เขียนโดย: Chloe@ Foresight News
ลองนึกภาพดู: นักเรียนของนักการตลาดแบบดั้งเดิมสั่นเทิ้มเมื่อได้ยินคำว่า "TVL" "Alpha Group" และ "Staking APY" ในการประชุม Web3 ครั้งแรก ใช่แล้ว นี่คือกำแพงมิติที่กั้นระหว่างภาษาการตลาดแบบเก่าและแบบใหม่ จะดีกว่าหากรวบรวม "Traditional MKT and Web3 Terminology Correspondence Table" เป็น "ตัวแปลภาษาเข้ารหัส" เสริม PMF ที่คุ้นเคยด้วย Tokenomics Fit เปลี่ยนการทดสอบ A/B ให้เป็นเกมนักสืบบนเครือข่าย และแม้แต่ใส่ NFT vest ให้กับ "ความภักดีของลูกค้า" (ปัจจุบันเรียกว่า Holder Loyalty) ท้ายที่สุดแล้ว ใน Web3 หากไม่มีใครในชุมชนของคุณที่ไม่ตะโกนว่า "GM" นั่นอาจหมายความว่าผลิตภัณฑ์ ตลาด และเศรษฐกิจโทเค็นของโครงการนี้ยังไม่เข้ากัน

การเผชิญหน้าระหว่างคำศัพท์ Web2 และ Web3
ต่อไปนี้เป็นเวอร์ชันข้อความที่สอดคล้องกันและการวิเคราะห์สถานการณ์เฉพาะใน Web3
- PMF (ความเหมาะสมของผลิตภัณฑ์กับตลาด)
- โทเคโนมิกส์ฟิต
ระดับความตรงกันระหว่างการออกแบบโทเค็นของโครงการกับเป้าหมายของโครงการ ข้อเสนอคุณค่า และผู้เข้าร่วมในระบบนิเวศสามารถขับเคลื่อนวงจรเชิงบวกในระบบนิเวศได้
- MVP (ผลิตภัณฑ์ที่สามารถใช้งานได้ขั้นต่ำ)
- MLP (ผลิตภัณฑ์น่ารักขั้นต่ำ)
ในสภาพแวดล้อมที่ Web3 ให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับชุมชนและการมีส่วนร่วม นอกเหนือจากความเป็นไปได้แล้ว การแสวงหาความรักจากผู้ใช้ในช่วงแรกก็มีความสำคัญเช่นกัน
- การทดสอบ A/B
- การวิเคราะห์แบบออนเชน
ใช้ข้อมูลสาธารณะบนเครือข่าย (พฤติกรรมกระเป๋าเงิน เส้นทางธุรกรรม ฯลฯ) เพื่อดำเนินการประเมินผลอย่างแม่นยำ
- 4P (ผลิตภัณฑ์ ราคา สถานที่ การส่งเสริมการขาย) ส่วนผสมทางการตลาด: ผลิตภัณฑ์ ราคา สถานที่ การส่งเสริมการขาย
- ผลิตภัณฑ์ / โทเค็น / DEX&CEX&Wallet / Airdrop และแรงจูงใจ ผลิตภัณฑ์ / โทเค็น / การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจหรือรวมศูนย์และกระเป๋าเงิน / Airdrop และแรงจูงใจ
หัวใจหลักของโปรเจ็กต์ Web3 ก็คือผลิตภัณฑ์เช่นกัน โทเค็นยังเป็นตัวพาราคา และช่องทางนั้นก็จะอาศัยการแลกเปลี่ยน/กระเป๋าเงิน ฯลฯ เป็นหลัก ส่วนโปรโมชันต่างๆ นั้นจะดำเนินการผ่านการแจกฟรี/สิ่งจูงใจ/งานชุมชน
- STP (การแบ่งส่วน การกำหนดเป้าหมาย การวางตำแหน่ง) การแบ่งส่วนตลาด - การเลือกตลาดเป้าหมาย - การวางตำแหน่งตลาด
