Cointime

Download App
iOS & Android

เกม ANOME "Destiny" เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน BSC Chain: มูลค่าการ์ดเพิ่มขึ้น 55%!

Validated Individual Expert

คำนำ

โชค กลยุทธ์ ความกล้า ไหวพริบ การปลอมตัว และความโลภ เหล่านี้คือภาษาแห่งโชคชะตาทั้ง 6

บางคนรอความน่าจะเป็น ในขณะที่บางคนสร้างผลลัพธ์ บางคนเชื่อในกฎ ในขณะที่บางคนใช้ประโยชน์จากกฎเหล่านั้น

การเล่นไพ่ทุกใบเป็นการทดสอบธรรมชาติของมนุษย์

เล่ห์เหลี่ยมคืออาวุธ การวางแผนคือกระบวนการ เหตุผลคือการปลอมตัว และความโลภคือกับดักสุดท้ายเสมอ

ทุกคนมาที่นี่ด้วยเหตุผลของตัวเอง

โชคชะตาเปรียบเสมือนกระจกที่สะท้อนความลังเลและทางเลือกของมนุษยชาติเมื่อเผชิญกับโชคชะตา!

Destiny: เกมออนเชนแห่งโอกาส กลยุทธ์ และธรรมชาติของมนุษย์!

Destiny เกมบล็อกเชนที่ผสมผสานความน่าจะเป็น กลยุทธ์ และมนุษยธรรม ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน BSC Chain แล้ว กลายเป็นโมดูลหลักตัวที่สองของ ANOME ต่อจากระบบ tic-tac-toe แบบ PvP 3v3 Destiny แตกต่างจาก Gamefi ทั่วไปตรงที่ Destiny ไม่ได้เน้นรูปแบบการเล่นหรือเนื้อเรื่องที่ซับซ้อน แต่จะแบ่ง "Destiny" ออกเป็นกลไกที่ตรวจสอบได้ ผู้เล่นใช้ $ANOME เพื่อสร้างการ์ด Destiny สามประเภท กำหนดลำดับการเล่น และนำไปใช้บนบล็อกเชน ระบบจะจับคู่ผู้เล่นแบบสุ่มและพลิกการ์ดโดยอัตโนมัติ โดยตัดสินแพ้ชนะทันทีและบันทึกผลลงในบล็อกเชน แต่ละเกมจะทำลายการ์ดหนึ่งใบ ผู้ชนะจะเก็บการ์ดที่เหลือและนำไปแลกเป็นโทเค็น ส่วนผู้แพ้จะได้รับคะแนนที่สามารถนำไปใช้รับรางวัลในกองรางวัลได้

กลไกของเกมโดยย่อ:

1. การสร้างการ์ด: ผู้ใช้ใช้ $ANOME ในการสร้างการ์ด: การ์ด Rock, Paper, and Scissors จะใช้ชุดเดียวกันและมีราคาเท่ากันเสมอ

2. การซื้อการ์ด: ราคาปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 15 ดอลลาร์ต่อการ์ด ANOME การซื้อขั้นต่ำคือ 3 ใบต่อรายการ ประเภทการ์ดเป็นแบบสุ่ม

3. การแลกเปลี่ยนและการใช้งาน: ผู้เล่นสามารถซื้อหรือขายการ์ดได้ตลอดเวลา และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมคือ $ANOME

4. การจับคู่เกม: ผู้เล่นเลือกไพ่สามใบและกำหนดลำดับการเล่น หลังจากระบบจับคู่คู่ต่อสู้แล้ว เกมจะตัดสินตามกติกาเป่ายิ้งฉุบ

5. กลไกการให้รางวัลและการทำลายโทเค็น: การ์ดหนึ่งใบจะถูกทำลายแบบสุ่มในแต่ละรอบ และอีกสองใบที่เหลือจะเป็นของผู้ชนะ การทำลายการ์ดจะทำให้ราคาสูงขึ้น

โทเค็น ANOME ที่มีอยู่ในการ์ดที่ถูกทำลายจะถูกแจกจ่ายใหม่:

50% → รวมทั้งหมด (ใช้เพื่อเพิ่มราคาการ์ด)

5. กลไกการให้รางวัลและการทำลายโทเค็น: การ์ดหนึ่งใบจะถูกทำลายแบบสุ่มในแต่ละรอบ และอีกสองใบที่เหลือจะเป็นของผู้ชนะ การทำลายการ์ดจะทำให้ราคาสูงขึ้น

โทเค็น ANOME ที่มีอยู่ในการ์ดที่ถูกทำลายจะถูกแจกจ่ายใหม่:

50% → รวมทั้งหมด (ใช้เพื่อเพิ่มราคาการ์ด)

15% → กระเป๋าสตางค์แพลตฟอร์ม

25% → รางวัลรวมของธานอส

10% → โบนัสอ้างอิง (อ้างอิงโดยตรง 3% + อ้างอิงทางอ้อม 2% กระจายทั้งสองด้าน)

