภาพต่ำ" แบบนี้จะกลายเป็นเรื่องปกติในอนาคต

ความโกลาหลจากการแอร์ดรอปของวันนี้

มาถึงปัจจุบันนี้ สถานการณ์การแจกของทางอากาศกลับย่ำแย่มาก สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็น "การแจกของทางอากาศแบบเซอร์ไพรส์" ได้กลายเป็น "การทำฟาร์มแบบ Airdrop สไตล์ Sybil เชิงอุตสาหกรรม" ไปนานแล้ว

คุณต้องใช้เวลาหลายเดือนหรือหลายปีในการทำความเข้าใจกับโปรโตคอลต่างๆ เช่น การเชื่อมต่อข้ามเครือข่าย การเพิ่มสภาพคล่อง การเสียค่าธรรมเนียมแก๊ส และการสร้างสิ่งที่เรียกว่า "ความภักดีของผู้ใช้" ท้ายที่สุดแล้ว การที่คุณจะได้ Airdrop หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับโชคล้วนๆ และถึงแม้จะได้ จำนวนเงินที่ได้ก็น้อยนิดอย่างน่าเวทนา ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีธรรมเนียมปฏิบัติที่ว่า "ช่องทางการขอรับ Airdrop จะเปิดได้แค่ 48 ชั่วโมงเท่านั้น" ผมคิดว่า Sunrise เป็นคนแรกที่ทำแบบนี้

แม้ว่าในที่สุดคุณจะได้รับเงิน แต่คุณจะพบว่าจำนวนเงินนั้นไม่คุ้มกับเวลาและความพยายามที่คุณทุ่มเทลงไป และมักจะมาพร้อมกับตารางการปลดล็อกที่ยาวเหยียดเกินเหตุ ยกตัวอย่างเช่น 0G Labs จะปลดล็อกแบบ airdrop ทุกไตรมาสเป็นเวลา 48 เดือน เท่ากับสี่ปีเลยทีเดียว!

มีเรื่องแย่ๆ แบบนี้เกิดขึ้นมากมายในตอนนี้ และเมื่อฉันเห็นทวีต "Alpha Airdrop" ปฏิกิริยาแรกของฉันคือ "โอ้ Airdrop ราคาถูกอีกแล้ว"

เกมระหว่างเจ้าของโครงการและผู้ใช้

ความจริงก็คือ: ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แนวคิดของผู้ใช้กลายเป็นประโยชน์นิยมมากขึ้น และไม่จำเป็นต้องปรุงแต่งให้ดูดีเกินจริงอีกต่อไป ปัจจุบันผู้คนใช้ผลิตภัณฑ์เพียงเพื่อผลประโยชน์ของตนเอง ไม่มีใครยอมเสียเวลาหลายชั่วโมงไปกับการคลิกและมีส่วนร่วมกับชุมชนเพียงเพื่อสิ่งที่เรียกว่าระบบนิเวศ

แล้วเจ้าของโครงการล่ะ? แน่นอนว่าพวกเขาต้องการผู้ใช้งานที่ภักดี แต่ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขากลับสนใจ "ข้อมูลชั้นยอด" เพื่อแสดงให้ VC เห็น เช่น จำนวนผู้ใช้งานที่สูงและชุมชนขนาดใหญ่ ตัวเลขเหล่านี้เพียงพอที่จะทำให้มูลค่าเพิ่มสูงขึ้นเมื่อเตรียมการระดมทุน ดังนั้น การต่อสู้ระหว่างผู้ใช้งานและเจ้าของโครงการจึงกลายเป็นเกม "การจัดการข้อมูล" กับ "การป้องกันข้อมูล"

ผลก็คือ ไม่มีฝ่ายใดพอใจ ผู้ใช้รู้สึกว่าถูกหลอก และเจ้าของโครงการต้องเผชิญกับความท้าทายในการรักษาผู้ใช้

การแอร์ดรอปควรมีลักษณะอย่างไร?

ถ้าผมต้องออกแบบ Airdrop ใหม่ ผมคงจะกลับไปใช้โมเดล Uniswap เหมือนเดิม ไม่มีคำสัญญาที่เลื่อนลอย ไม่มีตารางจัดอันดับ และแค่ให้โบนัสเซอร์ไพรส์แก่ผู้ใช้ที่ภักดีสักวันหนึ่ง แค่นี้ก็ช่วยลดปรากฏการณ์ "การหลอกลวง Airdrop แบบอุตสาหกรรม" และลดความคาดหวังที่ไม่สมจริงของผู้ใช้ลงได้

อีกวิธีหนึ่งคือเรียนรู้จากโมเดล "การขายล่วงหน้าแบบ Airdrop" ของ Sui และกำหนดมูลค่าเจือจางเต็มที่ (FDV) ที่สมเหตุสมผล เพื่อให้ผู้มีส่วนสนับสนุนและผู้ใช้ในช่วงแรกมีโอกาสซื้อโทเค็นในเงื่อนไขพิเศษ

ปัจจุบัน Cysic และ Boundless น่าจะเป็นโมเดลที่ใกล้เคียงที่สุด พวกเขาใช้ "ระบบเลเวล" เพื่อมอบส่วนลดก่อนการขายให้กับผู้ใช้ โดยพิจารณาจากการมีส่วนร่วมกับกิจกรรมต่างๆ ในระบบนิเวศ

หรือไม่ก็ยกเลิก Airdrop ไปเลย แล้วมุ่งเน้นไปที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้จริง ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมกับตลาดและมีรูปแบบรายได้ที่มั่นคง แทนที่จะคัดลอกและวางสิ่งเดิมซ้ำๆ 200 ครั้ง จริงๆ แล้ว สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อชุมชนคริปโตในระยะยาว

บทสรุป

สถานการณ์ปัจจุบันของ Airdrop ย่ำแย่มาก เป็นการทำร้ายผู้ใช้ที่ทุ่มเทเวลาให้กับ Airdrop และไม่ได้ช่วยให้โครงการต่างๆ สร้างชุมชนที่แท้จริงขึ้นมาเลย

ผลลัพธ์สุดท้ายคือสถานการณ์ที่ทุกคนรู้สึกว่าถูกเอาเปรียบ บางทีการยกเลิกโครงการ Airdrop แล้วสร้างผลิตภัณฑ์ที่ให้ทุกคนสร้างรายได้แทนน่าจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่า

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

ต้องอ่านทุกวัน