- การแบ่งกลุ่มติดตาม Web3 STP การเลือกกลุ่มเป้าหมาย และฉันทามติของชุมชน
ฉันทามติของชุมชนถือเป็นประเด็นสำคัญประการหนึ่ง โดยการวางตำแหน่งมักหมุนเวียนอยู่กับเรื่องราวต่างๆ เช่น การกระจายอำนาจ การเป็นเจ้าของ และยูทิลิตี้
ฉันทามติของชุมชนถือเป็นประเด็นสำคัญประการหนึ่ง โดยการวางตำแหน่งมักหมุนเวียนอยู่กับเรื่องราวต่างๆ เช่น การกระจายอำนาจ การเป็นเจ้าของ และยูทิลิตี้
- CLV (มูลค่าตลอดชีพของลูกค้า)
- HLV (Holder Lifetime Value) วัดมูลค่ารวม (ธุรกรรม การเดิมพัน การกำกับดูแล ฯลฯ) ที่ผู้ถือโทเค็นมีส่วนสนับสนุนต่อระบบนิเวศในช่วงเวลาที่ถือครองของพวกเขา
- CAC (ต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้า)
- ค่าใช้จ่ายการแอร์ดรอป
Airdrop เป็นวิธีหนึ่งในการดึงดูดผู้ใช้ และต้นทุนถือเป็นส่วนประกอบสำคัญ ในขณะเดียวกัน เราต้องระวังผลกระทบของการโจมตีแบบแม่มดต่อความถูกต้อง
- CVR (อัตราการแปลง)
- การแปลงแบบออนเชน
อัตราส่วนของผู้ใช้ที่ดำเนินพฤติกรรมสำคัญบนเครือข่ายให้เสร็จสมบูรณ์ (เช่น การสร้าง NFT การเข้าร่วมสเตกกิ้ง การทำเครือข่ายข้ามเครือข่ายให้เสร็จสมบูรณ์ ฯลฯ)
- ผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI)
- ROI (ผลตอบแทนจากชุมชน/การมีส่วนร่วม)
- TVL (มูลค่ารวมล็อค)
ไม่เพียงแต่พิจารณาผลตอบแทนทางการเงินเท่านั้น แต่ยังมุ่งเน้นไปที่มูลค่าในระยะยาวที่ได้รับจากกิจกรรมชุมชน การมีส่วนร่วมในการบริหารจัดการ การสนับสนุนด้านนิเวศวิทยา ฯลฯ อีกด้วย TVL เป็นตัวบ่งชี้สุขภาพทางการเงินและนิเวศวิทยาที่สำคัญของโครงการ DeFi
- KPI (ตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลัก)
- เมตริกบนเชน
เช่น: กระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวัน (DAW), ปริมาณธุรกรรม (TV), ผู้ถือที่ไม่ซ้ำกัน, อัตราการมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล
- ช่องทางการตลาด ช่องทางการตลาด (การรับรู้ -> ความสนใจ -> การตัดสินใจ -> การกระทำ)
- การเดินทางของผู้ใช้ Web3: เป็นเจ้าของ/มีส่วนได้ส่วนเสีย/ควบคุม/สร้าง การเดินทางของผู้ใช้ Web3
เพิ่มลิงก์หลัก: เป็นเจ้าของ -> เดิมพัน -> ควบคุม -> สร้าง โดยให้ชุมชนมีส่วนร่วมตลอดทั้งกระบวนการ
- USP (ข้อเสนอขายที่เป็นเอกลักษณ์)
- ข้อเสนอมูลค่าโปรโตคอล / ยูทิลิตี้โทเค็น