กลไกโบนัสพูลธานอส

1. ค่า ANOME ของไพ่ 6 ใบที่เล่นโดยทั้งสองฝ่ายในแต่ละเกมจะถูกแปลงเป็นคะแนน vDnome (โทเค็นผูกวิญญาณ)

2. กฎการสร้าง vDnome: ผู้ชนะจะได้รับ 20% และผู้แพ้จะได้รับ 80% (ตัวอย่างเช่น หากการ์ด 6 ใบมี $ANOME 100 ใบ ก็จะสร้าง vDnome จำนวน 100 ใบในรอบนั้น)

3. เมื่อเกมดำเนินไปและมีการทำลายการ์ดมากขึ้น เงินรางวัลก็จะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ

4. เงินรางวัลของ Thanos จะปล่อยออกมา 50% จากเงินรางวัลทั้งหมดหลังจากการแข่งขัน 10,000 ครั้ง และจะถูกแจกจ่ายตามน้ำหนัก vDnome รวม

5. ผู้เล่นจะต้องรับรางวัลเอง รางวัลที่ไม่ได้รับการรับรางวัลจะถูกโอนไปยังรางวัลอื่น ๆ ในกลุ่มถัดไปหากไม่ได้รับการรับรางวัลภายใน 2 ชั่วโมง

Destiny วันแรกของการเปิดตัว: มูลค่าการ์ดเพิ่มขึ้น 55%

ในวันแรกของการเปิดตัว Destiny เกมออนเชนเกมใหม่ของ ANOME มีราคาการ์ดพุ่งสูงขึ้นถึง 55%! ภายในวันเดียว ทั้งการมีส่วนร่วมของผู้เล่น สภาพคล่องของโทเคน และตลาดการ์ด ล้วนเติบโตอย่างก้าวกระโดด!

1) การฝากเงินแบบออนเชนพุ่งสูงขึ้น: โทเค็น ANOME เกือบ 150,000 โทเค็นถูกฉีดเข้าสู่ระบบนิเวศ Destiny

ในวันแรกของการเปิดตัว ผู้เล่นจำนวนมากฝากโทเค็น ANOME เพื่อเข้าร่วมการสร้างการ์ดและการต่อสู้ Destiny โดยมีการฝากเพิ่มเติมอีก 150,000 ดอลลาร์ ANOME บนเครือข่าย

สิ่งนี้ไม่เพียงสะท้อนถึงการยอมรับในระดับสูงของผู้เล่นที่มีต่อเกม Destiny เท่านั้น แต่ยังพิสูจน์อีกด้วยว่าเกม Destiny ได้เชื่อมโยงความต้องการโทเค็นกับพฤติกรรมของเกมได้สำเร็จ โดยทำให้เกิดวงจรความเร็วสูงของ "การซื้อการ์ด - เล่น - เผา - กลับมา" และกลายเป็นจุดเข้าสู่สภาพคล่องใหม่สำหรับระบบนิเวศ

2) ความต้องการการ์ด Destiny พุ่งสูงขึ้น: ราคาเพิ่มขึ้น 55%

เนื่องจากความถี่ของการต่อสู้และการทำลายการ์ดที่สูง อุปทานและอุปสงค์ในกลุ่มการ์ดจึงแสดงให้เห็นถึงความโน้มเอียงที่ชัดเจนไปทางด้านอุปสงค์ในวันแรก:

  • ราคาการ์ดเพิ่มขึ้นมากกว่า 55%
  • ปริมาณการซื้อขายการ์ดยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
  • โดยทั่วไปตลาดจะแสดงพฤติกรรม "ซื้อการ์ด > ขายการ์ด"

การ์ด 1 ใบจะถูกทำลายแบบสุ่มในแต่ละแมตช์ → 50% ของราคาการ์ดที่ถูกทำลายจะถูกส่งกลับไปยังกลุ่มราคาทั้งหมด → สิ่งนี้จะเพิ่มมูลค่าหลักของการ์ด

สมมติว่าราคาการ์ดปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 15 ANOME:

10,000 แมตช์:

  • แต่ละรอบจะทำลาย ANOME ได้ 15 อัน และหลังจากผ่านไป 10,000 รอบ จะทำลาย ANOME ได้ทั้งหมด 150,000 อัน
  • ราคารีไซเคิล 50%: 75,000 ANOME

นั่นหมายความว่าการต่อสู้ที่ดุเดือดในแต่ละวันของ Destiny และการกลับมาของผู้เล่นที่ตามมา ส่งผลให้ราคาการ์ดในตลาดสูงขึ้นโดยตรง เนื่องจากราคารวมที่สูงขึ้น ราคาปัจจุบันจึงอยู่ที่ 15 ใบต่อใบ 30 ใบต่อใบ 60 ใบต่อใบ... เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น