ความแตกต่างที่สำคัญของโครงการ Web3 chain อยู่ที่นวัตกรรมของโปรโตคอลพื้นฐานและสถานการณ์การใช้งานจริงและความสามารถในการจับมูลค่าของโทเค็น
- WOM (การบอกต่อแบบปากต่อปาก)
- กลุ่มอัลฟ่า / CT (คริปโต Twitter) / การช่วยเหลือชุมชน
อาศัยชุมชน crypto (KOL/สมาชิกหลัก) ในการส่งเสริมผ่านการสนทนาในกลุ่ม/Twitter
- การตลาดเนื้อหา
- กระทู้ความรู้ / เอกสาร / AMA / พื้นที่ อธิบายแนวคิดที่ซับซ้อน / เอกสารประกอบโครงการ / กิจกรรมถาม-ตอบ
เนื้อหา Web3 ให้ความสำคัญกับการศึกษา ความโปร่งใส และการโต้ตอบสูง
- การตลาดไวรัล
- วัฒนธรรมมีม / โปรแกรมอ้างอิงพร้อมรางวัลโทเค็น
- การตลาดไวรัล
- วัฒนธรรมมีม / โปรแกรมอ้างอิงพร้อมรางวัลโทเค็น
ใช้ประโยชน์จากพลังการสื่อสารตามธรรมชาติของวัฒนธรรมมีม + กลไกการแบ่งแยกที่ขับเคลื่อนโดยแรงจูงใจแบบโทเค็น
- การแฮ็คการเติบโต
- การแฮ็กการเติบโตแบบออนเชน
- Play-to-Earn / xx-to-Earn และกลไกที่คล้ายคลึงกัน
การเติบโตอย่างรวดเร็วเกิดขึ้นได้จากการใช้แรงจูงใจอัตโนมัติของสัญญาอัจฉริยะ (การคาดหวังผลตอบแทนจากการแจกฟรี, คะแนน), การเพิ่มประสิทธิภาพค่าธรรมเนียมก๊าซ และการออกแบบกลไกโทเค็น (การรีเบสอุปทานยืดหยุ่น, การสะท้อนเงินปันผล) Play-to-Earn เป็นหนึ่งในนวัตกรรมและโมเดลการเติบโตที่สำคัญของ Web3
- CRM (การบริหารความสัมพันธ์ลูกค้า)
- การจัดการความสัมพันธ์ชุมชน/CRM บล็อคเชน การจัดการความสัมพันธ์ชุมชน/CRM บล็อคเชน
ผู้ใช้จะถูกแบ่งชั้นตามข้อมูลพฤติกรรมบนเชน (เช่น การถือครอง NFT การลงคะแนนการกำกับดูแล และจำนวนเงินที่เดิมพัน) และดำเนินการและจูงใจที่ปรับปรุงแล้วผ่านบทบาท Discord การจำกัดโทเค็น และการแอร์ดรอปแบบส่วนบุคคล
- ความภักดีของลูกค้า
- ความภักดีของผู้ถือ/ผู้วางเดิมพัน
รักษาผู้ถือหลัก/ผู้เดิมพันผ่าน NFT แบบภักดี รางวัลการเดิมพันแบบแบ่งระดับ สิทธิในการกำกับดูแล และสิทธิในการเข้าถึงพิเศษ
- DAU/MAU (ผู้ใช้งานรายวัน/รายเดือน)
- DAW / MAW (กระเป๋าสตางค์ที่ใช้งานรายวัน/รายเดือน) กระเป๋าสตางค์ที่ใช้งานรายวัน / กระเป๋าสตางค์ที่ใช้งานรายเดือน
ตัวบ่งชี้หลักของกิจกรรมบนเชนจำเป็นต้องแยกแยะระหว่างผู้ใช้จริงและหุ่นยนต์ (บอท)
- ตัวตนของผู้ใช้/ผู้ซื้อ
- ผู้ถือครอง / ผู้เสื่อมทราม / ผู้สร้าง / ผู้ว่าราชการ
- วาฬ/นักลงทุนรายใหญ่รายย่อย/นักลงทุนรายย่อย
- LP (ผู้จัดหาสภาพคล่อง) / ผู้วางเดิมพัน / ผู้ว่าการ ผู้จัดหาสภาพคล่อง / ผู้วางเดิมพัน / ผู้เข้าร่วมการกำกับดูแล
- Airdrop Famer / Diamond Hands Airdrop Hunter / ผู้ถือระยะยาว
- เดเกนส์ / ผู้ศรัทธา / ผู้สร้าง / ผู้สนับสนุน
ประเภทผู้ใช้ Web3 มีการแบ่งกลุ่มมากขึ้น และแรงจูงใจในพฤติกรรมของพวกเขาแตกต่างกันอย่างมาก (การคาดเดา ความเชื่อ การก่อสร้าง การมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล ฯลฯ) การสร้างโปรไฟล์จำเป็นต้องรวมข้อมูลบนเครือข่ายและพฤติกรรมของชุมชนเข้าด้วยกัน
มี "ศัพท์เฉพาะ" คลาสสิกอื่นๆ อีกมากมายสำหรับ Web3 ต่อไปนี้คือศัพท์เฉพาะบางส่วนที่ใช้กันทั่วไป
- GM (Good Morning) / GN (Good Night) ทักทายชุมชนในตอนเช้า / ตอนเย็น
- DYOR (ทำการวิจัยของคุณเอง)
- ATH (All-Time High) / ATL (All-Time Low) ราคาสูงสุด / ราคาต่ำสุดในประวัติศาสตร์
- FOMO (Fear Of Missing Out) กลัวที่จะพลาดโอกาส ติดตามเทรนด์อย่างไม่ลืมหูลืมตา
- FUD (ความกลัว ความไม่แน่นอน และความสงสัย) การพูดเกินจริงเกี่ยวกับเรื่องลบและสร้างความตื่นตระหนก
- โครงการ Rug Pull ก่ออาชญากรรมร้ายแรงและหลบหนีไปพร้อมกับเงินทุน
- GOAT (Greatest of All Time) เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้ถือครองในช่วงแรกๆ
- TBA (จะประกาศในภายหลัง) จะประกาศให้ทราบเร็วๆ นี้
- WAGMI (เราทุกคนจะต้องทำได้)
สรุป: การตลาดแบบ Web3 เริ่มต้นด้วยการปฏิวัติคำศัพท์
สิ่งที่มหัศจรรย์ที่สุดเกี่ยวกับการตลาด Web3 คือคุณคิดว่าคุณอยู่ที่นี่เพื่อขายผลิตภัณฑ์ แต่ผู้ใช้กลับเข้ามา "ของฉัน" คุณคิดว่าคุณกำลังทำโปรโมชั่น แต่จริงๆ แล้วพวกเขาคือ "การแจกฟรีแบบ airdrop" โดยการเปรียบเทียบเงื่อนไขพื้นฐานและวิเคราะห์สถานการณ์เฉพาะของ Web3 เราหวังว่าจะช่วยให้ผู้ทำการตลาดแบบดั้งเดิมเข้าใจแนวคิดเฉพาะของ Web3 มากขึ้น เพื่ออัปเกรดกลยุทธ์การตลาด Web3 ที่สำคัญยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น พบว่า "ต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้" ในโลกออนเชนอาจเทียบเท่ากับการแจกฟรีแบบ airdrop ที่พังทลายลงจากการโจมตีของแม่มด และ "การตลาดแบบปากต่อปาก" จริงๆ แล้วคือ KOL ที่เปิดตัวสงครามเงินบน Twitter ที่ใช้สกุลเงินดิจิทัล ครั้งต่อไปที่เจ้านายของคุณถามว่า "ทำไม CVR ของเราถึงต่ำจัง" คุณสามารถถามอย่างสุภาพว่า "คุณกำลังพูดถึงอัตราการแปลงออนเชนหรือการปัดหน้าจอของ GM ใน Discord หรือเปล่า"
ความคิดเห็นทั้งหมด