3) การต่อสู้ความถี่สูงกระตุ้นความต้องการของตลาด

การออกแบบแกนหลักของ Destiny คือ "การต่อสู้ระยะสั้นที่มีความถี่สูง" และความสามารถในการเล่นได้รับการพิสูจน์แล้วตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว

3) การต่อสู้ความถี่สูงกระตุ้นความต้องการของตลาด

การออกแบบแกนหลักของ Destiny คือ "การต่อสู้ระยะสั้นที่มีความถี่สูง" และความสามารถในการเล่นได้รับการพิสูจน์แล้วตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว

  • เกมนี้มีจังหวะที่รวดเร็วและมีอัตราการเข้าร่วมสูง
  • ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเริ่มเกมที่สองทันทีหลังจากเกมแรก

แมตช์เพิ่มเติมหมายถึง:

  • กลไกการให้รางวัลของ WK เริ่มมีผลใช้บังคับในวงกว้างแล้ว
  • เงินรางวัลของธานอสกำลังสะสมอย่างรวดเร็ว
  • กราฟเส้นโค้งการเผาไหม้กำลังเพิ่มขึ้นทั่วกระดาน ส่งผลให้วงจรมูลค่าของการ์ดและโทเค็นเพิ่มขึ้นเร็วขึ้น

เนื่องจากเป็นเครื่องยนต์วงจรสั้นของ ANOME เอฟเฟกต์ของ Destiny จึงเกิดขึ้นจริงบนเครือข่ายแล้ว: ยิ่งมีการต่อสู้มากเท่าไร มูลค่าก็จะถูกทำลายมากขึ้นเท่านั้น และการไหลของมูลค่าก็จะแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น

วิวัฒนาการของราคาการ์ด: จาก 15 → 30 → 60 เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น

การเปิดตัว Destiny เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเติบโตของระบบนิเวศ ANOME การเติบโต +55% แสดงให้เห็นถึงศักยภาพทางการตลาดอันมหาศาล และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เมื่อระบบนิเวศดำเนินไป จำนวนแมตช์จะเพิ่มขึ้น การมีส่วนร่วมของผู้เล่นก็เพิ่มมากขึ้น ราคาการ์ดก็จะสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความต้องการและสภาพคล่องของตลาดก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย

ใน Destiny ทุกแมตช์จะทำให้เกิดการทำลายการ์ด และการทำลายแต่ละครั้งจะคืน ANOME 50% กลับสู่ราคารวม เมื่อจำนวนแมตช์เพิ่มขึ้นและอัตราการคืนการ์ดสูงขึ้น ราคาการ์ดจะค่อยๆ เปลี่ยนแปลงไปจากช่วงราคาปัจจุบัน 30 หรือแม้แต่ 60 ANOME ต่อการ์ดเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น

แม้ว่าสิ่งที่เราเห็นจะเป็นเพียงปฏิกิริยาเริ่มต้นของตลาด แต่การต่อสู้ที่ถี่และกลไกการทำลายล้างและกลับมาของ Destiny กำลังผลักดันความต้องการในตลาดการ์ดให้เข้าสู่วัฏจักรเชิงบวกอย่างต่อเนื่อง นี่คือกระบวนการที่เสริมกำลังตัวเอง เมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมมากขึ้น ผลตอบรับจากตลาดก็จะชัดเจนขึ้น และการขึ้นราคาจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลไกที่ยั่งยืนของระบบนิเวศ

มูลค่าการ์ดที่เพิ่มขึ้น 55% เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ถือเป็นก้าวแรกในการพัฒนาระยะยาวของ Destiny การเติบโตที่แท้จริงกำลังก่อตัวขึ้นอย่างเงียบๆ และผู้เข้าร่วมจะได้เห็นการขยายตัวของตลาด ANOME และมูลค่าการ์ดที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง พร้อมรับผลตอบแทนจากการลงทุนในโลกแห่ง Destiny

เกี่ยวกับ ANOME:

ANOME คือแพลตฟอร์มการออกสินทรัพย์ดิจิทัลใหม่ที่บูรณาการ NFTFi, DeFi, GameFi และ SocialFi

เป้าหมายของเราคือการปรับเปลี่ยนวิธีการที่ผู้ใช้ดึงเอาคุณค่าออกมาใช้ในโลก Web3

ที่ ANOME การโต้ตอบทุกครั้งเป็นมากกว่าประสบการณ์การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุน กลยุทธ์ และกระบวนการเติบโตส่วนบุคคลที่กว้างขึ้นอีกด้วย

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://anome.xyz/

X: https://x.com/Anome_Official

ดิสคอร์ด: https://discord.gg/5TUHvH7crR

โทรเลข: https://t.me/Anome_DAO

อินสตาแกรม: https://www.instagram.com/anomeofficial/

ติ๊กต๊อก: https://www.tiktok.com/@anome_official

ยูทูป: https://www.youtube.com/@anome-global

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด

Recommended for you

ต้องอ่านทุกวัน